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[綜漫]真酒是最強遊戲製作人 作者:芙婭 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這樣的事情我絕對不會讓他發生的,在看到奏羽悠希連續表揚了幾次新的成員後,卡邁爾也把更多的精力投入到了這邊的工作中,兩個人就這樣開始卷了起來。
卡邁爾卷,風間更卷,這個該死的美國佬,看上去是想擠走自己,甚至明裏暗裏給自己下了不少絆子,堵上我給加班狂魔降穀先生加班時候的工作經歷,是絕對不會讓他成功的。
兩個人在臥底組織為了擠走對方卷的飛起。
有時候甚至降穀零淩晨兩點給風見裕也打電話喊他出去工作的時候,他都在加班。
降穀零:???
「抱歉啊,降穀先生,這邊我還在加班有個工作沒有做完。」
「還在工作嗎?」降穀零沒想到奏羽悠希這邊的工作強度居然這麽大,一時間也有些不好意思的說道,「抱歉,沒想到他們這邊竟然會讓你加班到這個時候,實在是太過分了!」
「沒關係。」
「那麽,你現在能出來下嗎?這邊還有個工作要做。」
「但是我正在加班……」
「這樣,你可以來這邊完成工作後,回來再做。」
風見裕也:這說的是人話嗎?降穀先生,你自己比奏羽先生也好不到哪裏去啊!
打了兩份工的卷王真是落淚了。
不過好在現在對方的新項目還沒有起來,隻是在協助和學習酒廠亂舞等做活動,就是不知道之前提到的要讓他單獨去做的遊戲到底是什麽東西。
不會真的讓他一個日本公安去做遊戲吧。
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伴隨著著第五酒廠和酒廠殺機兩個遊戲的飛速翻紅,遊戲業內對永生之酒這個剛剛成立沒多久的遊戲會社終於有了些重視。這個以做搞笑小遊戲和女性向網頁遊戲起家的小會社,在日常被索裏和滿天堂占據的遊戲世界裏,居然能夠做出一係列爆款遊戲來獲得了不小的市占率和較好的玩家口碑,打下屬於自己的一片天地,成功站穩自己的腳跟。
說實話,已經足夠了不起了。
甚至有不少人開始吹永生之酒會是下一個滿天堂,他們會改寫遊戲的格局。
這就讓其他遊戲廠商和業內有些發笑了,雖然現在的永生之酒呈現出一片欣欣向榮的上升趨勢,但是和以主機獨霸天下的滿天堂和索裏相比,仍然有記不小的差距。
畢竟那些可是稱霸了幾十年的霸主,不是任何人可以輕易能撼動的。
遊戲界的禦三家可不是說笑的。
你一個成立才一年多的會社就想挑戰禦三家,你怕是在做夢!
永生之酒的粉絲們:你說的都對,然後呢,我們還是選擇去玩酒廠的遊戲。
雖然業內有不太看好的聲音,但是總體上還是誇獎多過於所謂的擔憂,畢竟以新生代的遊戲而言,永生之酒在某方麵甚至直接走到了幾乎所有廠商的前麵,並且還很成功。
一時間網上關於《新會社崛起,我們劍指滿天堂》、《新生代的遊戲完全繞開權利金製度,是否這個製度已經落後?》、《pc還是手遊,或許我們可以看看永生之酒兩個都要》的話題是越來越多,而之前的滿天堂的策劃穀口看到這些內容簡直是氣得血管都要爆了。
他怎麽都沒有想到自己之前遇到的那個小鬼居然真的把交互式恐怖遊戲給做出來了,還做的如此成功,甚至連他之前最看不上的小島都成為了那邊的技術總監,獲得了不知道多少的讚譽。死死地捏住麵前的雜誌周刊,他忍不住深吸一口氣,「可惡啊,這兩個傢夥。」
因為對方遊戲的火熱,倒是帶火了不少同一時期出的恐怖遊戲,正好他也即將推出一款在主機上的恐怖遊戲。
本來應該是不錯的事情,但是……
