胖子當初在神聖秩序教團陣營玩狂戰士的時候也是如此,PK開關也是在剛進入主城時,交主線任務的時候打開的,隻是找的人不一樣而已,神聖秩序教團陣營幫玩家開啟PK開關的,是教團執掌整個聖騎士大軍的樞機主教。
由於穿插在主線劇情當中,所以每一個玩家的PK開關都會在這裏打開,除非玩家以後不想做主線任務了,那樣倒是可以避免打開PK開關。
但是,這樣做的人是傻子!
你不開,不代表別人不開啊,別人一樣可以強行攻擊你,那個時候,你連還手都還不了……
除了打開PK開關以外,這段主線劇情所給予的5點陣營聲望值,也是非常重要的東西!
和一般網絡遊戲的PK製度不同,混亂年代中,並沒有紅名這種說法,玩家之間的PK,隻取決於陣營聲望值!
不管是那個陣營的玩家,出生時初始的陣營聲望值都是0點,通過完成主線劇情,部分支線任務,陣營擊殺,或者是通過副本積分換取,都能夠獲得陣營聲望值。
遊戲中有不少四處遊蕩的聲望商人,在他們那裏,出售很多稀有的物品,這些物品包括高級裝備製造圖紙,高級技能書,珍貴的鑲嵌寶石,稀有製造材料和生活技能材料等等,隻有玩家的陣營聲望值達到要求,都可以在這些聲望商人處通過金幣購買到這些珍貴物品,可以說,到了遊戲後期,聲望購買已經成為了高級物品獲得的重要渠道之一。
在遊戲裏,如何盡可能多的讓自己獲得陣營聲望值,是玩家一直都要追求的。
而相反,如果玩家的陣營聲望值低於最基本的0點,變成了負值的話,遊戲裏的NPC會拒絕與你交易,發放任務的NPC也不會給你任務,假如負值負得太高了的話,你不但要小心陣營衛兵會將你抓去坐牢,而且還要小心專門針對你的低爆率!
是的,聲望值負得太高的話,是會影響到殺怪的物品掉落幾率的……
除了在聲望商人那裏購買物品會消耗掉一些聲望值以外,玩家的聲望值減少,更多的是來自於PK,對於同一陣營的玩家來說,PK時的主動攻擊方,會立刻消耗掉5點陣營聲望,不管你到底殺沒殺死對手,都要消耗,而被攻擊的玩家,假如被殺死了,那麽也一樣會掉5點聲望值,但是假如沒有被殺死,或者反擊成功的話,那麽聲望值不會減少。
或許有人會問,假如這樣的話,一個擁有較多聲望值的人,不就可以一直擊殺一個聲望值較少的玩家,直接將他擊殺到聲望值變成負數,讓他去坐牢嗎?這樣的話,還有什麽公平性可言?聲望值少的玩家,不是擺明了會受很多欺負嗎?
其實並不是這樣的,出手PK時消耗的聲望值,並不是固定的5點,而是隨著玩家擊殺人數而遞增的,玩家在殺第一個人的時候,隻消耗5點,但是殺第二個人的時候,就會變成10點,第三個人的時候,或許就是20點了,想要仗著聲望值多而連續地殺人,這是完全不可能的。
而且最重要的一點是,主動攻擊的玩家,假如能夠擊殺對手還好,但是如果不能夠擊殺,反而被對手搞死了,那麽恭喜你,你就等著哭吧!因為主動出手的人被反擊殺死後,是100%損失身上穿著的一件裝備的!
看清楚,是損失!也就是說,那件裝備將直接消失掉,而不是暴落出來!玩家根本不可能再把這件裝備拿回來的,所以在出手前一定要考慮清楚,到底有沒有把握擊殺對方!
