幌子!原來壓根是幌子!無論是衛不病的弧光斬,還是後勤機甲的大劍連斬,都是幌子,是障眼法。


    一圈圈璀璨的弧光,還有後勤機甲的身板,其實隻是為了遮擋後方不愁小妹本尊的施法。


    一邊飛奔,一邊長槍速射控製日光彈的落點,不愁一邊還在施法讀條著。


    俗話說,驕兵必敗啊,其實衛家兄妹這還真是粗淺至極的配合,隨便一對組合就知道用,無奈龍騎候和星舞飄零已經被沈悠悠和夜小月的配合拉低了眼光……


    渾然沒有想到,對方陣營裏,還真能玩出配合來,於是這招一出,結結實實中招。


    什麽招?


    火焰噴射!不愁的坐騎y2k與本身的角色人馬合一的特殊技能。


    這一招,本來是陳扣的驚塵濺雪的y2k隨到的,陳扣打算把整個號都留給不愁用。


    可現在不愁的號也起來了,用的順手更有一些綁定裝備,未必就比逆襲三件套差了,就用不上了,不過這招卻引起了不愁的興趣,她嚐試了幾回,運氣不錯,沒幾次就隨出來了。


    火焰噴射,瞬間提速。


    於是不愁迅雷不及掩耳就超過了老哥和機甲,出現在他們與敵人之間,然後,好像特技賽車手一樣,借著突然的加速y2k撥頭轉身……


    當然了,雖然是遊戲,這樣的動作也是很考驗操作的,不過不愁做到了。


    掉過頭來,由於自然的慣性,y2k不由自主的繼續轟然前行,寬大的輪胎與地麵劇烈摩擦著,火花隱現,掀飛無數的沙石。


    不過那並不是重點,重點是y2k尾部,那長長的一道,仿佛鳳凰之尾的火焰,就隨著這一轉身回旋,散成了寬大的火焰旋風,三百六十度無死角,結結實實將整個大路幾乎都覆蓋住了。


    理所當然,也波及了龍騎候寄望甚深的那鋪天蓋地的蛆蟲……


    其實龍騎候是注意了不愁的,雖然衛不病和後勤機甲遮擋,他還是投了兩槍過去幹擾施法,就是擔心槍械專家用群攻技能滅了蛆蟲。


    卻沒有想到,讀條的會不是不愁本人,而是她胯下的坐騎。


    這麽一個疏忽,徹底改變了戰鬥的走向,繚繞的烈焰一卷,滿天彈射的蛆蟲紛如雨下。


    它們數量很多沒錯,正因為數量多,所以血量很少,沒有護甲沒有傷害減免。


    也是理所應當的,它們這些技能中附帶的召喚物,怎麽也不應該比正兒八經的召喚物比如說尋路機器人之類的更加強大吧?


    基本上,碰著就傷!擦著就亡!


