天晶箭神倒是有一招念力囚牢,可以給文車妖姬加一層盾。
不過……後勤機甲也不是吃素的,這招還在半空中,就被它用火爆之鐵的射擊模式擊偏了。
無奈之下幾個人紛紛開了大絕技,不顧誤傷也要弄了後勤機甲,反正文車妖姬是享受隊友折扣的。
結果後勤機甲猛然改變打法,火爆之鐵橫拍,將眩暈的文車妖姬高高的拍飛,直接拍出了大絕技的領域。
隨後滑行噴射模式,後勤機甲風馳電掣,趕在大絕技落地之前,擺脫了危險區,接住了文車妖姬繼續狂削。
後勤機甲現在的速度太快了,已經不是普通玩家能夠趕上的了,除非是……衝鋒類技能!
隊伍裏的兩個近戰當機立斷,一個衝鋒切了過去。
這次下定了決心,寧肯自己被砍,也要攪亂了後勤機甲的連招,把文車妖姬給保住。
她是唯一的治療,而且是頭兒,她若死了,不曉得誰會倒黴。
結果……等他們進到後勤機甲技能範圍,才赫然發現事情不是那麽簡單的。
他們以為,再加上兩個人的話,後勤機甲一定會顧此失彼,忙亂不堪,進而出現失誤,放棄了對文車妖姬的持續眩暈。
他們都太小看後勤機甲了。
火爆之鐵的長度本來就不短,加上開山鋸的加持,足足能有四米多。
後勤機甲揮舞著開山鋸,就好像拎著一根棒子,棒子這頭打不動羅漢,那頭打白骨屠戮者,哪邊都能夠到。
二人衝鋒彈射中揮舞兵器格擋,的確擋住了開山鋸,結果又要麵臨盾牌的拍擊和火爆之鐵的射擊。
不動羅漢開著雷音罩,可以忽略盾牌拍擊的傷害,卻無法忽略那能將它擊飛浮空的衝擊力,隻能側向翻滾避開。
白骨屠戮者也可以硬挨火爆之鐵的射擊,但是很擔心硬挨之後的眩暈效果,同樣之字形扭曲避開。
等他們再次能夠出手的時候,火花噴湧的開山鋸已經再一次遞到他們眼前了。
這中間,開山鋸從文車妖姬身上劃了一下,0.1秒的一次判定,要害攻擊,維持住了繼續眩暈的狀態。
總之,兩個人離的遠,後勤機甲就專心一意的砍文車妖姬,離的近,它就以當日寧青嵐的判定彈射之法應對,總能保持著文車妖姬身上的眩暈狀態。
火爆之鐵地區是百分之百擊暈沒錯,正因幾率是如此的高,所以眩暈持續的時間也是極其有限的,甚至都不到一秒鍾。
一旦連不上,文車妖姬就要醒了。
鐵山崩!
眼前文車妖姬的血量越來越少,這畢竟是個甲少血薄的治療啊,空有一身的加血技能卻沒法給自己加上,不動羅漢又一記大擒拿手掃過。
另外一邊,白骨屠戮者則運起了白骨亂舞。
強悍的大絕技的確很難應對,所以……後勤機甲毫不猶豫的轉身就跑了,一邊跑一邊拿火爆之鐵爆錘文車妖姬,把她錘的在半空中各種淩亂的翻飛,避開了兩招大絕技的轟擊。
不過避開了前麵,轉眼之間,白骨屠戮者將白骨亂舞轉成了白骨洪流,鋪天蓋地密密麻麻的骨槍骨箭白骨碎片向後勤機甲射去,避不開這後手。
“叮叮當當!”後勤機甲不慌不忙,靜默之壁屁股後麵擎著,左挪右晃,左閃右躲,將這大絕技至少一半的威力從容化去。
經過這連續的作戰,後勤機甲血量已經不足一半,雖然應付的很好,它畢竟不是無敵之軀啊。
與它相比,文車妖姬就更不堪了,持續不斷的眩暈攻擊,讓她的血量已經見底了,這一路腳不沾地的被砍過去,她終於支撐不住,無奈的化光而去。
“恭喜玩家關門放小鳥,史無前例的在一分鍾內完成了千人斬,特賜其‘一騎當千’之稱號以示嘉獎!”
