朱雀塔的入口一共有四處,從不同入口進去,所去的場景亦是不同,小馬哥是隨便選擇一個方向進去的,一踏入燈火通明的朱雀塔大堂內,出現在眼前的一共有九條通道;小馬哥習慣的選擇左邊的第一條通道,120名玩家依照各自兵係的不同,組成圓形陣形,塔內空間非常的大,不需要擔心組成陣式會造成堵塞。


    小馬哥此時不再呆在中心位置,而是走在最前列,後麵是以刀槍兵係組成的70名玩家,弓係玩家僅為15名位列第三排,第四排則是扇係玩家僅為10名,25名劍係玩家排在最後。


    走完並不是很長的寬大通道,首先是一間懸掛著“藥”字的商店,與藥店並排而立的則是兵器店之類的;老瘋一看到頓時大為高興,喊道:“主公萬勝呐。”說完,就衝進了藥店內,其餘的玩家亦是臉露狂喜之色,嘴裏高呼主公萬勝,腳卻是不慢的衝進去。


    商店在每個秘境都有,但是它們位置卻不是固定的,有時會出現在入口處,有時候卻是會在戰鬥場景中出現;之前老瘋等玩家退出第一關,其中缺藥也是很大的原因,卻沒想到主公的龜者之氣真素牛擦,一進來就遇到了商店。


    小馬哥有筆墨青丹瓶,隻要有清水的存在,他就不需要擔心技力藥的補充,但是秘境藥店可不僅僅隻有這些藥,正所謂神仙放屁不動凡響,開在秘境裏的商店,自然也是不同凡響的,當初在仙境內,無數玩家就遇不到蓬萊藥店而捶胸頓足的,如今能遇到朱雀秘境藥店,雖說肯定不會比蓬萊藥店好,但也彌補一下之前的失落之情。


    小馬哥是最後一個進去的,前麵滿滿的都是黃巾玩家站立,表情個個是歡喜的,小馬哥擠到櫃台前,不需要說話,眼前就跳出商品列表,一些在外麵沒有看到藥品都是曆曆在目,最重要的是裏麵的傷勢藥與技力藥的等階非常的高。


    遊戲的階位如今是統一的寶物等方麵以蓬萊為階前綴,裝備與兵器以青龍為階前綴,戰技與心法是以朱雀為階前綴的,至於玄武與白虎是出技能與必殺技、特性的,這些東西並不會階位。


    “長白雪參,蓬萊仙境6階,恢複30%技力,時間30分鍾,數量10/10,價格500兩黃金。”這算是很不錯的技力藥,外麵可是沒得賣的,外麵的技力經都是恢複1%、5%及10%,時間最長是2個小時,最短也需要1個小時,這尼瑪的真素讓人蛋碎啊!


    這其中價格最貴的要屬於一種名為“靈山妙藥”的東東,價格10萬兩黃金,100%恢複技力,時間10秒,蓬萊9階,數量3/3,無數玩家可憐巴巴的望著這救命靈藥,可就是木有錢啊,尼瑪的,窮人你傷不起啊!


    小馬哥再富有也不可能大批量的購買這種藥品,他身上的救命藥還是相當多的,者蘇延命丸6/10、漆葉青粘續命丸8/10,全是蓬萊仙境9階的藥品,不斷可續命,還可以立即恢複技力。


    那坑爹的靈山妙藥,小馬哥是無視的,他采購的是長白雪參,大批量的采購,30分鍾的恢複時間還是可以承受的,花費5萬兩黃金,購買了100盒長白雪參,共1000粒,足夠小馬哥斬妖除魔的。


    現場的玩家雖然都說窮,但拿出一兩萬黃金采購還是拿得出來的,雖說出去後肯定還要挨上一段窮哈哈的日,但若是能夠在朱雀塔內賺到東西,那可就是現實中的大洋啊!


