黑暗評議會,由生活在愛琴大陸的地下黑暗生物所組建的陣營,這些黑暗生物,他們因為種種原因,被大陸上人們所懼怕,由此引來了神聖秩序教團的圍剿,但是黑暗生物們不甘心被剝奪生存的權利,於是他們團結在了一起,進行抗爭,他們也擁有堅強的信念,那就是在總有一天,要行走在陽光下!
既然有了陣營,那麽少不了就會存在對抗,假如一方勢力過於強大,而另一方過於弱小,這樣的對抗就沒有存在的意義了,不過,大家都知道,這世界上向往善良美好的人總是占大多數,那麽選擇神聖秩序教團的玩家,自然也會比較多,為了保證這種陣營對抗不至於一方獨大,赤狐團隊在開發混亂年代的時候,其實就考慮到了這一點,他們在黑暗評議會陣營的職業上麵做了彌補。
黑暗評議會可以選擇的種族,也同樣有三種,分別和神聖秩序教團的種族一一對應。
第一個種族,是使徒!
使徒,相傳是遠古魔神留在世間的後裔,他們擁有毫不遜色於神裔的強健體魄與力量,他們一直都是黑暗評議會的中堅精英,神裔的死敵。
【使徒】可選體係:戰士係,巫師係。
黑暗評議會第二種族,獸人!
獸人,愛琴大陸亙古以來,就一直存在的種族,然而,相比人類,他們缺少了那種精明與智慧,他們猙獰的麵容,讓人類對他們很是懼怕,於是將他們驅逐到了蠻荒貧瘠之地,為了重回那富饒美麗的歌詠大草原,他們毅然加入了黑暗評議會,開始了與神聖秩序教團長達數個世紀的抗爭。
【獸人】可選體係:戰士係,牧師係。
黑暗評議會第三個種族,則是亡靈!
亡靈,混沌軍團入侵時留下的後遺症,他們本該在入侵者的屠殺下死去,然而,未亡的信念卻讓他們重新站立起來了,他們保留了生前的智慧,卻無法保留生前的軀體,也正是因為這樣,他們同樣受到了神聖秩序教團的驅逐,無奈之下,他們隻好依托於黑暗評議會的庇護之下。
【亡靈】可選體係:戰士係,巫師係,牧師係,遊俠係。
看到這裏,相信大家也可以看出來了,雙方三個陣營的種族,都可以說是一一對應的,神裔對應使徒,人類對應亡靈,精靈對應獸人。
那麽,黑暗評議會陣營的特色,體現在哪兒呢?事實上,其特色就體現在係列的詳細分類上!
黑暗評議會陣營的職業體係細分如下:
戰士係:狂戰士,盾戰士,死亡騎士。
巫師係:灰燼術士,劇毒術士。
牧師係:黑暗法師,先知。
遊俠係:盜賊,黑暗獵人。
雙方陣營能夠選擇的職業中,除開狂戰士,盾戰士,盜賊以外,其餘的職業都有所不同,聖騎士與死亡騎士相互對應,但是戰鬥方法卻截然不同,而巫師係中,神聖秩序教團是掌控冰與火兩種元素力量法師,黑暗評議會則是掌控召喚的灰燼術士,以及掌控毒素力量的劇毒術士,牧師係也是如此,神聖秩序教團的是治療與輔助的牧師和能夠獨立戰鬥的大神官,而黑暗評議會則是削弱減益的黑暗法師,治療與輔助,攻防一體的先知,就連最後的遊戲係,弓箭手與黑暗獵人兩者,雖然都是使用弓箭遠程攻擊的,但是具體到技能上麵,也同樣有所不同。
這些富有特色的職業,同樣能夠吸引很多喜歡新體驗,喜歡獵奇的玩家加入黑暗評議會的陣營來,從而在根本上保證了兩個陣營的力量平衡!