    於是一瞬間,龍騎候精心策劃的迎頭痛擊便土崩瓦解,不過……這還隻是個開始呢。


    不愁策馬跳出,搶了這一下鏡,不過搶完鏡後,她立刻返身向後又退了回去,她是遠程,搶鏡通常不是這麽搶法。


    她下去了,緊跟著衛不病又出現了,兄妹倆你進我退,你退我又進,配合那是相當的默契。


    到了這個時候,龍騎候和星舞飄零才赫然發現,借著剛才不愁繚繞的火光,衛不病竟然已經完成了機甲合體。


    後勤機甲本來就壯碩的機身膨大了一圈,手中三米長巨劍電光繚繞,“弧光斬”,劈頭蓋臉的便斬落下來。


    兩個人都是近戰,倒也不怵,趕忙揮刀揮劍格擋,同時做好了被屬性壓製,擊退擊飛的準備。


    可一擋才發現,對方看似平直的攻擊裏麵,竟然隱藏著變化,而且左右兩手變化各不相同。


    普通人操作角色想玩的這麽利落都是很不容易的,何況這還是通過了機甲……怪不得心寂和散落精靈那麽快就輸了,二人心中凜然。


    星舞飄零手速狂爆,兩把裂變狂刀揮舞速度快,加上機械刀術屬性判定跟機甲合體差不多的高,堪堪擋住了這輪攻擊。


    龍騎候就沒那麽幸運了,長槍太長變招不易,竟然被衛不病繞過防守,結結實實一劍劈翻,不僅如此,還倒黴的染上了感電。


    山路這邊的人隻算計到會麵對的四個人,哪裏想到衛家兄妹會串場過來幫手啊?身上是一件抗電裝沒有啊,就算有,也都給了前山的兩個人了啊。


    感電上身,兩人沒有一個是治療職業能驅散的。


    唯一的驅散手段白骨替身,還在剛才的劇戰中用掉了,龍騎候一時間毛骨悚然。


    不過,他一時沒了主意,邊上還有同伴呢,這個時候,就得靠同伴的。


    星舞飄零也不愧是職業的出身,反應迅速,發現龍騎候麵臨危機,一發愚弄之槍射向衛不病,試圖操縱他切換目標,給龍騎候以緩息的機會。


    不過衛不病反應也快,反手一撩,就精準的將七彩的愚弄之彈削落,同時讓出了射擊線路。


    下一秒,“噠噠噠……”不愁的長槍速射如暴風驟雨降臨。


    龍騎候汗流浹背,手速狂爆,長槍生生舞成了風扇,舞的花團錦簇,堪堪擋住這些子彈,不過……


    也隻是遮擋了十來下,不到0.1秒鍾,衛不病另手大劍狠狠反撩,“當”一聲大震,將騎槍惡刺磕的高高的飛起,讓他空門大開。


    同時借著反震的力道,那劍又迅雷不及掩耳,從龍騎候腳下抹了一抹。


    於是,從地底突然彈出的,龍騎候打算用來逃命的白骨突刺,才剛剛冒出個尖,就被削平了……


    眼見龍騎候已經黔驢技窮,無計可施,“蠻牛衝撞!”不遠處的星舞飄零再度出手。


    剛才的是幌子,這招才是真的救命招數,不經意間,星舞飄零已經挪動到了和衛家兄妹的一直線上,這記蠻牛衝撞若是發動,不僅會眩暈了衛不病,還會暈住不愁,一舉化解龍騎候的危機。


    不過,“哪兒有那麽容易?”就在星舞飄零剛剛起步,蠻牛衝出的瞬間,衛不病的後勤機甲一陣眼花繚亂的迅捷無比的準備動作,然後頭一低身一躬,蠻牛衝撞!


    一模一樣,不打折扣的蠻牛衝撞,瞬間撞到了一處。


    星舞飄零,眩暈!關門放小妹,眩暈!龍騎候,也被眩暈!


    “嘩……”四麵八方再度傳來驚呼聲,沸反盈天甚囂塵上。


    之前衛不病用出強力狙擊的時候,好多人就在質疑了,弧光斬、電極之地、強力狙擊……這破解的數量,怎麽算都不對啊。


    這招一出,頓時就更加嘩然,第三招不算完,竟然還有第四招?


    這個關門放小妹到底是誰啊?難不成是gm家的親戚,或者是gm本人,怎麽就處處和別人不一樣,總是突破極限呢?


    帶著這樣的疑問,他們就看到,不愁的長槍突然加快,子彈簡直是前後相接,虛空串成了一串,組成火焰的鏈條,撲到了龍騎候的身上。


    攻擊並不彪悍,但是龍騎候身上的感電buff彪悍啊。


    他已經陷入了眩暈,根本沒辦法躲開或者閃避,唯有結結實實的承受,於是前後不到一秒鍾的功夫,他就光化而去了。


    職業高手再高,也就是那樣一個角色,和常人並差不太多的血量,挨打了也傷,血光了也死……


    至於另外一邊,衛不病操縱角色,瀟灑飄逸的一個章解,便驅散了眩暈狀態,然後“歘歘歘”弧光斬爆發,兩刀消去了星舞飄零超過兩千點血,給她染上了感電狀態。


    兩刀之後,不愁已經射殺了龍騎候,掉轉槍口,於是眨眼之間,又一秒鍾不到,星舞飄零也化光去了……


    這個轉折實在太大太快,從衛不病用出蠻牛衝撞不超過三秒鍾,對方的兩個高手竟然就先後授首。


    數百萬觀眾一時間都不知道該說什麽好了,山上山下,遊戲裏麵,陷入了死一般的沉寂。


    其實仔細分析,衛家兄妹能夠取得這樣的戰果,也是順理成章的。


    首先,三大勢力這幾個高手,太專業了。


    太專業了也是錯?


