裴殊的野心讓他不止想將實現停留在眼前的『末世廢土』題材遊戲愛好者身上,他想要藉此機會再嚐試,是否有可能將受眾群體往更寬廣的方向延伸——譬如泛二次元愛好者,又或者,更單純地隻是將《超進化時代》的概念往更廣泛的受眾群體之中打響。
「隻要讓更多不玩遊戲的人,在看到我們的喪屍、異植等等形象後,能夠想起它的主題『超進化時代』,那就足夠了。」
裴殊想了想,道:「這個想法目前還有些粗略,但是應該可以和wg平台以及wg以外的社交平台都談一談合作,既然要做,那就做得大一點。」
邱博宇這會兒也聽明白了,他忽然回過神來,道:「裴哥,如果有需要的話,我可以聯繫一下我大哥,還有黎楚越那裏,邱氏和黎氏手下都有文化傳播相關的公司可以配合合作。」
邱博宇之前一心在做遊戲上,壓根兒沒有想到像是裴殊說的這些ip開發什麽的,但是等裴殊說出這些之後,他很快反應了過來,黎氏手底下文化相關的產業還比較少,但是邱氏投資的文化產業很有不少。
在裴殊說出想要將『超進化時代』打造成一個文化符號之後,原本全身心沉浸在遊戲中的邱博宇就像是又一次被裴殊打開了全新世界的大門。
他曾經覺得,自己隻要做出一款自己心目中的『末世廢土』遊戲就好,但是裴殊將一個更加輝煌的景象和可能性呈現在了他的麵前。
汪飛聽完了裴殊和邱博宇的話,倒也沒有再怎麽反對。
ip開發這件事其實也是遲早的事情,這有點類似品牌維護,就像是《一念仙魔》,當前它已經是同類型題材之中知名度最高的手遊之一了,要說《一念仙魔》是個ip了嗎?其實也已算是個小ip了,不輸工作室今後如果要延續《一念仙魔》打造係列遊戲,或者用《一念仙魔》打造不同類型的遊戲,這樣逐步圍繞《一念仙魔》這個ip一點點打造,未來在不輸工作室旗下就會有一個《一念仙魔》的ip矩陣。
但是這種打造方式明顯隻是局限在遊戲層麵上,想要更進一步擴散,就要像是裴殊說的那樣,再從衍生文化等方向發力。
隻是現在裴殊的做法明顯不是等待遊戲徹底立起來之後再開發ip,而是遊戲項目和ip開發並行。
這麽做有好處也有壞處。
好處是,如果動畫、漫畫的製作足夠成功,能夠在反二次元範圍內形成口碑傳播,那麽等《超進化時代》的遊戲正式公測上線之後,自然就能夠吸引更多的泛二次元用戶甚至普通的非二次元用戶湧入《超進化時代》的遊戲世界中,到時有可能會形成一批《超進化時代》的中堅擁躉力量。
壞處是,這樣提前砸錢出去,也有可能製作出來的漫畫、動畫並不符合大眾的審美,沒能形成口碑傳播,最終隻有遊戲內的部分受眾會接受這些動畫漫畫內容……這樣一來,有可能砸大價錢製作的漫畫、動畫就打了水漂。
作為不輸工作室項目管理組的負責人,汪飛想了想,直接將這個可能性點了出來,同時問裴殊預計給出的預算會在多少。
聽著汪飛的問題,裴殊抱著咖啡喝了一口,靠到了休閑沙發的椅背上,看起來整個人姿態居然輕鬆得很。
他笑著道:「老汪,你知道的,這世界上沒有什麽是一定會成功的事情,但是我們不可能因為一件事情有可能會失敗,就不去做。」
「如果這樣想的話,不說是《超進化時代》和《仙緣傳說》,我們就連《一念仙魔》也不可能做出來——畢竟在最初製作《一念仙魔》的時候,我們也並沒有想到它最後能夠這麽成功,不是嗎?」
汪飛聽得一怔,很快沉默了下來,裴殊說得沒錯。
裴殊捧著咖啡繼續笑道:「我們能做的事情,就是確定了要開發的項目之後,盡可能地做好它,讓它有更多的可能往成功的方向靠攏。」
聽完裴殊的話,汪飛也長長嘆了口氣:「行吧,你說得沒錯,是我膽子變小了,狹隘了。」
他從前掌控《超神》項目,後來即便來了不輸工作室,很快工作室的《一念仙魔》也成了行業內的top級項目,以至於他在思考裴殊說的ip開發時,第一時間想到的就是『這個ip開發是不是能夠一定成功?如果不成功的話意義在哪裏?』。
裴殊笑眯眯地擺了擺手:「老汪你的顧慮也是沒錯的,隻是你是從項目管理和項目成功概率的方向考慮,我是從想做個實驗的方向考慮。我是工作室的負責人,整個工作室天大地大我最大,我當然可以任性一點把我腦子裏想到的東西都講出來,成不成功我也不需要向更高層的人負責,這樣當然可以膽子大。」
汪飛瞥了裴殊一眼,搖了搖頭,追問:「這個ip開發計劃,你先期打算先投多少錢?」
裴殊捧著咖啡想了想,然後比劃了個『3』的手勢。
「300萬?」汪飛問,然後道:「300萬的話,動畫可能有點難,先把同人圖、漫畫連載和四格、條漫這些內容鋪上吧……也可以找一些寫手寫點短篇的同人衍生內容……」
裴殊眨眨眼,笑道:「唔,我的意思是,先投個3天的流水試試?」
汪飛:……
邱博宇:……
3天的流水?
