哪怕汪飛知道不輸工作室的背後或許藏著個黎氏集團,但他也不敢想像這種一步登天的可能。
***
同一時間,wg遊戲論壇中終於有人注意到了《代號仙緣》這麽一款遊戲。
主題:【有人關注不輸老師的那個《代號仙緣》嗎?怎麽回事?那個像是水軍的畫風也太清奇了,就沒有真實玩家來講一講遊戲感受嗎?】
這棟樓裏,在首樓就放了好些個截圖,全都是《代號仙緣》專版裏的那些逗比玩家的推薦和留言。
有玩家進到這樓裏,看了一眼首樓的截圖之後,就先是一陣『哈哈哈』。
1l:【笑死,這水軍怎麽回事?是價格太低了嗎?】
3l:【笑吐了,這遊戲的專版發大水啊這是?兄弟們,錢那裏賺,給個群唄?這麽簡單的工作,我也來賺點零花錢!】
在一群人『哈哈哈』了十多樓後,樓主終於冒了出來。
樓主:【……不是,大家,你們仔細看看,那個專版開樓的,有很多眼熟的名字,看起來絕對不是水軍的樣子。】
所有人:【?不是水軍?怎麽可能?】
樓主:【真的,我挨個兒點去看了,就是因為確定不是水軍,我才覺得奇怪。這是簽了什麽保密協議嗎?可是保密也要講究基本法啊,就這樣的安利方式,真的能賣得出安利嗎?】
22l:【我去看了一眼,還真不是水軍的樣子?這也太稀奇了。】
有嗅覺敏銳的玩家覺得事情並不簡單:【……朋友們,我覺得這遊戲裏有坑。】
30l:【不至於吧?不輸老師感覺還是很值得信賴的,他當初的那兩款遊戲品質都不錯的。】
玩家們你一言我一語地討論著,但因為沒有真實的玩家冒出來說話,所以終究猜不到什麽。
***
而在《代號仙緣》一測結束之後不久,極星工作室林成手裏的《廢土》預立項demo也在首輪內部評分中成功通過了評測,得到了寰宇集團劃撥的款項,林成開始得以成為《廢土》這個正式立項項目的負責人,開啟了《廢土》首測版本的全速製作。
林成催促《廢土》製作進度的態度,讓邱博宇一度想要跟他爭吵甚至離開林成手下,但最終,想要親眼看到《廢土》製作出來的這個念頭,讓邱博宇咬牙忍了下來。
終於,在寰宇強大團隊的支持下,《廢土》的七日首測版本,也成功完成了製作!
第038章 爆款的第38天
與不輸工作室可憐兮兮的三人組隻靠有限的幾十萬預算完成的《代號仙緣》不同,《廢土》這款遊戲,在寰宇集團內部算是頗受期待的一款產品。
寰宇集團畢竟是個財大氣粗的遊戲大廠,僅僅隻是預立項的核心玩法demo,就為《廢土》批了100萬的預算,而在《廢土》的demo快速完成之後,後續的版本開發預算更是高達500萬。
足夠充裕的資金直接體現在了《廢土》的遊戲品質上,僅僅是遊戲的遊戲場景和各色人物的精美立繪就能夠看出《廢土》項目的富裕程度。
做個簡單的對比,譬如《代號仙緣》的npc,全程都隻有一張臉和通用表情,而《廢土》的重要npc,幾乎人手一套動態表情套餐,至少保證了喜怒哀樂這4個動態表情,最重要的『基地首席助手』,則根據玩家可能的喜好度,安排了禦姐、蘿莉、少女、正太、成男、少年、大叔等不同的形象,每套形象都配備了匹配他們各自性格設定的動態表情套組。
寰宇集團內部的測試組在完成了對《廢土》七日版本的測試之後,都深感《廢土》的大手筆。
測試-阿亮:【這次的《廢土》感覺不錯啊,品質過硬,玩法上居然還融合了即時策略打發,放置養成+卡牌+即時策略還有聯盟對抗,整體節奏快速,玩法易上手,還挺容易上頭的。】
測試-劉明:【確實不錯,目前為止這個7日版本的完成度已經很高了,七日版本裏放置養成和即時策略對抗的打法,在玩家引導和目標感設置上也已經做得很好,這放在其他遊戲裏,恐怕要到比較後期的版本才能達到這樣的效果,沒想到這個林成還有兩把刷子的樣子。】
測試-張海:【是挺不錯的,但我怎麽總覺得好像少了點什麽?啊,對了,你們有誰是負責係統商店和代幣商品的測試的嗎?怎麽好像沒有誰測到這塊的樣子?】
測試-阿亮:【我沒有,我測的是養成模塊。】
測試-劉明:【我測的是戰鬥模塊。】
測試-張海:【……我測的是任務模塊。】
???
