接下來的一個星期時間裏,胖子他們靜下心來刷著經驗,總算是把等級提升到55級了。
遊戲的內容是很豐富的,當然不可能隻是刷怪下副本升級那麽簡單,玩家每天上線,能做的事情多了去了,和朋友聊聊天,幫人殺殺任務,練習一下生活技能,然後幾個朋友湊在一起下下副本,弄到張好圖紙的話,就試著買材料找人打造,興致來了,跑去買根魚竿,找一處風景秀麗的水邊釣釣魚,如果邊上還有個MM可以聊聊天什麽的,那就更妙了,搞不好隨便混一混,一天的時間就過去了。
這樣的情況下,練級的時間自然會少許多的。
所以說,等級變得難以提升,也不僅僅隻是需求經驗高的原因,還因為隨著玩家的等級提升,所能夠參與的活動和任務,以及和其他玩家之間的交流越來越多的緣故。
前段時間,胖子他們也是這樣,要麽跑去打材料打配方,要麽就是弄圖紙打裝備,現在胖子他們的裝備基本換齊了,心無旁騖之下專心練級,效率自然也會高出許多。
55級以後,又要麵臨學習新技能,不過如果純粹靠殺怪暴落的話,可能會花不少時間,那種東西本來就是看幾率和人品的,有可能打出來還不是自己職業能用的技能書,所以胖子他們選擇了另外一種方法,那就是做任務。
事實上,不止是他們,很多玩家在弄55級的技能書時,都是選擇了任務模式的,因為不管是黑暗評議會陣營還是神聖秩序教團陣營,在55級的時候,都能夠接到一個新的主線陣營任務,完成以後,可以有幾率獲得本職業的55級技能書一本。
不過,這個任務 有一定的難度,因為這任務需要玩家進入七階地圖中去完成。
同其他階位的地圖一樣,七階的地圖也有好幾張,但是卻有一個共同點,那就是這些七階地圖,都是在兩個陣營的邊境線上麵!
也就是說,玩家在這些地圖上完成任務的時候,很有可能會遇到敵對陣營的玩家!從而遭受攻擊。
是的,這就是係統逐漸在讓玩家們適應陣營戰場了……
通過公會爭霸賽,雙方陣營的玩家,都能夠對對方陣營的職業有所了解,這樣在陣營戰場上麵,不至於對對方有些什麽樣的技能和特性兩眼一抹黑。
當然了,假如玩家覺得,不想因為一本技能書,就跑去和對方陣營做接觸的話,那麽也可以選擇慢慢殺怪爆出來。
任務雖然有危險,但是秉承快一步的原則,55級的技能還是早一步弄出來的為好,因為55級的技能,對各個職業來說,都是相當有用的。
死亡騎士的55級技能死亡契約就不用說了,連胖子他們劇毒術士也是如此,因為劇毒術士在這個階段,將會出第三種控製!
前麵劇毒術士的控製型能力,全都是減速,後麵因為神經毒素的出現,多了一個眩暈控製,而55級的控製狀態,則是魅惑!
《情之毒》:劇毒術士55級可以學習,對單體目標使用,有一定幾率使目標被魅惑,從而攻擊友軍單位,魅惑狀態持續時間6秒,並以每秒2%的速度,消耗目標魔法值。技能消耗魔法300點,吟唱時間3秒,CD時間300秒,同一目標兩次被魅惑的間隔時間,不能低於30秒,魅惑狀態無法被淨化術和黑暗洗禮驅散,無法作用於高於三星的怪物身上。
注:愛情是世間最致命的毒藥……
很明顯,這個技能是劇毒術士控製係的典範技能,是胖子非學不可的。
這個技能在團戰中所能起到的作用,無疑是很可怕的,被魅惑以後的玩家,將會反過頭來攻擊自己的友軍,雖然6秒的魅惑時間看起來很短,但是假如被魅惑的是對方隊伍裏麵的高攻擊輸出者的話,那這6秒時間很有可能會導致對方的團隊覆滅……所以,雖然這個技能的限製頗多,也沒有任何的傷害效果,但是對於玩家來說,沒有學習這個技能的劇毒術士,就不是個優秀的控場者。
而且,胖子還知道,這個技能,實際上就是導致後期劇毒術士玩家加點方式變更的主要原因之一!
