劇情顯稍微點尬,但跟《健身大作戰》遊戲類型完全貼合,所玩並覺奇怪或者難受。
《健身大作戰》一款休閑類遊戲,遊戲畫風偏向卡通風格,所整體調性就如此。
段開場劇情將脂肪化身成惡魔,將八健身者化身成勇士,用一勇士戰惡魔故事背景,雖非常傳統,但跟健身結合一之,就顯挺新意。
而且,種劇情顯比較搞笑,一種冷幽默,讓玩情緒更加放鬆,嚴肅。
開場動畫全用即演算製作,但因遊戲畫風原因,所一點顯粗糙,反而種奇特萌感。
緊接,就進入遊戲正式劇情流程。
劇情,玩將扮演“神選之人”,先知預言“神選之人”重新封印脂肪惡魔關鍵,與“神選之人”一,勇士才堅持懈,成功驅趕身脂肪惡魔分身,並最終完美姿態迎戰脂肪惡魔。
遊戲第一人稱視角進行,玩扮演“神選之人”將陪八位勇士進入冰川、沙漠等方,驅逐身寄生脂肪惡魔分身之,再打敗些區域被脂肪惡魔分身寄生城,最終通封印儀式擊敗脂肪惡魔。
角色一定順序解鎖,剛開始候,需初始角色選擇一,角色練符合條件之,再三角色裏選一,之再三裏選一……此類推。
玩打通劇情模式需練完全部八角色,打通其四角色就。但打通劇情模式之,難度更高挑戰,而且角色練完美身材狀態,需再加練久。
喬梁決定先走劇情,一章一章往打。
第一章節偏向新手指引類關卡,一片碧綠原野,攻擊一些比較簡單脂肪怪物。
戰鬥程,角色指引玩斷做各種健身動作,講解些動作領。
些動作大部分瑜伽墊完成? 例如高抬腿、深蹲、俯臥撐、卷腹等等,一些高難度動作,類似於波比跳? 或者其一些奇奇怪怪動作。
? 些動作專業人士設計? 確實對健身幫助。
喬梁自己已經吃灰許久瑜伽墊拿鋪客廳,平板電腦畫麵投屏電視,又按照提示平板電腦用支架支撐、攝對準自己? 開始運動。
“奇怪? 怎檢測動作?”
喬梁稍微些奇,雖遊戲確實調用平板電腦攝,而且求玩始終攝拍攝範圍之內? 但種攝精度感應力? 判斷玩動作否標準嗎?
於奇? 喬梁故意劃水一? 做幾特別標準動作。
發現? 顯。
動? 管動作否標準,係統算完成動作。除非離開攝區域,或者原動,係統才判定,並暫停等。
“未免點糊弄吧……”
“倒合理。”
剛開始喬梁覺惜? 自己辛辛苦苦做動作跟隨便動一效果? 啥意思?
但現已經再單純玩角度考慮問題? 遊戲設計者角度考慮? 種設計一種無奈之舉。
首先,一款手遊,玩使用設備各? 大幾千塊旗艦級,千元機甚至百元機,保證遊戲大數手機勉強跑,就必須照顧最低設備性。
些手機置攝素低,精確定位玩動作太難。
而且,目通攝精確定位玩動作技術雖,但專業攝,手機攝底做種程度,未知數。
費大勁研發,卻結果,反而嚴重拖慢遊戲發售日期。
所,設計就屬於全靠玩自覺,如果玩懶、糊弄,就糊弄吧;如果玩認真練,肯定練效果。
一款手遊標準評價,做其實算差強人意,勉強接受。
喬梁按照遊戲動作鍛煉一兒,快就滿大汗。
雖一些非常簡單動作,比如平板支撐、卷腹,或者手肘、膝蓋跪伸手伸腿,但按照遊戲間節奏做十幾分鍾之,卻感覺相當疲勞。
“比app更容易堅持啊,知道錯覺。”
喬梁之買瑜伽墊,就因自己客廳裏鍛煉一,但試幾次之,瑜伽墊就一直吃灰。
究其原因,堅持。
其實騰達生活app就托管健身房模塊,裏麵一些專業教練錄製視頻,跟視頻健身,而艾麗島網站更大量氧健身等類似課程,但喬梁試幾次之卻無一例外,全半途而廢。
