沒有鋪滿整個牆的全息屏幕,沒有一年四季都是一種顏色的白色簾子,沒有安放在他家床邊上、一台台精密儀器,當然,也沒有總是連著儀器的數十根數據線。
這裏,似乎不是他家的裝修。
眨了眨眼睛確認了眼前的一些都不是做夢,貼近地板的皮膚上傳來的冰冷觸感都表明,這一切的真實。
冉寧嚐試動了動自己的手,那隻正伸向不遠處想要拿到什麽的手也跟著動了。
這隻手白皙纖瘦,手背上沒有任何疤痕和針孔。
他又向上捲起了自己的袖子,露出了一節的手臂,皮膚偏白但不是病態的白,有些瘦弱卻也不是瘦得皮包骨頭的瘦。
而且最重要的是,手臂上沒有因為長期紮針留下的烏青和腫脹。
這不是他的手。
這甚至都不是他的身體。
已經被宣布基因病晚期的他,根本不可能在脫離儀器的輔助下存活超過5分鍾。更別說這具身體雖然虛弱,但痛覺、觸覺、感覺以及心髒的跳動聲,無一不說明著『這是一具暫時沒有基因病的健康的身體』。
他,不是他。
意識到這點後,仿佛像是打開了什麽開關一樣,一個個片段進入他的腦海。
不用說,又是一陣冉寧難以忍受的疼痛。
原來這具身體也叫『冉寧』,身體健康沒有任何疾病,自有記憶起就沒見過自己的父母,從小靠著政府的救濟金過活。
17歲半即將18歲的冉寧為了進入第一星域mr科技大學的電競專業,最近這幾天沒日沒夜地去工廠打工做一些零件精修的活兒賺學費。
以如今的科技水平,不少職業都不需要人力,機器能做到得比人工更好更快。
不過零件精修這件事需要將精神力注入零件中激活『精神鏈路』,人工激活的活力值在60%上,而機器激活的活力值隻能在30%徘徊。而活力值又是影響到了零件的靈敏度,是各種精密武器中最不能馬虎的數據,活力值越高靈敏度越高,售價也越高。
因此零件精修的活兒隻能人工做,冉寧正好是一位b級精神力者,堪堪能完成入門級的零件的精修工作,而他又是未成年公司不用支付五險一金,所以被錄用。
靠著每天工作10小時,零件損耗率不到0.1%的工作效率,冉寧用一個月的時間賺取了6000星幣,這筆錢足夠他支付mr科技大學第一年學費的同時,還能存下1000星幣。
與此同時,為了達到大學電競專業的入學標準——任意一款全息遊戲達成星域內的星耀段位,結束了工作的冉寧每天回來再繼續肝8小時遊戲,導致每天隻能睡5小時。
與長期的高強度精神力消耗不對等的,是廉價的、隻能勉強果腹的營養攝入,於是日積月累的供不應求,導致『冉寧』暈了過去,醒來的,變成他。
被頭疼與胃疼雙重摧殘著的冉寧一手捂著頭,一手扶著床踉踉蹌蹌地站了起來。
許久許久沒有感受到那麽疼痛的冉寧邊扯出一個笑容,一邊眼尾因為痛覺都疼得泛紅滲出水光。
「真是感謝這份大禮了。」
有一段時間沒有在現實世界說話的他,語調十分緩慢,聲音也有些軟綿綿的。
他循著記憶翻找出了家裏僅剩的幾支營養液,拿出一支喝下。
混合著人工香精味道的冰涼液體順著食管進入胃部後,暖洋洋的熱量與飽腹感緩緩將胃部的空虛填滿。
「沒那麽糟糕。」
記得上一次用嘴巴進食似乎是3年還是4年前的事吧!冉寧並不討厭這個劣質的合成香精味道,這個味道能讓冉寧感覺到真實。
正?彼準備再看看原主的家裏有什麽東西時,他右手上的光腦3雋說繾猶崾疽簦骸熬嗬隡r科技大學的電競專業報名截止還有23小時。」
沒記錯的話,要進入這個大學的電競專業需要星耀段位,而『冉寧』上一次下線前停留的段位是——鑽石三,距離星耀預計還要勝利十六場。
「先上分。」
揉了揉自己的依然發脹的腦袋,冉寧找出了全息頭盔將其戴上。
第二章
◎【《光輝》世界,連結中……】◎
原身冉寧選擇的作為入學考核的遊戲是全息moba網遊戲——《光輝》。
《光輝》,星耀製作組於星曆3015年發布的一款5v5實時對戰全息遊戲,一經發布就獲得廣泛好評,獲得3015年星際最受歡迎遊戲獎、星際最佳遊戲獎、星際最具合作精神遊戲獎等。
而到如今的3022年,《光輝》已然成了全星際知名度最高、同時在線人數最多的遊戲——其同時在線人數的巔峰曾達到1.5億這個驚人的數字。而基於這款遊戲舉行的《光輝》職業聯賽今年也已經來到了第五個年頭,也就是s5賽季。
從官方公布的信息中冉寧發現,《光輝》這款遊戲的設計從機製設定上,和他曾經一直玩的《神跡》出奇的相似。
兩者都是5v5實時對戰遊戲,遊戲局內路線內分為上、中、下三路,對應的職業分為上單、中單、射手、打野和輔助。
每個職業都有所匹配的英雄,每個英雄有3~8個技能不等。
除此之外,玩家還可攜帶不超過2個自身的天賦技能。