這個技能在剛學習以後,那魅惑狀態的成功率,其實是很低的,由於耗藍巨大,吟唱時間和冷卻時間都相當的長,所以往往很難讓目標被魅惑,而提高成功率的方法,無非就是提高這技能的等級,所以當初的劇毒術士玩家們,也沒怎麽在意,但是等到後期玩家們把自己的等級提升上去,然後把這技能學習到較高等級以後,卻發現成功率似乎並沒有上升多少。
這樣一來,這技能就顯得有些雞肋了,但是劇毒術士玩家們不甘心,高級別的技能,每提升一次技能等級,都需要花費大量的金錢來在技能指導師那裏學習,他們把情之毒技能學習到那麽高,花去的金錢肯定大把,假如就弄到這麽一個雞肋技能,他們怎麽會覺得舒坦?
所以劇毒術士玩家們,就開始不斷地研究這個技能。
官方雖然沒有給出說明,但是玩家的智慧是無窮的,他們經過研究後,得出的結論是,情之毒技能的成功率,不但取決於自身的技能等級,而且還和自身的幸運點數有關,另外,作用目標的等級和魔法抗性,也會影響到技能成功率的。
而這其中,幸運屬性點的影響,似乎是最大的……
玩家們這才醒悟了過來,於是在遊戲裏麵拚命弄重置屬性點的物品和道具,開始轉向往幸運屬性點進行加點……
胖子現如今和其他的劇毒術士相比,有個優勢,那就是他從一開始,就明白幸運屬性點對於劇毒術士這個職業有多麽的重要,劇毒術士這個職業的很多高級控製技能,大多都和成功率掛鉤,而他從進入遊戲開始,加點方向就沒有出現過錯誤,和現如今劇毒術士主流的智力精神加點,或者是體質智力加點比起來,他學習了情之毒這樣的高級控製技能後,技能成功率將會高出許多。
所以目前,胖子他們的任務,就是盡快弄到各自職業的55級技能書。
亂舞狼煙那邊,雖然說了要找胖子打造裝備,但是這麽久了,亂舞狼煙卻一直沒有聯係過胖子,搞得胖子都以為,亂舞狼煙是忘記了,或者是覺得穿越邊境線太難了,於是放棄了這樣的想法。
這讓胖子覺得有些遺憾,他覺得,自己似乎被亂舞狼煙耍了。
他不知道的是,亂舞狼煙當初之所以會和胖子提到打造裝備的事情,其實是因為和修羅世家公會會長影修羅單挑後,才臨時起意的,影修羅在那瞬間爆發出來的高傷害,打得她這個聖騎士都沒有還手之力,這讓亂舞狼煙明白,她或許需要一套更好的裝備來武裝自己,於是才會對胖子提起打裝備這件事。
而那個時候,亂舞狼煙其實連要讓胖子打造的裝備圖紙,都還沒有弄到手呢,所以怎麽可能會那麽快聯係胖子?
當然了,亂舞狼煙也算沒有欺騙胖子,她如果要弄極品裝備圖紙,是一件很輕鬆的事情,這就是身為公會會長的好處了,她隨時可以組織公會裏麵的玩家,攻堅大型副本來獲取好的圖紙。
胖子並不知道這一點,所以他覺得遺憾,不過,這並不會妨礙胖子他們到七階地圖中完成任務獲取技能書的想法,事實上,他們牲口棚小隊對於能夠到邊境地圖走一遭,還是覺得很興奮的。
與同陣營的玩家之間PK,不但沒什麽好處,還要隨時小心自己的陣營貢獻度,但是與敵對陣營PK,卻完全不用擔心,可以放開手腳盡情享受戰鬥的樂趣。
胖子心中也是有些躍躍欲試的,當初他進遊戲晚了,所以等級一直跟不上,在邊境地圖的陣營戰場中,他永遠都是炮灰的角色,因為那時候混跡在陣營戰場中的,都是高等級的老鳥玩家了,像胖子那樣粉嫩嫩的新人,除了給對手提供陣營貢獻度和裝備以外,賺不到半點的好處,所以去過幾次以後,胖子就再也不願意去了,除非能夠有一隊高級玩家願意帶他……
而現在,胖子的等級雖然不是最高級的那一波玩家,但是也是中高端了,那麽一點點的等級差距,胖子也可以靠著裝備技能和操作來彌補,那麽可以想象,他在邊境戰場中,還是能夠有所發揮的。
新的陣營任務,是在阿坦那軍營中接取的,胖子他們一隊人趕到這裏的時候,同樣看到了不少玩家來這裏接取任務,全都是一隊一隊的,單人玩家很少,因為任務可能要麵臨敵方陣營的玩家攻擊,所以跟著團隊才是安全的選擇。
在接取了任務以後,胖子他們出了阿坦那軍營,然後召喚出各自的坐騎,朝著目的地進發了……
……………………
