第174章 高塔開啟
榮歸故裏,在成為半神之後 作者:晨與和風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第三日。
高塔光輝所及之處,城郊之外,密密麻麻的冒險者們圍做一團。
他們不知疲倦地抬頭張望著高懸空中的宏偉建築,眼裏透露著希冀與渴望。
因為人群過於擁擠,難免會出現不愉快的碰撞事故。
不過事故的雙方往往都會識趣地拉開距離,頂多互瞪兩眼便再無下文。
沒辦法,一群活冥王正擱邊上站著呢,給他們得找機會又得拖進小黑屋訛個精光。
“奇怪,為什麽他們都和我們拉開距離了?”
弗蘭尼斯一行同樣耐心地等待著索多瑪試煉場的開啟,不過與其他人不同,他們並不用擠在人堆裏,相反,周遭的冒險者們都識趣地同他們保持著一段距離。
“正常,要麽都是長記性的,不長記性的也都進特事處裏喝過一壺了,現在老實的跟個鵪鶉似的,生怕又被老子宰一刀。”
弗蘭尼斯雙手抱胸,雙腿大開,一臉誰都不吊的囂張表情環視起周遭的冒險者們。
但所有和他對上視線的家夥都會在瞬間將臉撇開,生怕又被他找上茬。
當然,也有一些家夥的表情在拋開膽怯之後還夾雜著不滿,不過一想起城門上正飄著的7階強者的腦袋,又會很快將這份情緒給壓下。
事實就是除非是半神,不然都不可能在弗蘭尼斯這夥人手上翻起什麽風浪。
那麽這次有半神來參加試煉嗎?
還真有,起碼就弗蘭尼斯的感知中就有好幾個強大的氣息。
但都走到這個地步了,也犯不著不帶腦子地互相招惹,基本上就是井水不犯河水的狀態,大家各幹各的。
至於試煉場中的挑戰那就是各憑本事了。
就在此起彼伏的嘈雜聲將所有人包圍其中之際,一聲震耳欲聾的轟鳴自上方響徹而起。
“開了。”
弗蘭尼斯將輕點的頭顱昂起。
隻見,金碧輝煌的高塔底座,那扇巨大無比的門扉緩緩打開。
萬丈光芒從其間爆射而出,刺痛著所有人的視線,讓包括太陽在內的整片高天都黯然失色。
光芒像是瀑布般傾斜而下,化作一級又一級的透明台階朝著底下的眾人伸來。
“走吧,先上去看看怎麽個事。”
如此說著,弗蘭尼斯一把抱起凡妮莎向著高塔飛去,愛莎等人則是緊跟其後。
這回出動的算上弗蘭尼斯僅有五人。
芙洛拉,利維亞和戴安娜沒啥戰鬥力,去了也是徒增麻煩。
諾艾爾還需要幫忙協調城中事務,也沒來的打算。
潘妮索性就是懶得來,找了個協防的借口就跑去睡覺了。
最後同行的也隻剩下凡妮莎、愛莎、菲爾和索菲婭。
除了那些沒什麽飛行能力的家夥還得順著階梯往上爬外,其餘的強者早已先發製人衝入了高塔之中。
高塔的第一層是一個巨大而空曠的空間,除了供參與者們等待之外,似乎再無別的作用。
直到最後一名參與者衝入了大廳,巨大的門扉這才緩緩關閉起來。
而伴隨而來的還有那熟悉的聲音。
“歡迎,我最尊貴的客人們,很高興你們願意光臨我的試煉場。
雖然你們當中有不少人並非此地的新客,但我還是要稍微花費一些時間,來為大家介紹一下,接下來的規則。”
沒有說太多多餘的廢話,就像是懷揣著和參與者們一般無二的激動心情般,這位幕後的“設計師”直接進入了正題。
“首先,索多瑪試煉場總共有8層,拋去最後樓層外,前7層分別對應了7項不同的挑戰,每場挑戰間隔現實中的一天,也就是說會給大家一天的調整時間。
這些挑戰有些是涉及團體,有些則是個人參與,具體的規則將會在之後分別說明。
但我要在這裏先強調的一件事是,此次,關於淘汰及晉級的評判方式有一些改變。”
對於一如既往的規則強調,那些已經曆經過不止一次的參與者們都表現得興致缺缺,可在聽到這句話後,紛紛提振起了精神。
“按照往年的標準,每個挑戰之間逐層淘汰,被淘汰者則是失去了參加下一次試煉的資格。
在經過深思熟慮後,我覺得這個規則充滿了不確定性,因此我做了一些調整。
從今天開始,索多瑪試煉場的七層挑戰單獨計算,每個在挑戰中未被提前淘汰的參與者,都將獲得一個積分。
在本場挑戰被淘汰後,不可再重新參與,如果你在之前的挑戰中遺憾落敗,也有資格繼續參加後續的挑戰,不僅如此,你還可以任意選擇每場挑戰的參加與否,這點你們自行裁定。
最終,將由積分最多的參與者們晉級,如果晉級者數量為負數,將由我額外安排比賽角逐出最後的優勝者,而優勝者也將能夠得到我精心準備的獎勵。”
原本安靜聆聽規則的人群開始沸騰起來,他們無論如何也沒有想到,一向以高難度低容錯著稱的索多瑪試煉場會做出此等讓步。
在以往,許多實力非凡的強大者都可能因一時的失誤在開局就折戟淘汰,不過這一切都將成為過去。
此外,這句話中還透露出一個訊息,那就是數百年來,一直無人能夠攻克的第三地下城,很有可能將會迎來它的第一位優勝者,而不會像過去那般一次次地迎來參與者全軍覆沒的窘境。
這或許也可以當做設計者對事實的一種妥協。
“他祖母的!最有希望的一年,夥計們都給我衝!”
