方誌文證實了,自己確實是會拉屎撒尿的,在樹林裏摸索了半天,方誌文終於找到了一些野果蘑菇,根據經驗,樸素的蘑菇可吃,方誌文先試著吃了一點,等了半天沒有問題之後,才大口的吃了起來,雖然蘑菇的味道怪怪的,總比澀得能讓人嘔吐的果子好,如果能點火烤一烤,蘑菇也會很好吃吧。


    幸好方誌文還算理智,沒有真的點火烤蘑菇吃,當然,實際上他身上根本就沒有引火之物。


    可是蘑菇這個東西真的能吃飽麽?在現實世界肯定不行的,根據現代科學理論,蘑菇那個東西它沒能量啊!不過這裏可不是現實世界,方誌文這具身體,雖然完全仿造了人體結構,但是消化方麵是被大大的加強了,至於排泄,那純粹是智腦的惡趣味,這點方誌文經過一天時間的摸索,已經深有體會了,值得慶幸的是,這種惡趣味沒有延伸到玩家身上,否則玩這個遊戲的人估計都要抗議了。


    方誌文自己玩遊戲的時候還沒啥感覺,當自己變成了遊戲npc之後才發現,這個世界真他媽的不公平,玩家有小地圖,有負重包裹,有實時通訊器,有錄像功能,有郵寄功能等等,可是咱npc咋就啥都沒有呢,送信要靠腳跑,東西要靠肩扛,小地圖那東西更沒有了,這簡直就是歧視,赤裸裸的歧視!


    不過,即使方誌文在這裏指天罵地也是完全沒有意義的,智腦是不會理會這些東西的,更何況,方誌文此刻連語言能力都沒有,他想罵也隻能做個口型,可憐的、完全沒有人權的小雜兵!


    手舞足蹈的跳了一會古代戰舞,當然沒有獲得任何屬性加成,反倒是體力又有些吃緊,方誌文趕緊蹲下來繼續在草叢裏翻找能吃的樸素型蘑菇,一邊繼續做著口型,人這種東西真賤,就算變成了npc也一樣還是那麽賤,明知道沒有任何作用,但是還是忍不住要做這些無用功,隻為了讓自己的心裏舒服一點。


    在樹林裏蹲了一夜,還好,除了冷點其他倒是沒有什麽,幸好這裏沒有出現什麽虎豹豺狼,否則以方誌文現在這幅小身板,直接就送菜了。


    清晨的輕霧慢慢的籠罩了樹林和林外的道路,方誌文不能總呆在樹林中做野人,他已經想好了,至少先摸清楚周圍的情況,確認自己身在何處再說,至於將來,將來這種奢侈的東西,方誌文暫時還不敢想象。


    伸長了耳朵,仔細的傾聽著周圍的動靜,似乎連風吹動樹葉的聲音都那麽清晰,沒有鳥鳴,沒有蟲鳴,你說這智腦是不是有動物歧視觀呢!


    確認周圍安全,方誌文悄悄的向昨天的戰場摸去,他記得當時那裏也倒下了不少山賊的屍體,說不定能從屍體上摸到點什麽,各位不要想歪了,隻是想找點用得上的東西,比如片刀或者火石之類的,如果能弄到錢金銀銅錢,那也是可以的。


    可惜,昨天的戰場上幹淨的比愛國衛生運動之後的街道還要清潔,很顯然,智腦這個猥瑣的家夥,已經將東西都刷掉了,這太無恥了!


    方誌文畏畏縮縮的順著大路,當然,他是行走在大路邊上的樹林裏的,草葉上的露水已經將方誌文的粗麻褲子都打濕了,你說你這個智腦,咋就將這些沒生命的東西弄得那麽真實呢,變態!


    走了大概半個多小時,方誌文終於看到了一個路口上豎著一根帶著樹皮木樁,上麵釘著的字體是隸書“新手村”、“黑鬆林”、“廢礦洞”,不用說了,這裏是新手村,至於是多少號新手村,方誌文已經不關心了。


    四周看了看,似乎已經有人活動的身影了,方誌文趕緊縮進樹林裏,向著黑鬆林方向奔跑,方誌文可是很清楚,他現在是npc,碰到山賊什麽的未必就會死,但是碰到玩家,絕對會死,自己在他們眼裏,那就是怪,是經驗!


    方誌文不敢再靠近大路了,實際上山林裏也不安全,因為方誌文在玩遊戲的時候,就喜歡到處亂轉,總是幻想著在某個角落裏發現不為人知的秘密,所以,山林裏也一樣隨時會出現玩家,更可惡的是,玩家手裏的有小地圖,那玩意有雷達功效,自己在上麵就是一個代表怪的紅點,想藏都藏不住,想到這裏,方誌文又忍不住想要罵混蛋智腦了。


    整個白天,方誌文在山林裏東躲西藏,不但要躲著野怪,還要躲著玩家,更不能忘記要尋找吃食,原本在都市中混生活,已經覺得或者大不易,現在在荒山野嶺,隨時麵臨著死亡的時候,方誌文忽然覺得,上一輩子自己活的是多他媽的幸福啊!