天賦技能是根據玩家本身能力而生的,隻有擁有精神力的人才能生成並使用天賦技能,能力作用因人而異。
這裏,似乎不是他家的裝修。
眨了眨眼睛確認了眼前的一些都不是做夢,貼近地板的皮膚上傳來的冰冷觸感都表明,這一切的真實。
冉寧嚐試動了動自己的手,那隻正伸向不遠處想要拿到什麽的手也跟著動了。
這隻手白皙纖瘦,手背上沒有任何疤痕和針孔。
他又向上捲起了自己的袖子,露出了一節的手臂,皮膚偏白但不是病態的白,有些瘦弱卻也不是瘦得皮包骨頭的瘦。
而且最重要的是,手臂上沒有因為長期紮針留下的烏青和腫脹。
這不是他的手。
這甚至都不是他的身體。
已經被宣布基因病晚期的他,根本不可能在脫離儀器的輔助下存活超過5分鍾。更別說這具身體雖然虛弱,但痛覺、觸覺、感覺以及心髒的跳動聲,無一不說明著『這是一具暫時沒有基因病的健康的身體』。
他,不是他。
意識到這點後,仿佛像是打開了什麽開關一樣,一個個片段進入他的腦海。
不用說,又是一陣冉寧難以忍受的疼痛。
原來這具身體也叫『冉寧』,身體健康沒有任何疾病,自有記憶起就沒見過自己的父母,從小靠著政府的救濟金過活。
17歲半即將18歲的冉寧為了進入第一星域mr科技大學的電競專業,最近這幾天沒日沒夜地去工廠打工做一些零件精修的活兒賺學費。
以如今的科技水平,不少職業都不需要人力,機器能做到得比人工更好更快。
不過零件精修這件事需要將精神力注入零件中激活『精神鏈路』,人工激活的活力值在60%上,而機器激活的活力值隻能在30%徘徊。而活力值又是影響到了零件的靈敏度,是各種精密武器中最不能馬虎的數據,活力值越高靈敏度越高,售價也越高。
因此零件精修的活兒隻能人工做,冉寧正好是一位b級精神力者,堪堪能完成入門級的零件的精修工作,而他又是未成年公司不用支付五險一金,所以被錄用。
靠著每天工作10小時,零件損耗率不到0.1%的工作效率,冉寧用一個月的時間賺取了6000星幣,這筆錢足夠他支付mr科技大學第一年學費的同時,還能存下1000星幣。
與此同時,為了達到大學電競專業的入學標準——任意一款全息遊戲達成星域內的星耀段位,結束了工作的冉寧每天回來再繼續肝8小時遊戲,導致每天隻能睡5小時。
與長期的高強度精神力消耗不對等的,是廉價的、隻能勉強果腹的營養攝入,於是日積月累的供不應求,導致『冉寧』暈了過去,醒來的,變成他。
被頭疼與胃疼雙重摧殘著的冉寧一手捂著頭,一手扶著床踉踉蹌蹌地站了起來。
許久許久沒有感受到那麽疼痛的冉寧邊扯出一個笑容,一邊眼尾因為痛覺都疼得泛紅滲出水光。
「真是感謝這份大禮了。」
有一段時間沒有在現實世界說話的他,語調十分緩慢,聲音也有些軟綿綿的。
他循著記憶翻找出了家裏僅剩的幾支營養液,拿出一支喝下。
混合著人工香精味道的冰涼液體順著食管進入胃部後,暖洋洋的熱量與飽腹感緩緩將胃部的空虛填滿。
「沒那麽糟糕。」
記得上一次用嘴巴進食似乎是3年還是4年前的事吧!冉寧並不討厭這個劣質的合成香精味道,這個味道能讓冉寧感覺到真實。
正?彼準備再看看原主的家裏有什麽東西時,他右手上的光腦3雋說繾猶崾疽簦骸熬嗬隡r科技大學的電競專業報名截止還有23小時。」
沒記錯的話,要進入這個大學的電競專業需要星耀段位,而『冉寧』上一次下線前停留的段位是——鑽石三,距離星耀預計還要勝利十六場。
「先上分。」
揉了揉自己的依然發脹的腦袋,冉寧找出了全息頭盔將其戴上。
第二章
◎【《光輝》世界,連結中……】◎
原身冉寧選擇的作為入學考核的遊戲是全息moba網遊戲——《光輝》。
《光輝》,星耀製作組於星曆3015年發布的一款5v5實時對戰全息遊戲,一經發布就獲得廣泛好評,獲得3015年星際最受歡迎遊戲獎、星際最佳遊戲獎、星際最具合作精神遊戲獎等。
而到如今的3022年,《光輝》已然成了全星際知名度最高、同時在線人數最多的遊戲——其同時在線人數的巔峰曾達到1.5億這個驚人的數字。而基於這款遊戲舉行的《光輝》職業聯賽今年也已經來到了第五個年頭,也就是s5賽季。
從官方公布的信息中冉寧發現,《光輝》這款遊戲的設計從機製設定上,和他曾經一直玩的《神跡》出奇的相似。
兩者都是5v5實時對戰遊戲,遊戲局內路線內分為上、中、下三路,對應的職業分為上單、中單、射手、打野和輔助。
每個職業都有所匹配的英雄,每個英雄有3~8個技能不等。
除此之外,玩家還可攜帶不超過2個自身的天賦技能。
天賦技能是根據玩家本身能力而生的,隻有擁有精神力的人才能生成並使用天賦技能,能力作用因人而異。