白馬工作室你們好狠的心啊,小孩兒開門的之後院落裏那麽漂亮的場景,對應的是那麽殘忍的畫麵,美麗和殘忍的極致對比,那一瞬間我是真的頭皮發麻,我已經預感到這片子大概是個發刀大戶了……但是這麽好看的畫麵怎麽可以不在大熒幕上看???
不說別的了,白馬動畫工作室,我就問你們,你們什麽時候才能夠在院線上線???】
作為國內top級的動畫工作室,白馬動畫工作室自帶流量和自來水,在過去的每一部作品中,白馬工作室都向他的觀眾們詮釋了什麽是匠心獨運什麽是精益求精。
而到了這一次的《仙緣》,白馬工作室似乎將他們的這種精益求精的精神和對畫麵極致美感的強迫症又發揮到了極致。
就像是前麵的觀眾說到的一樣,每一幀的畫麵好像都蘊含有獨特的意義,又都美麗到隨時都可以截圖作為桌麵欣賞。
這個預告片在發布的第一時間,就有動畫影評人對預告片的畫麵品質給出了極高的評價,而對於《仙緣》在預告階段所呈現出來的故事倒是暫時還沒有太多的分析。
畢竟隻是一個不到3分鍾的預告片,片子的內容所給出的信息量還比較小。
你甚至很難去判斷這個畫麵中的小孩兒究竟是不是這部動畫的主角,唯一知道的信息就是遠古魔物來襲。
不過信息量少沒關係,總會有高能觀眾可以揪著預告片有限的信息畫麵,一幀一幀地去解讀預告片的信息。
而在真正地一幀一幀解讀之前,白馬動畫工作室的粉絲們都先將目光轉向了白馬工作室發布《仙緣》這個預告時@的對象上來了。
同一時間,有大量得到了消息的不輸工作室的玩家們也已經湧到了白馬工作室的官微下麵。
【什麽情況?白馬為什麽@了不輸工作室?這個工作室不是之前搞《超進化時代》的那個嗎?】
【不止呢,你看白馬工作室@了不輸工作室,還@了另外一個官微,《仙緣傳說》。擦,《仙緣》和《仙緣傳說》,這兩個名字,說他們沒有關係,我不信!】
白馬工作室的粉絲們此前當然是沒有關注過《仙緣傳說》的,而不輸工作室的那群正等著《仙緣傳說》上線的玩家們在趕到現場之後,都倒吸了一口冷氣。
好傢夥!
《仙緣》動畫大電影和《仙緣傳說》遊戲?
就像前麵那個白馬工作室的粉絲說的一樣,就這倆名字放一塊兒,還能說這裏麵沒有任何一點點的貓膩嗎?
這必不可能!
不輸工作室的粉絲們當即就興奮了起來——好你個不輸工作室,這也太能藏了!要不說之前《超進化時代》的ip搞得如火如荼,怎麽《仙緣傳說》半點動靜都沒有呢?
原來都在這兒藏著呢!
這些等著《仙緣傳說》上線的玩家們,一點開《仙緣》的動畫預告就懂了,這個視覺效果,這種對美感的極致追求,包括動畫人物建模的風格等等,都和《仙緣傳說》當初放出的那個試玩版本一脈相承。
要說不同的話,隻是明顯動畫大電影的《仙緣》畫麵品質比起《仙緣傳說》的demo版本要精緻太多。
不過這樣說回來的話,《仙緣》動畫大電影的這個畫麵品質,是不是就能夠作為《仙緣傳說》遊戲上線之前的畫麵參考標杆呢?
同樣都是3d的遊戲畫麵和場景,甚至已經有玩家開始猜想,或許眼前的魔物也會是《仙緣傳說》中的魔物,眼前的這一家三口,或許就是遊戲之中的主角或者重要配角?
在這個動畫放出之前,剛剛冒出的關於不輸工作室『偏心』的輿論說辭立刻就失去了落腳點。
不輸工作室偏心嗎?
雖然前腳有《超進化時代》的那一係列聲量巨大的ip化開發運營,落在《仙緣傳說》上雖然好像隻有一個ip動畫大電影,但也要看兩者之間需求的資金量的區別。
作為業內知名的工作室,白馬工作室在製作動畫時是出了名的花錢大戶,此前寰宇公司為《超神》定製的資料片宣傳動畫就是在白馬工作室定製的,3-5分鍾的短片要價就是500萬。
大概懂行的人稍微算算就知道,這個120分鍾的動畫大電影,以白馬動畫工作室這種精益求精的拍攝方式,製作成本不可能少於1個億。
之前的《超進化時代》係列,就算算上動畫番劇的開發,迄今為止的花銷也不可能超過5000萬。
非得要說偏心的話,《仙緣傳說》恐怕才是被偏心的那一個。
業內正盯著不輸工作室看的遊戲公司們,在白馬工作室的《仙緣》預告放出之後,就一瞬間集體啞然了。
他們之前原本還以為《仙緣傳說》要擺爛呢,結果人家光是給《仙緣傳說》開發ip就投資了一個少說耗資1個億的動畫大電影?
就這?
就這?
有這個底子在這裏,再怎麽樣不輸工作室也不會同意讓《仙緣傳說》的開發擺爛的,否則那不是等於這個動畫大電影的口碑也會被影響到了嗎?