    除了這些藥品之外,還有些果實,如武力果、防禦果,技能果、特技果、必殺果之類的,都是一次性的攻防利器,特別是那些技能、特技之類的,扔出去就跟手雷似的,極具震撼較果。


    價格也是坑爹極的,一粒果實就需要1000兩黃金,這裏麵的東西全是黃金做為計量單位,要用銀子的話,估計也不好意思說是秘境物品了;小馬哥又花了5萬兩黃金,購買了自己不沒有學會的技能、特技、必殺技等果實,以待在必要的時候拿出來保命。


    眨眼間10萬黃金就沒了,不差錢的小馬哥都覺得心疼的要死,他的錢都投到黃巾錢莊上,而黃巾錢莊就象個福利基金,那些交情好的黃巾玩家借了錢之後,利息都不準時還,更不要說本金的,搞得小馬哥也變得拮據起來。


    好在他身為勢力主公,npc武將們的產業裏都有一份他的收入,再加上城池稅金收入的話,他每個月可以獲得的黃金數高達27萬左右;原以為這些錢是花不完的,如今這秘境走上一回,卻是發現那些根本就是小錢,看來出去後,還是需要找個地方打幾仗,戰爭可是賺錢最快的途徑。


    要說每月收入27萬黃金己經是整個諸侯王裏最牛擦的,黃巾勢力npc別看產業很多,但事實上每個月也就幾千兩黃金的收入,他們還要養家糊口之類的,花費也相當大的;而曹操等諸侯王,每月也僅為5萬兩黃金的收入,就算是袁術這樣稅收提到很高的家夥,每月也僅是7萬多黃金的收入。


    由此可見,小馬哥的城池是多麽的繁華。


    當然,這是指諸侯王的個人收入,與勢力收入是分開的,若是論勢力收入,那可就是幾十上百萬的說,否則如何養起得軍隊,發展勢力經濟等等。


    象老瘋這樣擁有中型城池有郡侯,每個月僅為1千多兩的黃金收入,小型城池更淒涼,能收個一百兩黃金就偷笑了,想想當初小馬哥在幽州時任得縣長令,每個月僅為80兩黃金的收入,那可叫人悲催喲。


    藥品收購完,黃巾玩家的信心更是充足,再加上小馬哥一帶隊就遇到了秘境商店,使玩家們覺得運氣應該不錯;於是,隊伍再次整列,在小馬哥昂首闊步朝前奔走帶領下,黃巾121名玩家高呼黃巾萬勝的口號,奔向前麵的月形拱門。


    門是緊閉的,輕輕一堆就開啟,待全部進入後,門又緩緩關閉;門後站立著一列列的士兵,目光冰冷的望著入侵者,而黃巾玩家們自然也不廢話,廢話也沒人聽喲!弓扇兩係的玩家進行首輪遠程攻擊,刀槍係玩家以小馬哥為尖刀,跨步朝那群怪物迎擊而去。


    但見血肉翻騰,刀刃入骨的聲響此起彼落,僅是幾分鍾的時間,百多名怪物己是屍橫遍地,滿是鮮血的刀、劍、槍三係玩家,與一身清爽的扇弓兩係玩家形成鮮明的對比;在戰場上,收拾戰利品是後勤軍隊的事情,而扇係玩家在戰場是主控器械的,亦是後勤部隊,所以扇係玩家就不斷的收拾戰利品,其餘的黃巾玩家則繼續前進。


    戰場上,若是玩家的戰利品,就算被同為玩家的後勤兵撿到,入了儲物包裹,戰事結事後,這些東西也會自動飛出儲物包裹,跑到軍需品npc官員處,由軍需品npc將物品交返給玩家。


    但這裏不是戰場,所以這就需要彼此間的信任,若是有扇係玩家貪沒,沒被發現自然無事,若是被發現,其人之後將很難與大家合作;若是沒有合作,利益就不可能最大化,所以說有長遠目光者,不會去貪這些小便宜的。


    就算是拿到最頂價的東西,拿出來大家討論研究,價格合適的話,搞不好也可以買到,世間沒有談不攏的事情,之所以談不拔,完全是價格沒達標,每次爭論,小馬哥都會說這句話,而大家夥也會在爭吵中繼續討價還價,最終總是會達到一致的。


    前期的時候,小馬哥還會做出貼補的舉動,這是小馬哥收買人心的手段,後來小馬哥就不做這種冤大頭的事情,而玩家們也因為有前期的合作與分配戰利品的經驗,也不會再時不時發生爭執就找小馬哥。


