似乎是潭底有著某種神秘力量,或者坍塌後的盧崖,引起了某種自然力量。雷天痕再次潛入水裏,不再像以前的那般狂燥,一種滲透心扉的清涼和安寧,安撫著他的靈魂。
這是雷禪在此坐禪的原因嗎?雷天痕一遍遍的詢問著,他很想知道,雷禪每日坐在潭邊到底是何感受。
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雷天痕漸漸沉入了冥想,就坐在潭底,忘記了時間,忘記了空間,呼吸變得極為緩慢,心跳幾乎趨於停頓。
龜息的功法很多,在雷天痕的記憶裏,就有雷禪所授的菩提心法,這本來是雷禪教他如何靜心修神的,沒想到,竟然在潭底達到了冥禪的境界,真正做到了‘心如明鏡,諸邪不侵’。
七日,是西方上帝造人的時間,但在現在卻是雷天痕煉心完成的時間。從水裏緩緩上升,直到順著微乎其微的流動力量,雷天痕學會了完全借力而破,就如鬼魂一般的遊上了岸邊。
似乎看穿了空氣流動規律,雷天痕不僅可以靈巧的順著氣流跑,甚至可以借助氣流加,讓他行動起來異常暢快,而且軌跡如此的怪異,讓人無法捉摸。
雷天痕返回的時候,上元村寨的第一個甕城,已經建造好。
泛著焦黑高大城牆,完全連接著上下。一種混合著火山岩,和金屬鏽味的凝重氣息撲鼻,光是這氣味就能讓人升起一種安全的感覺。加上厚重的手感,確實,這正是村民們現在最需要的東西,難怪韓誠敢誇口,難怪進度這麽快。
甕城的城門采用斜拉吊橋式,這樣整體的設計,雖然進出不方便,但是安全係數更高。而在兩側,無數高位箭槽環繞著,就連下方,有長茅的出擊口。看來韓誠在設計時確實下了功夫。
看完這些,雷天痕才滿意的走了。現在,他要去牽製住修羅大軍,讓韓誠有更多時間加固上元村寨,確切的說,現在應該稱作——上元城。
鬼羅刹慘敗而回,令修羅大為光火。而帶回神秘人物的消息,卻又讓修羅感到興奮。憑直覺,他知道這就是雷天痕。而讓他欣喜的還是雷天痕的實力,這樣的對手,可比雷禪那種死蠻的家夥有意思。
為此,修羅破天荒的下了命令,所有羅刹和羅刹兵全都暗藏在修羅地獄各處小心戒備。
鬼羅刹之上,是五形羅刹,而眾羅刹之上,則是暗羅刹。暗羅刹雖不好大喜功,但對於殺人卻特別來興致,越是高等級的對手,他就越有快感。
白山自吹的那些事,基本上都是出自這家夥的手。而且,他確實有白山所說的特殊嗜好,就是生吃了戰敗的對手,按他的邏輯,隻有把這些對手吃了,才能真正獲得對手的力量。
不管這是不是真的,暗羅刹位列修羅之下,也算是萬人之上的強者了。而他的弟子兵,也完全承襲了這種變態的惡習。
暗羅刹的隊伍,是強攻型的,所以,修羅下令之後,暗羅刹大大咧咧的領著眾弟子兵,守在修羅絕域的宮殿入口。
五行羅刹是修羅潛心研究,刻意參照五行屬性教授的弟子,各自代表著攻、防、殺、禦、搜,單一的羅刹並不可怕,要是五行羅刹聯合起來行動,就連暗羅刹也懼之三分。
當然,這對於高位修者來說並不算什麽,以雷禪和修羅的實力,這些不過是熱身運動。而修羅就是想要借羅刹的手,試試雷天痕的斤兩。
徑直的走出通道,雷天痕轉過彎,第一次踏足修羅地獄之路。
心清,感覺都靈敏,雷天痕幾乎要笑出來,真是太拙劣的埋伏了,不是趴在頂上,就是縮在轉角處,雖然前方隻是二十多米,但擠下三十名羅刹兵,那份交雜的氣息,想不重都很難啊。
忽然間,雷天痕沒了殺戮的心情,取而代之的是一種輕鬆的遊戲心情。不管怎麽說,現在把羅刹兵全殲了不見得是件好事,萬一把修羅逼急了,後果不堪設想。
雷天痕隻要在這段時間達到一個目的——牽製羅刹軍就成,手段完全可以不計較
