回到係統個人空間,陳星宇搖搖頭,說實在的,他還真想看看曆史四大美人之一的貂蟬美到多麽妖孽的程度,可惜現在第四關副本中的隱藏boss貂蟬他是看不見了,而且他真心無法想象高等級世界中真實版的貂蟬笑起來又將美豔到哪種驚世駭俗的地步。


    這次因為遊戲難度比較大,陳星宇所獲得的評價高了一些,但是這些獎勵依然對他沒什麽大用,陳星宇直接領取了係統獎勵的中級強化,就當是用係統能量活絡一下自己的身子骨,就離開了個人空間,向還沒有去過的第二層遊戲大廳走去,準備看看裏麵又有哪些有明顯bug可以利用或者好玩的遊戲存在。


    來到第二層大廳,這裏的空間裝潢更加豪華巨大,但其中的玩家卻反而比第一層少了許多,無疑這些大廳就像是金字塔一樣,越是上麵的玩家,人數也就越發稀少,實力也就越發強大。


    相比第二層,第一層大廳中的很多人顯然是被刷下了下來,或許終身都無緣進入這層大廳之中。


    不過見識過第三層大廳景象的陳星宇自然不會被這突然變得空曠奢華的二樓大廳所震撼住,畢竟就算二樓大廳再豪華,其中的玩家再厲害,又怎麽能比得上第三層大廳。


    在二層大廳中,陳星宇在幹淨整潔的過道上走了幾步遠,就在兩邊的街機中看到了不少耳熟能詳的遊戲名稱,而其中一些遊戲更是在前世被定義為卡通經典的休閑類遊戲。比如那款休閑類的遊戲q版遊戲雪人兄弟就是如此,這個卡通風格的闖關遊戲無疑算的上是關卡小副本一樣的遊戲世界,開創了雪人通關模式,隨後的吸塵器小子,泡泡龍無不是采用這種通關模式的,同時這種遊戲也給人一種十分溫馨的感覺,算得上是一種非常好的休閑遊戲。


    但是在這裏它們卻顯然被算作了能量體係比較強大的遊戲副本!


    因為前世就比較喜歡雪人兄弟這一款經典耐玩的街機遊戲,加上陳星宇又想試試二樓大廳遊戲的深淺,他立馬毫不猶豫的在雪山兄弟街機前投入了一個遊戲幣,化作一道白光進入了雪人兄弟的世界中。


    經過一番試探後,陳星宇發現,二樓的遊戲果然比一樓中的遊戲要難上了一個大級別,雖然雪山兄弟中的遊戲設定還是原先的那些設定,但在現實中,遊戲中那些看似可愛的怪物們可一點都不可愛,而且非常的不好打,個個都是血厚皮糙的怪物妖魔,哪還讓人悠閑得起來。


    按理說應該是遊戲中的那兩隻善良的雪妖來打敗各種妖怪保衛它們的家園,但現在係統卻是要陳星宇孤身一人守在一座大雪山之中,代替雪妖兄弟麵對每一關中不斷到來的無數形態各異的妖魔。


    而且每個關卡間根本沒有休息的時間,每當他剛剛殺完前一關的那批妖魔,第二批的就緊跟著到來了,與原遊戲中的遊戲間隔完全一模一樣,然而在現實中,這時間設定,這難度簡直是絕了。如果闖關的玩家不是陳星宇,一般的一星玩家估計還真頂不住,必然會被無盡到來的妖魔們所撕裂。


    接著更絕的是,第十關的boss出現後,表現出來的形象設定更是誇張無比,他的實力也許是比不上三星試煉中的那些千年老妖,但是它原本在遊戲中足以占據三分之一屏幕的巨大身軀拿到現實中絕對是哥斯拉中的哥斯拉,完全就是一隻巨大無比的變異刺蝟與恐龍的結合體。緊緊隻是第一關的boss,它就不僅長得跟電影中的超級恐龍一樣巨大,還會從口中生出無數渾身尖刺的小刺蝟,跟開掛了似的,不一會兒就讓整個雪山布滿了到處亂跑的尖刺球體。


    讓陳星宇花費了好一番功夫才殺光了那些不安分的小家夥。


    而當陳星宇費點力氣殺死了這隻巨大的尖刺恐龍後,係統還是不讓人休息,直接引來另一批的怪物們,讓副本再次陷入了先前的無限循環當中。


    不過因為是循環通關副本的關係,接下來的妖魔們和每關的boss雖然不斷出現在陳星宇眼前,但是在攻擊手段上也沒多大的差別,而且每關妖魔的數目和實力隻是稍微增加了一些,根本不會產生根本意義上的質變,讓陳星宇還是很輕鬆的料理了它們。


    當然最讓陳星宇感到壓力的不是這些妖魔的實力,而是那重複不斷的關卡,和不斷湧出出來的妖魔。


    要知道就算是第一代的雪人兄弟也足足有50關,就算每關隻要八個妖魔,也要陳星宇親手殺死400隻雜兵和五個大boss,要不是陳星宇實力強悍,恢複力驚人,恐怕還真通關不了這遊戲,一般的玩家就算本身的實力頂著住這群妖魔們,也必然會在中途力竭,被這不斷重複打怪的循環關卡所累死在某關的遊戲副本中。


    呼!


