掛上紫色藥草下次成熟時間未定的公告,甜菜帶著存款果斷下線避風頭,也不管店鋪裏需不需要補貨。
閑著也是閑著,甜菜幹脆在小別墅裏,輪流種植玉米和雪豆。
玉米作為npc的主糧,雪豆則作為糖果福利,發給現有的兩個npc。在儲備糧增加之後,兩個npc的飯量也明顯增加。
甜菜覺得壓力很大,還是早日開全地圖讓她們自力更生吧!
遊戲世界裏,安心做了五天農民,甜菜才再次悄摸摸上線。
貨櫃裏已經賣無可賣。好在這幾日專心種地,積攢了不少庫存,此時正可以上架。
補完貨,甜菜先行傳送到銀行,一出手就是要兌換兩千萬的金幣。
申請提交的那一刻,甜菜就感受到了主腦的注意,卻隻能裝作一無所知。
自己以後需要兌換的數目多著呢,主腦這樣多疑真讓人為難。
確定自己這次能點亮足夠的地圖,甜菜幹脆在回到店鋪後,先花60萬金幣從主腦那裏購買了2個基礎型機器人管家,又花30萬金幣購買了3個外賣機器人,辭掉現在僱傭機器人,表明自己是單純的金幣狂熱愛好者。然後又更改店鋪設置,購買懸掛店鋪公告,以後小店買賣,隻接受金幣交易。
二層店鋪已經變為個人私產,主腦不能隨意窺探。這樣建築裏存放的金幣不見,主腦也不能貿然跳出來說金幣消失。
商業廣場不是沒有隻接受金幣交易的店鋪,隻是很少,限製多了,肯定會影響限量。但甜菜委實不想再一次次挑戰主腦的多疑。
隻要店鋪能順利過渡為純金幣交易,總能積少成多,供給生存小鎮的消耗。
五個機器人很快送達到店鋪。甜菜悄悄侵入,確定這五個機器人都沒被主腦動什麽隱秘的手腳。這才把機器人設定為金幣供給能源模式後激活。
甜菜貫徹生存小鎮起名簡單粗暴的優良傳統,兩個機器人管家被命名為"管家一"、"管家二",兩個外賣機器人則被命名為"外賣員一"、"外賣員二"、"外賣員三"。五個機器人很是安分守己地接受了自己的新名字。
甜菜欣慰地點了點頭,巡視完自己的領地,開始自己的吞噬金幣大業。
一千九百一十萬枚,愉悅地讓人不知疲憊、忘記時間。
遊戲世界裏,隨著能量的注入,乳白色的光,從甜菜的家勻速向外擴張,擴張到一定程度後,拉伸成一條筆直的光線,從山腰向山下穩穩推進。
白色光線所到之處,漆黑的碎片土崩瓦解,消彌於無形,顯露出黑暗遮掩住的絢麗世界。
整齊的白色光線分割出兩個世界。一側為藍天白雲、青山綠樹,綠草如茵。一側是永恆的黑暗。
最先展露出全貌的是種果樹的農婦的果園。
成排的整齊果樹,被茂密的植物,按照不同的種類,圈成整齊的方塊格子。其中既有高大的百年老樹,也有低矮的灌木叢。
每一種果樹的種植數量不算太多,但絕對是碩果纍纍。
低矮的圍牆圈起整個農莊。
種果樹的農婦住在莊子的最中心,住處是個漂亮二層小樓,院子裏還有個占地比住宅更大的倉庫。
運行路線還未完全打通,此刻種果樹的農婦還沒出現。
第二個被點亮的是養牛場。
不同種類的牛群,被關在不同的草棚裏進行圈養。既有專門用來生產牛奶的奶牛,也有專門養來吃肉的肉牛。
農莊裏還有木柵欄圈起的大片種植草地。牛群每隔一段時間,就會被放出草棚散步。
