對於夜血鳳凰的提議,胖子不知道怎麽想的,竟然鬼使神差地答應下來了。


    或許是因為難得有夜血鳳凰這樣的名人對他高看一眼的緣故吧,胖子能夠體會得出夜血鳳凰語氣中對他的交好,這種被人尊敬的感覺,以前他可從來沒有體驗過,所以下意識地,他並不想點穿自己。


    在雙方互加了好友以後,胖子跑到了玩家集市。


    兜兜裏麵裝了40銀幣這樣的巨款,如果不花銷掉一點,就實在說不過去了,找到了那時候賣《侵蝕》技能書的那玩家,發現這家夥竟然還沒有把書賣出去。


    侵蝕技能書雖然不錯,但是總體來說,這技能自身並不帶有攻擊力,而且削減護甲也隻是削減物理護甲值,對提高劇毒術士的輸出效果並不大,再加上賣得又貴,所以雖然有不少劇毒術士想買,但是商談了一陣後,還是搖頭放棄了。


    大多數人的想法很簡單,這樣的技能書,可以不用急著購買學習,畢竟大家前期練級,有瘴氣技能已經基本夠用了,可以等到晚一點,技能書產出比較多的時候,等價格降下來再買,前期做任務獲得的錢,可以到商店購買一些恢複用的麵包泉水,用來提高自己的練級效率。


    但是現在胖子和其他玩家不同,他有錢,所以想了想,還是打算先把這技能學習了,沒準什麽時候能夠用得上,於是乎他和那玩家神侃了一半天,終於以十五個銅幣的價格,將侵蝕技能給買到了。


    學習了侵蝕技能後,再次踏上了任務練級的征程。


    前期的新手主線任務,一來讓玩家熟悉一下遊戲係統,戰鬥方式,二來嘛,也是借用任務的方式,為玩家準備一套新手的裝備,以方便後續的殺怪升級,所以新手任務都沒什麽難度的,胖子以前做慣了散人玩家了,所以對於新手任務要求的戰鬥任務,他也沒怎麽和其他玩家組隊,最後花了三個半小時左右,胖子才順著任務指引,升級到了10級,並且成功地來到了所謂的主城!


    最後防線:阿斯加洛德!這是黑暗評議會陣營最大的主城,由於和神聖秩序教團的連年戰爭,黑暗評議會的長老們也擔心,萬一有一天戰爭失利,被神聖秩序教團攻入腹地,所以最後一致決議,集合各族的力量,修建了這座要塞城市。


    這座修建於兩百多年前的要塞城市,是用使徒種族,也就是魔族語言進行命名的,阿斯加洛德一詞,意為“鋼鐵”,用這個詞語命名一座城市,自然可以看得出其中所代表的,黑暗評議會陣營的願望。


    這是一座十分巨大的城市,據說占地麵積甚至有現實中一個省會城市那麽大,城市中雖然有無數條縱橫阡陌的街道,但是實際上如果玩家真的想要順著這樣的街道趕往自己的目的地的話,那絕對是傻子!


    現實中,人們出門稍遠一點,都會盡量想辦法乘車前往,那麽既然遊戲裏的城市也如同現實裏那麽巨大遼闊,自然也會有相應的交通方式,在阿斯加洛德城中,有著二百一十二個傳送陣,這些傳送陣分布在城市的各個角落,玩家想要到達城市的某一個區域的話,那麽最好的方法就是選擇最近的傳送陣進行傳送。


    阿斯加洛德是連接黑暗評議會陣營所有種族出生點的城市,也就是說,三個種族的新人玩家,在順著任務指引完成新手任務並達到10級以後,就會匯集到這個城市來,所謂的最後防線,估計也是因此得名,畢竟隻要攻破這裏,三大種族的出生點也就相當於暴露出來了。


    作為黑暗評議會最主要的城市,除了堅固以外,阿斯加洛德的建築風格也秉承了黑暗的一貫傳統,猙獰詭異,但是假如你仔細體會這些建築,就會明白它們所要傳達的思想,那就是掙紮與向往。