近來《一念仙魔》的流水已經十分穩定,單日流水大約在900萬上下,取個均值的話就是900萬,3天的流水那就是……
「隻要讓更多不玩遊戲的人,在看到我們的喪屍、異植等等形象後,能夠想起它的主題『超進化時代』,那就足夠了。」
裴殊想了想,道:「這個想法目前還有些粗略,但是應該可以和wg平台以及wg以外的社交平台都談一談合作,既然要做,那就做得大一點。」
邱博宇這會兒也聽明白了,他忽然回過神來,道:「裴哥,如果有需要的話,我可以聯繫一下我大哥,還有黎楚越那裏,邱氏和黎氏手下都有文化傳播相關的公司可以配合合作。」
邱博宇之前一心在做遊戲上,壓根兒沒有想到像是裴殊說的這些ip開發什麽的,但是等裴殊說出這些之後,他很快反應了過來,黎氏手底下文化相關的產業還比較少,但是邱氏投資的文化產業很有不少。
在裴殊說出想要將『超進化時代』打造成一個文化符號之後,原本全身心沉浸在遊戲中的邱博宇就像是又一次被裴殊打開了全新世界的大門。
他曾經覺得,自己隻要做出一款自己心目中的『末世廢土』遊戲就好,但是裴殊將一個更加輝煌的景象和可能性呈現在了他的麵前。
汪飛聽完了裴殊和邱博宇的話,倒也沒有再怎麽反對。
ip開發這件事其實也是遲早的事情,這有點類似品牌維護,就像是《一念仙魔》,當前它已經是同類型題材之中知名度最高的手遊之一了,要說《一念仙魔》是個ip了嗎?其實也已算是個小ip了,不輸工作室今後如果要延續《一念仙魔》打造係列遊戲,或者用《一念仙魔》打造不同類型的遊戲,這樣逐步圍繞《一念仙魔》這個ip一點點打造,未來在不輸工作室旗下就會有一個《一念仙魔》的ip矩陣。
但是這種打造方式明顯隻是局限在遊戲層麵上,想要更進一步擴散,就要像是裴殊說的那樣,再從衍生文化等方向發力。
隻是現在裴殊的做法明顯不是等待遊戲徹底立起來之後再開發ip,而是遊戲項目和ip開發並行。
這麽做有好處也有壞處。
好處是,如果動畫、漫畫的製作足夠成功,能夠在反二次元範圍內形成口碑傳播,那麽等《超進化時代》的遊戲正式公測上線之後,自然就能夠吸引更多的泛二次元用戶甚至普通的非二次元用戶湧入《超進化時代》的遊戲世界中,到時有可能會形成一批《超進化時代》的中堅擁躉力量。
壞處是,這樣提前砸錢出去,也有可能製作出來的漫畫、動畫並不符合大眾的審美,沒能形成口碑傳播,最終隻有遊戲內的部分受眾會接受這些動畫漫畫內容……這樣一來,有可能砸大價錢製作的漫畫、動畫就打了水漂。
作為不輸工作室項目管理組的負責人,汪飛想了想,直接將這個可能性點了出來,同時問裴殊預計給出的預算會在多少。
聽著汪飛的問題,裴殊抱著咖啡喝了一口,靠到了休閑沙發的椅背上,看起來整個人姿態居然輕鬆得很。
他笑著道:「老汪,你知道的,這世界上沒有什麽是一定會成功的事情,但是我們不可能因為一件事情有可能會失敗,就不去做。」
「如果這樣想的話,不說是《超進化時代》和《仙緣傳說》,我們就連《一念仙魔》也不可能做出來——畢竟在最初製作《一念仙魔》的時候,我們也並沒有想到它最後能夠這麽成功,不是嗎?」
汪飛聽得一怔,很快沉默了下來,裴殊說得沒錯。
裴殊捧著咖啡繼續笑道:「我們能做的事情,就是確定了要開發的項目之後,盡可能地做好它,讓它有更多的可能往成功的方向靠攏。」
聽完裴殊的話,汪飛也長長嘆了口氣:「行吧,你說得沒錯,是我膽子變小了,狹隘了。」
他從前掌控《超神》項目,後來即便來了不輸工作室,很快工作室的《一念仙魔》也成了行業內的top級項目,以至於他在思考裴殊說的ip開發時,第一時間想到的就是『這個ip開發是不是能夠一定成功?如果不成功的話意義在哪裏?』。
裴殊笑眯眯地擺了擺手:「老汪你的顧慮也是沒錯的,隻是你是從項目管理和項目成功概率的方向考慮,我是從想做個實驗的方向考慮。我是工作室的負責人,整個工作室天大地大我最大,我當然可以任性一點把我腦子裏想到的東西都講出來,成不成功我也不需要向更高層的人負責,這樣當然可以膽子大。」
汪飛瞥了裴殊一眼,搖了搖頭,追問:「這個ip開發計劃,你先期打算先投多少錢?」
裴殊捧著咖啡想了想,然後比劃了個『3』的手勢。
「300萬?」汪飛問,然後道:「300萬的話,動畫可能有點難,先把同人圖、漫畫連載和四格、條漫這些內容鋪上吧……也可以找一些寫手寫點短篇的同人衍生內容……」
裴殊眨眨眼,笑道:「唔,我的意思是,先投個3天的流水試試?」
汪飛:……
邱博宇:……
3天的流水?
近來《一念仙魔》的流水已經十分穩定,單日流水大約在900萬上下,取個均值的話就是900萬,3天的流水那就是……