    由於這是一款爭霸類的遊戲,遊戲內的打怪其實跟打仗沒有多大的區別,配合默契的黃巾玩家最喜歡的就是這種打怪模式,他們可以用最少的技力,殺最多的怪物,然後層層推進,最終將第一道拱門內的boss引出來。


    boss一出來就是兩個,這也是有道理的,戰技與心法從來都是相鋪相成的存在,所以由劍係戰技與心法擬化成武將模的戰技boss與心法boss,都是持劍而立,並且兩位boss配合的非常默契,將玩家組成的陣式遲滯而阻。


    與此同時,寬大的拱門房間內,數百名持劍小弟也湧了上來,圍攻玩家,這時候,黃巾玩家才開始使出戰技、技能之類威力較大的招式。


    “奔雷。”


    刀係玩家排成一列,高呼一聲,雖戰技威能不同,招式亦不同,但刀係的雷劈特征卻是一樣的,滾滾刀浪橫劈而出,巨雷從刀刃噴灑而擊,後方緊隨而上的槍係玩家,則揚手朝前一指,地上滾滾黑煙冒起,在刀係玩家拖住敵人之時,技能“赤焰”發動,騰騰燃燒的焰火,將敵人燒成焦炭。


    刀係玩家退,槍係玩家踏前一步,齊喊道:“驟雨”。


    槍如雨,綿無止,滾滾槍襲伴隨暴雨襲擊敵人而去,後列的刀係玩家則揚手朝前一指,“赤焰”技能再次擊發而出。


    刀槍係玩家退,劍係玩家上列,扇係與弓係隨後,弓係玩家齊喝道:“烈火”,扇係玩家吼道:“龍卷”,劍係玩家則同樣施展技能“赤焰”,兩波攻擊後撤退,由刀槍兩係玩家再次重複之前的動作。


    “散。”


    小馬哥大叫一聲,所有的玩家頓時四散而開,以五人為單位,五係兵種互相配合,形成數十個小圈陣,圈陣與圈陣之間彼此呼應,可隨時溶合與分解,而獨出一人的小馬哥,則是整個關鍵的陣眼,他不斷的遊走在圈陣之間,側應著這些圈陣,彌補偶爾出現的漏洞。


    可以說,當今遊戲世界內,沒有任何一方玩家勢力,能夠做到如今黃巾玩家所做出來的動作;這套戰場圈陣人人都知道,人人都演練,人人都曾經使用過,但由於他們參加的戰爭次數實在是無法與黃巾玩家相比,因此無論是配合還是熟練度上,都是比不上黃巾玩家的。


    黃巾勢力威震天下,除了當初馬超、於禁、樂進、魏延等人的實力,黃巾玩家的精誠合作也是有一份大功勞的。


    “圍。”


    隨著小馬哥的高呼,所有黃巾玩家先是分散四周,緊接著朝內裏一縮,就將那兩名劍係戰技武將與心法武將圍在了中心;包圍圈己成卻也不能亂打,技力是一切戰力的保證,何人出戰技,何人出必殺,何人出技能,都需要精打細算,這就是團隊合作。


    “劍必、刀戰、弓技,槍扇側應,殺。”


    隨著小馬哥的呼喊,劍係玩家集體出劍係必殺技——連刺,刀係玩家集體出戰技,而弓係玩家則出技能,槍扇兩係玩家則接下兩位boss所有的攻擊;槍扇兩係玩家接下boss的所有攻擊,就使得兩個boss出現防禦空檔,趁此良機,其餘三係玩家不做任何防禦,集體攻擊,這打出去的傷害值就自然大了,而且消除防禦的話,技力也就章省下來。


    “轟。”


    10分鍾配合無間的做戰,毫無傷亡的出現,一本劍係戰技與劍係心法掉落在地,小馬哥撿起來看了看名字,然後喊道:“誰匹配?”


    “我我我,尼瑪的,內牛滿麵啊,終於有匹配的出現,可以提升上限了,不用去完成那讓哥蛋碎的提升上限任務。”一名玩家興奮的高呼道。


    “價格回去算。”


    小馬哥將兩本書扔了過去說道,那家夥一邊點頭一邊將兩本書拍滅而提升了上限。


    “等刷,還是前進?”小馬哥詢問道。


    “等刷。”眾玩家商量後回答道。


    小馬哥也不在意,打怪就這樣,能有什麽出奇的地方?