三個測試沉默了幾秒,麵麵相覷。
他們三個是被分配了《廢土》7日目標版本測試任務的寰宇內部遊戲測試工程師,他們的專項職責是找出《廢土》中包含係統、玩法、程序、數值、文字上的各類bug,然後提交給製作組,讓製作組可以在遊戲發布之前先行自檢。
作為老資格的測試,張海他們三人都算經驗豐富了,對於哪種類型的遊戲應該有哪些基礎模塊都心中有數。
如果是其他休閑類的項目沒有專門的代幣商店也就算了。
但這次的《廢土》,明顯背後可以挖的氪金大坑深得足夠讓人摔斷腿,哪怕現在還隻是一測期間,至少係統商店也該有了。
可眼前的結果顯然是:沒有。
測試-阿亮:【還真是沒有係統代幣和代幣商店啊?】
***
同一時間,wg遊戲論壇中終於有人注意到了《代號仙緣》這麽一款遊戲。
主題:【有人關注不輸老師的那個《代號仙緣》嗎?怎麽回事?那個像是水軍的畫風也太清奇了,就沒有真實玩家來講一講遊戲感受嗎?】
這棟樓裏,在首樓就放了好些個截圖,全都是《代號仙緣》專版裏的那些逗比玩家的推薦和留言。
有玩家進到這樓裏,看了一眼首樓的截圖之後,就先是一陣『哈哈哈』。
1l:【笑死,這水軍怎麽回事?是價格太低了嗎?】
3l:【笑吐了,這遊戲的專版發大水啊這是?兄弟們,錢那裏賺,給個群唄?這麽簡單的工作,我也來賺點零花錢!】
在一群人『哈哈哈』了十多樓後,樓主終於冒了出來。
樓主:【……不是,大家,你們仔細看看,那個專版開樓的,有很多眼熟的名字,看起來絕對不是水軍的樣子。】
所有人:【?不是水軍?怎麽可能?】
樓主:【真的,我挨個兒點去看了,就是因為確定不是水軍,我才覺得奇怪。這是簽了什麽保密協議嗎?可是保密也要講究基本法啊,就這樣的安利方式,真的能賣得出安利嗎?】
22l:【我去看了一眼,還真不是水軍的樣子?這也太稀奇了。】
有嗅覺敏銳的玩家覺得事情並不簡單:【……朋友們,我覺得這遊戲裏有坑。】
30l:【不至於吧?不輸老師感覺還是很值得信賴的,他當初的那兩款遊戲品質都不錯的。】
玩家們你一言我一語地討論著,但因為沒有真實的玩家冒出來說話,所以終究猜不到什麽。
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而在《代號仙緣》一測結束之後不久,極星工作室林成手裏的《廢土》預立項demo也在首輪內部評分中成功通過了評測,得到了寰宇集團劃撥的款項,林成開始得以成為《廢土》這個正式立項項目的負責人,開啟了《廢土》首測版本的全速製作。
林成催促《廢土》製作進度的態度,讓邱博宇一度想要跟他爭吵甚至離開林成手下,但最終,想要親眼看到《廢土》製作出來的這個念頭,讓邱博宇咬牙忍了下來。
終於,在寰宇強大團隊的支持下,《廢土》的七日首測版本,也成功完成了製作!
第038章 爆款的第38天
與不輸工作室可憐兮兮的三人組隻靠有限的幾十萬預算完成的《代號仙緣》不同,《廢土》這款遊戲,在寰宇集團內部算是頗受期待的一款產品。
寰宇集團畢竟是個財大氣粗的遊戲大廠,僅僅隻是預立項的核心玩法demo,就為《廢土》批了100萬的預算,而在《廢土》的demo快速完成之後,後續的版本開發預算更是高達500萬。
足夠充裕的資金直接體現在了《廢土》的遊戲品質上,僅僅是遊戲的遊戲場景和各色人物的精美立繪就能夠看出《廢土》項目的富裕程度。
做個簡單的對比,譬如《代號仙緣》的npc,全程都隻有一張臉和通用表情,而《廢土》的重要npc,幾乎人手一套動態表情套餐,至少保證了喜怒哀樂這4個動態表情,最重要的『基地首席助手』,則根據玩家可能的喜好度,安排了禦姐、蘿莉、少女、正太、成男、少年、大叔等不同的形象,每套形象都配備了匹配他們各自性格設定的動態表情套組。
寰宇集團內部的測試組在完成了對《廢土》七日版本的測試之後,都深感《廢土》的大手筆。
測試-阿亮:【這次的《廢土》感覺不錯啊,品質過硬,玩法上居然還融合了即時策略打發,放置養成+卡牌+即時策略還有聯盟對抗,整體節奏快速,玩法易上手,還挺容易上頭的。】
測試-劉明:【確實不錯,目前為止這個7日版本的完成度已經很高了,七日版本裏放置養成和即時策略對抗的打法,在玩家引導和目標感設置上也已經做得很好,這放在其他遊戲裏,恐怕要到比較後期的版本才能達到這樣的效果,沒想到這個林成還有兩把刷子的樣子。】
測試-張海:【是挺不錯的,但我怎麽總覺得好像少了點什麽?啊,對了,你們有誰是負責係統商店和代幣商品的測試的嗎?怎麽好像沒有誰測到這塊的樣子?】
測試-阿亮:【我沒有,我測的是養成模塊。】
測試-劉明:【我測的是戰鬥模塊。】
測試-張海:【……我測的是任務模塊。】
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三個測試沉默了幾秒,麵麵相覷。
他們三個是被分配了《廢土》7日目標版本測試任務的寰宇內部遊戲測試工程師,他們的專項職責是找出《廢土》中包含係統、玩法、程序、數值、文字上的各類bug,然後提交給製作組,讓製作組可以在遊戲發布之前先行自檢。
作為老資格的測試,張海他們三人都算經驗豐富了,對於哪種類型的遊戲應該有哪些基礎模塊都心中有數。
如果是其他休閑類的項目沒有專門的代幣商店也就算了。
但這次的《廢土》,明顯背後可以挖的氪金大坑深得足夠讓人摔斷腿,哪怕現在還隻是一測期間,至少係統商店也該有了。
可眼前的結果顯然是:沒有。
測試-阿亮:【還真是沒有係統代幣和代幣商店啊?】