這樣的設定,也杜絕了其他那些惡意對玩家做出挑釁,引誘玩家出手然後爆玩家裝備的人,就算你對玩家身上那金光閃閃的極品裝備十分眼饞,你也不可能通過這樣的手段去獲得……
玩了那麽久的遊戲了,胖子早就對這PK規則很熟悉了,在他看來,這樣的設置,不敢說是最公平最合理的,但是也是比較人性化的設置了,遊戲裏麵並不禁止玩家PK,但是卻禁止玩家惡意PK,什麽殺紅名爆裝備,玩家被人洗白之類的事情,混亂年代中從來沒有出現過。
混亂年代提倡的,是公平的競技PK,遊戲裏各種各樣的職業,各種各樣的裝備和技能,為玩家的PK帶來了多樣的可能性,倡導玩家去享受的,是競技的魅力!
這才是混亂年代受那麽多玩家歡迎的主要原因……
現在,這個主線劇情給的5點聲望值,一是為了防止聲望值還在是0的玩家,被他人擊殺後聲望變負數,二來也是以這種形式告知玩家,競技性PK的到來。
在胖子印象當中,似乎隻有這麽一次陣營聲望值獲得是比較輕鬆的,以後想要像這樣找個人對話一下交了任務就能拿聲望值,已經是不可能的事情了。
聲望值的獲得,難度還是有些大的……
NPC倫特薩爾,在以後的主線劇情中,會有很多機會打交道的,這是一個使徒種族中比較重要的NPC,不過下一次來找他,需要等級15以後了,現在胖子要做的,就是一步一步地升級。
離開了最高長老會所在的神殿,胖子查詢了一下目前可以接的任務,然後找到了相應的NPC,接到了幾個支線任務。
任務一:英俊的(?)獸人小夥子艾薩克,最近正籌備著向他心愛的姑娘麗娜表白,不知道他從哪裏聽說了人類國度的年輕人的示愛方式,於是決定照葫蘆畫瓢,他請你幫他到阿斯加洛德城外,尋找一束紫色的魔焰花回來,然後送給麗娜。任務狀態:未完成。
任務二:最近有守衛報告,城外發現了一些感染瘟疫而死亡的野獸屍體,議會禁衛團懷疑,這是有混沌軍團的瘟疫樹妖流竄進來了,試著找到他們,然後將他們清除!任務狀態:未完成。
……
幾個支線任務,尋物采集戰鬥三者都有,雖然做起來可能效率不高,但是胖子算了算,經驗足夠讓他升級到12級了,於是也沒有挑剔,傳送到城門外後,就開始行動了。
現在已經是下午5點多了,他打算升級到12級後,就做弄晚飯吃,然後晚上繼續奮鬥,一定要在睡覺之前,將等級衝到15級才行!
……
而就在這個時候,黑暗評議會陣營阿斯加洛德城外的地圖,奎羅斯高地的初級副本入口處,一隊玩家突然出現了。
一出現後,隊伍中一名女性灰燼術士玩家,氣呼呼地冷哼了一聲,然後轉頭就走!
“七月!七月!你怎麽了?怎麽一句話不說就離開?”
在她身後,一名身材高大,看起來蠻帥氣的男性死騎玩家,也脫離了隊伍追上來,一邊追,還一邊叫著七月的名字。
七月聽到他的喊聲,臉上更是厭惡,頭也不回地罵了一句:“滾開!別煩我!”
在兩人身後,緣分天空和另外一男一女兩個玩家,相視苦笑。
“別這樣嘛,七月!”那帥氣的死騎玩家從後麵追上了七月,也就是羅墨玲,然後振振有詞地道:“這副本難度太大了,滅團是正常的嘛!”
“正常!?”七月霍地停住了腳步,轉過身憤怒地道:“要不是你瞎指揮,我們至於滅團嗎!?我跟你說,別仗著你是公會會長,就可以胡亂推諉責任,這次要不你,我們早就過了副本了!現在請你別跟著我,我不想再看到你!”
是的,羅墨玲他們這次副本開荒,竟然滅團了,一想到這事情,她就覺得火冒三丈,原本和緣分天空,以及另外兩個玩得很好的朋友,打算打這淒涼高地副本,弄一點裝備圖紙什麽的提升一下實力,結果眼前這男的,竟然硬生生地厚著臉皮插了進來。
本來隊伍就缺個人,加他進來也沒什麽,但是沒想到這家夥竟然仗著自己的公會會長身份,一定要指揮這次副本開荒!