係統公告刷出。
沒錯,前麵衛不病剛剛幹掉了九百九十九人,她才是那第一千人。
一瞬間,衛不病金光罩頂,五氣朝元。
一騎當千,榮譽稱號!
全屬性按等級增加!
理論精通+10%;
廢土探險家被動技能+1;
一分鍾內殺百人以上,獲得百人敵狀態,角色與召喚物強化10%,獲得虛擬坐騎銀級戰馬,持續時間一分鍾;
四十五秒內殺三百人以上,獲得三百勇士狀態,角色與召喚物強化20%,獲得虛擬坐騎金級戰馬,持續時間一分鍾;
三十秒內殺一千人以上,獲得一騎當千狀態,角色與召喚物強化30%……獲得虛擬坐騎鑽石戰馬,持續時間一分鍾。
於是獲得一騎當千稱號的同時,衛不病也獲得了全屬性60點,理論精通近百,以及額外足足30%的強化,那包括了攻擊、防禦、屬性、血量,等等等等。
當然了,還有虛擬坐騎鑽石戰馬,就那麽憑空出現在他的胯下。
身高足有兩米的高頭巨馬,馱著他,即便鳳翅清鳴刀也不顯得那麽的長了。
鑽石的戰馬,周身折射著令人目眩神離的七彩華光,打開屬性列表,速度???,穩定度???,血量???,載重???,另外還有獨立技能好幾種。
尤為變態的是,這東西是召之即來揮之即去的,不像其他坐騎一樣,有數秒鍾的召喚時間。
可惜,這東西隻能存在一分鍾……
而且觸發它的條件還那麽的苛刻!
注定了沒有幾次閃光機會的玩意,設計的如此變態細想想也就情有可原了。
總之,寶馬在胯下,寶刀在腰間,衛不病的屬性,一瞬間變態的爆表。
又豈止是他啊,就連後勤機甲也受到了這加成的影響,本來已經不到一半的血量,因為血條的變長,恢複到了六成還多。
不僅如此,攻防所有屬性都有提升,“噗噗”兩下,就把瘋狂來攻的不動羅漢和白骨屠戮者擊飛出去了。
兩個殺手敏捷的翻滾受身落地,還想猛攻不已,文車妖姬已經回去了,他們必須得有所表現啊!
結果剛剛落地還沒來得及站穩,“呼”的一聲風向,眼前便多了一匹亮瞎人眼的寶石巨馬。
巨馬上,衛不病長長的鳳翅清鳴刀“刷拉”隻一下,不動羅漢的雷音罩便破了。
感覺到刺骨的危機,不動羅漢魂飛魄散向後便躲,但是……但雙方實力差距到了一定程度,危機感應是沒什麽用的。
另外一隻鳳翅清鳴刀趕過來,又一下,就把不動羅漢斬成了白光。
單純機械刀術加弧光斬,假如沒有鳳翅天翔的加成,是不可能秒人的,何況是不動羅漢這樣的強t職業。
不可思議的事當然是有合理的解釋的。
很簡單,因為衛不病這一下用到了技能,彈射突刺!
從幾十米外,一下就跳到了不動羅漢麵前,雙刀是攜著技能的加成的。
本體傷害,暴擊,加弧光斬,加技能的加成,瞬間又幹掉了一人。
不動羅漢死了,接下來就輪到……
白骨屠戮者魂飛魄散就往後跑,但是滔天的殺氣,讓他根本不知道該往哪裏跑啊!
和沈悠悠打了那麽久,怎麽對付這些殺手衛不病還不知道嗎?
