同理,魔修後續同樣可以挑戰天仙榜,爭取將伺服器改造為對魔修更友好的伺服器。
隨著玩家們遊戲的越來越深入,有不少內測期間還沒有完全放出來的功能,或者說,有一些玩家人數不夠就體驗不到的玩法都陸續浮出水麵,就算是內測玩家也玩得目不暇接不亦樂乎。
像是林書雋,他在成為全區全服第一天魔之後,就收到了係統的告知——除了伺服器內的仙魔大戰之外,全區全服天魔榜單上的天魔們和全區全服天仙榜單上的天仙們也會有大戰,屆時或許會影響全區全服的部分修魔者和修仙者的福利。
霧草啊,這可不就是跨服大戰嗎?
有這個胡蘿蔔吊在前麵,林書雋當時又支棱起來了,更別提在他的背後,實際上他這個區服也有一些終於反應過來的氪佬們扼腕失去了一個大好機會,於是一群人紛紛全力行動了起來,誓言要爭搶林書雋天魔榜第一的位置。
……
發帖講述了《一念仙魔》當前情形的這個玩家,深深感慨了一句——【我基友是《廢土》的內測玩家,之前跟我吹廢土吹上了天,剛剛跟我連麥狂噴《廢土》死要錢噴了能有半小時。但這個《一念仙魔》吧……你說他不氪金也不對,但是我確實是第一次看到,氪佬們爭搶著花錢還這麽開心的。這一點,屬實牛逼了。
剛剛給跟我基友講了講《一念仙魔》的情況,他說本來對修仙題材沒什麽興趣的,現在有點想來試試這遊戲了。】
在這個帖子底下,陸陸續續也有玩家發出了同樣的聲音——
【焯,看起來是有點好玩,我也想玩了!】
第052章 爆款的第52天
極星工作室裏,林成看著wg論壇上那些將《廢土》狂噴的玩家,臉色實在是不怎麽好看。
不過這種臉色不好看倒不意味著他當前情況糟糕。
相反,《廢土》因為前期宣傳營銷到位,所以在初上線時就吸引到了大量的玩家,雖然從內測階段一路跟到公測階段的玩家都在破口大罵,但是從公測階段才剛開始接觸《廢土》的玩家,感觸就沒有內測玩家那麽深刻。
當前的遊戲市場上,氪金遊戲比比皆是,相較於《廢土》來說,有些遊戲又讓你氪金又給你一個稀爛的體驗,這種連氪佬都能氣走的遊戲,才是真正的失敗。
和那些遊戲相比,《廢土》至少能夠讓你在氪金之後有一個流暢的爽快體驗,而且隻要你的錢夠多,可以源源不斷地往裏麵氪,說實話前期的爽感那確實是不缺的。
當然,要是你的算不多,隻打算做一個消費在四位數以內的輕氪玩家,那麽已經在《廢土》裏麵體驗過輕氪感受的玩家一定會站出來跟你說——住手!!!預算在一萬塊以下的玩家,不如不氪!!!
總之,因為《廢土》自身的質量和海量的營銷gg,讓它在遊戲上線當日就直接登上了wg的遊戲下載榜單第一名,同時公測首日,截止晚上8點,《廢土》也已經直接衝上了wg遊戲暢銷榜單的日榜前十位。
而要做到wg遊戲暢銷榜單日榜的前十位,意味著該款遊戲的單日全平台流水大約已經到了600萬的水準。
目前還沒到公測首日的24點,也就是說,《廢土》的首日流水還有可能網上攀升,從晚上8點到12點恰好是絕大多數玩家開始有閑餘時間玩遊戲的時候,接下來4個小時的時間,完全有機會助力《廢土》首日全平台流水過千萬。
單從首日的充值數據和玩家活躍數據來看,《廢土》至少在公測首日已經取得了巨大的成功。
接下來隻要《廢土》的後續不崩盤,它首月的流水過億已經完全是板上釘釘的事情。
極星工作室裏,不少人都在熱情地恭喜林成所取得的這個輝煌的成績——擁有一款月流水破億的遊戲,林成已經註定擁有了成立一個極星子工作室的資格。
他們確實又一次親眼見證了一位傳奇主策劃的誕生。
而對於林成本人來說,《廢土》公測首日心情起伏也劇烈如同坐過山車。
從遊戲剛開服之後不久,林成的係統就已經提示他——
《廢土》同時在線人數已達到5萬,累計時間1分鍾(累計時間30分鍾即為任務完成)。
隨著這個數據的累計,wg平台開放給林成的後台數據頁麵上也在實時刷新著各種數據。
遊戲下載量、玩家註冊量、玩家登陸數據、活躍數據、充值數據、同時在線人數……
一連串的數據每一份每一秒都在變化著,這上麵動輒七位數的數據看得林成眼花繚亂,而同樣在監控著數據的極星工作室裏,同樣歸屬於《廢土》這個項目的眾人已經開心瘋了。
這一連串的數據都在顯示著《廢土》已經邁向成功。
也就是在這時,wg論壇上開始出現批判《廢土》逼氪的輿論呼聲,這些聲音之中充滿了憤怒,是玩家們最直接的聲音。
有負責實時監控玩家輿論的工作人員立刻將這些信息傳遞到了《廢土》項目組,詢問林成是否需要回應玩家的呼聲。
而麵對這些玩家們的怒斥聲,林成腦門子上的汗珠都要冒出來了——他就說,他就說嗎!《廢土》明明應該是個零氪遊戲,為什麽要搞氪金係統?現在被人罵了吧?
怎麽辦?