反而《健身大作戰》,雖些動作跟健身app裏些動作大小異,但卻讓喬梁堅持久,而且仍舊意猶未盡,覺自己再打一章。
喬梁一,顯“遊戲”種載體特殊效果。
因遊戲一種互動藝術,講究玩反饋。
播放一視頻話,除快進、退之外做任何事情,而且練完一遍一明確目標積累。
但遊戲,遊戲豐富彩畫麵,華麗攻擊特效,每打敗一怪物、打通一關卡、打贏一章節、完一段場劇情,玩獲一種成就感滿足感。
所,相對於對視頻健身,更容易堅持。
“打通第一章,獲一些代幣獎勵,似乎獲一次免費抽獎機。”
“差小關卡。”
“算,先休息休息。”
喬梁倒繼續,但長期缺乏運動老胳膊老腿先堅持住。
而且遊戲對運動長做限製,第一次提醒玩補充水分,第二次提醒玩休息,第三次就直接鎖死,強製休息一段間之才再繼續挑戰。
顯防止些玩練,造成度疲勞。
喬梁退劇情章節,回遊戲界麵。
趣,鍛煉告一段落之,遊戲角色統計今運動量,比如各種動作做少組,換算成消耗少卡路裏。
之,一些透明氣泡角色身飛,角色體型發生一點點改變,代表一小部分脂肪惡魔分身被驅逐。
“遊戲挺意思。”喬梁由感慨道。
遊戲健身結合點子固新穎,但就其所遊戲一,點子一基礎,更重完成點子所需細節。
《健身大作戰》各項細節做色,包括角色畫風、人設、建模、動作,各種健身動作細節講解指引,最再遊戲劇情包裝、玩法設定等等,處處體現一種一絲苟態度。
“嗯?什?”
喬梁突注意遊戲界麵右角一眼按鈕:升級專業版。
“專業版?怎專業法?”
喬梁由奇,立刻點擊查。
點擊之,彈一明頁。
“購買智健身晾衣架並通藍牙與手機連接,即升級專業版遊戲內容。”
“《健身大作戰》專業版,您將獲:”
“與智健身晾衣架相匹配數十種專業健身動作;”
“智健身晾衣架精確偵測動作幅度,糾正錯誤姿勢,更進行動作指導;”
“雙倍卡路裏幣獲取;”
“專業版大禮包,包含十款隨機稀道具。”
“點擊方按鈕,即跳轉購買頁麵。”
喬梁愣一,隨即恍大悟:“啊?原等呢!”
“常總發布跟智健身晾衣架配套遊戲,真就《健身大作戰》啊!”
喬梁瞬間明白款遊戲套路。
《健身大作戰》普通版本,盡吸引玩玩,哪怕白嫖玩關係,給遊戲增加熱度。
普通玩每瑜伽墊隨便做幾動作鍛煉鍛煉,刷一刷遊戲內道具,就。
而對於些求更專業人士,體驗款遊戲最佳效果,就智健身晾衣架。
按照麵介紹,智健身晾衣架偵測玩動作,清楚知道玩用少配重,做完一組動作用長間、動作越做越慢,所夠更準確掌握玩訓練狀態。
此外,專業版贈送額外禮包,及雙倍卡路裏幣獲取優勢。
雙倍卡路裏幣獲取,顯防止些人故意用手機版刷代幣。
卡路裏幣通鍛煉獲,手機版需動作做標準,隨便動一動就算完成動作,如果二者獲取卡路裏幣效率相,人肝角色或者肝道具而故意連接智健身晾衣架,就玩基礎版。
顯跟鼓勵玩健身設計思路背道而馳。
其實刷代幣倒無所謂,但如果刷代幣而影響健身效果,就意思。
所,限製玩健身間、防止度疲勞,讓智健身晾衣架獲雙倍卡路裏幣,避免認真鍛煉刷卡路裏幣情況,算給購買智健身晾衣架玩一項福利,更促銷作用。
之喬梁發布,知道智健身晾衣架東西。
但候什興趣,一款普通庭健身器材,跟網賣些健身器材什太大區別,所並掏錢購買。
但現,智健身晾衣架跟《健身大作戰》一合體之,卻突變回事!