一招要害掃描掃的對方六神無主,然後“嗵”一聲悶響,卻是後勤機甲從後開了一槍,把白骨屠戮者眩暈定住了。
三段突刺!鑽石戰馬之字形前進,如同七彩的閃電奔馳。
因為雙方距離太近了,假如直接突刺,一段沒完就要趕上了。
衛不病愣是拐出了三段了,卻並不攻擊,將三段的增益加持集中到了最後一擊上。
白骨屠戮者也知道生死攸關,一個章解,白骨突刺把自己頂飛要跑。
還在半空呢,衛不病的三段突刺電光石火便折射完了,“撲啦啦”一道弧光仿佛劈開長空的閃電,向半空中的白骨屠戮者斬去。
“白骨替身!”白骨屠戮者骨甲活化,生生抗住了這一下。
但是……衛不病還有另外一下呢。
“白骨替身!”白骨屠戮者身上的鎧甲,赫然是聯賽開幕戰當日,瑞典選手kylin00所用的那件,取下來蠕動活化,瞬間又凝結出了第二個白骨替身,挨住了衛不病的第二擊。
白骨屠戮者長鬆了口氣,翻身正要落地,猛然一股空前絕後的殺機攫住了他。
猛力撲撞!就在他落地之前,鑽石戰馬赫然又用出了一招衝鋒技能,沒等他落地就把它踩在了腳下,然後腳踢!踐踏!
三連招就把上半身已經脫光的白骨屠戮者打了半殘,衛不病鳳翅清鳴刀隨手嘩啦了兩下,他也就化光去了。
臥槽!這,這隻怪物,到底有幾個衝鋒技能和其他技能啊?臨死之前,白骨屠戮者十分殘念的吐槽。
他想知道,其實衛不病也想知道呢,除了已經用過的那些,蠻牛衝撞、隱匿疾奔、幻影分身、移形換位、鐵山靠……
似乎他知道的類似技能,這匹怪物身上就沒有找不到的。
總之眨眼之間,對麵一小隊五人的陣容,就已經死傷過半了。
剩下兩個遠程一個想反抗,一個想逃跑。
反抗的那個被衛不病一個移形換位躲過了攻擊,然後噗嗤噗嗤……
逃跑的那個,被衛不病一個鐵山靠頂到了半空,然後噗嗤噗嗤……
當實力差距到了一定程度,勝利就隻與時間相關,死亡就隻意味著數字了。
不過……後勤機甲也不是吃素的,這招還在半空中,就被它用火爆之鐵的射擊模式擊偏了。
無奈之下幾個人紛紛開了大絕技,不顧誤傷也要弄了後勤機甲,反正文車妖姬是享受隊友折扣的。
結果後勤機甲猛然改變打法,火爆之鐵橫拍,將眩暈的文車妖姬高高的拍飛,直接拍出了大絕技的領域。
隨後滑行噴射模式,後勤機甲風馳電掣,趕在大絕技落地之前,擺脫了危險區,接住了文車妖姬繼續狂削。
後勤機甲現在的速度太快了,已經不是普通玩家能夠趕上的了,除非是……衝鋒類技能!
隊伍裏的兩個近戰當機立斷,一個衝鋒切了過去。
這次下定了決心,寧肯自己被砍,也要攪亂了後勤機甲的連招,把文車妖姬給保住。
她是唯一的治療,而且是頭兒,她若死了,不曉得誰會倒黴。
結果……等他們進到後勤機甲技能範圍,才赫然發現事情不是那麽簡單的。
他們以為,再加上兩個人的話,後勤機甲一定會顧此失彼,忙亂不堪,進而出現失誤,放棄了對文車妖姬的持續眩暈。
他們都太小看後勤機甲了。
火爆之鐵的長度本來就不短,加上開山鋸的加持,足足能有四米多。
後勤機甲揮舞著開山鋸,就好像拎著一根棒子,棒子這頭打不動羅漢,那頭打白骨屠戮者,哪邊都能夠到。
二人衝鋒彈射中揮舞兵器格擋,的確擋住了開山鋸,結果又要麵臨盾牌的拍擊和火爆之鐵的射擊。
不動羅漢開著雷音罩,可以忽略盾牌拍擊的傷害,卻無法忽略那能將它擊飛浮空的衝擊力,隻能側向翻滾避開。
白骨屠戮者也可以硬挨火爆之鐵的射擊,但是很擔心硬挨之後的眩暈效果,同樣之字形扭曲避開。
等他們再次能夠出手的時候,火花噴湧的開山鋸已經再一次遞到他們眼前了。
這中間,開山鋸從文車妖姬身上劃了一下,0.1秒的一次判定,要害攻擊,維持住了繼續眩暈的狀態。
總之,兩個人離的遠,後勤機甲就專心一意的砍文車妖姬,離的近,它就以當日寧青嵐的判定彈射之法應對,總能保持著文車妖姬身上的眩暈狀態。
火爆之鐵地區是百分之百擊暈沒錯,正因幾率是如此的高,所以眩暈持續的時間也是極其有限的,甚至都不到一秒鍾。
一旦連不上,文車妖姬就要醒了。
鐵山崩!
