第729頁
[綜漫]真酒是最強遊戲製作人 作者:芙婭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
那麽肯定有人要問了, 失去了黃金樹的恩典有有什麽大不了?
那在說有什麽大不了的時候,我們要先回到這個遊戲本身的故事背景上再來分析一下, 即什麽是黃金樹的賜福。
up主以自己對遊戲裏道具和劇情的拚湊來理解,最開始的交界地是一片片混亂的地方。不知道過了多少個分類的王朝,也不知道是從何時開始,總之交界地誕生了名為黃金樹的生物,女神瑪麗卡成為了他的代言人。根據遊戲裏的劇情所說,瑪麗卡很可能並不是交界地原生的產物, 而是一種名為稀人的種族,但這不重要,重要的她得到了來自法環的認可,被賦予神性,成為了初代的神明。
而後來初代英雄葛孚雷,就是裏麵那個獨眼的壯漢大叔,是第一任王者,他通過收集了大量的盧恩碎片和女神瑪麗卡結合生下了諸多半神。自此也建立了屬於他們的王朝,當然在這些王朝的建立之中,也經歷了多次戰爭。也就是我們去擊潰的支線,比如說古龍戰爭裏的古龍,還有一些巨人,這些都曾經是他們的手下敗將。
總之不管怎麽樣,在女神瑪麗卡和初代英雄葛孚雷的努力下,第一任真正意義上統一的王朝開始建立,我們可以簡稱為他們黃金王朝。
我超喜歡這個稱呼的名字。
一切都在欣欣向榮,從此在交界地誕生的人會享受到黃金樹的賜福,人民在黃金樹下和平的生活著,但同樣,黃金樹也會剝奪一些人的賜福,當他失去祝福後就會變成褪色者。
比如初代英雄葛孚雷在後期就失去了來自黃金樹的祝福,題外話,我們的主角身為褪色者不死也是因為失去了神的祝福,這點就不得不表揚下酒廠,他們總是可以把劇情和玩家的不死等完美的融合在一起,讓人覺得這或許就是曾經真實發生的事情。
那麽直到後來,女神瑪麗卡為了讓自己的子嗣脫離命定的死亡,因為死亡是命中注定的,這是刻在黃金律上麵的。但女神將死亡盧恩掩藏,讓半神脫離了死亡,但是在之後的日子裏,死亡盧恩被人偷走,造就了遊戲中重要的劇情轉折點-黑刀之夜。
這點就不得不說劇情的巧妙,所謂的黑刀之夜,就是有人用偷走的命定之死的匕首襲擊了王子,導致王子的精神死亡,但是□□沒有死亡,直接促使黃金律麵臨崩潰,法環的規則需要重塑。
女神瑪麗卡一怒之下砸穿了法環,整個世界再次麵臨一片混亂,半神們相互廝殺爭奪盧恩,就為了成為真正意義上的神。這就是我們主角進入這個世界的時候,身上沒有被祝福的金光,同時也麵臨要去回收所有大盧恩的使命。
我們要在交界地稱王。
看遊戲的劇情是不是又一次和我們的遊戲設定完美的融合在一起,遊戲外我們收集盧恩是為了提升自己的實力,遊戲裏則說我們要成神的必備,真的是妙啊。
其中當然還有群星派的拉尼召喚外神降臨,自/交的拉達岡誕生出有缺陷的子嗣等諸多劇情線,這裏就不一一講述了,總之這背後是極為宏大的群像和複雜的歷史。
這個劇情寫的真的很有水平!