有人在驚嘆,也有人在緊急開會。
倒也沒有什麽別的原因,就是——人家不輸工作室給手底下遊戲的ip開發資金都是幾千萬起跳,動不動1個億的數額就蹦出來了。
那他們公司的ip開發,是不是也要考慮考慮加個碼呢?
不說別的了,白馬動畫工作室,我就問你們,你們什麽時候才能夠在院線上線???】
作為國內top級的動畫工作室,白馬動畫工作室自帶流量和自來水,在過去的每一部作品中,白馬工作室都向他的觀眾們詮釋了什麽是匠心獨運什麽是精益求精。
而到了這一次的《仙緣》,白馬工作室似乎將他們的這種精益求精的精神和對畫麵極致美感的強迫症又發揮到了極致。
就像是前麵的觀眾說到的一樣,每一幀的畫麵好像都蘊含有獨特的意義,又都美麗到隨時都可以截圖作為桌麵欣賞。
這個預告片在發布的第一時間,就有動畫影評人對預告片的畫麵品質給出了極高的評價,而對於《仙緣》在預告階段所呈現出來的故事倒是暫時還沒有太多的分析。
畢竟隻是一個不到3分鍾的預告片,片子的內容所給出的信息量還比較小。
你甚至很難去判斷這個畫麵中的小孩兒究竟是不是這部動畫的主角,唯一知道的信息就是遠古魔物來襲。
不過信息量少沒關係,總會有高能觀眾可以揪著預告片有限的信息畫麵,一幀一幀地去解讀預告片的信息。
而在真正地一幀一幀解讀之前,白馬動畫工作室的粉絲們都先將目光轉向了白馬工作室發布《仙緣》這個預告時@的對象上來了。
同一時間,有大量得到了消息的不輸工作室的玩家們也已經湧到了白馬工作室的官微下麵。
【什麽情況?白馬為什麽@了不輸工作室?這個工作室不是之前搞《超進化時代》的那個嗎?】
【不止呢,你看白馬工作室@了不輸工作室,還@了另外一個官微,《仙緣傳說》。擦,《仙緣》和《仙緣傳說》,這兩個名字,說他們沒有關係,我不信!】
白馬工作室的粉絲們此前當然是沒有關注過《仙緣傳說》的,而不輸工作室的那群正等著《仙緣傳說》上線的玩家們在趕到現場之後,都倒吸了一口冷氣。
好傢夥!
《仙緣》動畫大電影和《仙緣傳說》遊戲?
就像前麵那個白馬工作室的粉絲說的一樣,就這倆名字放一塊兒,還能說這裏麵沒有任何一點點的貓膩嗎?
這必不可能!
不輸工作室的粉絲們當即就興奮了起來——好你個不輸工作室,這也太能藏了!要不說之前《超進化時代》的ip搞得如火如荼,怎麽《仙緣傳說》半點動靜都沒有呢?
原來都在這兒藏著呢!
這些等著《仙緣傳說》上線的玩家們,一點開《仙緣》的動畫預告就懂了,這個視覺效果,這種對美感的極致追求,包括動畫人物建模的風格等等,都和《仙緣傳說》當初放出的那個試玩版本一脈相承。
要說不同的話,隻是明顯動畫大電影的《仙緣》畫麵品質比起《仙緣傳說》的demo版本要精緻太多。
不過這樣說回來的話,《仙緣》動畫大電影的這個畫麵品質,是不是就能夠作為《仙緣傳說》遊戲上線之前的畫麵參考標杆呢?
同樣都是3d的遊戲畫麵和場景,甚至已經有玩家開始猜想,或許眼前的魔物也會是《仙緣傳說》中的魔物,眼前的這一家三口,或許就是遊戲之中的主角或者重要配角?
在這個動畫放出之前,剛剛冒出的關於不輸工作室『偏心』的輿論說辭立刻就失去了落腳點。
不輸工作室偏心嗎?
雖然前腳有《超進化時代》的那一係列聲量巨大的ip化開發運營,落在《仙緣傳說》上雖然好像隻有一個ip動畫大電影,但也要看兩者之間需求的資金量的區別。
作為業內知名的工作室,白馬工作室在製作動畫時是出了名的花錢大戶,此前寰宇公司為《超神》定製的資料片宣傳動畫就是在白馬工作室定製的,3-5分鍾的短片要價就是500萬。
大概懂行的人稍微算算就知道,這個120分鍾的動畫大電影,以白馬動畫工作室這種精益求精的拍攝方式,製作成本不可能少於1個億。
之前的《超進化時代》係列,就算算上動畫番劇的開發,迄今為止的花銷也不可能超過5000萬。
非得要說偏心的話,《仙緣傳說》恐怕才是被偏心的那一個。
業內正盯著不輸工作室看的遊戲公司們,在白馬工作室的《仙緣》預告放出之後,就一瞬間集體啞然了。
他們之前原本還以為《仙緣傳說》要擺爛呢,結果人家光是給《仙緣傳說》開發ip就投資了一個少說耗資1個億的動畫大電影?
就這?
就這?
有這個底子在這裏,再怎麽樣不輸工作室也不會同意讓《仙緣傳說》的開發擺爛的,否則那不是等於這個動畫大電影的口碑也會被影響到了嗎?
有人在驚嘆,也有人在緊急開會。
倒也沒有什麽別的原因,就是——人家不輸工作室給手底下遊戲的ip開發資金都是幾千萬起跳,動不動1個億的數額就蹦出來了。
那他們公司的ip開發,是不是也要考慮考慮加個碼呢?