隻要一想到自己當時跟對方說如果你的遊戲能火,我就親口道歉的話,穀口就完全的坐立不安。尤其是他之前還偷偷賽錢帶過這個永生之酒遊戲公司的節奏,且不說會不會被對方發現,就說被這樣一款遊戲、一個新人吊打簡直是不能忍受的事情。
明明自己的資歷和遊戲會社都比那個小鬼的不知道好多少倍。
隻要自己的遊戲可以賣的好的話,滿天堂說不定會保下自己,量對方不敢直接在遊戲業內跟滿天堂開炮,或許自己還有機會,而想要賣的好的話……
在接受周刊採訪發布遊戲的前夕他這樣表示。
「啊,如果你要說的是最近的永生之酒工作室吧,那邊的確有我曾經的同事的。」穀口皮笑肉不笑的說道,「怎麽說呢,我對一些新生代的遊戲會社一直抱有鼓勵的想法,但是這個遊戲會社就稍微有些微妙了。」
他擺出一副其實我真的很不好說,你不要再問的表情內涵到。
「畢竟,其實這個遊戲真的很有些運氣的成分,發布的遊戲也非常成功,但是如果你把這個叫做恐怖遊戲的話,恐怕可能有點誤會恐怖遊戲的定義了。」
「他們所做的所謂的恐怖遊戲都是一些披著恐怖遊戲皮,內核其實是對抗性的遊戲,根本不能稱之為傳統的恐怖遊戲,縱觀永記生之酒每次出的遊戲都十分的別出心裁,這一點我承認他們的確有一套。但是如果沒有這些特殊的遊戲玩法也好,這些新式的概念,隻是憑藉做工精良和劇情的話,我認為他們就完全不夠了。」
「說到這一點,恐怕我們還是要看一些傳統的廠商了,畢竟他們開發遊戲的周期也好,內核也好,都不是新生代遊戲公司可以比得上的。事實上我對遊戲行業變得如此快消感覺到一種憂慮,遊戲應該是有一些傳統核心在的,我們應該把一些遊戲的傳統保留下來,應該讓玩家可以靜下心來玩遊戲,而不是憑藉一些新穎的玩法快速的崛起又快速的落幕。」
卡邁爾卷,風間更卷,這個該死的美國佬,看上去是想擠走自己,甚至明裏暗裏給自己下了不少絆子,堵上我給加班狂魔降穀先生加班時候的工作經歷,是絕對不會讓他成功的。
兩個人在臥底組織為了擠走對方卷的飛起。
有時候甚至降穀零淩晨兩點給風見裕也打電話喊他出去工作的時候,他都在加班。
降穀零:???
「抱歉啊,降穀先生,這邊我還在加班有個工作沒有做完。」
「還在工作嗎?」降穀零沒想到奏羽悠希這邊的工作強度居然這麽大,一時間也有些不好意思的說道,「抱歉,沒想到他們這邊竟然會讓你加班到這個時候,實在是太過分了!」
「沒關係。」
「那麽,你現在能出來下嗎?這邊還有個工作要做。」
「但是我正在加班……」
「這樣,你可以來這邊完成工作後,回來再做。」
風見裕也:這說的是人話嗎?降穀先生,你自己比奏羽先生也好不到哪裏去啊!
打了兩份工的卷王真是落淚了。
不過好在現在對方的新項目還沒有起來,隻是在協助和學習酒廠亂舞等做活動,就是不知道之前提到的要讓他單獨去做的遊戲到底是什麽東西。
不會真的讓他一個日本公安去做遊戲吧。
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伴隨著著第五酒廠和酒廠殺機兩個遊戲的飛速翻紅,遊戲業內對永生之酒這個剛剛成立沒多久的遊戲會社終於有了些重視。這個以做搞笑小遊戲和女性向網頁遊戲起家的小會社,在日常被索裏和滿天堂占據的遊戲世界裏,居然能夠做出一係列爆款遊戲來獲得了不小的市占率和較好的玩家口碑,打下屬於自己的一片天地,成功站穩自己的腳跟。
說實話,已經足夠了不起了。
甚至有不少人開始吹永生之酒會是下一個滿天堂,他們會改寫遊戲的格局。
這就讓其他遊戲廠商和業內有些發笑了,雖然現在的永生之酒呈現出一片欣欣向榮的上升趨勢,但是和以主機獨霸天下的滿天堂和索裏相比,仍然有記不小的差距。
畢竟那些可是稱霸了幾十年的霸主,不是任何人可以輕易能撼動的。
遊戲界的禦三家可不是說笑的。
你一個成立才一年多的會社就想挑戰禦三家,你怕是在做夢!
