一些玩家在布塔裏亞國奔波了一天,就為了試試看偶遇珍,再去買火柴救濟她,雲筱和tiger則又去了趟珍的家了解了一番情況。
珍的家庭是真的窮,連屋頂都裂了好大一條縫,即便是被.幹草給填滿,還是會有風灌進去。
聽鄰居講,珍這孩子爹不疼娘不愛,天天讓她跑出去賣火柴維持家裏的生計。珍也不怨,一直非常努力,隻是力不從心。
貧民窟的人自身都難保,哪有錢買火柴。
富人又看不上這種隻能持續幾秒又無法提供溫暖的低劣物品,導致珍每天都有大把的火柴賣不出去,回來隻能挨父親的打。
前一天是她唯一賣掉了所有火柴的一天,那天晚上她難得睡了個好覺,可惜天沒亮就不知道又被自己的父親差遣去了哪裏。
大致的劇情跟原著都對上了。但是總得來說,這一天並沒有什麽實質性的收穫。
雲筱怎麽都想不明白,為什麽這次副本在劇情真正開始的那麽多天就讓他們進來。若是真的有線索或者什麽必須要提前完成的步驟,為什麽他們一點都沒有發現?
第三天的夜晚又死了一名玩家,和上一位一模一樣。這個人雲筱認識,天榜排名前二十,能力非常優秀的一名玩家。
剩下的人更慌了,但是依然對任務毫無頭緒。
有人猜測,劃火柴是必死條件之一,因為原文中小女孩就是在一片火光中死去的。
但是沒有人以身試險。
第四天,終於有玩家在北部找到了正在賣火柴的珍,她看起來跟前兩天見到的沒什麽差別,甚至還記得他們這群玩家,笑著打了招呼。
但那幾個玩家都沒敢再次買她的火柴,怕不小心觸發必死條件。
那幾天來,氣氛逐漸變得沉重壓抑,玩家們成功進去s級副本的興奮逐漸消退,大部分人後知後覺地感到了恐慌。當一群惶恐之人聚在一起的時候,連呼吸都有一種粘稠感,將周圍空氣用不安一點一點粘結在一起,厚重得可以滴水。
就連雲筱一類的,原本還算平靜的內心,都被攪得有些煩躁。
第四天晚上,又一名玩家以同樣的方式死去。緊接著迎接他們的又是新的毫無收穫地一天。
第五天晚上,雲筱麵無表情地劃亮了第一根火柴。
作者有話要說: 午好~
第69章 投機取巧
讓賣火柴的小女孩獲得幸福, 這其實是一個範圍非常廣且荒謬的任務。幸福這個詞的定義很寬泛,甚至是情緒化。
有的人生活富足,這是幸福。有的人窮困潦倒, 但有溫暖的家庭。也是每個玩家心中的概念不同, 對任務的完成方式自然也有了衝突。
s級副本那幾天下來, 玩家們大致分成了三個黨。
一是物質黨,想著買光珍的火柴, 幫她規避接下來有可能遇到的煩心事,最好再給她尋找一個愛她的家庭。
二是和原著如同一般的精神黨, 讓珍劃亮火柴, 在安寧祥和中離開。
三則是搖擺不定黨,還不確定具體應該做什麽。
【誰也不知道她曾經看到過多麽美麗的東西, 她曾經多麽幸福。】
這是賣火柴的小女孩死後, 原文的最後一句描寫。
雲筱一開始算得上是一個堅定不移的物質黨。最主要的原因是,若真的按精神黨所說那般, 那他們這群玩家來到布塔裏亞國其實沒有任何意義。
遊戲不會安排一個他們什麽都不用做就能通關的副本,更何況這是s級。
不過雲筱想來喜歡摳字句找線索,所以在又一天的毫無線索後,她終於按照原文劃亮了火柴。
在原文中, 賣火柴的小女孩一共劃了五次火柴, 前四次都是單獨一根, 每次分別看到了火爐,燒鵝,聖誕樹和她的奶奶。最後一次, 她為了把奶奶留住,一下子劃了一大把火柴,火光明亮異常。
不論怎麽看,這幾場幻象都是讓人感到幸福的。
講到這裏,雲筱頓了一下,無端陷入了沉思。
包間裏的另一些人早就被她拉到了那個環境中去,此時她一停,他們也才慢慢脫離出來。
西瓜頭:「然後呢,你看到了什麽?」
雲筱:「總之就是各種你希望看到的畫麵,一旦陷進去出不來,就會死。」
雖然不知道前幾位玩家為什麽要動手劃火柴,他們多半就是陷在了裏麵,沒能成功出來。
她不願意多談這一塊內容,隻是接著講了下去。
「前四根火柴都是差不多的情況,問題是最後那一把。試出來的結論是,點亮一根火柴可以看到幻象,再點燃一把火柴,可以把燃燒所看到的幻象具現化出來。」
打個比方說,如果在幻象中看到一堆金幣,那麽隻要再劃一把火柴,這堆金幣就可以出現在他們麵前。
這點終於給了他們通關的那麽一點頭緒,但最大的問題就是沒有人能控製自己看到的幻象內容。
別的玩家不敢試,見雲筱成功過一回,就仗著這一點想把任務扔給她。雲筱雖然這個時候的性格已經轉變不少,自己卻也還是個不吃虧的性子,幹脆甩擔子不幹了。
那幾天她一直在嚐試配合行動,但不可否認這樣子的群體行動的確令人不舒服。為了大家一起方便,她很多想法都沒能嚐試,也總擔心一不小心錯過些什麽。
珍的家庭是真的窮,連屋頂都裂了好大一條縫,即便是被.幹草給填滿,還是會有風灌進去。
聽鄰居講,珍這孩子爹不疼娘不愛,天天讓她跑出去賣火柴維持家裏的生計。珍也不怨,一直非常努力,隻是力不從心。
貧民窟的人自身都難保,哪有錢買火柴。
富人又看不上這種隻能持續幾秒又無法提供溫暖的低劣物品,導致珍每天都有大把的火柴賣不出去,回來隻能挨父親的打。
前一天是她唯一賣掉了所有火柴的一天,那天晚上她難得睡了個好覺,可惜天沒亮就不知道又被自己的父親差遣去了哪裏。
大致的劇情跟原著都對上了。但是總得來說,這一天並沒有什麽實質性的收穫。
雲筱怎麽都想不明白,為什麽這次副本在劇情真正開始的那麽多天就讓他們進來。若是真的有線索或者什麽必須要提前完成的步驟,為什麽他們一點都沒有發現?
