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呆萌係統在無限遊戲裏做團寵 作者:執筆落書 投票推薦 加入書簽 留言反饋
玩家門不得不就著昏暗的燭光仔細的研究關乎自己生命的遊戲規則。
說明書傳到年初一手上時,他一目十行的迅速瀏覽了一遍就給了常肅。
對他能力見怪不怪的兩個隊友沒有懷疑他是否記下了規則,兩人一起仔細的看了一遍說明書才傳給下一個人。
總而言之,這個副本雖然是中式背景,但人家叫這個名字是有原因的。
因為它基本沿用了「廁所裏的香夜子」這個桌遊的所有規則。
比如每組3人,共有4組玩家參與遊戲。
比如遊戲成功的條件,一樣是隻要有一個玩家打開大門逃出去就讓存活下來的玩家全員獲勝。
比如都是在一個遊戲場景裏擲骰子開門,隻不過擲骰子這件事要在各自的係統中完成,開的門也由廁所門換成了宅子裏的廂房。
比如遊戲中的「鬼」這裏是鬼新娘,隻能按一個方向行動,同樣會有一個房間強行讓「鬼」停下腳步,隻不過由帶鏡子的洗手間換成了喜房。
最重要的是,這是一個需要合作的遊戲。
因為遊戲失敗的條件有兩種,一種是屋裏擺放的16隻特殊蠟燭全部燒完,不管玩家是什麽狀態,直接宣布所有人遊戲失敗,全部被「鬼」殺死。
一種則是任意一隊的玩家被全部淘汰,也將直接宣布遊戲失敗。
這說明遊戲後期,他們甚至要注意保護其他隊伍裏的獨苗苗。
要想遊戲玩的輕鬆點,大家必須合作,務必減少玩家的減員。
見沒人準備出頭,祁令祠推了推眼鏡站了出來組織所有玩家解釋遊戲的具體規則,以及強調不準內訌。
遊戲規則其實很簡單,每隊輪流在係統上投六麵骰子,投到幾就派一名成員,可以選擇往左或往右走幾扇門。
然後打開自己停留的那間門,裏麵可能是空房,可能有道具,玩家可以躲進去。
可能有會觸發各種特殊情況的幽靈,也有可能直接出現大boss鬼新娘。
這時作為出發點的喜堂會點燃一隻能燃燒半個小時的蠟燭,玩家需要在這半個小時裏躲避鬼新娘的追殺,成功活下來後再次投骰子,繼續按照骰子行走,直到你不會再開出大boss才會換下一組行動。
在開出鬼新娘後如果有人擲出了「血之目」,也就是「2」或許「6」,場上的鬼新娘會行走和玩家一樣的步數,隻不過她的方向是固定的,這時在步數到之前隻有兩種情況能讓她停下來,一種是路過了喜房,一種遇到了停在原地的其他玩家,她會淘汰這名玩家並停下腳步。
以此類推直到有人拿到正確的鑰匙,並擲到能讓自己正好停在大門前的步數,打開大門逃出去。
另外值得注意的是,這個遊戲裏鬼殺人屬於規則類攻擊,無論實力多強,隻要被鬼新娘抓到,除了少數擁有能用的卡片和天賦能力的玩家,其他人將無處可逃。
規則看起來很複雜,讓人頭暈眼花有種什麽都沒記住的惶恐感覺,但是隻要玩起來,對這群七星或準七星玩家來說,記住規則還是很簡單的,難得是怎麽活下來,並盡快完成遊戲逃出去。
這是個越到後麵就會越難玩的遊戲,畢竟……誰知道後期的場上會有幾個鬼新娘呢。
「這不合理!」常肅板著臉批評遊戲的不嚴謹,「一晚上怎麽能娶多個新娘!這也太花心了。」
祁令祠聳聳肩,誰知道,或許是個集體婚禮呢。
弄明白了基本規則,那自然是要開始遊戲了,因為遊戲沒有規定哪一隊先開始,為了公平起見,眾人決定採用最原始的方式,剪刀石頭布。
最後定下的出發順序是紅隊,白隊,黃隊,藍隊。
紅隊的成員是兩個女生加一個二十來歲的男人,徐亦然作為唯一的男丁勇敢的站了出來……
好吧,是被兩個女生推選出來的……
但都是能進七星副本的老玩家了,他冷靜的打開喜堂的門,眾人這才看清了外麵的環境。
第66章 新娘子來啦02
這是一個張燈結彩的普通的古代宅院,不普通的是整個院子四周隻有關著門的房間,和他們對角線的地方唯一一個凹了進去,看起來像是出口的大門。
年初一突然想到上個副本很會開鎖的年海平,不知道他的萬能鑰匙能不能打開這扇門。
肯定是不行的吧,年初一心想,規則讓這扇門隻能被一把鑰匙打開,估計玩家就是把鎖砸了也沒法打開門。
如今天色幾乎已經全黑,沒有月亮的夜晚,照明全靠院中隨風搖晃的紅色燈籠,牆壁上,門窗上攀爬著斑駁的樹影。
徐亦然的腳步頓了頓,還算鎮定的在係統界麵擲骰子。
虛擬的骰子在所有人的眼前高速旋轉,然後慢慢減速,停在了一道鮮紅的數字上。
【2】
有人吸了口涼氣,被這個血淋淋的數字激的條件反射的警惕了一下。
徐亦然卻沒什麽反應,他記得,在鬼新娘被開出來前,即使擲到【血之目】也沒有危險。
他探頭觀察一番,選擇向右移動了兩次,昏暗的環境中,充斥著暗紅的燭光,讓人恍惚覺得身處地獄。