永生之酒的粉絲們:你說的都對,然後呢,我們還是選擇去玩酒廠的遊戲。
雖然業內有不太看好的聲音,但是總體上還是誇獎多過於所謂的擔憂,畢竟以新生代的遊戲而言,永生之酒在某方麵甚至直接走到了幾乎所有廠商的前麵,並且還很成功。
一時間網上關於《新會社崛起,我們劍指滿天堂》、《新生代的遊戲完全繞開權利金製度,是否這個製度已經落後?》、《pc還是手遊,或許我們可以看看永生之酒兩個都要》的話題是越來越多,而之前的滿天堂的策劃穀口看到這些內容簡直是氣得血管都要爆了。
他怎麽都沒有想到自己之前遇到的那個小鬼居然真的把交互式恐怖遊戲給做出來了,還做的如此成功,甚至連他之前最看不上的小島都成為了那邊的技術總監,獲得了不知道多少的讚譽。死死地捏住麵前的雜誌周刊,他忍不住深吸一口氣,「可惡啊,這兩個傢夥。」
因為對方遊戲的火熱,倒是帶火了不少同一時期出的恐怖遊戲,正好他也即將推出一款在主機上的恐怖遊戲。
本來應該是不錯的事情,但是……
隻要一想到自己當時跟對方說如果你的遊戲能火,我就親口道歉的話,穀口就完全的坐立不安。尤其是他之前還偷偷賽錢帶過這個永生之酒遊戲公司的節奏,且不說會不會被對方發現,就說被這樣一款遊戲、一個新人吊打簡直是不能忍受的事情。
明明自己的資歷和遊戲會社都比那個小鬼的不知道好多少倍。
隻要自己的遊戲可以賣的好的話,滿天堂說不定會保下自己,量對方不敢直接在遊戲業內跟滿天堂開炮,或許自己還有機會,而想要賣的好的話……
在接受周刊採訪發布遊戲的前夕他這樣表示。
「啊,如果你要說的是最近的永生之酒工作室吧,那邊的確有我曾經的同事的。」穀口皮笑肉不笑的說道,「怎麽說呢,我對一些新生代的遊戲會社一直抱有鼓勵的想法,但是這個遊戲會社就稍微有些微妙了。」
他擺出一副其實我真的很不好說,你不要再問的表情內涵到。
「畢竟,其實這個遊戲真的很有些運氣的成分,發布的遊戲也非常成功,但是如果你把這個叫做恐怖遊戲的話,恐怕可能有點誤會恐怖遊戲的定義了。」
「他們所做的所謂的恐怖遊戲都是一些披著恐怖遊戲皮,內核其實是對抗性的遊戲,根本不能稱之為傳統的恐怖遊戲,縱觀永記生之酒每次出的遊戲都十分的別出心裁,這一點我承認他們的確有一套。但是如果沒有這些特殊的遊戲玩法也好,這些新式的概念,隻是憑藉做工精良和劇情的話,我認為他們就完全不夠了。」
「說到這一點,恐怕我們還是要看一些傳統的廠商了,畢竟他們開發遊戲的周期也好,內核也好,都不是新生代遊戲公司可以比得上的。事實上我對遊戲行業變得如此快消感覺到一種憂慮,遊戲應該是有一些傳統核心在的,我們應該把一些遊戲的傳統保留下來,應該讓玩家可以靜下心來玩遊戲,而不是憑藉一些新穎的玩法快速的崛起又快速的落幕。」