養牛的婦人的家裏,有專門用來處理肉和牛奶的倉房。每日都會下山為小鎮的畜牧產品商店提供充足的牛肉和牛奶。
再往下就是養豬場。養豬場看起來比養牛場要擁擠一些。成排的低矮平房裏,住著幾百頭大白豬。還有一排用來飼養小豬。養殖數量比養牛場多的多,裏裏外外,都由養豬的少女一人操持。
這裏的豬肉,同樣會每日送達畜牧產品商店售賣。
再下方的家禽場顯得更喧囂一些。
整個養殖場被細密的高網圈裏來,總有不死心的雞鴨鵝撲扇著翅膀,試圖越獄。這個農場不但提供家禽肉,還會為小鎮提供雞蛋、鴨蛋、鵝蛋。
家禽養殖場裏沒有高大的樹木,但低矮的灌木叢和隨手種植的農作物到處都是。大多為家禽沒吃完的加餐,也有養家禽的老婆婆隨手撒下的種子。畢竟飼料錢嘛,能省一點是一點不是。
最後與山腳下相鄰的,則是借著地勢開墾出的小塊梯田。梯田的分布小而雜亂,隻能由種地的農婦自行種植收穫。雖然這個農田看起來不能使用機械,隻能人工種植,實際上成熟時間同樣短的不科學。
山腰和山腳之間,玩家可活動區域被全部點亮,色彩繽紛的地圖最終與山腳下筆直的街道相連。總算有一塊大地圖被完完整整的填充。
玩家可活動區域外的廣闊野外,怕是要攢很久的錢才有機會。
牛、豬、雞鴨鵝的叫聲在山間此起彼伏地接連響起。交通路線打通,五個山間農莊連帶五個年齡各異的npc從沉寂中被喚醒。
原本精緻的貼圖世界,隨著林間畫卷的展開,迸發出喧囂的生機。
有了供貨產地,中間的交易商店也是必不可少。
甜菜相繼點亮商業街上的畜牧商店、肥料與飼料商店、農產品店、畜牧產品店,最後還點亮了一家包子鋪。
閑著也是閑著,甜菜幹脆在小別墅裏,輪流種植玉米和雪豆。
玉米作為npc的主糧,雪豆則作為糖果福利,發給現有的兩個npc。在儲備糧增加之後,兩個npc的飯量也明顯增加。
甜菜覺得壓力很大,還是早日開全地圖讓她們自力更生吧!
遊戲世界裏,安心做了五天農民,甜菜才再次悄摸摸上線。
貨櫃裏已經賣無可賣。好在這幾日專心種地,積攢了不少庫存,此時正可以上架。
補完貨,甜菜先行傳送到銀行,一出手就是要兌換兩千萬的金幣。
申請提交的那一刻,甜菜就感受到了主腦的注意,卻隻能裝作一無所知。
自己以後需要兌換的數目多著呢,主腦這樣多疑真讓人為難。
確定自己這次能點亮足夠的地圖,甜菜幹脆在回到店鋪後,先花60萬金幣從主腦那裏購買了2個基礎型機器人管家,又花30萬金幣購買了3個外賣機器人,辭掉現在僱傭機器人,表明自己是單純的金幣狂熱愛好者。然後又更改店鋪設置,購買懸掛店鋪公告,以後小店買賣,隻接受金幣交易。
二層店鋪已經變為個人私產,主腦不能隨意窺探。這樣建築裏存放的金幣不見,主腦也不能貿然跳出來說金幣消失。
商業廣場不是沒有隻接受金幣交易的店鋪,隻是很少,限製多了,肯定會影響限量。但甜菜委實不想再一次次挑戰主腦的多疑。
隻要店鋪能順利過渡為純金幣交易,總能積少成多,供給生存小鎮的消耗。
五個機器人很快送達到店鋪。甜菜悄悄侵入,確定這五個機器人都沒被主腦動什麽隱秘的手腳。這才把機器人設定為金幣供給能源模式後激活。