這樣一來,玩家們會不會大量流失?玩家們大量流失的話他的遊戲話題討論度是不是會下降?
隨著玩家們遊戲的越來越深入,有不少內測期間還沒有完全放出來的功能,或者說,有一些玩家人數不夠就體驗不到的玩法都陸續浮出水麵,就算是內測玩家也玩得目不暇接不亦樂乎。
像是林書雋,他在成為全區全服第一天魔之後,就收到了係統的告知——除了伺服器內的仙魔大戰之外,全區全服天魔榜單上的天魔們和全區全服天仙榜單上的天仙們也會有大戰,屆時或許會影響全區全服的部分修魔者和修仙者的福利。
霧草啊,這可不就是跨服大戰嗎?
有這個胡蘿蔔吊在前麵,林書雋當時又支棱起來了,更別提在他的背後,實際上他這個區服也有一些終於反應過來的氪佬們扼腕失去了一個大好機會,於是一群人紛紛全力行動了起來,誓言要爭搶林書雋天魔榜第一的位置。
……
發帖講述了《一念仙魔》當前情形的這個玩家,深深感慨了一句——【我基友是《廢土》的內測玩家,之前跟我吹廢土吹上了天,剛剛跟我連麥狂噴《廢土》死要錢噴了能有半小時。但這個《一念仙魔》吧……你說他不氪金也不對,但是我確實是第一次看到,氪佬們爭搶著花錢還這麽開心的。這一點,屬實牛逼了。
剛剛給跟我基友講了講《一念仙魔》的情況,他說本來對修仙題材沒什麽興趣的,現在有點想來試試這遊戲了。】
在這個帖子底下,陸陸續續也有玩家發出了同樣的聲音——
【焯,看起來是有點好玩,我也想玩了!】
第052章 爆款的第52天
極星工作室裏,林成看著wg論壇上那些將《廢土》狂噴的玩家,臉色實在是不怎麽好看。
不過這種臉色不好看倒不意味著他當前情況糟糕。
相反,《廢土》因為前期宣傳營銷到位,所以在初上線時就吸引到了大量的玩家,雖然從內測階段一路跟到公測階段的玩家都在破口大罵,但是從公測階段才剛開始接觸《廢土》的玩家,感觸就沒有內測玩家那麽深刻。
當前的遊戲市場上,氪金遊戲比比皆是,相較於《廢土》來說,有些遊戲又讓你氪金又給你一個稀爛的體驗,這種連氪佬都能氣走的遊戲,才是真正的失敗。
和那些遊戲相比,《廢土》至少能夠讓你在氪金之後有一個流暢的爽快體驗,而且隻要你的錢夠多,可以源源不斷地往裏麵氪,說實話前期的爽感那確實是不缺的。
當然,要是你的算不多,隻打算做一個消費在四位數以內的輕氪玩家,那麽已經在《廢土》裏麵體驗過輕氪感受的玩家一定會站出來跟你說——住手!!!預算在一萬塊以下的玩家,不如不氪!!!
總之,因為《廢土》自身的質量和海量的營銷gg,讓它在遊戲上線當日就直接登上了wg的遊戲下載榜單第一名,同時公測首日,截止晚上8點,《廢土》也已經直接衝上了wg遊戲暢銷榜單的日榜前十位。
而要做到wg遊戲暢銷榜單日榜的前十位,意味著該款遊戲的單日全平台流水大約已經到了600萬的水準。
目前還沒到公測首日的24點,也就是說,《廢土》的首日流水還有可能網上攀升,從晚上8點到12點恰好是絕大多數玩家開始有閑餘時間玩遊戲的時候,接下來4個小時的時間,完全有機會助力《廢土》首日全平台流水過千萬。
單從首日的充值數據和玩家活躍數據來看,《廢土》至少在公測首日已經取得了巨大的成功。
接下來隻要《廢土》的後續不崩盤,它首月的流水過億已經完全是板上釘釘的事情。
極星工作室裏,不少人都在熱情地恭喜林成所取得的這個輝煌的成績——擁有一款月流水破億的遊戲,林成已經註定擁有了成立一個極星子工作室的資格。
他們確實又一次親眼見證了一位傳奇主策劃的誕生。
而對於林成本人來說,《廢土》公測首日心情起伏也劇烈如同坐過山車。
從遊戲剛開服之後不久,林成的係統就已經提示他——
《廢土》同時在線人數已達到5萬,累計時間1分鍾(累計時間30分鍾即為任務完成)。
隨著這個數據的累計,wg平台開放給林成的後台數據頁麵上也在實時刷新著各種數據。
遊戲下載量、玩家註冊量、玩家登陸數據、活躍數據、充值數據、同時在線人數……
一連串的數據每一份每一秒都在變化著,這上麵動輒七位數的數據看得林成眼花繚亂,而同樣在監控著數據的極星工作室裏,同樣歸屬於《廢土》這個項目的眾人已經開心瘋了。
這一連串的數據都在顯示著《廢土》已經邁向成功。
也就是在這時,wg論壇上開始出現批判《廢土》逼氪的輿論呼聲,這些聲音之中充滿了憤怒,是玩家們最直接的聲音。
有負責實時監控玩家輿論的工作人員立刻將這些信息傳遞到了《廢土》項目組,詢問林成是否需要回應玩家的呼聲。
而麵對這些玩家們的怒斥聲,林成腦門子上的汗珠都要冒出來了——他就說,他就說嗎!《廢土》明明應該是個零氪遊戲,為什麽要搞氪金係統?現在被人罵了吧?
怎麽辦?
這樣一來,玩家們會不會大量流失?玩家們大量流失的話他的遊戲話題討論度是不是會下降?