當死亡騎士阿爾薩斯在那個血月小位麵之中苦修不死之身的時候,林浩宇卻是手持魔劍霜之哀傷,加入到神恩大陸的升級大軍之中,感受著這件武器的強悍之處。


    不過讓林浩宇失望的是,手持魔劍霜之哀傷並沒有讓他的實力提升多少,竟然才附加了10%的攻擊力。


    對於林浩宇來說,這點攻擊力根本不夠看,還不如神器吸血鬼的祭品呢,後者除了能夠提升15%的基礎攻擊力之外,還帶有三大光環,對於實力的提升相當可觀,比起魔劍霜之哀傷要強多了。


    而且在真正的戰鬥之時,林浩宇發現魔劍霜之哀傷之中的冰霜氣息根本無法放出,自然也就無法對敵人造成減速效果,更不用說是為自己帶來加速效果了。


    在這種情況下,裝備上魔劍霜之哀傷之後對於林浩宇的實力非但沒有絲毫的提升效果,反而還讓他少裝備了一件極品神器,實力卻是有所降低。


    不過林浩宇並沒有將魔劍霜之哀傷取下來,而是一直裝備著這件對自己的實力提升起到了負作用的裝備。之所以這樣做,是因為林浩宇很清楚像魔劍霜之哀傷這種超越了神器級別的裝備,是有著極大“傲氣”的,除了要將之降服之外,還需要長時間的滋養及熟悉,來建立一種默契,才能夠完全發揮出它的威力!


    之前死亡騎士阿爾薩斯沉睡那麽多年,除了一些比較隱秘的原因之外,還有一個很重要的因素就是他需要一定的時間來與魔劍霜之哀傷建立聯係。


    林浩宇雖然不會像死亡騎士阿爾薩斯那樣耗費不知道多少年才將魔劍霜之哀傷徹底變成手中的利器,但是也需要相當長的時間來逐步培養“感情”,根據林浩宇的估計,這個期限起碼也在數年以上。


    就這還是靠著玩家的特權,才能夠將時間大幅縮短,否則的話真要像死亡騎士阿爾薩斯收服魔劍霜之哀傷時那樣耗費數千年之久,豈不是等到老死都做不到那一點了!


    “雖然隻提升10%的攻擊力,但畢竟是按百分比提升的,在外界沒什麽用處,但是進入戰爭場景之後,所能夠帶來的提升就比一件比較普通的神器高上一些了!”林浩宇很快找到了安慰自己的理由或者說是借口。


    而在接連擊殺數十頭怪物之後,林浩宇也發現了一個特點,那就是魔劍霜之哀傷似乎能夠汲取那些怪物體內的能量,或者準確的說是經驗值!


    隨後,魔劍霜之哀傷與林浩宇之間的默契也越來越高。


    當然了,這個過程是相當漫長的,林浩宇也是在興致勃勃的砍了好幾天的怪物之後才發現了一點異常。


    經過一段時間的殺怪,林浩宇發現他獲得的經驗值竟然比同在隊伍裏的子顏低上許多,但當他將魔劍霜之哀傷取下的時候,所獲得的經驗值就會恢複正常。


    而且魔劍霜之哀傷與他之間的聯係也愈加緊密,進步速度是平常時候的數倍。


    發現這兩點之後,林浩宇哪還想不到是怎麽一回事!更何況此前林浩宇也接觸過能夠獲得“經驗”的裝備,其中有些裝備的經驗值是按殺怪數量來算的,每擊殺一隻實力與等級達到要求的怪物便可以獲得一點經驗值,有的裝備則是按照百分比分去所擊殺怪物提供的經驗值。


    但不管怎麽說,裝備能夠獲得經驗值在林浩宇這兒都不算是什麽新鮮事了,隻不過他並沒有想到像魔劍霜之哀傷這種超神器也會具備這種能力。


    “竟然需要如此多的經驗值,看來這下又多了一個無底洞了,並且還是必須我親自殺怪才能喂養的無底洞!”一念及此,林浩宇不由得有些頭疼,打從進入神話世界開始,他就一直如同苦力一般,從來沒有說是毫無壓力的去玩遊戲,即便是到了今天,獲得了傳奇級的英雄傳承,並且還擁有諸多產業,以及數條說出去嚇死人的位麵貿易線,更不用說神器、極品神器的還有一大堆,可即便如此,林浩宇依然感到壓力極大,這不,等到他的財富足以應付絕大多數突發狀況之後,竟然又冒出來一個需要用經驗值喂養的魔劍霜之哀傷,並且還必須他親自殺怪才行,手下的契約傭兵以及寵物等都幫不上忙,這讓林浩宇鬱悶無比!