甚至還結合了不少神話故事,如果看做是血源的前傳,那麽在外神這個層麵就完美的融合起來了。
up主甚至覺得永生之酒這個遊戲,最成功的不是他們的開放地圖、不是他們的boss戰鬥係統、也不是精美的畫麵,恰恰是他們這複雜又自成一體的劇情和世界觀。
絕對是吊打了不知道多少個其他遊戲。
……跪求一個拍電影或者連續劇,感覺幾乎是下一個權遊再臨。
嗚嗚嗚。
好了,還是別扯太遠,讓我們說會酒廠對不死的追求,其實up主之前一直在說,酒廠這個新的遊戲還是很好地將玩家和劇情融合在了一起,這樣的設定不愧是血源的續作。
那麽關於不死,為什麽酒廠的新作為什麽會這麽在意這件事情呢。
不知道大家還沒有記得逃生裏的試驗品,曾經也是為了尋找不死而不斷地做人體試驗甚至是創造一些藥品,甚至就連女性向遊戲裏關於無法觸碰的你,裏麵也曾經提到了一種可以讓人不死不老的藥。
這還是現代。
在之前的血源之中,也曾經提到過血液可以讓人陷入夢境,從此在夢境之中不死。
如果從黃金樹出發,我們似乎可以注意到不管在什麽地方,什麽時代,似乎酒廠都在尋求著一種不死。
這種不死可能是身體的,也可能的精神層麵上的。
當然,僅從我淺薄的理解來看,一方麵可能是酒廠真的喜歡這個題材,為了尋求不死大家幹啥都正常,一方麵可能是結合他們的名字,永生之酒,是不是一下子就對上了!
說不定現實裏的酒廠也在尋求不死和長生。
這或許是一個新的暗線,笑。
不過,回歸到黃金樹不死本身,我還是提出一個新的觀點,不知道大家知不知道酒廠最新的這位大策劃-森鷗,嗯名字就不說全了,大家知名不具哈。我有幸特地去研究過那位相關的歷史,還真被我發現,在曾經的橫濱相關的戰爭之中,這位也參戰過,職業是軍醫。這種好像還是比較好查的,但是有些就比較隱蔽了,我隻能說,在我和我朋友的了解下,這位的軍醫並沒有想像中的簡單,我曾經看過這位早期公開發表的論文,裏麵充斥著大量對所謂不死的探索和研究,我隻能說,大家懂的都懂。
那在說有什麽大不了的時候,我們要先回到這個遊戲本身的故事背景上再來分析一下, 即什麽是黃金樹的賜福。
up主以自己對遊戲裏道具和劇情的拚湊來理解,最開始的交界地是一片片混亂的地方。不知道過了多少個分類的王朝,也不知道是從何時開始,總之交界地誕生了名為黃金樹的生物,女神瑪麗卡成為了他的代言人。根據遊戲裏的劇情所說,瑪麗卡很可能並不是交界地原生的產物, 而是一種名為稀人的種族,但這不重要,重要的她得到了來自法環的認可,被賦予神性,成為了初代的神明。
而後來初代英雄葛孚雷,就是裏麵那個獨眼的壯漢大叔,是第一任王者,他通過收集了大量的盧恩碎片和女神瑪麗卡結合生下了諸多半神。自此也建立了屬於他們的王朝,當然在這些王朝的建立之中,也經歷了多次戰爭。也就是我們去擊潰的支線,比如說古龍戰爭裏的古龍,還有一些巨人,這些都曾經是他們的手下敗將。
總之不管怎麽樣,在女神瑪麗卡和初代英雄葛孚雷的努力下,第一任真正意義上統一的王朝開始建立,我們可以簡稱為他們黃金王朝。
我超喜歡這個稱呼的名字。
一切都在欣欣向榮,從此在交界地誕生的人會享受到黃金樹的賜福,人民在黃金樹下和平的生活著,但同樣,黃金樹也會剝奪一些人的賜福,當他失去祝福後就會變成褪色者。
