骨髓行走,最重要的變量隻有一個,那就是其附加的技能支配骷髏。


    這個變量範圍為-2,若僅僅隻是加了級支配骷髏,哪怕這雙靴子其他的變量再好,也值不了太多錢。


    而若是直接加了2級支配骷髏,哪怕其他的變量再爛,也能收到純招死靈的瘋狂追捧。


    畢竟,支配骷髏這個技能,可是純招死靈最為重要的幾個技能之一,能夠多增加一級,對於實力的影響還是非常巨大的。


    就是不知道,現在隊伍擁有的這第二雙骨髓行走,到底加了幾級支配骷髏了。


    林權正這樣想著,藍色鳶尾已經迫不及待的一張辨識卷軸拍在了那雙靴子上,隨後看了眼屬性,臉色變得極為古怪。


    “土豪尾巴,怎麽樣,你倒是快說啊?”


    旁邊的我胖故我在等得有些著急,連忙催促起來。


    藍色鳶尾忍不住狠狠地白了他一眼,沒好氣的說道:


    “胖子,你走運了,這雙靴子好像比你那雙更好一些!”


    說罷,藍色鳶尾就將這雙加了2級支配骷髏的骨髓行走扔到了我胖故我在手上。


    胖子還有懵懵懂懂呢,等到接過那雙靴子一看,登時一雙小眼睛就瞪大了,不可置信的喊道:


    “怎麽可能!那個,老大,商量一下,我可不可以用我原本那雙換這一雙啊?”


    說著,胖子就一臉諂媚的看向了林權。


    好吧,林權總算是知道怎麽回事了,剛才藍色鳶尾已經將這雙暗金骸骨靴的屬性發了出來。


    說起來,這雙骨髓行走的屬性並不怎麽樣,三個變量直接有兩個觸底,但是奈何最重要的一個變量屬性卻是滿值。


    也就是說,這雙骨髓行走直接加了2級支配骷髏,難怪讓我胖故我在眼饞成這樣。


    僅僅隻是這一個變量,這雙骨髓行走就比他手上那雙要強了不知道多少了。


    “行,好東西當然還是要先留給我們隊友的嘛。”


    林權點點頭,表示同意了。


    “耶!老大萬歲!”我胖故我在頓時興奮地一雙眼睛都眯成了細縫,臉上肥肉都滿是褶子。


    倒是藍色鳶尾有些許鬱悶,她直到如今還用著一雙地獄闊步,雖然也是一雙暗金靴子,但是屬性什麽的就真的是沒有一絲亮點了。


    於是,她又伸手從桌上拿起了第二件暗金裝備,飛快的將屬性給鑒定了出來。


    愛理歐克之針-亥伯龍之矛


    雙手傷害:03到353,耐久度:7/30


    需要的敏捷點數:20,需要的力量點數:55,需要等級:,矛攻速-快速攻擊速度


    +3所有技能,+30%提升攻擊速度


    +97%增強傷害,忽視目標防禦力,+394毒素傷害,持續時間0秒


    50%幾率出現致命攻擊


    “咦,這杆矛看起來很不錯啊,就是需求有些太恐怖了,高力量高敏捷不說,竟然還需要級才能用。”


    藍色鳶尾看著麵前這杆傳說中的愛針,登時有些愁眉苦臉起來。


    這杆暗金長矛的屬性還是非常不錯的,她準備讓自己的傭兵也換換裝備,但是奈何需求太高,短時間內根本不可能裝備的上。


    林權也也看了看這杆愛針的屬性,心中有些遺憾竟然不是加4所有技能的,增強傷害屬性的變量也不算多好,但是總體來看,也算是勉勉強強。


    “這杆愛理歐克之針,就分給你了吧。”


    看了藍色鳶尾一眼,林權便微笑著說道,隨後還不忘提醒一句:


    “對了,這杆長矛你平時可以給你的傭兵使用,等到打bss的時候,還是要讓他用水魔陷阱,然後你自己再扛著這杆長矛上去盯著bss用戮刺捅,保管用不了幾下,就可以將bss解決了。”


    藍色鳶尾登時瞪大了眼睛,不可置信的說道:


    “什麽,我自己拿著矛,去頂著bss打?金幣,你確定你沒有說錯?”