    夜幕終於開始降臨,這意味著,方誌文又活了一天,當然,活過今晚的可能性也大大的提高了,因為晚上視線的問題,玩家一般都會在村裏做任務,或者聯係生活職業、技能什麽的,白天才是殺怪的時間。


    方誌文從一處灌木叢裏鑽了出來,這裏已經是深山了,既不靠近黑鬆林這個十級畢業任務的山賊老窩,又不靠近挖礦的廢礦洞,除了偶爾會在山林裏刷個把野狼之外,這裏沒有什麽值得玩家注意的地方,當然,采藥的玩家還是偶爾會來這裏搜尋一番的,至少今天方誌文就碰到過幾十個,幸好這些人是來采藥的,而不是特意找怪打,估計在他們的雷達上即使發現了方誌文,也會誤以為是一隻野狼,以他們不到十級,並且沒有裝備的情況,是不會上去主動招惹的。


    方誌文手裏有一根木棍,實際上,這個是撿的,一個被野狼咬死的玩家掉落的,方誌文記得,這個新手木棍應該是攻擊1的極品新手裝備,因為不會掉耐久,被戲稱為新手神器。


    趁著太陽下山前,方誌文已經找到了一棵野果樹吃了個飽,雖然舌頭已經澀的沒有味覺了,但是也好過肚子餓的感覺,肚子餓起來,那真是……見啥咬啥,估計出現一隻野狼,方誌文都敢撲上去撕咬,隻是多半被撕咬的是方誌文,而不是野狼閣下。


    為了防止出現這種不可控製的愚蠢行為,方誌文還是趕著天黑前將自己的肚子給填飽了,天黑之後,想要再找吃了可就不容易了。


    找了個旮旯解決了排泄問題,方誌文用永遠不會重樣的樹葉擦幹淨屁屁,再用泥土厚厚的掩埋掉自己留下的手尾,然後趕緊轉移,這種氣味濃烈的東西,一旦被野狼優秀的嗅覺發現,肯定是會追上來,將汙染森林製造有機汙染物的家夥給消滅掉。


    在樹林裏找了半天,尋到了一棵雙人合抱的大樹,實際上方誌文很想爬上樹去,那樣子就安全多了,可惜的是,民兵在遊戲中是不會爬樹的,你以為自己是山賊斥候麽?


    找了背風的那一麵,方誌文抱著木棍閉上眼睛,實際上,他是不用睡覺的,這點算是智腦給npc的一點福利吧。


    趁著無事,不如先來了解一下這個遊戲的大致情況吧。


    這個遊戲是以東漢三國時期為背景的大型戰略爭霸遊戲,當然,如果你硬要玩生活技能也一樣能愉快的遊戲,三國遊戲在中國國內的遊戲市場是一棵常青樹,而這次的英雄傳說不但采用了全虛擬實景的劃時代技術,更是加入了腦波催眠技術,和生物電刺激技術,可以說,遊戲者如果采用的是頂級的遊戲設備,那麽在遊戲裏,跟在現實中絕對沒有區別,完全可以當作一個第二世界來對待。


    而遊戲本身,則結合了眾多三國遊戲的長處,甚至吸收了英雄無敵係列的不少設計思想,構築了一個耐玩性極高,變化度極大,自由度無限的遊戲空間,當然,戰鬥元素肯定是主要的遊戲玩點,主要體現在戰將以及玩家的養成,包括實際戰鬥能力、武將技能、軍師技能、軍團技能、裝備技能等等,不會出現妖術等等莫名奇妙的東西。


    當然最吸引人的肯定是大規模的冷兵器戰爭了,爭霸,說穿了就是戰爭,在這個和平年代裏,戰爭意味著人類的毀滅,所以,壓抑在人們內心的戰爭情節,就隻好搬到遊戲裏麵來進行了,這也算是一種心理疏導吧,希望各個國家的領導人們都來玩一玩,省的憋到心理變態。


    遊戲開發商為了延長遊戲的生命力,遊戲的時間推進隻有1:4,也就是說,遊戲四天等於現實一天。從遊戲開服的那天光和元年公元178開始,要玩到280年西晉統一,這個遊戲足可以運行二十多年,隻是不知道到時候還有沒有人玩了。


    對於可憐的方誌文來說,還有一個很重要的問題,一旦遊戲關閉,方誌文會怎麽樣呢?這個事情有些太過長遠了,方誌文暫時還沒有考慮,現在他也沒那個時間考慮,因為他現在正麵臨著野狼的襲擊,先要在狼吻下活下去,才有可能考慮那些有的沒得吧!


    野狼並不急著進攻,當然,並非野狼有著超人一等的智慧,而是方誌文手裏有著武器,所以野狼正在計算進攻的路線,更卑鄙的是,野狼肯定已經知道它所要麵對的對手到底是什麽人,所以,它不緊不慢的逼近著,方誌文沒有遠程進攻的手短,不知道吐口水算不算?!

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