既然是玩,雷天痕當然有很多種方法玩,可是,他卻希望玩得更驚險刺激一點。
雷天痕故意壓製住自己的精神感應力。現在的他,完全是一頭走在凶險道路上的凶獸,所有的反應都將直接來自細胞反饋。
從扭斷第一個羅刹兵的手臂開始,雷天痕的這個遊戲就無法停止。深入修羅地獄六十公裏,雷天痕竟然花了四天,算起來,每天不過十五公裏。雖然隻是短短的十五公裏,但在每一分鍾,他就象困在獸籠一樣,四周無時無刻的環伺著無數黑手,等待著時機取他的命。
能活到現在,總算雷天痕夠勤奮刻苦,不僅打敗了五形羅刹一次次偷襲,還沒拿走一條人命。
這四天的車輪戰,其實他自己也很疲憊。完全沒有時間合眼,吃飯都得小心戒備,天知道敵人會不會突然衝出來。
但他還是做到了一件事,震懾和恐懼。這兩樣東西在這幾天裏,越來越沉的壓在與他交手的羅刹和羅刹兵心頭。就像一個桎梏,這輩子想除掉都很難。
第五天開始,雷天痕總算有個時間安排睡覺了,被偷襲的次數明顯減少。而他更是刻意放慢度,時不時的探索起修羅地獄的地勢來。
其實,修羅地獄這邊的地形,大致與少林轄地一樣。進入修羅絕域的道路上,不時有岔道連接著歸屬武當的村寨,武當曆來並不壓迫這些,賴以延續的村寨。不過,某些賤種就不會完全遵守了。
而這些村寨的食物來源,要比少林豐富得多,不少動物都是雷天痕沒見過的。這些村民對待雷天痕這個陌生人竟然都很熱情,完全沒有敵視的感覺。
這樣的情形,直到獲知他是修羅的敵人開始轉變,雖然沒有過分的表現出攻擊意識,但那種氣氛,令他也不願意呆在這些村寨裏。
明知道附近都是人,卻沒辦法溝通,這種孤獨感,可是雷天痕十多年來一直飽嚐的。現在除了苦笑,他也不願意去改變這個事實了。
這種整日被人偷襲行刺的日子,令雷天痕感到有點膩味,突然靈機一動,想出了更有意思的玩法:“嘿嘿,都是你們偷襲我,換過來看看你們什麽表情!”
說真的,雷天痕似乎天生就適合幹這一行,冷靜,忍耐,果斷,縝密,正是優秀的殺手所必需的素質。最主要的是,他可以享受這份孤獨。在現在這個世界,孤獨就等於死亡,沒有人願意孤獨,更不想被社會所孤立。
雷天痕小心的潛行,摸到了修羅絕域的最後一道關口。這裏每時每刻都有退守的羅刹兵經過。可是卻沒有一名羅刹兵知道,雷天痕就在他們身邊隱藏了三天。
在這三天裏,雷天痕隻出手過一次,殺死了一名羅刹兵。隨即,又選擇了另一塊絕佳的藏匿處,伺機而動。
隱藏中的雷天痕,沒有氣息外露,沒有呼吸起伏,如同死人一般。而隱匿的地方又被他挖深了幾寸,整個表麵看起來並沒有凸出的異常感覺。不要說羅刹兵,就算是五行羅刹本人來了,也沒辦法現。
連續十幾天,就在修羅腹地的咽喉處,一名名羅刹兵莫名慘死在眼皮底下,這種神秘詭異的刺殺就連眾羅刹都感到心寒。
在羅刹兵的流傳裏,更是把雷天痕視作妖魔等級的怪物。有人說雷天痕本就是掌管黑暗地獄的使者,若不是修羅和雷禪之戰,驚動了這位沉睡的使者,他也不會這麽生氣的,專找修羅一族晦氣。先是精神和肌體上的折磨,等他玩夠了,就開始無聲無息的收割弱小的生命。
雷天痕為了擴大這種恐懼的氣氛,加恐懼心理的傳遞,往往在整個修羅地獄陷入精神疲倦時,他也會搞一些暴力的屠殺。
精神的疲憊,往往比**的疲倦反應要強烈。隻是一個月時間,整個修羅絕域完全變了樣,而修羅的不理不問,更是讓殘存的八百多名羅刹兵感到被放棄的絕望。
沒有人再去巡邏,甚至沒有人站起來。等死般的頹喪,在一張張本該充滿生氣的臉上貯滿。氣氛越來越壓抑,不僅是來自雷天痕那無影無蹤的血腥,也來自身邊的同門之間的猜忌。
