【帥……】


    【腦子:學會了學會了,然而我的手:學不會。】


    【有一說一,槍反的動作是真的帥的亞比,人活著就是為了槍反!】


    「不過,其實槍反在打人性怪的時候還不錯,但是boss戰的時候不太建議用,因為這裏很多boss,不是人形,這個會在後麵說為什麽會不是人形……」


    觀眾們:???


    連boss不是人形都有解釋嗎?懵逼了。


    很快在黑純平刷通了前麵的關卡後,就來到了第一個boss神父這裏,也就是小女孩的父親麵前。看著這個新手的噩夢,黑純平十分平靜的繼續解釋道,「很多玩家會卡在這裏,然後說啊,這裏好難啊,一般來說其實這裏有兩個打法,第一個打法就是我們可以使用八音盒的道具對他進行一下精神攻擊。大概率會讓他回憶起身為人類時的記憶給我們爭取下時間,還有一種打法。」


    他說完就直接來到了一個樹中間,抬手就直接把怪給開了,下一秒,就看到神父boss瞬間向著他們這裏沖了過來,然後筆直的被卡在了兩個樹的正中間,動彈不得。


    觀眾們:???


    「對,我們可以卡下遊戲的bug。」


    【哈哈哈,陰險狡詐的玩家,是的,雖然這個遊戲的策劃不當人,但是我們還可以卡bug】


    【妙啊。】


    【哈哈哈,希望狗策不要看攻略視頻,要不bug就要被修復了】


    玩家們以實力證明自己,卡bug和找bug那是玩家們的本能和天賦,和策劃鬥智鬥勇那是我們最喜歡幹的事情了!


    這怎麽能怪我們呢。


    我們是無辜的。


    然後黑純平就非常無恥的將神父給卡死了。


    在卡死了神父之後,他還教授了下觀眾們如何用燃.燒.瓶偷襲燒狗,如何用飛刀偷襲敵人,然後等到他來到第二個直線被人痛罵是卑鄙的外鄉人,想騙我開門後……


    玩家們:艸,好他媽寫實啊,我們就是卑鄙的外鄉人。


    嘻嘻嘻嘻。


    「其實我個人不是很推薦這種打法,但是如果大家真的打不過去的話……」


    【懂得懂得,都懂得,打不過去就陰一點】


    【是的是的,當一個卑鄙的外鄉人挺好的,謝謝主播,乖巧】


    【黑崽不要有心理負擔啊,我們是在為遊戲更好地優化和測試!驕傲】


    【策劃:貓貓探頭?你在說什麽】


    看到觀眾們的反饋,黑純平也忍不住笑著說道,「大家真的打不過去的時候,其實遊戲裏麵在一些boss門口放了召喚鈴,如果大家注意到的話,這個遊戲是可以支持召喚其他玩家來幫助打怪的。」


    觀眾們:???


    【真的嗎?我沒注意到啊】


    【可以這樣嗎,救命,我以前真是錯怪策劃了,我給策劃磕個頭】


    「但是要注意,召喚令除了召喚出幫助你的朋友,還可能會有惡兆鈴召喚出邪惡的敵人,不管怎麽樣,這個設定其實也隱約契合了遊戲中背景提到的,在這個夢境之中獵殺這些怪物的人也有不少同伴。」黑純平繼續解說,「至於為什麽會這樣說,我也會在後麵給大家講下。」


    【哇,竟然是聯機遊戲,哇!】


    【第一次看到單機還能聯機的……我呆了】


    【pc還能聯機很正常吧,酒廠殺機就是啊】


    【大哥,你說的那個本身就是聯機玩的遊戲,這個是單機啊,我去……這能一樣嗎?】


    真是完全給玩家們耳目一新的感受,他們以前從沒有想過單機遊戲還能聯機的。。。


    emmmm,仔細想想,遊戲發展到這個階段似乎也不是不行哈。


    玩家們:以前一直罵策劃是狗的我們似乎對他有些誤解……


    「而且,現在玩家還不太多,但是其實玩家是可以對某個boss留言的,其他人也可以看到之前人的打法,你可以理解為主機裏的線上攻略。」


    【這是奏羽悠希的憐憫+n】


    【是的,是奏羽悠希對萌新玩家的看護】


    【哈哈哈哈,別在刷這個梗了,要笑死人了】


    大家嘻嘻哈哈,感覺在血源出來後,奏羽悠希這位良心策劃已經親切的從策劃變為狗賊了。


    「好了,後麵的基本上就是一些打法上的調整。」說完後的黑純平繼續跟觀眾們介紹起來,「值得一提的就是遊戲的武器係統,每把武器的招式、攻速、攻擊範圍、硬直時間都完全不一樣。隻是單純的說遊戲很帥,其實是對遊戲的打擊感的一種非常淺顯的理解。在這個背後是龐大的算法、模擬和對武器的使用的理解。」


    「而豐富的武器係統和一些變化的屬性,又在很大程度上給玩家帶來了更高的可玩性,結合屬性的調整和武器的多樣性給遊戲帶來了更多的變化和挑戰。」


    「在這點上我是很推薦有能力的玩家去多多嚐試下,不同武器和屬性的搭配的,比如在增加技巧屬性的時候,會帶來什麽樣的變化,而選擇力量可能又是另外一條道路了。」


    「遊戲的可玩性是非常高的,這一點也必須要誇讚下酒廠。」


    「當然新手玩家可以不需要在意那麽多,看看攻略其實也可以輕鬆過關。」


    【輕鬆過關是認真的嗎……?】


    【是啊,我一直覺得這個遊戲不是太難,隻是之前的玩家們已經被現在快節奏的遊戲搞的不一樣了,單機就需要這樣的深入的去探索,兩者的群體不一樣,如果是以絕地酒廠的玩家去玩,他真的說不定會覺得不夠刺激,但是其實這樣的遊戲對主機玩家真是剛剛好】

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