    “尼瑪的,太強悍了,太強悍了。”


    就在黃巾玩家包場襲殺朱雀塔秘境第一層五係之劍係boss房間內,在房間最角落的地方,則縮著一個玩家,由於燈光總會有照射不到的死角,一些地方自然是漆黑一片,這家夥就躲在這漆黑一片裏。


    有團體自然也有獨行俠,不過躲在角落的家夥卻不是獨行俠,他也擁有相當不錯的團隊,隻是在小馬哥出現在朱雀塔外,並很快率黃巾玩家進入後,這位玩家就獨自跟了進來;倒不是想要撿便宜,開玩笑,在120名主公階初級,一名主公階高級的玩家麵前撿便宜,找死也不是這樣的啊!


    他就是想看看被論壇傳得神乎其乎的黃巾玩家團隊,到底強悍之處在哪裏;要知道黃巾玩家團隊都是出現在戰場上的,而在戰場上,除了交戰雙方外,其餘的人想要觀戰,也隻能站得非常的遠,根本看不清楚,靠近的話,直接就是當成奸細給砍了。


    隨著時間不斷的推移,玩家開始掌控遊戲的局麵越來越明顯,了解其他勢力玩家的實力就成了迫切的事情,若是不知虛實而發動攻擊,失敗惹人笑的同時,還會懊悔不以,何苦來哉?


    因此,論壇上就出現了排列各方勢力玩家團隊的貼子,其中黃巾玩家團隊是高居榜首的,並且這貼子中提到,有馬永貞與沒有馬永貞的黃巾團隊做戰,實力上會相差很多的;這裏所指的團隊,是指那些勢力內核心的玩家,而不是所有的勢力玩家都計算在內的。


    發這張貼子的家夥,對黃巾核心玩家了解的非常透徹,不但知道有201(加上小馬哥)組成的核心團隊,更明言指出,這些人與小馬哥的關係可以追溯到遊戲開始初期的黃巾起義,正是長時間的磨合與配合,造就了這個黃巾團隊的強大。


    貼子極力宣染黃巾團隊的強大,其居心是險惡的,玩家們個個都是不服氣的,黃巾團隊如此強大,自然引起一些認為自己團隊也很強大的勢力玩家的不爽;於是,打探黃巾團隊的玩家就絡繹不絕的出現。


    可這一打探,這些玩家就發現一個奇怪的現象,馬永貞經常獨自騎馬跑得不見蹤影,而核心團隊成員也分成好幾波,以老瘋為首的黃巾十八騎,威海洋在內的新黃巾十三太保,血瞳為代表的黃巾十義士等等,個個都有名號,但卻是長期不在一起的。


    沒有長期在一起也能發揮出強悍的團隊配合?這尼瑪的不扯淡嗎?可那貼子樓主卻說,這些黃巾賊大大的狡猾,他們故意以這種假相迷惑外勢力的玩家,其實常常在洛陽練武場內聚會的。


    躲在角落觀戰的是青州醜是醜有戶頭,他不相信貼子上所說的經常聚會,馬永貞經常往外跑,身為馬永貞好友的袁術,是非常清楚其動向的,而醜戶做為袁術帳下第一號玩家猛將,自然也是知道的,所以他不信黃巾團隊的強悍。


    一直想要知道真相的醜戶,如今有了機會,但看完整場10分鍾的戰鬥,醜戶要說不震撼,那肯定是假的;黃巾團隊的配合如同npc精況士兵一樣,進退有序,馬永貞的號令沒有一個玩家會出現遲疑的情況,就算是承擔全部的boss攻擊,亦沒有玩家會出現退縮的情況。


    如此配合,如此戰力,豈能不讓醜是醜有戶頭震撼的欲仙欲死。


    “這才121人,要是201人齊齊登場,尼瑪的,哥率統的青州團隊,人數雖有500人,卻哪裏能抗得住啊?臥槽,肯定是這些黃巾賊個個都達到主公階,否則不會出現如此強悍的戰力,出去後就帶團夥提升修為,否則戰場上相遇,哥隻能逃得份。”做下這個決定,醜是醜有戶頭趕緊趁著黃巾團夥繼續刷怪的時候,溜出了月形拱門。

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