    既然輸了,當然就是錯了。


    第一,因為專業,恪守規矩,六個高手的角色竟然沒有一個帶寵物的,甚至坐騎,也沒有一個等級很高附帶技能的。


    不過這也怪不得高手們,這個號本身也不是他們練的,而是戰隊提供,常年有人代練的,既然是專門為了職業賽準備的號,寵物坐騎什麽的,又有什麽意義呢。


    當然了,戰隊也不會摳門到那種程度,現在沒有隻是等級不到,通常等到60滿級了,會換裝高級貨色的。


    隻是沒想到會有需要他們出動的野戰,更沒有想到,敵人的水平還不錯,竟然就硬是仗著寵物和坐騎那點出其不意,把他們給收拾了……


    第二,還是因為專業,恪守規矩,所以從始至終,幾個職業高手也沒有想到,眾香國這兩廝竟然前山打完了,直接跑來後山幫忙。


    或許有人會說,這應該算一條嗎?畢竟等前山兩個人趕來的時候,這邊的戰局已經分出勝負了。


    就算某些地方還沒分出來,那是在下邊,跟上邊的這場也沒有關係啊?


    事情不能這麽算的,這個世界上,有很多事都是相互關聯的,所以才需要大局觀,需要長久的眼光。


    大家仔細想一下,要不是沈悠悠和夜小月拚了命的反抗,令得兩人耗光了大多數的救命技能,衛家兄妹有可能這麽輕易得手嗎?


    顯然不能啊。


    就衛不病一個人會章解嗎?當然不是的啊,無論龍騎候還是星舞飄零都會,隻是……前麵已經用過了,正處於cd嗎。


    除此之外,龍騎候有一招白骨替身,也可以驅散負麵狀態的,為什麽沒用?當然也是用掉了。


    格鬥精英有可以救命的技能有鋼鐵之軀,傷害一折,為什麽也沒用?還是前麵用過了嗎。


    有一些,是完全沒想過對方會那麽賴皮,比較不經意的用掉的;


    有一些,則是因為發現了對方了賴皮,為了在對方趕到之前,把沈悠悠和夜小月幹掉,迫不得已用掉的;


    不管原因是什麽,總之是用掉了。


    當然了,假如他們有寵物,而且寵物是破法之靈的話,還能多一招解暈的法子,可惜……他們沒有。


    第三,還有第三呢,仍舊是專業,依然因為專業。


    因為專業,所以他們深深知道,對方的控製類技能並不多的,衛不病一個工程師,就是爆炸,爆炸,爆炸,除此之外,就是感電,感電,感電。


    爆炸會導致浮空,不過浮空狀態對職業玩家而言,實在不算什麽,因為浮空,絕對是廢土裏麵第一常見的負麵狀態。


    每個職業選手,每天,都要經過嚴苛的受身訓練,以保持自己處於浮空下反應的迅捷,操作的精準迅速……他們實在不陌生。


    就算先浮了空,又感了電,他們也有信心招架格擋閃避,不會被對方輕易的取了性命去。


    然後就是不愁控製的槍械專家,相比工程師,槍械專家的花樣要稍多一點,有閃光、眩暈、煙霧等多種狀態,不過槍械專家的負麵,必須要有媒介手雷,很容易分辨。


    像是對方把手雷扔到路基下這種行為,距離太遠他們鞭長莫及,可假如對方想把炸彈扔到他們身邊爆開……當他們的職業級是假的啊?