好吧,指揮也就指揮吧,誰來不是一樣呢?但是羅墨玲卻萬萬沒有想到,這家夥的指揮,竟然是如此的慘不忍睹!(未完待續)
由於穿插在主線劇情當中,所以每一個玩家的PK開關都會在這裏打開,除非玩家以後不想做主線任務了,那樣倒是可以避免打開PK開關。
但是,這樣做的人是傻子!
你不開,不代表別人不開啊,別人一樣可以強行攻擊你,那個時候,你連還手都還不了……
除了打開PK開關以外,這段主線劇情所給予的5點陣營聲望值,也是非常重要的東西!
和一般網絡遊戲的PK製度不同,混亂年代中,並沒有紅名這種說法,玩家之間的PK,隻取決於陣營聲望值!
不管是那個陣營的玩家,出生時初始的陣營聲望值都是0點,通過完成主線劇情,部分支線任務,陣營擊殺,或者是通過副本積分換取,都能夠獲得陣營聲望值。
遊戲中有不少四處遊蕩的聲望商人,在他們那裏,出售很多稀有的物品,這些物品包括高級裝備製造圖紙,高級技能書,珍貴的鑲嵌寶石,稀有製造材料和生活技能材料等等,隻有玩家的陣營聲望值達到要求,都可以在這些聲望商人處通過金幣購買到這些珍貴物品,可以說,到了遊戲後期,聲望購買已經成為了高級物品獲得的重要渠道之一。
在遊戲裏,如何盡可能多的讓自己獲得陣營聲望值,是玩家一直都要追求的。
而相反,如果玩家的陣營聲望值低於最基本的0點,變成了負值的話,遊戲裏的NPC會拒絕與你交易,發放任務的NPC也不會給你任務,假如負值負得太高了的話,你不但要小心陣營衛兵會將你抓去坐牢,而且還要小心專門針對你的低爆率!
是的,聲望值負得太高的話,是會影響到殺怪的物品掉落幾率的……
除了在聲望商人那裏購買物品會消耗掉一些聲望值以外,玩家的聲望值減少,更多的是來自於PK,對於同一陣營的玩家來說,PK時的主動攻擊方,會立刻消耗掉5點陣營聲望,不管你到底殺沒殺死對手,都要消耗,而被攻擊的玩家,假如被殺死了,那麽也一樣會掉5點聲望值,但是假如沒有被殺死,或者反擊成功的話,那麽聲望值不會減少。
或許有人會問,假如這樣的話,一個擁有較多聲望值的人,不就可以一直擊殺一個聲望值較少的玩家,直接將他擊殺到聲望值變成負數,讓他去坐牢嗎?這樣的話,還有什麽公平性可言?聲望值少的玩家,不是擺明了會受很多欺負嗎?
其實並不是這樣的,出手PK時消耗的聲望值,並不是固定的5點,而是隨著玩家擊殺人數而遞增的,玩家在殺第一個人的時候,隻消耗5點,但是殺第二個人的時候,就會變成10點,第三個人的時候,或許就是20點了,想要仗著聲望值多而連續地殺人,這是完全不可能的。
而且最重要的一點是,主動攻擊的玩家,假如能夠擊殺對手還好,但是如果不能夠擊殺,反而被對手搞死了,那麽恭喜你,你就等著哭吧!因為主動出手的人被反擊殺死後,是100%損失身上穿著的一件裝備的!
看清楚,是損失!也就是說,那件裝備將直接消失掉,而不是暴落出來!玩家根本不可能再把這件裝備拿回來的,所以在出手前一定要考慮清楚,到底有沒有把握擊殺對方!
這樣的設定,也杜絕了其他那些惡意對玩家做出挑釁,引誘玩家出手然後爆玩家裝備的人,就算你對玩家身上那金光閃閃的極品裝備十分眼饞,你也不可能通過這樣的手段去獲得……
玩了那麽久的遊戲了,胖子早就對這PK規則很熟悉了,在他看來,這樣的設置,不敢說是最公平最合理的,但是也是比較人性化的設置了,遊戲裏麵並不禁止玩家PK,但是卻禁止玩家惡意PK,什麽殺紅名爆裝備,玩家被人洗白之類的事情,混亂年代中從來沒有出現過。
混亂年代提倡的,是公平的競技PK,遊戲裏各種各樣的職業,各種各樣的裝備和技能,為玩家的PK帶來了多樣的可能性,倡導玩家去享受的,是競技的魅力!