    魔劍霜之哀傷汲取經驗值的時候需要和目標接觸,這就要求林浩宇必須用它來擊殺怪物。正是因為如此,所以小龍他們幫忙殺怪所獲得的經驗值對於魔劍霜之哀傷來說是毫無用處的!


    不過這也沒什麽,反倒是督促林浩宇在空閑的時候多去練級了,眼下的他已經不再需要刻意拖慢練級速度了,之前是為了獲得更多的貢獻值,林浩宇一直沒有離大部隊太遠,免得在擊殺蟲族和神族的玩家之時因為雙方之間的等級相差過大而無法獲得種族貢獻值獎勵!但是自從上次在惡魔深淵的扭曲的牧場戰爭場景之中搜刮過後,林浩宇已經不怎麽需要貢獻值了,或者說他對於貢獻值的需求程度並沒有像之前那麽高了,所以就打算趁此機會多升升級!


    而級別高了,對於魔劍霜之哀傷的“經驗”提升也是有相當大好處的,林浩宇可以用它去擊殺更高級的怪物,依照著魔劍霜之哀傷能夠從他擊殺的怪物所提供的經驗值中獲取一定百分比的“抽成”這個特性來看,林浩宇擊殺的怪物實力越強,級別越高,提供的經驗值越豐厚,魔劍霜之哀傷能夠獲得的經驗值也就越多!


    “就去碎裂的星界吧!”林浩宇盤算了一下,扭頭對身旁的夏子顏說道。


    “好,我聽你的!”此時的夏子顏也清楚林浩宇的狀況,明白他能夠將心神力量分成三份,分別負責一塊,這樣既不耽誤在神話世界之中的事情,又能夠按時進行修煉,同時在麵對敵人的時候也能夠輕鬆應對,總之,在林浩宇分心三用之後可以說是好處多多!


    最初,夏子顏還覺得這樣有些別扭,但是很快她就適應了。打個比方說,一個人和他的妻子在一起總是喜歡走神,這也沒什麽,頂多是略微有些不爽罷了。林浩宇眼下的情況就與走神有些相似,隻不過他在走神的過程中卻是留下了一股心神力量,由於林浩宇的心神力量極其強大,單隻是這一股也比普通人的全副心神力量強大許多,所以比起那類容易走神的人來說可要好上許多了!


    既然如此,夏子顏也不會認為太過別扭,經過一段時間的適應之後,便接受了自家小老公的這種“特異功能”了!


    而且林浩宇的三股心神力量也是經常交換訊息,並不會出現差異,夏子顏無論是與他的哪一股心神力量交談,都不會感到其中的不同,所以很快就覺得比較自然了!


    “好,那就去碎裂的星界,你準備一些,待會說不定會遇到一些奇特的氣候環境的!”林浩宇笑著說道。


    碎裂的星界是神恩大陸上的一個半開放性副本,也就是說玩家在進入其中的時候可以相遇,甚至是能夠互相攻擊,並從中獲取好處。這兒就如同一個戰場類戰爭場景一般,在其中擊殺對手,會獲得相應的獎勵,同時被擊殺的話損失也非常之小,幾可忽略。


    但是想要通過碎裂的星界來刷獎勵也是不行的,因為這裏邊的空間極大,進去之後也是隨機分配到一個區域,互相之間很難遇上的。並且在碎裂的星界之中還有諸多凶險,不光是怪物的實力比較強,同時還有環境因素,那各種各樣的惡劣環境足以讓實力不足或是運氣不好的玩家付出極大的代價,甚至是被困住一段時間!


    在這種情況下,敢於進入碎裂的星界這個半開放性副本空間的都是對自己的實力比較自信的,並且還想要獲得那傳說中的界石。


    說起來,界石可是一個好東西,即便是林浩宇前世也沒能得到過。相傳在碎裂的星界之中就有一枚界石,但也隻是傳說而已,是玩家從那些本土居民的話語之中分析出來的,並且也了解到界石的作用,這才引得無數人前來碎裂的星界,就是為了得到這件珍寶!


    至於林浩宇嘛,卻不是為了界石而來的,他之所以決定前往碎裂的星界,一方麵是因為這兒的怪物十分適合他練級,並且數量夠多,同時經驗值也非常豐厚,另一方麵則是因為這兒的風景比較美麗!


    碎裂的星界曾經是一個次位麵,隻不過因為一些特定的原因而破敗了,但是有界石在,它竟是頑強的保存了下來,並沒有徹底崩塌,而其中的美麗風景也都完好的保存了下來,使得這兒成為諸多副本之中最為美麗的一個!


    而林浩宇選擇來碎裂的星界殺怪練級,也存有和夏子顏約會的小心思。他對於那虛無縹緲的界石並不放在心上,所謂得之我幸失之我命,前世都沒人能夠得到界石,就足以說明它隱藏的有多麽深了,正是因為如此,所以林浩宇大一開始就沒有想著要得到界石!

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