一樓現在什麽都需要,甜菜先挑選了一個透明食物櫃檯,放置在透明落地窗前,解放了機器人管家的肚子。
一直把東西放在機器人管家的肚子裏,也不方便有興趣的客人查看,更別說讓遊客產生購買的衝動了。
所以透明食品櫃是個剛需。另一個剛需就是廚房。
因為現在商鋪售賣的東西不多,所以甜菜隻選擇了一個價值180星際幣,擁有恆溫保鮮係統的食品櫃。隻剩下剩下820星際幣,廚房可以選擇的餘地不大。
甜菜有些糾結是把廚房放置在二樓,保留一些神秘感,還是在一樓設置一個透明廚房,以求吸引更多的目光。
糾結良久,出於對食品安全性的考慮和對顧客的負責,甜菜決定先在一樓設置一個透明廚房,大不了等以後資金充足後,在二樓再追加一個廚房。
有了廚房以後就是瑣碎的廚具。隻賣鮮嫩玉米棒也不是長久之計,客廳裏的紅蘋果總共也沒有幾個。還是要考慮進一步加工玉米。
最終手上隻留了10星際幣周轉,剩下的都拿來調製廚具,也僅夠緊要的幾樣。
剛收貨的財富揮霍一空,甜菜踩著輕鬆的步伐踏上二樓。
郵箱果然已經被轉移到臥室門口。
甜菜從郵箱裏取出郵寄過來的1000枚金幣。
購買兩包小麥種子,兩包玉米種子放好,剩下的金幣甜菜"啊嗚"一口,全部吞掉,超滿足的!
金燦燦的星際幣帶來澎湃的能量,直接把小別墅門前的溪流和一小段山路點亮。
雖然也想種點別的。但自己隻能隔空購買小麥和玉米的種子。要想要更多種類的種子,隻能去山腳下的種子商店購買。
甜菜現在的目標,就是盡快打通去種子商店和畜牧商店的山路。雖說種植戶和養殖戶都居住在山腰以下的山路旁,但奈何沒有交易功能。想買什麽依舊隻能去商業街的店鋪。
雖說現在的遊戲世界已經沒有除自己以外的npc。但自己也不好強行改變這個世界的運行規則。一個鬧不好,程序邏輯bug,數據崩潰,這個遊戲世界也會隨之崩潰,那就得不償失了。
所以在沒什麽緊迫的事情發生的前提下,甜菜還是願意維護一下遊戲世界的運行規則的。
小麥成熟的快,隻需要30秒就可以收穫。小麥種子雖然價格比玉米便宜,隻需要30星際幣,數量卻比玉米種子更多,每包足足有50粒,每粒種子依舊隻能種出兩個麥穗。
隻有30秒的成熟時間,也不用考慮什麽搶收的問題。成熟的麥穗被重新兌換成種子再次種下。兩包種子,成功收穫400個麥穗。
不用搶收,甜菜可以把活幹得更細緻一些。麥穗單獨割下,仍在青石板鋪成的打穀場。麥稈單獨割下,扔進牲畜棚,根係依舊是拔出後粉碎在地裏。
然後趁熱打鐵,兩包玉米種子也種出來。甜菜再次收穫140個嫩玉米,100個老玉米。
嫩玉米不怎麽放的住,小別墅裏也沒有冷庫。甜菜把所有嫩玉米都整整齊齊碼進新買的食品櫃,售價設定為統一的最低售價10星際幣一個。
然後麥穗這種東西就不太好直接售賣了。若是還沒有完全成熟的麥粒,生吃也別有一番滋味,不論水煮還是火烤,都是香甜的小零食。如今克製直接做種子的麥粒,如今生吃的口感稱得上非常糟糕。就連主腦,都隻給了一個一星評價。