以前的時候,胖子在看到這些職業分類時,並沒有想那麽多,之所以了解這些,還是在看到一篇理論帖子後才知道的。
而現在,胖子所要麵臨的,是他職業的選擇。
鑒於自己的性格原因,胖子首先排除了近戰職業,他如果玩近戰職業,是絕對沒什麽前途的。
那麽剩下來的,就是遠程職業和輔助職業了。
黑暗法師,先知,黑暗獵人,灰燼術士,劇毒術士……胖子一個一個地掃過了這些職業的具體說明和介紹,最後,他的目光停留在了劇毒術士上麵。
“我好像記得,當初網絡上麵有一篇帖子,專門介紹的,就是劇毒術士這個職業啊……”胖子摸著肥嘟嘟的下巴,回想道:“是怎麽說的來著……”
那篇帖子的標題,胖子已經記不清了,但是他卻還清楚地記得帖子的內容,原因很簡單,那篇帖子在出現後,劇毒術士這個職業,突然一下子暴漲了好多,後續進入遊戲的新人玩家中,十個有四個選擇了劇毒術士這個職業。
胖子以前雖然在混亂年代中混得不怎麽如意,但是這並不代表他就此頹廢掉了,事實上,沒有人比胖子更加勤奮地研究那些職業分析貼以及攻略內容了,胖子做夢都想在遊戲裏麵混出點人樣來,讓別人用羨慕的眼光稱呼他一聲:高手……
哦對了!那篇帖子的標題,胖子終於記起來了,名字就叫做《論劇毒術士的加點錯誤》!
那篇帖子大概是2015年的時候出現的,內容中稱,現階段的劇毒術士玩家,加點大多數都錯誤了,劇毒術士雖然屬於巫師係,但是事實上它並不屬於正統的法係職業,也就是說,劇毒術士把屬性點加在精神和智力上麵,完全是錯誤的!
眾所周知,智力決定了法係職業的魔法值和魔法攻擊力,精神力則是決定法係職業的魔法值恢複速度,這兩個屬性對於法師來說,是至關重要的。
但是劇毒術士這個職業卻不,它的技能大多數都是固定的毒素傷害,而且技能耗藍都比較少,提升智力對於劇毒術士來說,並沒有多大用處,因為完全無法增長攻擊力!
那篇帖子的作者稱,劇毒術士最好的加點方式,是加體質或者幸運!體質加點,可以讓劇毒術士擁有高額的血量,這樣不容易死亡,可以通過劇毒術士獨特的毒素技能效果,生生地將對手拖垮,至於加幸運,則是比較另類的一種方式,幸運這個屬性,主要是增加一些技能附帶效果的出現幾率的,通過高幸運屬性,可以發揮劇毒術士毒素控場的巨大潛力。
想到這篇帖子,胖子頓時砰然心動了,因為他還記得,那篇帖子中曾經提到過,從遊戲開始公測以後,劇毒術士這個職業,由於加點錯誤的影響,導致很少有玩家選擇這個職業,就算選擇了,沒玩多久也就放棄了。
劇毒術士其實是很強大的一個職業,而胖子現在偏偏又恰好掌握了劇毒術士的正確加點方法……
有前途,絕對有前途!
胖子眼睛亮了,而且劇毒術士這個職業,最大的特點,就是讓人氣得暴跳如雷!絕對適合胖子那惡作劇的心理……
為什麽這麽說呢?後文大家就會明白了……
決定了,胖子很幹脆地選擇了黑暗評議會陣營,並且選擇了使徒種族,創建了一個劇毒術士的角色!
強健而黝黑的軀體,紫紅色的雙眸,額頭處兩支彎曲的犄角,代表著使徒這個種族所擁有的魔族血統,右手手裏一根彎曲的法杖,左手輕輕展開,一個墨綠色的骷髏一閃而沒,胖子的使徒劇毒術士角色,終於出現了。
係統:“請為你的角色命名!”
胖子眨巴眨巴眼,試探著道:“誠實可靠小郎君?”
係統:“對不起,角色名稱重複!”
再眨巴眨巴眼,胖子又道:“玉樹臨風勝潘安?”
係統:“對不起,角色名稱重複!”
“我靠!一樹梨花壓海棠?”
係統:“對不起……”
“嘿,我還不信了,小淫蟲周伯通?”
係統:“對不起……”
“法號夢遺?”
係統:“對不起……”
“你媽貴姓?”
係統:“對不起……”
“……”
半個小時之後,胖子終於被係統打敗了,準確點說,他是被其他玩家打敗了,沒想到他報出的這些名字,要麽全都被別人起了,要麽就是出現不允許的詞匯,被係統禁止了,導致胖子想要起一個拉風的,讓人印象深刻的名字都不行……
“好吧好吧,怕了你了!”胖子無語地道:“還是用以前的名字吧!雞窩糖!”