眼前文車妖姬的血量越來越少,這畢竟是個甲少血薄的治療啊,空有一身的加血技能卻沒法給自己加上,不動羅漢又一記大擒拿手掃過。
另外一邊,白骨屠戮者則運起了白骨亂舞。
強悍的大絕技的確很難應對,所以……後勤機甲毫不猶豫的轉身就跑了,一邊跑一邊拿火爆之鐵爆錘文車妖姬,把她錘的在半空中各種淩亂的翻飛,避開了兩招大絕技的轟擊。
不過避開了前麵,轉眼之間,白骨屠戮者將白骨亂舞轉成了白骨洪流,鋪天蓋地密密麻麻的骨槍骨箭白骨碎片向後勤機甲射去,避不開這後手。
“叮叮當當!”後勤機甲不慌不忙,靜默之壁屁股後麵擎著,左挪右晃,左閃右躲,將這大絕技至少一半的威力從容化去。
經過這連續的作戰,後勤機甲血量已經不足一半,雖然應付的很好,它畢竟不是無敵之軀啊。
與它相比,文車妖姬就更不堪了,持續不斷的眩暈攻擊,讓她的血量已經見底了,這一路腳不沾地的被砍過去,她終於支撐不住,無奈的化光而去。
“恭喜玩家關門放小鳥,史無前例的在一分鍾內完成了千人斬,特賜其‘一騎當千’之稱號以示嘉獎!”
係統公告刷出。
沒錯,前麵衛不病剛剛幹掉了九百九十九人,她才是那第一千人。
一瞬間,衛不病金光罩頂,五氣朝元。
一騎當千,榮譽稱號!
全屬性按等級增加!
理論精通+10%;
廢土探險家被動技能+1;
一分鍾內殺百人以上,獲得百人敵狀態,角色與召喚物強化10%,獲得虛擬坐騎銀級戰馬,持續時間一分鍾;
四十五秒內殺三百人以上,獲得三百勇士狀態,角色與召喚物強化20%,獲得虛擬坐騎金級戰馬,持續時間一分鍾;
三十秒內殺一千人以上,獲得一騎當千狀態,角色與召喚物強化30%……獲得虛擬坐騎鑽石戰馬,持續時間一分鍾。
於是獲得一騎當千稱號的同時,衛不病也獲得了全屬性60點,理論精通近百,以及額外足足30%的強化,那包括了攻擊、防禦、屬性、血量,等等等等。
當然了,還有虛擬坐騎鑽石戰馬,就那麽憑空出現在他的胯下。
身高足有兩米的高頭巨馬,馱著他,即便鳳翅清鳴刀也不顯得那麽的長了。
鑽石的戰馬,周身折射著令人目眩神離的七彩華光,打開屬性列表,速度???,穩定度???,血量???,載重???,另外還有獨立技能好幾種。
尤為變態的是,這東西是召之即來揮之即去的,不像其他坐騎一樣,有數秒鍾的召喚時間。
可惜,這東西隻能存在一分鍾……
而且觸發它的條件還那麽的苛刻!