甜菜把麥穗都曬在石板打穀場,準備等曬幹再說,至於老玉米,則是把玉米棒的外皮都剝開,綁成一串,吊在晾曬架上,同樣準備等到徹底曬幹水分再說。
至於那麽多的鮮嫩玉米棒,自然要開發更多途徑的用法,爭取早日清空庫存。
甜菜先是花了2星際幣買了2疊小容量的一次性外賣包裝盒,又花1星際幣買了一疊一次性可封口杯子。
這種外送食品包裝都是出自於主腦,材質特殊,一疊10個,量大從優,一次性使用,可以瞬間被主腦粉碎回收,可以說是居家旅行常備,幹淨又衛生。外賣機器人用了都說好。
一下子隻剩下7星際幣。甜菜在外賣界麵挑挑揀揀良久,忍痛花5星際幣在推薦頁麵買了一小盒標註為一顆星星的米飯。
同在商業街,外賣機器人隻花了3分鍾就把熱氣騰騰的香米飯送上門。
甜菜遠遠望了一眼,忍下嚐一嚐的衝動,讓管家機器人把米飯送入廚房。
雖然店鋪如今的水電費全免,甜菜還是覺得自家小鎮上的山泉水甘甜凜冽,比加了糖的甜水都好喝,做為飲食的原料應該也會更可口,而且山泉水本身就富含各種礦物質。
甜菜回自家後院摸了個水桶,出門在自家門口的泉眼位置打了一桶水提到店鋪,當場嚐給係統看,果不其然,得到了水質四顆星的評價。可惜水這種東西屬於特殊資源,不能在虛擬空間隨意買賣。不過少量地拿來做一些吃食,想來也不會被主腦趕盡殺絕。
甜菜決定就利用四星的山泉水和兩星的鮮嫩玉米來做點吃食。如今各種原材料緊缺,現有的材料可選擇的食譜太少,甜菜隻能想出水煮玉米和香濃玉米汁兩種。
而且做這兩種吃食還可以把玉米棒的棒芯省下來,如果將來買不起飼料,還可以用來餵豬,簡直不能太棒!
首先要把玉米粒從玉米棒上完整脫粒下來。有了高科技的廚房,瞬間解放自己的雙手。一個玉米棒的脫粒不過十幾秒的事情,而且玉米粒個個顆粒完整,簡直完美。
一直把東西放在機器人管家的肚子裏,也不方便有興趣的客人查看,更別說讓遊客產生購買的衝動了。
所以透明食品櫃是個剛需。另一個剛需就是廚房。
因為現在商鋪售賣的東西不多,所以甜菜隻選擇了一個價值180星際幣,擁有恆溫保鮮係統的食品櫃。隻剩下剩下820星際幣,廚房可以選擇的餘地不大。
甜菜有些糾結是把廚房放置在二樓,保留一些神秘感,還是在一樓設置一個透明廚房,以求吸引更多的目光。
糾結良久,出於對食品安全性的考慮和對顧客的負責,甜菜決定先在一樓設置一個透明廚房,大不了等以後資金充足後,在二樓再追加一個廚房。
有了廚房以後就是瑣碎的廚具。隻賣鮮嫩玉米棒也不是長久之計,客廳裏的紅蘋果總共也沒有幾個。還是要考慮進一步加工玉米。
最終手上隻留了10星際幣周轉,剩下的都拿來調製廚具,也僅夠緊要的幾樣。
剛收貨的財富揮霍一空,甜菜踩著輕鬆的步伐踏上二樓。
郵箱果然已經被轉移到臥室門口。
甜菜從郵箱裏取出郵寄過來的1000枚金幣。
購買兩包小麥種子,兩包玉米種子放好,剩下的金幣甜菜"啊嗚"一口,全部吞掉,超滿足的!