雷天痕想要的效果已經達到,目標開始轉向七羅刹,沒有羅刹帶兵,修羅門下也就沒人會去打少林的主意,上元城的建設就能獲得寶貴的時間。
這是雷禪在此坐禪的原因嗎?雷天痕一遍遍的詢問著,他很想知道,雷禪每日坐在潭邊到底是何感受。
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龜息的功法很多,在雷天痕的記憶裏,就有雷禪所授的菩提心法,這本來是雷禪教他如何靜心修神的,沒想到,竟然在潭底達到了冥禪的境界,真正做到了‘心如明鏡,諸邪不侵’。
七日,是西方上帝造人的時間,但在現在卻是雷天痕煉心完成的時間。從水裏緩緩上升,直到順著微乎其微的流動力量,雷天痕學會了完全借力而破,就如鬼魂一般的遊上了岸邊。
似乎看穿了空氣流動規律,雷天痕不僅可以靈巧的順著氣流跑,甚至可以借助氣流加,讓他行動起來異常暢快,而且軌跡如此的怪異,讓人無法捉摸。
雷天痕返回的時候,上元村寨的第一個甕城,已經建造好。
泛著焦黑高大城牆,完全連接著上下。一種混合著火山岩,和金屬鏽味的凝重氣息撲鼻,光是這氣味就能讓人升起一種安全的感覺。加上厚重的手感,確實,這正是村民們現在最需要的東西,難怪韓誠敢誇口,難怪進度這麽快。
甕城的城門采用斜拉吊橋式,這樣整體的設計,雖然進出不方便,但是安全係數更高。而在兩側,無數高位箭槽環繞著,就連下方,有長茅的出擊口。看來韓誠在設計時確實下了功夫。
看完這些,雷天痕才滿意的走了。現在,他要去牽製住修羅大軍,讓韓誠有更多時間加固上元村寨,確切的說,現在應該稱作——上元城。
鬼羅刹慘敗而回,令修羅大為光火。而帶回神秘人物的消息,卻又讓修羅感到興奮。憑直覺,他知道這就是雷天痕。而讓他欣喜的還是雷天痕的實力,這樣的對手,可比雷禪那種死蠻的家夥有意思。
為此,修羅破天荒的下了命令,所有羅刹和羅刹兵全都暗藏在修羅地獄各處小心戒備。
鬼羅刹之上,是五形羅刹,而眾羅刹之上,則是暗羅刹。暗羅刹雖不好大喜功,但對於殺人卻特別來興致,越是高等級的對手,他就越有快感。
白山自吹的那些事,基本上都是出自這家夥的手。而且,他確實有白山所說的特殊嗜好,就是生吃了戰敗的對手,按他的邏輯,隻有把這些對手吃了,才能真正獲得對手的力量。
不管這是不是真的,暗羅刹位列修羅之下,也算是萬人之上的強者了。而他的弟子兵,也完全承襲了這種變態的惡習。
暗羅刹的隊伍,是強攻型的,所以,修羅下令之後,暗羅刹大大咧咧的領著眾弟子兵,守在修羅絕域的宮殿入口。
五行羅刹是修羅潛心研究,刻意參照五行屬性教授的弟子,各自代表著攻、防、殺、禦、搜,單一的羅刹並不可怕,要是五行羅刹聯合起來行動,就連暗羅刹也懼之三分。
當然,這對於高位修者來說並不算什麽,以雷禪和修羅的實力,這些不過是熱身運動。而修羅就是想要借羅刹的手,試試雷天痕的斤兩。
徑直的走出通道,雷天痕轉過彎,第一次踏足修羅地獄之路。
心清,感覺都靈敏,雷天痕幾乎要笑出來,真是太拙劣的埋伏了,不是趴在頂上,就是縮在轉角處,雖然前方隻是二十多米,但擠下三十名羅刹兵,那份交雜的氣息,想不重都很難啊。
忽然間,雷天痕沒了殺戮的心情,取而代之的是一種輕鬆的遊戲心情。不管怎麽說,現在把羅刹兵全殲了不見得是件好事,萬一把修羅逼急了,後果不堪設想。
雷天痕隻要在這段時間達到一個目的——牽製羅刹軍就成,手段完全可以不計較
既然是玩,雷天痕當然有很多種方法玩,可是,他卻希望玩得更驚險刺激一點。