注定了沒有幾次閃光機會的玩意,設計的如此變態細想想也就情有可原了。
總之,寶馬在胯下,寶刀在腰間,衛不病的屬性,一瞬間變態的爆表。
又豈止是他啊,就連後勤機甲也受到了這加成的影響,本來已經不到一半的血量,因為血條的變長,恢複到了六成還多。
不僅如此,攻防所有屬性都有提升,“噗噗”兩下,就把瘋狂來攻的不動羅漢和白骨屠戮者擊飛出去了。
兩個殺手敏捷的翻滾受身落地,還想猛攻不已,文車妖姬已經回去了,他們必須得有所表現啊!
結果剛剛落地還沒來得及站穩,“呼”的一聲風向,眼前便多了一匹亮瞎人眼的寶石巨馬。
巨馬上,衛不病長長的鳳翅清鳴刀“刷拉”隻一下,不動羅漢的雷音罩便破了。
感覺到刺骨的危機,不動羅漢魂飛魄散向後便躲,但是……但雙方實力差距到了一定程度,危機感應是沒什麽用的。
另外一隻鳳翅清鳴刀趕過來,又一下,就把不動羅漢斬成了白光。
單純機械刀術加弧光斬,假如沒有鳳翅天翔的加成,是不可能秒人的,何況是不動羅漢這樣的強t職業。
不可思議的事當然是有合理的解釋的。
很簡單,因為衛不病這一下用到了技能,彈射突刺!
從幾十米外,一下就跳到了不動羅漢麵前,雙刀是攜著技能的加成的。
本體傷害,暴擊,加弧光斬,加技能的加成,瞬間又幹掉了一人。
不動羅漢死了,接下來就輪到……
白骨屠戮者魂飛魄散就往後跑,但是滔天的殺氣,讓他根本不知道該往哪裏跑啊!
和沈悠悠打了那麽久,怎麽對付這些殺手衛不病還不知道嗎?
一招要害掃描掃的對方六神無主,然後“嗵”一聲悶響,卻是後勤機甲從後開了一槍,把白骨屠戮者眩暈定住了。
三段突刺!鑽石戰馬之字形前進,如同七彩的閃電奔馳。
因為雙方距離太近了,假如直接突刺,一段沒完就要趕上了。
衛不病愣是拐出了三段了,卻並不攻擊,將三段的增益加持集中到了最後一擊上。
白骨屠戮者也知道生死攸關,一個章解,白骨突刺把自己頂飛要跑。
還在半空呢,衛不病的三段突刺電光石火便折射完了,“撲啦啦”一道弧光仿佛劈開長空的閃電,向半空中的白骨屠戮者斬去。
“白骨替身!”白骨屠戮者骨甲活化,生生抗住了這一下。
但是……衛不病還有另外一下呢。
“白骨替身!”白骨屠戮者身上的鎧甲,赫然是聯賽開幕戰當日,瑞典選手kylin00所用的那件,取下來蠕動活化,瞬間又凝結出了第二個白骨替身,挨住了衛不病的第二擊。
白骨屠戮者長鬆了口氣,翻身正要落地,猛然一股空前絕後的殺機攫住了他。
猛力撲撞!就在他落地之前,鑽石戰馬赫然又用出了一招衝鋒技能,沒等他落地就把它踩在了腳下,然後腳踢!踐踏!
三連招就把上半身已經脫光的白骨屠戮者打了半殘,衛不病鳳翅清鳴刀隨手嘩啦了兩下,他也就化光去了。
臥槽!這,這隻怪物,到底有幾個衝鋒技能和其他技能啊?臨死之前,白骨屠戮者十分殘念的吐槽。
他想知道,其實衛不病也想知道呢,除了已經用過的那些,蠻牛衝撞、隱匿疾奔、幻影分身、移形換位、鐵山靠……
似乎他知道的類似技能,這匹怪物身上就沒有找不到的。
總之眨眼之間,對麵一小隊五人的陣容,就已經死傷過半了。
剩下兩個遠程一個想反抗,一個想逃跑。
反抗的那個被衛不病一個移形換位躲過了攻擊,然後噗嗤噗嗤……
逃跑的那個,被衛不病一個鐵山靠頂到了半空,然後噗嗤噗嗤……
當實力差距到了一定程度,勝利就隻與時間相關,死亡就隻意味著數字了。