第三天的夜晚又死了一名玩家,和上一位一模一樣。這個人雲筱認識,天榜排名前二十,能力非常優秀的一名玩家。
剩下的人更慌了,但是依然對任務毫無頭緒。
有人猜測,劃火柴是必死條件之一,因為原文中小女孩就是在一片火光中死去的。
但是沒有人以身試險。
第四天,終於有玩家在北部找到了正在賣火柴的珍,她看起來跟前兩天見到的沒什麽差別,甚至還記得他們這群玩家,笑著打了招呼。
但那幾個玩家都沒敢再次買她的火柴,怕不小心觸發必死條件。
那幾天來,氣氛逐漸變得沉重壓抑,玩家們成功進去s級副本的興奮逐漸消退,大部分人後知後覺地感到了恐慌。當一群惶恐之人聚在一起的時候,連呼吸都有一種粘稠感,將周圍空氣用不安一點一點粘結在一起,厚重得可以滴水。
就連雲筱一類的,原本還算平靜的內心,都被攪得有些煩躁。
第四天晚上,又一名玩家以同樣的方式死去。緊接著迎接他們的又是新的毫無收穫地一天。
第五天晚上,雲筱麵無表情地劃亮了第一根火柴。
作者有話要說: 午好~
第69章 投機取巧
讓賣火柴的小女孩獲得幸福, 這其實是一個範圍非常廣且荒謬的任務。幸福這個詞的定義很寬泛,甚至是情緒化。
有的人生活富足,這是幸福。有的人窮困潦倒, 但有溫暖的家庭。也是每個玩家心中的概念不同, 對任務的完成方式自然也有了衝突。
s級副本那幾天下來, 玩家們大致分成了三個黨。
一是物質黨,想著買光珍的火柴, 幫她規避接下來有可能遇到的煩心事,最好再給她尋找一個愛她的家庭。
二是和原著如同一般的精神黨, 讓珍劃亮火柴, 在安寧祥和中離開。
三則是搖擺不定黨,還不確定具體應該做什麽。
【誰也不知道她曾經看到過多麽美麗的東西, 她曾經多麽幸福。】
這是賣火柴的小女孩死後, 原文的最後一句描寫。
雲筱一開始算得上是一個堅定不移的物質黨。最主要的原因是,若真的按精神黨所說那般, 那他們這群玩家來到布塔裏亞國其實沒有任何意義。
遊戲不會安排一個他們什麽都不用做就能通關的副本,更何況這是s級。
不過雲筱想來喜歡摳字句找線索,所以在又一天的毫無線索後,她終於按照原文劃亮了火柴。
在原文中, 賣火柴的小女孩一共劃了五次火柴, 前四次都是單獨一根, 每次分別看到了火爐,燒鵝,聖誕樹和她的奶奶。最後一次, 她為了把奶奶留住,一下子劃了一大把火柴,火光明亮異常。
不論怎麽看,這幾場幻象都是讓人感到幸福的。
講到這裏,雲筱頓了一下,無端陷入了沉思。
包間裏的另一些人早就被她拉到了那個環境中去,此時她一停,他們也才慢慢脫離出來。
西瓜頭:「然後呢,你看到了什麽?」
雲筱:「總之就是各種你希望看到的畫麵,一旦陷進去出不來,就會死。」
雖然不知道前幾位玩家為什麽要動手劃火柴,他們多半就是陷在了裏麵,沒能成功出來。
她不願意多談這一塊內容,隻是接著講了下去。
「前四根火柴都是差不多的情況,問題是最後那一把。試出來的結論是,點亮一根火柴可以看到幻象,再點燃一把火柴,可以把燃燒所看到的幻象具現化出來。」
打個比方說,如果在幻象中看到一堆金幣,那麽隻要再劃一把火柴,這堆金幣就可以出現在他們麵前。
這點終於給了他們通關的那麽一點頭緒,但最大的問題就是沒有人能控製自己看到的幻象內容。
別的玩家不敢試,見雲筱成功過一回,就仗著這一點想把任務扔給她。雲筱雖然這個時候的性格已經轉變不少,自己卻也還是個不吃虧的性子,幹脆甩擔子不幹了。
那幾天她一直在嚐試配合行動,但不可否認這樣子的群體行動的確令人不舒服。為了大家一起方便,她很多想法都沒能嚐試,也總擔心一不小心錯過些什麽。