喬梁突特別奇,用智健身晾衣架玩《健身大作戰》,又一種什體驗?
《健身大作戰》一款休閑類遊戲,遊戲畫風偏向卡通風格,所整體調性就如此。
段開場劇情將脂肪化身成惡魔,將八健身者化身成勇士,用一勇士戰惡魔故事背景,雖非常傳統,但跟健身結合一之,就顯挺新意。
而且,種劇情顯比較搞笑,一種冷幽默,讓玩情緒更加放鬆,嚴肅。
開場動畫全用即演算製作,但因遊戲畫風原因,所一點顯粗糙,反而種奇特萌感。
緊接,就進入遊戲正式劇情流程。
劇情,玩將扮演“神選之人”,先知預言“神選之人”重新封印脂肪惡魔關鍵,與“神選之人”一,勇士才堅持懈,成功驅趕身脂肪惡魔分身,並最終完美姿態迎戰脂肪惡魔。
遊戲第一人稱視角進行,玩扮演“神選之人”將陪八位勇士進入冰川、沙漠等方,驅逐身寄生脂肪惡魔分身之,再打敗些區域被脂肪惡魔分身寄生城,最終通封印儀式擊敗脂肪惡魔。
角色一定順序解鎖,剛開始候,需初始角色選擇一,角色練符合條件之,再三角色裏選一,之再三裏選一……此類推。
玩打通劇情模式需練完全部八角色,打通其四角色就。但打通劇情模式之,難度更高挑戰,而且角色練完美身材狀態,需再加練久。
喬梁決定先走劇情,一章一章往打。
第一章節偏向新手指引類關卡,一片碧綠原野,攻擊一些比較簡單脂肪怪物。
戰鬥程,角色指引玩斷做各種健身動作,講解些動作領。
些動作大部分瑜伽墊完成? 例如高抬腿、深蹲、俯臥撐、卷腹等等,一些高難度動作,類似於波比跳? 或者其一些奇奇怪怪動作。
? 些動作專業人士設計? 確實對健身幫助。
喬梁自己已經吃灰許久瑜伽墊拿鋪客廳,平板電腦畫麵投屏電視,又按照提示平板電腦用支架支撐、攝對準自己? 開始運動。
“奇怪? 怎檢測動作?”
喬梁稍微些奇,雖遊戲確實調用平板電腦攝,而且求玩始終攝拍攝範圍之內? 但種攝精度感應力? 判斷玩動作否標準嗎?
於奇? 喬梁故意劃水一? 做幾特別標準動作。
發現? 顯。
動? 管動作否標準,係統算完成動作。除非離開攝區域,或者原動,係統才判定,並暫停等。
“未免點糊弄吧……”
“倒合理。”
剛開始喬梁覺惜? 自己辛辛苦苦做動作跟隨便動一效果? 啥意思?
但現已經再單純玩角度考慮問題? 遊戲設計者角度考慮? 種設計一種無奈之舉。
首先,一款手遊,玩使用設備各? 大幾千塊旗艦級,千元機甚至百元機,保證遊戲大數手機勉強跑,就必須照顧最低設備性。
些手機置攝素低,精確定位玩動作太難。
而且,目通攝精確定位玩動作技術雖,但專業攝,手機攝底做種程度,未知數。
費大勁研發,卻結果,反而嚴重拖慢遊戲發售日期。
所,設計就屬於全靠玩自覺,如果玩懶、糊弄,就糊弄吧;如果玩認真練,肯定練效果。
一款手遊標準評價,做其實算差強人意,勉強接受。
喬梁按照遊戲動作鍛煉一兒,快就滿大汗。
雖一些非常簡單動作,比如平板支撐、卷腹,或者手肘、膝蓋跪伸手伸腿,但按照遊戲間節奏做十幾分鍾之,卻感覺相當疲勞。
“比app更容易堅持啊,知道錯覺。”
喬梁之買瑜伽墊,就因自己客廳裏鍛煉一,但試幾次之,瑜伽墊就一直吃灰。
究其原因,堅持。
其實騰達生活app就托管健身房模塊,裏麵一些專業教練錄製視頻,跟視頻健身,而艾麗島網站更大量氧健身等類似課程,但喬梁試幾次之卻無一例外,全半途而廢。