雷天痕故意壓製住自己的精神感應力。現在的他,完全是一頭走在凶險道路上的凶獸,所有的反應都將直接來自細胞反饋。
從扭斷第一個羅刹兵的手臂開始,雷天痕的這個遊戲就無法停止。深入修羅地獄六十公裏,雷天痕竟然花了四天,算起來,每天不過十五公裏。雖然隻是短短的十五公裏,但在每一分鍾,他就象困在獸籠一樣,四周無時無刻的環伺著無數黑手,等待著時機取他的命。
能活到現在,總算雷天痕夠勤奮刻苦,不僅打敗了五形羅刹一次次偷襲,還沒拿走一條人命。
這四天的車輪戰,其實他自己也很疲憊。完全沒有時間合眼,吃飯都得小心戒備,天知道敵人會不會突然衝出來。
但他還是做到了一件事,震懾和恐懼。這兩樣東西在這幾天裏,越來越沉的壓在與他交手的羅刹和羅刹兵心頭。就像一個桎梏,這輩子想除掉都很難。
第五天開始,雷天痕總算有個時間安排睡覺了,被偷襲的次數明顯減少。而他更是刻意放慢度,時不時的探索起修羅地獄的地勢來。
其實,修羅地獄這邊的地形,大致與少林轄地一樣。進入修羅絕域的道路上,不時有岔道連接著歸屬武當的村寨,武當曆來並不壓迫這些,賴以延續的村寨。不過,某些賤種就不會完全遵守了。
而這些村寨的食物來源,要比少林豐富得多,不少動物都是雷天痕沒見過的。這些村民對待雷天痕這個陌生人竟然都很熱情,完全沒有敵視的感覺。
這樣的情形,直到獲知他是修羅的敵人開始轉變,雖然沒有過分的表現出攻擊意識,但那種氣氛,令他也不願意呆在這些村寨裏。
明知道附近都是人,卻沒辦法溝通,這種孤獨感,可是雷天痕十多年來一直飽嚐的。現在除了苦笑,他也不願意去改變這個事實了。
這種整日被人偷襲行刺的日子,令雷天痕感到有點膩味,突然靈機一動,想出了更有意思的玩法:“嘿嘿,都是你們偷襲我,換過來看看你們什麽表情!”
說真的,雷天痕似乎天生就適合幹這一行,冷靜,忍耐,果斷,縝密,正是優秀的殺手所必需的素質。最主要的是,他可以享受這份孤獨。在現在這個世界,孤獨就等於死亡,沒有人願意孤獨,更不想被社會所孤立。
雷天痕小心的潛行,摸到了修羅絕域的最後一道關口。這裏每時每刻都有退守的羅刹兵經過。可是卻沒有一名羅刹兵知道,雷天痕就在他們身邊隱藏了三天。
在這三天裏,雷天痕隻出手過一次,殺死了一名羅刹兵。隨即,又選擇了另一塊絕佳的藏匿處,伺機而動。
隱藏中的雷天痕,沒有氣息外露,沒有呼吸起伏,如同死人一般。而隱匿的地方又被他挖深了幾寸,整個表麵看起來並沒有凸出的異常感覺。不要說羅刹兵,就算是五行羅刹本人來了,也沒辦法現。
連續十幾天,就在修羅腹地的咽喉處,一名名羅刹兵莫名慘死在眼皮底下,這種神秘詭異的刺殺就連眾羅刹都感到心寒。
在羅刹兵的流傳裏,更是把雷天痕視作妖魔等級的怪物。有人說雷天痕本就是掌管黑暗地獄的使者,若不是修羅和雷禪之戰,驚動了這位沉睡的使者,他也不會這麽生氣的,專找修羅一族晦氣。先是精神和肌體上的折磨,等他玩夠了,就開始無聲無息的收割弱小的生命。
雷天痕為了擴大這種恐懼的氣氛,加恐懼心理的傳遞,往往在整個修羅地獄陷入精神疲倦時,他也會搞一些暴力的屠殺。
精神的疲憊,往往比**的疲倦反應要強烈。隻是一個月時間,整個修羅絕域完全變了樣,而修羅的不理不問,更是讓殘存的八百多名羅刹兵感到被放棄的絕望。
沒有人再去巡邏,甚至沒有人站起來。等死般的頹喪,在一張張本該充滿生氣的臉上貯滿。氣氛越來越壓抑,不僅是來自雷天痕那無影無蹤的血腥,也來自身邊的同門之間的猜忌。
雷天痕想要的效果已經達到,目標開始轉向七羅刹,沒有羅刹帶兵,修羅門下也就沒人會去打少林的主意,上元城的建設就能獲得寶貴的時間。