唐吉唐吉,倒過來讀就是雞湯,胖子覺得雞湯太那個啥,太普通了,所以一直以來用的網名,都是雞窩糖這個諧音。
這次終於行了,胖子的角色創建完畢了,看了看時間,到12點還有一會兒,於是胖子打開了全息遊戲設備的側艙,然後拿出一張小小的光盤放了進去。
就在他放入光盤的同時,投影儀突然在虛空中投射出一個彈窗來:“檢測到第三方程序正在運行,懷疑為使用外掛程序!你的賬號現在已被鎖定,請等待核查!”(未完待續)
既然有了陣營,那麽少不了就會存在對抗,假如一方勢力過於強大,而另一方過於弱小,這樣的對抗就沒有存在的意義了,不過,大家都知道,這世界上向往善良美好的人總是占大多數,那麽選擇神聖秩序教團的玩家,自然也會比較多,為了保證這種陣營對抗不至於一方獨大,赤狐團隊在開發混亂年代的時候,其實就考慮到了這一點,他們在黑暗評議會陣營的職業上麵做了彌補。
黑暗評議會可以選擇的種族,也同樣有三種,分別和神聖秩序教團的種族一一對應。
第一個種族,是使徒!
使徒,相傳是遠古魔神留在世間的後裔,他們擁有毫不遜色於神裔的強健體魄與力量,他們一直都是黑暗評議會的中堅精英,神裔的死敵。
【使徒】可選體係:戰士係,巫師係。
黑暗評議會第二種族,獸人!
獸人,愛琴大陸亙古以來,就一直存在的種族,然而,相比人類,他們缺少了那種精明與智慧,他們猙獰的麵容,讓人類對他們很是懼怕,於是將他們驅逐到了蠻荒貧瘠之地,為了重回那富饒美麗的歌詠大草原,他們毅然加入了黑暗評議會,開始了與神聖秩序教團長達數個世紀的抗爭。
【獸人】可選體係:戰士係,牧師係。
黑暗評議會第三個種族,則是亡靈!
亡靈,混沌軍團入侵時留下的後遺症,他們本該在入侵者的屠殺下死去,然而,未亡的信念卻讓他們重新站立起來了,他們保留了生前的智慧,卻無法保留生前的軀體,也正是因為這樣,他們同樣受到了神聖秩序教團的驅逐,無奈之下,他們隻好依托於黑暗評議會的庇護之下。
【亡靈】可選體係:戰士係,巫師係,牧師係,遊俠係。
看到這裏,相信大家也可以看出來了,雙方三個陣營的種族,都可以說是一一對應的,神裔對應使徒,人類對應亡靈,精靈對應獸人。
那麽,黑暗評議會陣營的特色,體現在哪兒呢?事實上,其特色就體現在係列的詳細分類上!
黑暗評議會陣營的職業體係細分如下:
戰士係:狂戰士,盾戰士,死亡騎士。
巫師係:灰燼術士,劇毒術士。
牧師係:黑暗法師,先知。
遊俠係:盜賊,黑暗獵人。
雙方陣營能夠選擇的職業中,除開狂戰士,盾戰士,盜賊以外,其餘的職業都有所不同,聖騎士與死亡騎士相互對應,但是戰鬥方法卻截然不同,而巫師係中,神聖秩序教團是掌控冰與火兩種元素力量法師,黑暗評議會則是掌控召喚的灰燼術士,以及掌控毒素力量的劇毒術士,牧師係也是如此,神聖秩序教團的是治療與輔助的牧師和能夠獨立戰鬥的大神官,而黑暗評議會則是削弱減益的黑暗法師,治療與輔助,攻防一體的先知,就連最後的遊戲係,弓箭手與黑暗獵人兩者,雖然都是使用弓箭遠程攻擊的,但是具體到技能上麵,也同樣有所不同。
這些富有特色的職業,同樣能夠吸引很多喜歡新體驗,喜歡獵奇的玩家加入黑暗評議會的陣營來,從而在根本上保證了兩個陣營的力量平衡!
以前的時候,胖子在看到這些職業分類時,並沒有想那麽多,之所以了解這些,還是在看到一篇理論帖子後才知道的。
而現在,胖子所要麵臨的,是他職業的選擇。
鑒於自己的性格原因,胖子首先排除了近戰職業,他如果玩近戰職業,是絕對沒什麽前途的。
那麽剩下來的,就是遠程職業和輔助職業了。
黑暗法師,先知,黑暗獵人,灰燼術士,劇毒術士……胖子一個一個地掃過了這些職業的具體說明和介紹,最後,他的目光停留在了劇毒術士上麵。
“我好像記得,當初網絡上麵有一篇帖子,專門介紹的,就是劇毒術士這個職業啊……”胖子摸著肥嘟嘟的下巴,回想道:“是怎麽說的來著……”
那篇帖子的標題,胖子已經記不清了,但是他卻還清楚地記得帖子的內容,原因很簡單,那篇帖子在出現後,劇毒術士這個職業,突然一下子暴漲了好多,後續進入遊戲的新人玩家中,十個有四個選擇了劇毒術士這個職業。
胖子以前雖然在混亂年代中混得不怎麽如意,但是這並不代表他就此頹廢掉了,事實上,沒有人比胖子更加勤奮地研究那些職業分析貼以及攻略內容了,胖子做夢都想在遊戲裏麵混出點人樣來,讓別人用羨慕的眼光稱呼他一聲:高手……
哦對了!那篇帖子的標題,胖子終於記起來了,名字就叫做《論劇毒術士的加點錯誤》!