歡呼與尖叫疊嶂而起,這種賽前香檳大開的行為讓弗蘭尼斯頗感無語。
“考慮到這樣安排的話,每一輪次的優勝者都無法像過去那般積累起優勢。
作為補償,每個參賽選手在獲得積分的同時,還會獲得一次‘能夠增強自我運勢’的機會,這個機會在數量上可以積累,在效果上也可以疊加,隻不過疊加的效果逐次遞減。
除此之外,每一次挑戰中,綜合表現最優異的那名選手,還會額外獲得一個在後續的挑戰中能夠提供幫助的小道具,當然,這些功能都僅限試煉場內使用,場外無效。”
“當然,也如同大家所知道的,在挑戰中遭遇的死亡並非真正的死亡,你們操縱的軀體隻不過是你們的投影,所以不用擔心生命安全方麵的問題,東西也不會丟,但一些功能會被禁止,像是儲物道具和魔法卷軸之類的。
我個人也不推薦你們利用暴力手段去主動傷害他人的行為,但同樣也不完全禁止,隻是要承擔相應的代價。
哦對了,可以主動棄權,並且當你們遭遇到一些不那麽美妙的侵害之時,試煉場還會主動詢問你們關於棄權的意見,此時隻要憑借自我意誌做出選擇即可。
除此之外,整場挑戰中並沒有太多限製。
那麽,還請大家在遵守這些規則的前提下,放手施為吧!
以上。”
高塔光輝所及之處,城郊之外,密密麻麻的冒險者們圍做一團。
他們不知疲倦地抬頭張望著高懸空中的宏偉建築,眼裏透露著希冀與渴望。
因為人群過於擁擠,難免會出現不愉快的碰撞事故。
不過事故的雙方往往都會識趣地拉開距離,頂多互瞪兩眼便再無下文。
沒辦法,一群活冥王正擱邊上站著呢,給他們得找機會又得拖進小黑屋訛個精光。
“奇怪,為什麽他們都和我們拉開距離了?”
弗蘭尼斯一行同樣耐心地等待著索多瑪試煉場的開啟,不過與其他人不同,他們並不用擠在人堆裏,相反,周遭的冒險者們都識趣地同他們保持著一段距離。
“正常,要麽都是長記性的,不長記性的也都進特事處裏喝過一壺了,現在老實的跟個鵪鶉似的,生怕又被老子宰一刀。”
弗蘭尼斯雙手抱胸,雙腿大開,一臉誰都不吊的囂張表情環視起周遭的冒險者們。
但所有和他對上視線的家夥都會在瞬間將臉撇開,生怕又被他找上茬。
當然,也有一些家夥的表情在拋開膽怯之後還夾雜著不滿,不過一想起城門上正飄著的7階強者的腦袋,又會很快將這份情緒給壓下。
事實就是除非是半神,不然都不可能在弗蘭尼斯這夥人手上翻起什麽風浪。
那麽這次有半神來參加試煉嗎?
