六月十六日,上午,天氣晴。


    方白正走在去往蓉城沃茲基碩德創意產業園區的路上,渾身不自在。


    而造成這種情況的主要原因,是他旁邊並肩同行著的、神色嚴肅的林一秋。


    昨天吃飯的時候,林叔非要問他的職業是什麽。


    考慮到像up主這樣的自由職業,可能不太能入同樣玩兒“視頻”的林叔這種名導演的眼,方白隻好說自己是個追尋夢想的原創音樂人,目前正在為了自己從小到大的音樂夢想而不懈努力著……


    媽耶,這種本該從熱血漫畫男主嘴裏嘣出來的話,讓方白講出來,連他自己都覺得臉紅。


    可是林一秋當時聽到這些話時,表情居然緩和了些,信了。


    信了的後果就是,他剛吃完飯,就提出要求,想聽聽方白的原創音樂作品。


    這是正常請求,沒法拒絕。


    方白就給他放了最近保存的《年輕的戰場》和《說書人》小樣,讓林一秋大為驚奇——


    兩首歌曲的質量出乎意料的好,風格也完全不同,要同一歌手唱到這個程度的話,是非常考驗歌唱功力的!


    更不要說譜曲作詞了。


    這樣的水平,哪怕就算是跟他認識的幾個原創音樂新秀比,也都所差無幾。


    要知道,那幾個新秀,可都是科班出身,從小學習音樂,有名師教導,最近才摸索著鼓搗出一兩首處在水準之上的原創音樂……


    而方白不過是野路子出身,他憑什麽?


    正好聽方白講,《說書人》是給某家遊戲公司的新遊宣傳預告片準備的主題曲,今天還要去錄新歌。


    林一秋就想跟過去看看,聽一下錄音室裏,未經後期處理的真實原聲現場是什麽效果,確定一下方白的真實水平。


    反正他剛拍完一部大戲,最近空檔很多,不怕浪費。


    本來林小念也要跟著來的,可閨蜜夏朵才約了她出去逛街買衣服……


    去聽方白唱歌,哪有買小裙子重要!


    於是,方白和林一秋就湊在一起,出門了。


    兩人沉默著走一道,方白也不知道該說什麽,氣氛太尷尬了。


    “林叔,”老不說話也不是個道理,方白就搜腸刮肚尋了個話頭:


    “那個,您執導過動畫電影嗎?”


    “動畫電影?”


    “嘿!”


    林一秋冷笑兩聲:


    “你小子把我當什麽人了?”


    “圈錢的爛東西,老子就沒拍過!”


    方白這才想起,“動畫大電影”在水星世界裏,一直都不是什麽褒義詞。因為它們多半是些動畫公司為了圈粉絲錢,才草草製作出的爛貨,跟地球上的概念完全是兩碼事。


    得,想好好拍下馬屁,結果自己倒先主動撞馬蹄子上了,我真的是個人才吧!


    他苦笑道:


    “林叔,我不是那個意思。”


    “您看,我那首《說書人》,不是得配個動畫宣傳片嗎,就順嘴問了您一句。”


    林一秋接話反問:


    “怎麽著,還想讓我指導一下?”


    “這種東西大概也就是那麽回事兒,老子當然會,可是——”


    他不爽道:


    “老子好不容易給自己放兩天假回來看女兒,為什麽要幫你?”


    “你小子想得太美,告訴你,沒門兒!”


    我又什麽時候讓林叔你指導了……


    我想都不敢想啊!


    方白滿腦子問號地帶著林一秋走進了“宿命之海”遊戲工作室所在的大樓。


    一到樓層,上次認識的預告動畫負責人張偉,就遠遠地隔著玻璃牆看見了他,朝兩人熱情地招手。


    既然人家報以熱臉,方白可不能貼個冷屁股上去。


    他笑著走到張偉的工位旁,打招呼:


    “偉哥,預告片做好了嗎?”


    張偉剛剛的表情還很開心,一聽到這句話,瞬間喪氣:


    “方老師,您別提這個,我們還能做好朋友。”


    “哈?怎麽了?”


    “偉哥,你不是就快做好了嗎?”


    方白奇怪地問。


    張偉焉了吧唧地長歎氣,魔怔一樣地重複後半段話:


    “是啊,就快做好了……”


    “就快做好了……”


    “就快,做好了……”


    咋地了?


    這什麽情況?


    方白下意識回頭,看林一秋的反應,卻發現他正在跟工作室裏一個年輕女子低聲交談著,不時笑笑,神色愉悅。


    好家夥,我進來這才幾秒鍾?林叔您老當益壯啊!


    倒是那女的看著好眼熟……


    等等,這不就是換了上次那套衣服的藍助理?


    方白目瞪狗呆。


    ……


    “宿命之海”遊戲公司,總製作人辦公室。


    蘇易周放下鋼筆,頭疼地看著手上整理的資料。


    自從袁興去了斯提姆夏季新遊發布會,帶回來了那個恥辱的消息後,他就當著全體員工的麵,狠狠駁斥了那個叫羅伯特·布雷森的白頭鷹國人的狗屁言論,並表示,本次就算是不惜一切代價,也要做出來一款華龍國的精品遊戲,用實際行動來抵製外國垃圾,專門遠渡重洋到華國來圈錢、收智商稅的惡臭操作!


    這其實並不是一朝一夕就能改的事,甚至也不是出幾部精品遊戲,就能簡單解決的事。


    好多國內的遊戲開發商心裏都明白,因此對羅伯特·布雷森隻是表麵譴責,隻說不做,廣大華國遊戲愛好者同樣隻能口頭聲援。


    而到新遊發售季,肯定還是會有不少不關心遊戲界新聞的遊戲小白,去買這樣那樣毫無誠意的坑錢爛作……


    但是,要改變華國遊戲業界環境,要改掉外國同行的偏見,這就像是愚公移山一樣的行為——


    總是要先站出來一個有夢想的、“愚公”一樣的人,帶著大家一起搬石頭的。


    當了半輩子富二代,也在別人眼裏靠了半輩子的父母,而現在,蘇易周覺得,體現自己價值的機會,來了。


    他願意當這個“愚公”。


    我們“宿命之海”,可跟別的遊戲開發商不一樣!


    本次員工製作獎金翻倍!本次撥款經費翻倍!本次dlc計劃數量翻倍!


    除了為了撞上羅伯特·布雷森新遊發售日期,沒有將遊戲後期打磨時間翻倍外,蘇易周已經把之前的一切製作要求,都驟然提高了好多,豁出了血本。


    要麽新遊“宿命之海·鳳歌”大獲成功,要麽公司破產,沒有第二條路可走。


    不成功,便成仁!


    要是不慎破產,他隻能放棄夢想,回去繼承父母的百億家財了。


    “宿命之海”工作室的遊戲開發人員也都是遊戲愛好者,在國家榮譽和老板的激勵下,紛紛戰意十足。


    可製作要求提高後,事情也多了不少……

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