    當陳星宇用大刀一刀劈死第五十關的最終boss後,他重重的鬆了一口氣,以後類似於雪山兄弟的這種遊戲他絕對是不會再玩了,這他媽的簡直是太浪費時間,太累人了!這不是欺負他狀態不佳,虐待他這個病人嗎?如果是其他的小遊戲,這段時間足以他通關個十幾來回了。


    不好,他的頭又要發疼了。


    陳星宇捂著有些發昏的頭,在心中想著,雪山兄弟過後,他卻是不準備再幹這種覺得看著遊戲眼熟無比,就直接進去的蠢事了,這不是自己找不自在嗎?以後誰去,誰就是孫子,他雖然不怕那些妖魔,但是剛才一番無止境的殺戮可是讓他殺的想吐,這不是故意讓他犯病嗎?


    下次他一定要找一個歡快向的遊戲,否則好不容易恢複了點的精神再次萎靡下去就慘了。


    而雪人兄弟這款遊戲的難度在二樓大廳中顯然算是不低,沒白費了陳星宇的這番折騰與不顧頭疼,咬牙堅持到遊戲通關。當陳星宇結束了遊戲,係統終於是給了他一個大大的a+級評價,讓陳星宇眉笑顏開,隻是係統所獎勵的高級強化依然是被陳星宇直接無視了,因為這效果也就比剛才的按摩好一點,算是洗桑拿吧。


    反而是係統獎勵他的一百多經驗讓陳星宇感到很值,這添頭倒是不錯,讓他所缺的一千玩家經驗一下子多出了一小截。


    出了個人遊戲空間,陳星宇再次在遊戲大廳逛了起來。


    相比一些手中緊巴巴,還在街機前糾結要不要進入眼前這隻知道一個遊戲名字的玩家們,有很多遊戲幣的陳星宇卻是一點都不在意遊戲幣的浪費,準備多找幾款遊戲早日攢滿玩家經驗。而且這些遊戲有不少他可是都認識的,想要找到幾款簡單而時間跨度短的遊戲還不簡單。


    當然這次陳星宇可不能有眼緣就行了,果斷找那些比較歡快的遊戲啊。


    否則他這半個病人還怎麽能愉快的玩耍呢?


    不一會兒,在諸多比較簡單的遊戲內再次挑挑揀揀,經過一番極為挑剔的篩選,陳星宇終於是從中找到了一款不錯的遊戲,這遊戲既不用費腦,也不會打打殺殺,而且比賽時間短,幾十分鍾就能結束一局,最後還應該會很好玩。


    而這款遊戲就是那個在前世風靡少年界的某企鵝山寨改編的賽車遊戲,暴力卡丁車。


    說到這暴力卡丁車卻是山寨中的山寨變異品,簡直是集各種賽車遊戲的精華為一體的大成之作,怎麽說來的,就是那個“一直在模仿,卻從未被超越!”


    在這講究快感與無腦的遊戲中,陳星宇隻管在賽場橫衝直撞就行了,以他的反應力和強悍身軀也根本不用怕各種花樣式作死,看見敵人一個字就是“幹”!


    一個勁的向前衝就是勝利!


    然而這次的遊戲卻顯然不再是單機了,而是一款可以無視距離,通過網絡而聯係的多人競賽遊戲,當陳星宇進入其中,他赫然發現自己的對手並不是他想象中的那些原遊戲中的劇情人物,而是幾十個一看就明顯知道是係統玩家的選手們。他一路看過去,巨大的跑道幾乎有數百米之寬,完全可以供應幾十人在上麵對碰,作為一個賽車場這無疑巨大的有些誇張了!


    同樣這期間還不斷有人化作一道白光出現在其中,使得整個跑道幾乎被各式各樣的賽車所占滿,讓本看上去很誇張的跑道變得擁擠了起來。


    而看著無數出現玩家的身下賽車,陳星宇有些發愣,因為他幾乎看到了他記憶中近乎所有企鵝版車種的款式,這玩家之間的賽車卻是壓根沒有一輛是同款的,沒想到這次卻是一次性讓他見到了前世所有車種集聚一堂的盛大場景。


    陳星宇明白成為一星玩家後,他與其他玩家的互動顯然是被係統故意增強了許多,而且相比以前隻能幾個玩家一起比賽的遊戲場景,這個卡丁車世界無疑被更加高能的係統再次擴展了不少,足以同時供應數十名的玩家一起比賽。


    而這些玩家顯然都是通過其他街機參加比賽,跟他聯網在一起的一星級玩家們。

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