金燦燦的星際幣帶來澎湃的能量,直接把小別墅門前的溪流和一小段山路點亮。
雖然也想種點別的。但自己隻能隔空購買小麥和玉米的種子。要想要更多種類的種子,隻能去山腳下的種子商店購買。
甜菜現在的目標,就是盡快打通去種子商店和畜牧商店的山路。雖說種植戶和養殖戶都居住在山腰以下的山路旁,但奈何沒有交易功能。想買什麽依舊隻能去商業街的店鋪。
雖說現在的遊戲世界已經沒有除自己以外的npc。但自己也不好強行改變這個世界的運行規則。一個鬧不好,程序邏輯bug,數據崩潰,這個遊戲世界也會隨之崩潰,那就得不償失了。
所以在沒什麽緊迫的事情發生的前提下,甜菜還是願意維護一下遊戲世界的運行規則的。
小麥成熟的快,隻需要30秒就可以收穫。小麥種子雖然價格比玉米便宜,隻需要30星際幣,數量卻比玉米種子更多,每包足足有50粒,每粒種子依舊隻能種出兩個麥穗。
隻有30秒的成熟時間,也不用考慮什麽搶收的問題。成熟的麥穗被重新兌換成種子再次種下。兩包種子,成功收穫400個麥穗。
不用搶收,甜菜可以把活幹得更細緻一些。麥穗單獨割下,仍在青石板鋪成的打穀場。麥稈單獨割下,扔進牲畜棚,根係依舊是拔出後粉碎在地裏。
然後趁熱打鐵,兩包玉米種子也種出來。甜菜再次收穫140個嫩玉米,100個老玉米。
嫩玉米不怎麽放的住,小別墅裏也沒有冷庫。甜菜把所有嫩玉米都整整齊齊碼進新買的食品櫃,售價設定為統一的最低售價10星際幣一個。
然後麥穗這種東西就不太好直接售賣了。若是還沒有完全成熟的麥粒,生吃也別有一番滋味,不論水煮還是火烤,都是香甜的小零食。如今克製直接做種子的麥粒,如今生吃的口感稱得上非常糟糕。就連主腦,都隻給了一個一星評價。
甜菜把麥穗都曬在石板打穀場,準備等曬幹再說,至於老玉米,則是把玉米棒的外皮都剝開,綁成一串,吊在晾曬架上,同樣準備等到徹底曬幹水分再說。
至於那麽多的鮮嫩玉米棒,自然要開發更多途徑的用法,爭取早日清空庫存。
甜菜先是花了2星際幣買了2疊小容量的一次性外賣包裝盒,又花1星際幣買了一疊一次性可封口杯子。
這種外送食品包裝都是出自於主腦,材質特殊,一疊10個,量大從優,一次性使用,可以瞬間被主腦粉碎回收,可以說是居家旅行常備,幹淨又衛生。外賣機器人用了都說好。
一下子隻剩下7星際幣。甜菜在外賣界麵挑挑揀揀良久,忍痛花5星際幣在推薦頁麵買了一小盒標註為一顆星星的米飯。
同在商業街,外賣機器人隻花了3分鍾就把熱氣騰騰的香米飯送上門。
甜菜遠遠望了一眼,忍下嚐一嚐的衝動,讓管家機器人把米飯送入廚房。
雖然店鋪如今的水電費全免,甜菜還是覺得自家小鎮上的山泉水甘甜凜冽,比加了糖的甜水都好喝,做為飲食的原料應該也會更可口,而且山泉水本身就富含各種礦物質。
甜菜回自家後院摸了個水桶,出門在自家門口的泉眼位置打了一桶水提到店鋪,當場嚐給係統看,果不其然,得到了水質四顆星的評價。可惜水這種東西屬於特殊資源,不能在虛擬空間隨意買賣。不過少量地拿來做一些吃食,想來也不會被主腦趕盡殺絕。
甜菜決定就利用四星的山泉水和兩星的鮮嫩玉米來做點吃食。如今各種原材料緊缺,現有的材料可選擇的食譜太少,甜菜隻能想出水煮玉米和香濃玉米汁兩種。
而且做這兩種吃食還可以把玉米棒的棒芯省下來,如果將來買不起飼料,還可以用來餵豬,簡直不能太棒!
首先要把玉米粒從玉米棒上完整脫粒下來。有了高科技的廚房,瞬間解放自己的雙手。一個玉米棒的脫粒不過十幾秒的事情,而且玉米粒個個顆粒完整,簡直完美。