反而《健身大作戰》,雖些動作跟健身app裏些動作大小異,但卻讓喬梁堅持久,而且仍舊意猶未盡,覺自己再打一章。
喬梁一,顯“遊戲”種載體特殊效果。
因遊戲一種互動藝術,講究玩反饋。
播放一視頻話,除快進、退之外做任何事情,而且練完一遍一明確目標積累。
但遊戲,遊戲豐富彩畫麵,華麗攻擊特效,每打敗一怪物、打通一關卡、打贏一章節、完一段場劇情,玩獲一種成就感滿足感。
所,相對於對視頻健身,更容易堅持。
“打通第一章,獲一些代幣獎勵,似乎獲一次免費抽獎機。”
“差小關卡。”
“算,先休息休息。”
喬梁倒繼續,但長期缺乏運動老胳膊老腿先堅持住。
而且遊戲對運動長做限製,第一次提醒玩補充水分,第二次提醒玩休息,第三次就直接鎖死,強製休息一段間之才再繼續挑戰。
顯防止些玩練,造成度疲勞。
喬梁退劇情章節,回遊戲界麵。
趣,鍛煉告一段落之,遊戲角色統計今運動量,比如各種動作做少組,換算成消耗少卡路裏。
之,一些透明氣泡角色身飛,角色體型發生一點點改變,代表一小部分脂肪惡魔分身被驅逐。
“遊戲挺意思。”喬梁由感慨道。
遊戲健身結合點子固新穎,但就其所遊戲一,點子一基礎,更重完成點子所需細節。
《健身大作戰》各項細節做色,包括角色畫風、人設、建模、動作,各種健身動作細節講解指引,最再遊戲劇情包裝、玩法設定等等,處處體現一種一絲苟態度。
“嗯?什?”
喬梁突注意遊戲界麵右角一眼按鈕:升級專業版。
“專業版?怎專業法?”
喬梁由奇,立刻點擊查。
點擊之,彈一明頁。
“購買智健身晾衣架並通藍牙與手機連接,即升級專業版遊戲內容。”
“《健身大作戰》專業版,您將獲:”
“與智健身晾衣架相匹配數十種專業健身動作;”
“智健身晾衣架精確偵測動作幅度,糾正錯誤姿勢,更進行動作指導;”
“雙倍卡路裏幣獲取;”
“專業版大禮包,包含十款隨機稀道具。”
“點擊方按鈕,即跳轉購買頁麵。”
喬梁愣一,隨即恍大悟:“啊?原等呢!”
“常總發布跟智健身晾衣架配套遊戲,真就《健身大作戰》啊!”
喬梁瞬間明白款遊戲套路。
《健身大作戰》普通版本,盡吸引玩玩,哪怕白嫖玩關係,給遊戲增加熱度。
普通玩每瑜伽墊隨便做幾動作鍛煉鍛煉,刷一刷遊戲內道具,就。
而對於些求更專業人士,體驗款遊戲最佳效果,就智健身晾衣架。
按照麵介紹,智健身晾衣架偵測玩動作,清楚知道玩用少配重,做完一組動作用長間、動作越做越慢,所夠更準確掌握玩訓練狀態。
此外,專業版贈送額外禮包,及雙倍卡路裏幣獲取優勢。
雙倍卡路裏幣獲取,顯防止些人故意用手機版刷代幣。
卡路裏幣通鍛煉獲,手機版需動作做標準,隨便動一動就算完成動作,如果二者獲取卡路裏幣效率相,人肝角色或者肝道具而故意連接智健身晾衣架,就玩基礎版。
顯跟鼓勵玩健身設計思路背道而馳。
其實刷代幣倒無所謂,但如果刷代幣而影響健身效果,就意思。
所,限製玩健身間、防止度疲勞,讓智健身晾衣架獲雙倍卡路裏幣,避免認真鍛煉刷卡路裏幣情況,算給購買智健身晾衣架玩一項福利,更促銷作用。
之喬梁發布,知道智健身晾衣架東西。
但候什興趣,一款普通庭健身器材,跟網賣些健身器材什太大區別,所並掏錢購買。
但現,智健身晾衣架跟《健身大作戰》一合體之,卻突變回事!
喬梁突特別奇,用智健身晾衣架玩《健身大作戰》,又一種什體驗?