那篇帖子大概是2015年的時候出現的,內容中稱,現階段的劇毒術士玩家,加點大多數都錯誤了,劇毒術士雖然屬於巫師係,但是事實上它並不屬於正統的法係職業,也就是說,劇毒術士把屬性點加在精神和智力上麵,完全是錯誤的!
眾所周知,智力決定了法係職業的魔法值和魔法攻擊力,精神力則是決定法係職業的魔法值恢複速度,這兩個屬性對於法師來說,是至關重要的。
但是劇毒術士這個職業卻不,它的技能大多數都是固定的毒素傷害,而且技能耗藍都比較少,提升智力對於劇毒術士來說,並沒有多大用處,因為完全無法增長攻擊力!
那篇帖子的作者稱,劇毒術士最好的加點方式,是加體質或者幸運!體質加點,可以讓劇毒術士擁有高額的血量,這樣不容易死亡,可以通過劇毒術士獨特的毒素技能效果,生生地將對手拖垮,至於加幸運,則是比較另類的一種方式,幸運這個屬性,主要是增加一些技能附帶效果的出現幾率的,通過高幸運屬性,可以發揮劇毒術士毒素控場的巨大潛力。
想到這篇帖子,胖子頓時砰然心動了,因為他還記得,那篇帖子中曾經提到過,從遊戲開始公測以後,劇毒術士這個職業,由於加點錯誤的影響,導致很少有玩家選擇這個職業,就算選擇了,沒玩多久也就放棄了。
劇毒術士其實是很強大的一個職業,而胖子現在偏偏又恰好掌握了劇毒術士的正確加點方法……
有前途,絕對有前途!
胖子眼睛亮了,而且劇毒術士這個職業,最大的特點,就是讓人氣得暴跳如雷!絕對適合胖子那惡作劇的心理……
為什麽這麽說呢?後文大家就會明白了……
決定了,胖子很幹脆地選擇了黑暗評議會陣營,並且選擇了使徒種族,創建了一個劇毒術士的角色!
強健而黝黑的軀體,紫紅色的雙眸,額頭處兩支彎曲的犄角,代表著使徒這個種族所擁有的魔族血統,右手手裏一根彎曲的法杖,左手輕輕展開,一個墨綠色的骷髏一閃而沒,胖子的使徒劇毒術士角色,終於出現了。
係統:“請為你的角色命名!”
胖子眨巴眨巴眼,試探著道:“誠實可靠小郎君?”
係統:“對不起,角色名稱重複!”
再眨巴眨巴眼,胖子又道:“玉樹臨風勝潘安?”
係統:“對不起,角色名稱重複!”
“我靠!一樹梨花壓海棠?”
係統:“對不起……”
“嘿,我還不信了,小淫蟲周伯通?”
係統:“對不起……”
“法號夢遺?”
係統:“對不起……”
“你媽貴姓?”
係統:“對不起……”
“……”
半個小時之後,胖子終於被係統打敗了,準確點說,他是被其他玩家打敗了,沒想到他報出的這些名字,要麽全都被別人起了,要麽就是出現不允許的詞匯,被係統禁止了,導致胖子想要起一個拉風的,讓人印象深刻的名字都不行……
“好吧好吧,怕了你了!”胖子無語地道:“還是用以前的名字吧!雞窩糖!”
唐吉唐吉,倒過來讀就是雞湯,胖子覺得雞湯太那個啥,太普通了,所以一直以來用的網名,都是雞窩糖這個諧音。
這次終於行了,胖子的角色創建完畢了,看了看時間,到12點還有一會兒,於是胖子打開了全息遊戲設備的側艙,然後拿出一張小小的光盤放了進去。
就在他放入光盤的同時,投影儀突然在虛空中投射出一個彈窗來:“檢測到第三方程序正在運行,懷疑為使用外掛程序!你的賬號現在已被鎖定,請等待核查!”(未完待續)