還真有,起碼就弗蘭尼斯的感知中就有好幾個強大的氣息。
但都走到這個地步了,也犯不著不帶腦子地互相招惹,基本上就是井水不犯河水的狀態,大家各幹各的。
至於試煉場中的挑戰那就是各憑本事了。
就在此起彼伏的嘈雜聲將所有人包圍其中之際,一聲震耳欲聾的轟鳴自上方響徹而起。
“開了。”
弗蘭尼斯將輕點的頭顱昂起。
隻見,金碧輝煌的高塔底座,那扇巨大無比的門扉緩緩打開。
萬丈光芒從其間爆射而出,刺痛著所有人的視線,讓包括太陽在內的整片高天都黯然失色。
光芒像是瀑布般傾斜而下,化作一級又一級的透明台階朝著底下的眾人伸來。
“走吧,先上去看看怎麽個事。”
如此說著,弗蘭尼斯一把抱起凡妮莎向著高塔飛去,愛莎等人則是緊跟其後。
這回出動的算上弗蘭尼斯僅有五人。
芙洛拉,利維亞和戴安娜沒啥戰鬥力,去了也是徒增麻煩。
諾艾爾還需要幫忙協調城中事務,也沒來的打算。
潘妮索性就是懶得來,找了個協防的借口就跑去睡覺了。
最後同行的也隻剩下凡妮莎、愛莎、菲爾和索菲婭。
除了那些沒什麽飛行能力的家夥還得順著階梯往上爬外,其餘的強者早已先發製人衝入了高塔之中。
高塔的第一層是一個巨大而空曠的空間,除了供參與者們等待之外,似乎再無別的作用。
直到最後一名參與者衝入了大廳,巨大的門扉這才緩緩關閉起來。
而伴隨而來的還有那熟悉的聲音。
“歡迎,我最尊貴的客人們,很高興你們願意光臨我的試煉場。
雖然你們當中有不少人並非此地的新客,但我還是要稍微花費一些時間,來為大家介紹一下,接下來的規則。”
沒有說太多多餘的廢話,就像是懷揣著和參與者們一般無二的激動心情般,這位幕後的“設計師”直接進入了正題。
“首先,索多瑪試煉場總共有8層,拋去最後樓層外,前7層分別對應了7項不同的挑戰,每場挑戰間隔現實中的一天,也就是說會給大家一天的調整時間。
這些挑戰有些是涉及團體,有些則是個人參與,具體的規則將會在之後分別說明。
但我要在這裏先強調的一件事是,此次,關於淘汰及晉級的評判方式有一些改變。”
對於一如既往的規則強調,那些已經曆經過不止一次的參與者們都表現得興致缺缺,可在聽到這句話後,紛紛提振起了精神。
“按照往年的標準,每個挑戰之間逐層淘汰,被淘汰者則是失去了參加下一次試煉的資格。
在經過深思熟慮後,我覺得這個規則充滿了不確定性,因此我做了一些調整。
從今天開始,索多瑪試煉場的七層挑戰單獨計算,每個在挑戰中未被提前淘汰的參與者,都將獲得一個積分。
在本場挑戰被淘汰後,不可再重新參與,如果你在之前的挑戰中遺憾落敗,也有資格繼續參加後續的挑戰,不僅如此,你還可以任意選擇每場挑戰的參加與否,這點你們自行裁定。
最終,將由積分最多的參與者們晉級,如果晉級者數量為負數,將由我額外安排比賽角逐出最後的優勝者,而優勝者也將能夠得到我精心準備的獎勵。”
原本安靜聆聽規則的人群開始沸騰起來,他們無論如何也沒有想到,一向以高難度低容錯著稱的索多瑪試煉場會做出此等讓步。
在以往,許多實力非凡的強大者都可能因一時的失誤在開局就折戟淘汰,不過這一切都將成為過去。
此外,這句話中還透露出一個訊息,那就是數百年來,一直無人能夠攻克的第三地下城,很有可能將會迎來它的第一位優勝者,而不會像過去那般一次次地迎來參與者全軍覆沒的窘境。
這或許也可以當做設計者對事實的一種妥協。
“他祖母的!最有希望的一年,夥計們都給我衝!”
歡呼與尖叫疊嶂而起,這種賽前香檳大開的行為讓弗蘭尼斯頗感無語。
“考慮到這樣安排的話,每一輪次的優勝者都無法像過去那般積累起優勢。
作為補償,每個參賽選手在獲得積分的同時,還會獲得一次‘能夠增強自我運勢’的機會,這個機會在數量上可以積累,在效果上也可以疊加,隻不過疊加的效果逐次遞減。
除此之外,每一次挑戰中,綜合表現最優異的那名選手,還會額外獲得一個在後續的挑戰中能夠提供幫助的小道具,當然,這些功能都僅限試煉場內使用,場外無效。”
“當然,也如同大家所知道的,在挑戰中遭遇的死亡並非真正的死亡,你們操縱的軀體隻不過是你們的投影,所以不用擔心生命安全方麵的問題,東西也不會丟,但一些功能會被禁止,像是儲物道具和魔法卷軸之類的。
我個人也不推薦你們利用暴力手段去主動傷害他人的行為,但同樣也不完全禁止,隻是要承擔相應的代價。
哦對了,可以主動棄權,並且當你們遭遇到一些不那麽美妙的侵害之時,試煉場還會主動詢問你們關於棄權的意見,此時隻要憑借自我意誌做出選擇即可。
除此之外,整場挑戰中並沒有太多限製。
那麽,還請大家在遵守這些規則的前提下,放手施為吧!
以上。”