甜菜貫徹生存小鎮起名簡單粗暴的優良傳統,兩個機器人管家被命名為"管家一"、"管家二",兩個外賣機器人則被命名為"外賣員一"、"外賣員二"、"外賣員三"。五個機器人很是安分守己地接受了自己的新名字。
甜菜欣慰地點了點頭,巡視完自己的領地,開始自己的吞噬金幣大業。
一千九百一十萬枚,愉悅地讓人不知疲憊、忘記時間。
遊戲世界裏,隨著能量的注入,乳白色的光,從甜菜的家勻速向外擴張,擴張到一定程度後,拉伸成一條筆直的光線,從山腰向山下穩穩推進。
白色光線所到之處,漆黑的碎片土崩瓦解,消彌於無形,顯露出黑暗遮掩住的絢麗世界。
整齊的白色光線分割出兩個世界。一側為藍天白雲、青山綠樹,綠草如茵。一側是永恆的黑暗。
最先展露出全貌的是種果樹的農婦的果園。
成排的整齊果樹,被茂密的植物,按照不同的種類,圈成整齊的方塊格子。其中既有高大的百年老樹,也有低矮的灌木叢。
每一種果樹的種植數量不算太多,但絕對是碩果纍纍。
低矮的圍牆圈起整個農莊。
種果樹的農婦住在莊子的最中心,住處是個漂亮二層小樓,院子裏還有個占地比住宅更大的倉庫。
運行路線還未完全打通,此刻種果樹的農婦還沒出現。
第二個被點亮的是養牛場。
不同種類的牛群,被關在不同的草棚裏進行圈養。既有專門用來生產牛奶的奶牛,也有專門養來吃肉的肉牛。
農莊裏還有木柵欄圈起的大片種植草地。牛群每隔一段時間,就會被放出草棚散步。
養牛的婦人的家裏,有專門用來處理肉和牛奶的倉房。每日都會下山為小鎮的畜牧產品商店提供充足的牛肉和牛奶。
再往下就是養豬場。養豬場看起來比養牛場要擁擠一些。成排的低矮平房裏,住著幾百頭大白豬。還有一排用來飼養小豬。養殖數量比養牛場多的多,裏裏外外,都由養豬的少女一人操持。
這裏的豬肉,同樣會每日送達畜牧產品商店售賣。
再下方的家禽場顯得更喧囂一些。
整個養殖場被細密的高網圈裏來,總有不死心的雞鴨鵝撲扇著翅膀,試圖越獄。這個農場不但提供家禽肉,還會為小鎮提供雞蛋、鴨蛋、鵝蛋。
家禽養殖場裏沒有高大的樹木,但低矮的灌木叢和隨手種植的農作物到處都是。大多為家禽沒吃完的加餐,也有養家禽的老婆婆隨手撒下的種子。畢竟飼料錢嘛,能省一點是一點不是。
最後與山腳下相鄰的,則是借著地勢開墾出的小塊梯田。梯田的分布小而雜亂,隻能由種地的農婦自行種植收穫。雖然這個農田看起來不能使用機械,隻能人工種植,實際上成熟時間同樣短的不科學。
山腰和山腳之間,玩家可活動區域被全部點亮,色彩繽紛的地圖最終與山腳下筆直的街道相連。總算有一塊大地圖被完完整整的填充。
玩家可活動區域外的廣闊野外,怕是要攢很久的錢才有機會。
牛、豬、雞鴨鵝的叫聲在山間此起彼伏地接連響起。交通路線打通,五個山間農莊連帶五個年齡各異的npc從沉寂中被喚醒。
原本精緻的貼圖世界,隨著林間畫卷的展開,迸發出喧囂的生機。
有了供貨產地,中間的交易商店也是必不可少。
甜菜相繼點亮商業街上的畜牧商店、肥料與飼料商店、農產品店、畜牧產品店,最後還點亮了一家包子鋪。