實在不好意思,今天有點事情耽擱了,一直到晚上8點多了才回來,回來就寫稿,結果發現這一卷的開篇竟然那麽難寫,所以一直到現在才更出來,今天暫時隻能一章了,明天上完班後我就輪休了,明天三更補上,然後後天爆發一下,四更!算是補償一下大夥……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.com)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)(未完待續)
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前段時間,胖子他們也是這樣,要麽跑去打材料打配方,要麽就是弄圖紙打裝備,現在胖子他們的裝備基本換齊了,心無旁騖之下專心練級,效率自然也會高出許多。
55級以後,又要麵臨學習新技能,不過如果純粹靠殺怪暴落的話,可能會花不少時間,那種東西本來就是看幾率和人品的,有可能打出來還不是自己職業能用的技能書,所以胖子他們選擇了另外一種方法,那就是做任務。
事實上,不止是他們,很多玩家在弄55級的技能書時,都是選擇了任務模式的,因為不管是黑暗評議會陣營還是神聖秩序教團陣營,在55級的時候,都能夠接到一個新的主線陣營任務,完成以後,可以有幾率獲得本職業的55級技能書一本。
不過,這個任務 有一定的難度,因為這任務需要玩家進入七階地圖中去完成。
同其他階位的地圖一樣,七階的地圖也有好幾張,但是卻有一個共同點,那就是這些七階地圖,都是在兩個陣營的邊境線上麵!
也就是說,玩家在這些地圖上完成任務的時候,很有可能會遇到敵對陣營的玩家!從而遭受攻擊。
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當然了,假如玩家覺得,不想因為一本技能書,就跑去和對方陣營做接觸的話,那麽也可以選擇慢慢殺怪爆出來。
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死亡騎士的55級技能死亡契約就不用說了,連胖子他們劇毒術士也是如此,因為劇毒術士在這個階段,將會出第三種控製!
前麵劇毒術士的控製型能力,全都是減速,後麵因為神經毒素的出現,多了一個眩暈控製,而55級的控製狀態,則是魅惑!
《情之毒》:劇毒術士55級可以學習,對單體目標使用,有一定幾率使目標被魅惑,從而攻擊友軍單位,魅惑狀態持續時間6秒,並以每秒2%的速度,消耗目標魔法值。技能消耗魔法300點,吟唱時間3秒,CD時間300秒,同一目標兩次被魅惑的間隔時間,不能低於30秒,魅惑狀態無法被淨化術和黑暗洗禮驅散,無法作用於高於三星的怪物身上。
注:愛情是世間最致命的毒藥……
很明顯,這個技能是劇毒術士控製係的典範技能,是胖子非學不可的。
這個技能在團戰中所能起到的作用,無疑是很可怕的,被魅惑以後的玩家,將會反過頭來攻擊自己的友軍,雖然6秒的魅惑時間看起來很短,但是假如被魅惑的是對方隊伍裏麵的高攻擊輸出者的話,那這6秒時間很有可能會導致對方的團隊覆滅……所以,雖然這個技能的限製頗多,也沒有任何的傷害效果,但是對於玩家來說,沒有學習這個技能的劇毒術士,就不是個優秀的控場者。
而且,胖子還知道,這個技能,實際上就是導致後期劇毒術士玩家加點方式變更的主要原因之一!
這個技能在剛學習以後,那魅惑狀態的成功率,其實是很低的,由於耗藍巨大,吟唱時間和冷卻時間都相當的長,所以往往很難讓目標被魅惑,而提高成功率的方法,無非就是提高這技能的等級,所以當初的劇毒術士玩家們,也沒怎麽在意,但是等到後期玩家們把自己的等級提升上去,然後把這技能學習到較高等級以後,卻發現成功率似乎並沒有上升多少。
這樣一來,這技能就顯得有些雞肋了,但是劇毒術士玩家們不甘心,高級別的技能,每提升一次技能等級,都需要花費大量的金錢來在技能指導師那裏學習,他們把情之毒技能學習到那麽高,花去的金錢肯定大把,假如就弄到這麽一個雞肋技能,他們怎麽會覺得舒坦?