比如初代英雄葛孚雷在後期就失去了來自黃金樹的祝福,題外話,我們的主角身為褪色者不死也是因為失去了神的祝福,這點就不得不表揚下酒廠,他們總是可以把劇情和玩家的不死等完美的融合在一起,讓人覺得這或許就是曾經真實發生的事情。
那麽直到後來,女神瑪麗卡為了讓自己的子嗣脫離命定的死亡,因為死亡是命中注定的,這是刻在黃金律上麵的。但女神將死亡盧恩掩藏,讓半神脫離了死亡,但是在之後的日子裏,死亡盧恩被人偷走,造就了遊戲中重要的劇情轉折點-黑刀之夜。
這點就不得不說劇情的巧妙,所謂的黑刀之夜,就是有人用偷走的命定之死的匕首襲擊了王子,導致王子的精神死亡,但是□□沒有死亡,直接促使黃金律麵臨崩潰,法環的規則需要重塑。
女神瑪麗卡一怒之下砸穿了法環,整個世界再次麵臨一片混亂,半神們相互廝殺爭奪盧恩,就為了成為真正意義上的神。這就是我們主角進入這個世界的時候,身上沒有被祝福的金光,同時也麵臨要去回收所有大盧恩的使命。
我們要在交界地稱王。
看遊戲的劇情是不是又一次和我們的遊戲設定完美的融合在一起,遊戲外我們收集盧恩是為了提升自己的實力,遊戲裏則說我們要成神的必備,真的是妙啊。
其中當然還有群星派的拉尼召喚外神降臨,自/交的拉達岡誕生出有缺陷的子嗣等諸多劇情線,這裏就不一一講述了,總之這背後是極為宏大的群像和複雜的歷史。
這個劇情寫的真的很有水平!
甚至還結合了不少神話故事,如果看做是血源的前傳,那麽在外神這個層麵就完美的融合起來了。
up主甚至覺得永生之酒這個遊戲,最成功的不是他們的開放地圖、不是他們的boss戰鬥係統、也不是精美的畫麵,恰恰是他們這複雜又自成一體的劇情和世界觀。
絕對是吊打了不知道多少個其他遊戲。
……跪求一個拍電影或者連續劇,感覺幾乎是下一個權遊再臨。
嗚嗚嗚。
好了,還是別扯太遠,讓我們說會酒廠對不死的追求,其實up主之前一直在說,酒廠這個新的遊戲還是很好地將玩家和劇情融合在了一起,這樣的設定不愧是血源的續作。
那麽關於不死,為什麽酒廠的新作為什麽會這麽在意這件事情呢。
不知道大家還沒有記得逃生裏的試驗品,曾經也是為了尋找不死而不斷地做人體試驗甚至是創造一些藥品,甚至就連女性向遊戲裏關於無法觸碰的你,裏麵也曾經提到了一種可以讓人不死不老的藥。
這還是現代。
在之前的血源之中,也曾經提到過血液可以讓人陷入夢境,從此在夢境之中不死。
如果從黃金樹出發,我們似乎可以注意到不管在什麽地方,什麽時代,似乎酒廠都在尋求著一種不死。
這種不死可能是身體的,也可能的精神層麵上的。
當然,僅從我淺薄的理解來看,一方麵可能是酒廠真的喜歡這個題材,為了尋求不死大家幹啥都正常,一方麵可能是結合他們的名字,永生之酒,是不是一下子就對上了!
說不定現實裏的酒廠也在尋求不死和長生。
這或許是一個新的暗線,笑。
不過,回歸到黃金樹不死本身,我還是提出一個新的觀點,不知道大家知不知道酒廠最新的這位大策劃-森鷗,嗯名字就不說全了,大家知名不具哈。我有幸特地去研究過那位相關的歷史,還真被我發現,在曾經的橫濱相關的戰爭之中,這位也參戰過,職業是軍醫。這種好像還是比較好查的,但是有些就比較隱蔽了,我隻能說,在我和我朋友的了解下,這位的軍醫並沒有想像中的簡單,我曾經看過這位早期公開發表的論文,裏麵充斥著大量對所謂不死的探索和研究,我隻能說,大家懂的都懂。