    雖然看起來是倉促的交戰,其實兩個人已經算清楚了所有狀況,並且針對所有的狀況都做好了應對的心理準備。


    隻是,卻沒有想到衛不病能突然來一招蠻牛衝撞。


    這實在在準備之外,出乎意料。


    出乎意料,讓他們花了0.1秒震驚;因為沒有準備,得構思對策,又額外花了0.1秒調整,就這0.2秒,什麽都晚了……


    蠻牛衝撞已經發出,眩暈已經染上,接下來,已經黔驢技窮沒有解方的他們,隻能呆呆愣愣的站在原地,像所有普通玩家一樣,幹捱攻擊到底,直到光化而去……


    假如他們不是那麽專業,假如他們不是自以為算清楚了衛家兄妹的路數,沒有因為技能處於冷卻而選擇比較保守的撤退緩息……一切不會發生。


    可是沒有假如,他們犯了錯誤,那就隻能麵臨失敗。


    靜了足有好幾秒鍾,所有直播頻道裏麵,解說員們才紛紛開腔,夾著此起彼伏的尷尬的輕咳聲。


    就在數秒鍾之前,他們還一致唱衰眾香國,齊齊說這一局眾香國已經必敗無疑,不過數秒鍾之後,狀況又陡然翻轉……


    饒是他們臉皮再厚,也得花上幾秒鍾消腫散瘀,恢複一下已經被抽腫的麵皮啊?


    輕咳之後,有人從專業的角度開始解釋,為什麽在關門放小妹和小妹本尊麵前,明明有職業級的龍騎候和星舞飄零會那麽的不堪一擊;


    有人開始質疑,那個關門放小妹,先一招不在計劃內的強力狙擊,開啟了前山敵人覆滅的進程;後又一招同樣出人意表的蠻牛衝撞,直接把另外二人幹反,這是不是涉嫌作弊啊?


    不過也有細心的人指出,衛不病使用強力狙擊的時候,他邊上的另外一位選手也在使強力狙擊;他使用蠻牛衝撞的時候……也是同樣;再慢動作回放一下他使用技能時的畫麵,真相漸漸浮出了水麵。


    這似乎又是一招寵物技能啊,而且同樣是一種從來沒有出現過,功能新穎的全新寵物。


    一時間焦點匯聚,閃光燈不斷!


    當然了,也有人這個時候,實在不知道說什麽好,接不上話,十分生硬的讓導播把鏡頭切了:“雖然關門放小妹和小妹本尊兩人輕而易舉贏了三大勢力的另外兩位選手,不過就跟前山的戰況一樣,他們實在有取巧的嫌疑。”


    “而且這裏,取巧的比前山更大更狠。不過……沒有關係,他們的考驗還在後麵呢,讓我們把鏡頭切到泗水大同和一樹枯藤兩人身上。他們現在應該是滿血滿法的,重要的技能應該也……”


    話說到此間,轉播的畫麵忽然切出來,定睛往上麵一看,解說員差點一口把舌頭咬下來,然後嚼吧嚼吧吃了。


    泗水大同和一樹枯藤,一個已經招齊了寵物,一個已經布好了大陣,而且前後沒花什麽代價就幹掉了楊威利,將另外一位也切的七零八落了……甚至那落花滿懷還嫌自己死的不夠快,硬闖結界大陣。


    在他看來,分出勝負那就是秒秒鍾的事,也就不需要多加關注了,直接讓導播把鏡頭切了,渾沒有想到!


    就在衛家兄妹猛虎出柙一舉扭轉了半坡上方的局勢的時候,這半坡下方的局勢,也在不以人的意誌為轉移的發生著驚天的逆轉!


    逆轉的……甚至讓他不知道到底還是不是剛才那場了……是不是裁判偷偷的敲鑼結束了一場又開了一場,沒告訴自己啊?解說員晃腦袋扭麵皮,懷疑自己出現了幻覺,精神分裂了……


    半坡下方到底怎麽了?


    很簡單,原本岌岌可危的落花滿懷,此刻已經滿血滿法,當然還在泗水大同布置的結界大陣中,不過卻並不是在承受折磨,而是一人一劍,盡情砍殺,把對麵的兩個人砍的狼狽不堪,丟盔卸甲!


    套用解說員的名言:怎,怎,怎麽會這樣的?這不科學啊!

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