麵前的是一扇漆成棕紅色的萬字格心門,下半邊是整塊的木板,上半邊是有著吉祥圖案的鏤空雕窗,透過窗欞紙隻能看到房間內一片漆黑,應是沒有點蠟燭。
說明書傳到年初一手上時,他一目十行的迅速瀏覽了一遍就給了常肅。
對他能力見怪不怪的兩個隊友沒有懷疑他是否記下了規則,兩人一起仔細的看了一遍說明書才傳給下一個人。
總而言之,這個副本雖然是中式背景,但人家叫這個名字是有原因的。
因為它基本沿用了「廁所裏的香夜子」這個桌遊的所有規則。
比如每組3人,共有4組玩家參與遊戲。
比如遊戲成功的條件,一樣是隻要有一個玩家打開大門逃出去就讓存活下來的玩家全員獲勝。
比如都是在一個遊戲場景裏擲骰子開門,隻不過擲骰子這件事要在各自的係統中完成,開的門也由廁所門換成了宅子裏的廂房。
比如遊戲中的「鬼」這裏是鬼新娘,隻能按一個方向行動,同樣會有一個房間強行讓「鬼」停下腳步,隻不過由帶鏡子的洗手間換成了喜房。
最重要的是,這是一個需要合作的遊戲。
因為遊戲失敗的條件有兩種,一種是屋裏擺放的16隻特殊蠟燭全部燒完,不管玩家是什麽狀態,直接宣布所有人遊戲失敗,全部被「鬼」殺死。
一種則是任意一隊的玩家被全部淘汰,也將直接宣布遊戲失敗。
這說明遊戲後期,他們甚至要注意保護其他隊伍裏的獨苗苗。
要想遊戲玩的輕鬆點,大家必須合作,務必減少玩家的減員。
見沒人準備出頭,祁令祠推了推眼鏡站了出來組織所有玩家解釋遊戲的具體規則,以及強調不準內訌。
遊戲規則其實很簡單,每隊輪流在係統上投六麵骰子,投到幾就派一名成員,可以選擇往左或往右走幾扇門。
然後打開自己停留的那間門,裏麵可能是空房,可能有道具,玩家可以躲進去。
可能有會觸發各種特殊情況的幽靈,也有可能直接出現大boss鬼新娘。
這時作為出發點的喜堂會點燃一隻能燃燒半個小時的蠟燭,玩家需要在這半個小時裏躲避鬼新娘的追殺,成功活下來後再次投骰子,繼續按照骰子行走,直到你不會再開出大boss才會換下一組行動。
在開出鬼新娘後如果有人擲出了「血之目」,也就是「2」或許「6」,場上的鬼新娘會行走和玩家一樣的步數,隻不過她的方向是固定的,這時在步數到之前隻有兩種情況能讓她停下來,一種是路過了喜房,一種遇到了停在原地的其他玩家,她會淘汰這名玩家並停下腳步。
以此類推直到有人拿到正確的鑰匙,並擲到能讓自己正好停在大門前的步數,打開大門逃出去。
另外值得注意的是,這個遊戲裏鬼殺人屬於規則類攻擊,無論實力多強,隻要被鬼新娘抓到,除了少數擁有能用的卡片和天賦能力的玩家,其他人將無處可逃。
規則看起來很複雜,讓人頭暈眼花有種什麽都沒記住的惶恐感覺,但是隻要玩起來,對這群七星或準七星玩家來說,記住規則還是很簡單的,難得是怎麽活下來,並盡快完成遊戲逃出去。
這是個越到後麵就會越難玩的遊戲,畢竟……誰知道後期的場上會有幾個鬼新娘呢。
「這不合理!」常肅板著臉批評遊戲的不嚴謹,「一晚上怎麽能娶多個新娘!這也太花心了。」
祁令祠聳聳肩,誰知道,或許是個集體婚禮呢。
弄明白了基本規則,那自然是要開始遊戲了,因為遊戲沒有規定哪一隊先開始,為了公平起見,眾人決定採用最原始的方式,剪刀石頭布。
最後定下的出發順序是紅隊,白隊,黃隊,藍隊。
紅隊的成員是兩個女生加一個二十來歲的男人,徐亦然作為唯一的男丁勇敢的站了出來……
好吧,是被兩個女生推選出來的……
但都是能進七星副本的老玩家了,他冷靜的打開喜堂的門,眾人這才看清了外麵的環境。
第66章 新娘子來啦02
這是一個張燈結彩的普通的古代宅院,不普通的是整個院子四周隻有關著門的房間,和他們對角線的地方唯一一個凹了進去,看起來像是出口的大門。
年初一突然想到上個副本很會開鎖的年海平,不知道他的萬能鑰匙能不能打開這扇門。
肯定是不行的吧,年初一心想,規則讓這扇門隻能被一把鑰匙打開,估計玩家就是把鎖砸了也沒法打開門。
如今天色幾乎已經全黑,沒有月亮的夜晚,照明全靠院中隨風搖晃的紅色燈籠,牆壁上,門窗上攀爬著斑駁的樹影。
徐亦然的腳步頓了頓,還算鎮定的在係統界麵擲骰子。
虛擬的骰子在所有人的眼前高速旋轉,然後慢慢減速,停在了一道鮮紅的數字上。
【2】
有人吸了口涼氣,被這個血淋淋的數字激的條件反射的警惕了一下。
徐亦然卻沒什麽反應,他記得,在鬼新娘被開出來前,即使擲到【血之目】也沒有危險。
他探頭觀察一番,選擇向右移動了兩次,昏暗的環境中,充斥著暗紅的燭光,讓人恍惚覺得身處地獄。
麵前的是一扇漆成棕紅色的萬字格心門,下半邊是整塊的木板,上半邊是有著吉祥圖案的鏤空雕窗,透過窗欞紙隻能看到房間內一片漆黑,應是沒有點蠟燭。