這才是混亂年代受那麽多玩家歡迎的主要原因……
現在,這個主線劇情給的5點聲望值,一是為了防止聲望值還在是0的玩家,被他人擊殺後聲望變負數,二來也是以這種形式告知玩家,競技性PK的到來。
在胖子印象當中,似乎隻有這麽一次陣營聲望值獲得是比較輕鬆的,以後想要像這樣找個人對話一下交了任務就能拿聲望值,已經是不可能的事情了。
聲望值的獲得,難度還是有些大的……
NPC倫特薩爾,在以後的主線劇情中,會有很多機會打交道的,這是一個使徒種族中比較重要的NPC,不過下一次來找他,需要等級15以後了,現在胖子要做的,就是一步一步地升級。
離開了最高長老會所在的神殿,胖子查詢了一下目前可以接的任務,然後找到了相應的NPC,接到了幾個支線任務。
任務一:英俊的(?)獸人小夥子艾薩克,最近正籌備著向他心愛的姑娘麗娜表白,不知道他從哪裏聽說了人類國度的年輕人的示愛方式,於是決定照葫蘆畫瓢,他請你幫他到阿斯加洛德城外,尋找一束紫色的魔焰花回來,然後送給麗娜。任務狀態:未完成。
任務二:最近有守衛報告,城外發現了一些感染瘟疫而死亡的野獸屍體,議會禁衛團懷疑,這是有混沌軍團的瘟疫樹妖流竄進來了,試著找到他們,然後將他們清除!任務狀態:未完成。
……
幾個支線任務,尋物采集戰鬥三者都有,雖然做起來可能效率不高,但是胖子算了算,經驗足夠讓他升級到12級了,於是也沒有挑剔,傳送到城門外後,就開始行動了。
現在已經是下午5點多了,他打算升級到12級後,就做弄晚飯吃,然後晚上繼續奮鬥,一定要在睡覺之前,將等級衝到15級才行!
……
而就在這個時候,黑暗評議會陣營阿斯加洛德城外的地圖,奎羅斯高地的初級副本入口處,一隊玩家突然出現了。
一出現後,隊伍中一名女性灰燼術士玩家,氣呼呼地冷哼了一聲,然後轉頭就走!
“七月!七月!你怎麽了?怎麽一句話不說就離開?”
在她身後,一名身材高大,看起來蠻帥氣的男性死騎玩家,也脫離了隊伍追上來,一邊追,還一邊叫著七月的名字。
七月聽到他的喊聲,臉上更是厭惡,頭也不回地罵了一句:“滾開!別煩我!”
在兩人身後,緣分天空和另外一男一女兩個玩家,相視苦笑。
“別這樣嘛,七月!”那帥氣的死騎玩家從後麵追上了七月,也就是羅墨玲,然後振振有詞地道:“這副本難度太大了,滅團是正常的嘛!”
“正常!?”七月霍地停住了腳步,轉過身憤怒地道:“要不是你瞎指揮,我們至於滅團嗎!?我跟你說,別仗著你是公會會長,就可以胡亂推諉責任,這次要不你,我們早就過了副本了!現在請你別跟著我,我不想再看到你!”
是的,羅墨玲他們這次副本開荒,竟然滅團了,一想到這事情,她就覺得火冒三丈,原本和緣分天空,以及另外兩個玩得很好的朋友,打算打這淒涼高地副本,弄一點裝備圖紙什麽的提升一下實力,結果眼前這男的,竟然硬生生地厚著臉皮插了進來。
本來隊伍就缺個人,加他進來也沒什麽,但是沒想到這家夥竟然仗著自己的公會會長身份,一定要指揮這次副本開荒!
好吧,指揮也就指揮吧,誰來不是一樣呢?但是羅墨玲卻萬萬沒有想到,這家夥的指揮,竟然是如此的慘不忍睹!(未完待續)