在電話的那頭,爭吵聲仍在繼續。


    方白不耐,拿起手機:


    “兩位,你們就不能停一下?能不能先說找我到底有什麽事兒?”


    “……”


    對麵沉默了一會兒。


    “那個……你好,方先生,你平時玩遊戲嗎?”


    “我是‘宿命之海’遊戲開發工作室的總製作人,蘇易周。冒昧打擾,請見諒。”


    蘇易周?沒聽說過。


    但他還是接著對方的話:


    “了解了。所以你們工作室找我到底是為了……?”


    “哦,是這樣的方先生,不知您最近是否有空閑時間,來為我們的新遊戲製作遊戲音樂?”


    “誒,主題曲?我嗎?”


    方白有些驚訝。他一邊切屏出去,千度搜索“宿命之海”,一邊問:


    “我好像是前幾天才成為原創音樂人的吧?你們就這麽信任我?”


    “經過我們的評估,您確實有一定的原創水準。當然,最後歌曲采用與否,我們還是要經過內部討論協商才能確定的,這個請您理解。”


    “哦哦哦……”方白看著千度百科上的詞條,不自覺地點點頭。


    宿命之海遊戲開發工作室,國產遊戲……之光嗎。


    他饒有興趣地翻看著“宿命之海”的曆史遊戲作品列表,問:


    “您剛才說,自己姓蘇對吧?”


    “蘇先生,既然你們邀請我製作新遊戲的音樂,那麽可以說下具體的要求麽?”


    “先說好,乒乒乓乓的打擊音效什麽的,我可不會啊。”


    電話那頭笑了起來:


    “不會的,方先生,打擊音效是由我們工作室內部人員負責,精心打磨的,這方麵可以說是戰鬥遊戲的靈魂,我們絕對不會假手他人的。”


    “我們這邊的采納音樂具體要求,是想讓您根據我們提供的遊戲劇情梗概,創作宣傳主題曲和遊戲內插曲,您這邊也還是寫歌就ok了。”


    “如果您有意向的話,我可以馬上就整理劇情梗概,發到您在音協網留下的商務合作郵箱裏。”


    嘶……


    是個漲粉的好機會啊!


    度娘身體上寫著的字清清楚楚,“宿命之海”開發的大小型遊戲係列,在玩家群體中小有名氣,就算是放在全球市場裏,可都有相當規模量的粉絲!


    當然,這裏麵大部分是本國人和華裔華僑。


    不過這也不錯了。如果方白能為“宿命之海”的新遊製作音樂的話,那麽他在b站賬號上的粉絲數量,一定會更上一層樓!


    就衝著這個,酬勞低一點也無所謂了。


    不過還是要問一下,總不能一不小心打了白工吧?


    他開口問道:


    “蘇先生,貴工作室願意為我提供的酬勞標準是?”


    “這個嘛,視采納作品最終質量而定,大概範圍的話,一首歌在一千到三千之間……”


    “這……”


    方白猶豫了一下,想繼續問問,“最終質量”的評定標準。


    哪知電話那頭突然“砰~!”了一聲,驚得方白一下子從床上滑下來。


    “蘇先生,您那邊是怎麽了?!”


    “這個聲音……我怎麽感覺好像是有人在拿著錘子錘牆??!”


    手機的麥裏,卻是另一個若無其事的男聲接管了通話:


    “咳咳,已經沒事了,方先生。”


    “請務必不要在意那隻內外雙鴿的臭鴿子的話。”


    “下麵的溝通,有我就夠了。”


    “……?”


    方白一臉懵逼。


    “方先生,自我介紹一下,我叫袁興,目前是‘宿命之海’的副製作人和遊戲策劃,主要負責音樂後期。我剛才隻是和老板正常地交接了一下業務,請勿見怪。”


    方白遲疑著問:


    “你確定……這個交接,很‘正常’?”


    (⊙o⊙)


    “呃,當然。”


    “方先生,我們還是來聊一聊酬勞的事吧。”


    “我們老板其實不太了解這方麵的事,我來給您重新說一下。歌曲采用後,一首的最低酬勞為兩千元,上限為五千元。”


    “這個價格,您覺得還滿意嗎?”


    神他喵老板不了解經費……


    不過漲價了自然沒道理不接受。


    方白從地上翻身起來,對著手機道:


    “我很滿意。”


    “好的,那麽,我們就發送電子郵件了,請您注意查收。”


    幾句沒營養的客套話之後,對麵就掛了電話。


    方白撓撓頭,打了個哈欠,去看自己的電腦。


    收件箱裏正好彈出一封新增郵件。


    他點進去看,發現是個名字叫“宿命之海·鳳歌”的武俠單機遊戲。


    劇情主線大概是這樣的:


    主角是個少林寺的小和尚,因為某些特殊原因還俗,回了江南老家。在老家,邂逅了主角必有的紅顏知己,然後就是帶著紅顏知己各種闖天下玩家全圖各種皮的喜聞樂見情節。


    在經過一係列劇情之後,主角為了抗擊國賊,思想升華,把紅顏知己孤零零放在江南等了他二十年。待主角成功歸來時,紅顏知己已經病死了……於是主角大徹大悟,放下一切,遊戲人間。


    設定門派有天山、昆侖、少林、武當、神刀等等,都是同類遊戲的熟麵孔。


    很老套,也很狗血,但你不得不承認就是這樣直戳大眾化品味的遊戲才是“王道”遊戲,才能賣得更好。


    郵件的最後,“宿命之海”工作室要求,必須優先製作“鳳歌”的江湖印象宣傳主題曲——因為這是和預告片一起上線的。


    末了還有一行括號裏的小字,大意是:因遊戲開發過程中製作組隨時有可能對劇情做出刪減,所以請音樂人盡量模糊化製作宣傳主題曲,要“象征意義”地突出江湖的味道。


    呦嗬。


    讓我命題作文,還不準詳細地寫命題?


    方白看著劇情梗概,輕輕撫摸著下巴,苦苦思索。


    忽然,他看著那些設定中的武林門派,眼睛一亮,想起了一首特別適合的歌。


    《說書人》。


    嗯,就決定是你了,皮卡丘!


    劇情會變,世界背景總不會變吧?


    方白興致勃勃地打開“伴奏大師”,準備開肝,順便瞟了一眼電腦屏幕右下角顯示的時間。


    【16:55】。


    ok,還早,難得現在有幹勁兒,不如今晚就一鼓作氣肝出來!!!


    某鹹魚給自己默默打氣。


    不過……老感覺好像忘了什麽似的。


    呐,應該沒問題的吧?

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