    黑暗並非就是邪惡的,它們也同樣有夢想,這就是貝斯特斯公司赤狐團隊所要傳達的思想,能夠借用建築風格將這種思想傳達出來,可見研發人員的功底與用心……


    胖子就算沒什麽藝術細胞,但是在看到這座巍峨的要塞城市時,還是忍不住一邊驚歎一邊欣賞,以前他玩人族狂戰士的時候,神聖秩序教團陣營,也有那麽一座巨大的主城,性質和阿斯加洛德差不多,但是那座城市的名字,卻被稱為聖光之城:拜羅伊!這被用神裔種族語言命名的主城,建築風格偏向莊嚴和肅穆,與阿斯加洛德恰好是對立的。


    當初混亂年代開服四年快五年的時間了,兩大陣營的玩家打過無數次,各大公會莫不將攻占對方主城視為最大的榮耀,並為此而努力,但是那麽長的時間,卻依然沒有任何公會能夠如願以償……


    再一次地踏入了這樣的主城,胖子心中有些小激動,因為他明白,不管是在神聖秩序教團,還是黑暗評議會,在踏入這樣的主城時,才是遊戲的真正開始。


    玩家從1級升到9級,都隻是一個熟悉的過程而已,但是從10級開始,將會有更多的遊戲內容出現,然後等待玩家去體驗。


    舉一個很簡單的例子,就像胖子的使徒種族,在1-9級沒有進入主城的時候,一支隊伍的職業組成,基本上都很單調,不是狂戰士盾戰士,就是死騎灰燼術士,但是到達主城後,由於黑暗評議會陣營的其他兩個種族也進入了主城,職業組成一下子就豐富起來了。


    獸族的黑暗法師和先知,亡靈族的盜賊和黑暗獵人,形形色色的種族和職業,仿佛就在那麽一下子,世界變得多彩起來了。


    胖子在進城以後,發現這城裏麵早已經熙熙攘攘,熱鬧非凡了,玩家們練級的熱情是無以倫比的,從新手村到主城,難度並不大,區別隻是早晚的問題,隻是由於10級以後,升級的經驗計算公式變更了一個台階,所以胖子的等級差距和其他人並不大,現在最高等級的玩家,也僅僅隻是十三級而已,而且數量還隻是寥寥幾個。


    穿過玩家進進出出的城門,胖子進入城中後,便打開了地圖,先找到了職業技能導師,將自己的瘴氣技能提升到了2級。


    玩家的技能等級升級,是沒有熟練度要求的,隻有人物本身的等級要求,職業技能導師除了剛開始的時候給予玩家一個新手以外,剩下的就是在玩家達到技能提升的等級要求後,幫玩家提升技能等級,以此來加強實力。


    10級的時候,唯一能夠升級的技能隻有瘴氣技能了,侵蝕技能雖然胖子一驚學習了,但是由於沒有達到等級要求,所以暫時還不能提升,而2級的瘴氣技能,除了造成的直接傷害被提升了5點以外,每秒的毒素減血也被提升了1點,時間沒變。


    瘴氣2級:瞬發,釋放一團瘴氣攻擊目標,造成8點傷害,並在接下來的8秒內,讓目標以4點/秒(天賦強化加成)的速度損失生命值,瘴氣毒素效果無法疊加,消耗魔法值5點。


    值得一提的是,劇毒術士的所有技能,隻有攻擊命中時造成的傷害為魔法傷害,可以受到法杖魔法攻擊力的加成,而其後的持續傷害全都是毒素效果,並非是魔法傷害。


    而不管是劇毒術士的哪種技能,都有一個特點,那就是直接加成的魔法傷害,數值是很低的,這也是胖子為什麽要實行體質加點的原因,因為加智力屬性提升的魔法傷害,實在太虧了,根本加不了多少。


    提升了技能等級後,接下來就是學習生活技能了……


    …………


    才下班,杯具……(未完待續)

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