所以劇毒術士玩家們,就開始不斷地研究這個技能。
官方雖然沒有給出說明,但是玩家的智慧是無窮的,他們經過研究後,得出的結論是,情之毒技能的成功率,不但取決於自身的技能等級,而且還和自身的幸運點數有關,另外,作用目標的等級和魔法抗性,也會影響到技能成功率的。
而這其中,幸運屬性點的影響,似乎是最大的……
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胖子現如今和其他的劇毒術士相比,有個優勢,那就是他從一開始,就明白幸運屬性點對於劇毒術士這個職業有多麽的重要,劇毒術士這個職業的很多高級控製技能,大多都和成功率掛鉤,而他從進入遊戲開始,加點方向就沒有出現過錯誤,和現如今劇毒術士主流的智力精神加點,或者是體質智力加點比起來,他學習了情之毒這樣的高級控製技能後,技能成功率將會高出許多。
所以目前,胖子他們的任務,就是盡快弄到各自職業的55級技能書。
亂舞狼煙那邊,雖然說了要找胖子打造裝備,但是這麽久了,亂舞狼煙卻一直沒有聯係過胖子,搞得胖子都以為,亂舞狼煙是忘記了,或者是覺得穿越邊境線太難了,於是放棄了這樣的想法。
這讓胖子覺得有些遺憾,他覺得,自己似乎被亂舞狼煙耍了。
他不知道的是,亂舞狼煙當初之所以會和胖子提到打造裝備的事情,其實是因為和修羅世家公會會長影修羅單挑後,才臨時起意的,影修羅在那瞬間爆發出來的高傷害,打得她這個聖騎士都沒有還手之力,這讓亂舞狼煙明白,她或許需要一套更好的裝備來武裝自己,於是才會對胖子提起打裝備這件事。
而那個時候,亂舞狼煙其實連要讓胖子打造的裝備圖紙,都還沒有弄到手呢,所以怎麽可能會那麽快聯係胖子?
當然了,亂舞狼煙也算沒有欺騙胖子,她如果要弄極品裝備圖紙,是一件很輕鬆的事情,這就是身為公會會長的好處了,她隨時可以組織公會裏麵的玩家,攻堅大型副本來獲取好的圖紙。
胖子並不知道這一點,所以他覺得遺憾,不過,這並不會妨礙胖子他們到七階地圖中完成任務獲取技能書的想法,事實上,他們牲口棚小隊對於能夠到邊境地圖走一遭,還是覺得很興奮的。
與同陣營的玩家之間PK,不但沒什麽好處,還要隨時小心自己的陣營貢獻度,但是與敵對陣營PK,卻完全不用擔心,可以放開手腳盡情享受戰鬥的樂趣。
胖子心中也是有些躍躍欲試的,當初他進遊戲晚了,所以等級一直跟不上,在邊境地圖的陣營戰場中,他永遠都是炮灰的角色,因為那時候混跡在陣營戰場中的,都是高等級的老鳥玩家了,像胖子那樣粉嫩嫩的新人,除了給對手提供陣營貢獻度和裝備以外,賺不到半點的好處,所以去過幾次以後,胖子就再也不願意去了,除非能夠有一隊高級玩家願意帶他……
而現在,胖子的等級雖然不是最高級的那一波玩家,但是也是中高端了,那麽一點點的等級差距,胖子也可以靠著裝備技能和操作來彌補,那麽可以想象,他在邊境戰場中,還是能夠有所發揮的。
新的陣營任務,是在阿坦那軍營中接取的,胖子他們一隊人趕到這裏的時候,同樣看到了不少玩家來這裏接取任務,全都是一隊一隊的,單人玩家很少,因為任務可能要麵臨敵方陣營的玩家攻擊,所以跟著團隊才是安全的選擇。
在接取了任務以後,胖子他們出了阿坦那軍營,然後召喚出各自的坐騎,朝著目的地進發了……
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實在不好意思,今天有點事情耽擱了,一直到晚上8點多了才回來,回來就寫稿,結果發現這一卷的開篇竟然那麽難寫,所以一直到現在才更出來,今天暫時隻能一章了,明天上完班後我就輪休了,明天三更補上,然後後天爆發一下,四更!算是補償一下大夥……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.com)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)(未完待續)