    林權不有笑道:“看來,你還沒有用過戮刺這個技能吧?沒關係,等到下一次遇上小bss了,你上前試一下就知道了,絕對比你用弓箭效率高多了。”


    這個倒不是林權說謊,亞馬遜用長矛戮刺起來,那攻擊力真的是十分嚇人的,畢竟這個技能的攻擊頻率太快了,枚施展一次技能,就要朝目標戮上好幾次,單位時間內的輸出簡直無敵。


    當然,這麽做的前提是,你要能夠頂得住怪物的攻擊才行,否則bss絕對是笑到最後的一個。


    “怎麽試啊,這杆暗金愛理歐克之針,要級才能用,差了足足十多級呢,天知道要到那時候才能用得上。”


    麵對愛針那恐怖的需求,藍色鳶尾隻剩下深深的無奈。


    將愛針收起來,桌上的暗金裝備便隻剩下來最後一件,這也同樣是一件雙手長武器,看起來分外霸氣的一柄長杆巨錘。


    風之錘-食人魔之錘


    雙手傷害:233到32,耐久度:3/60


    需要的力量點數:225,需要等級:6


    釘錘攻速-急速攻擊速度


    擊中敵人時有33%機會施展等級22小旋風


    +60%提升攻擊速度,+203%增強傷害


    50%幾率出現壓碎性打擊


    +50%對不死生物的傷害


    屬性簡簡單單,但是每一條都是那麽牛逼哄哄,看起來就頗為不凡。


    60%提升攻擊速度,讓這柄原本屬於慢速攻擊的武器,一下子就提升了幾個檔次變成了急速攻擊武器,使得它終於有了一點實用性。


    否則的話,攻速太慢的武器,哪怕傷害看起來再如何給力,其實用起來都不順手。


    最恐怖的,則是這件暗金食人魔之錘,竟然附加了整整50%壓碎性打擊的出現幾率。


    也就是說,玩家使用這柄戰錘之時,理論上來說每兩錘之中就可能出現一次壓碎性打擊,用來單刷打bss,簡直是無敵了。


    不過,這畢竟是屬於重武器,力量需求有些太高了,大部分的職業使用這一武器都是不太劃算的。


    “好厲害的屬性,搞得我都像要練一個野蠻人職業了!”


    看到風之錘這驚人的屬性,藍色鳶尾不由頗為羨慕的說道。


    然而,林權卻是搖搖頭,直接點出了這件武器的最佳使用者:“那你就錯了,這件暗金大錘的最佳使用職業,其實並不是野蠻人,而是暴力狼德魯伊,並且也僅僅隻是狼德用來過渡的裝備。”


    事實上,不單單是風之錘這一件看似適合野蠻人的大錘,就連野蠻人終極套裝——不朽之王,都是狼德的過渡裝備,而不是最適用於野蠻人這個職業的。


    所以說,這款遊戲的很多設定,都是這樣的出人意料,讓人深感其博大精深,不是短時間內就能弄清楚的。


    其實近戰野蠻人最適合使用的武器,還是劍斧類裝備,這也就導致了遊戲中很多種釘錘類的極品武器地位尷尬,雖然屬性看起來卻是牛逼哄哄,但就是不受歡迎。


    所謂的收藏性裝備,大概就是這些暗金裝備的最終歸途了。


    不管如何,林權他們這一次也算是非常滿意了。


    這地獄難度的都瑞爾不僅貢獻了一枚25號古爾,還送出了三件不錯的暗金裝備,已經是非常給力了。


    要不是首殺的話,你去看看都蟲有多吝嗇,不一口氣扔給你幾張傳送卷,都算是看你順眼的!

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