有時候,自己發現的東西,才會是讓人們堅定不移的真相。
玩家們正是在這種心理的驅使下,點開了裴殊整理的證據文檔連結。
然後,下一秒。
【臥槽?!】
【什麽鬼,這不是疑點,是實錘了吧?!】
【有人在搞《超神》?!怎麽辦到的……我tm挨個兒掃視了一遍,這一串4月12號發布的匿名任務,全都是按照《超神》這次更新事故的bug逐一對應的吧??】
【怎麽可能……我人傻了,還能這麽搞的嗎?】
【這到底是什麽人啊?居然能夠提前半個月就給《超神》安排好這一連串的bug而且還讓極星工作室的人一點兒都沒有察覺???】
【這是真的嗎……】
隻是前後幾分鍾的時間,網絡上的玩家們都瞬息間炸鍋了。
裴殊的這份證據文檔是一份在線分享文檔,文檔中不僅附了各種截圖,還附上了那個匿名帳號發布外包任務的任務連結。
雖說任務連結中更具體的內容是保密的,但隻看基礎需求或是任務標題,基本就可以和《超神》的事故準確吻合了。
經過玩家們自己的計算,這分布在wg平台外包交易組的全部任務,與今天《超神》的事故幾乎有80%的重合度。
同一時間,極星工作室裏上一秒還在討論不輸老師話題的所有人也都同時炸開了。
【草!這下外包單的人是誰?!】
作為極星工作室的成員,他們剛剛才參與完今天的緊急任務,網絡上的玩家們還隻敢猜測這些東西與今天的bug有80%的重合度,而他們則看得更為清楚——這些外包需求的解決方案,與今天的bug重合度絕對達到了90%以上。
甚至說100%也未嚐不可!
這幾乎等於說,有人提前就預知了他們的bug,然後1:1比對著他們的bug尋求了解決方案。
這是為什麽?
極星工作室的成員們都想不通這是什麽原因。
事實上,今天所爆發出來的bug絕對不是無法解決的那種,它的危機隻在於破壞了極星工作室以及《超神》遊戲的口碑,同時解決它需要一定的時間。
除此之外,解決bug的難度並不算高。
一個能夠提前半個月預知《超神》所有bug內容,並且在神不知鬼不覺中將bug版本替換成正式更新的資料片版本更新包的人,不論他最終有什麽目的,都不可能沒辦法解決這些bug。
更遑論大張旗鼓地去wg平台的外包交易組上發布這麽弱智的外包單了。
一個能夠做到這樣對極星工作室降維打擊的高手,這些bug的處理對他來說應該也會是易如反掌的。
那麽他為什麽要在wg平台的外包組上發布這些內容?
工作室的成員們唯一能夠想到的理由,已經隻剩下一點了——【這是赤裸裸的對極星工作室的羞辱!】
工作室的成員在這一刻都出離地憤怒了起來,他們想不通究竟是哪個工作室的對手居然用這種下作的手段來羞辱極星工作室的心血之作,也想不通究竟是哪個工作室的內部成員在配合對手這樣來搞工作室。
這次事件,如果沒有內部人員的配合,不可能達到這樣的程度。
以汪飛為首的工作室大佬們在第一時間就麵色凝重地聚在一起開起了會。
在會議進行到一半時,林成收到了消息,讓他去一趟會議室。
看到這個消息,林成的臉色一變——那些人想到了什麽,會議中為什麽會喊他進去?!
第020章 爆款的第20天
極星工作室的會議室中,項目經理汪飛、客戶端主程陳山、數值策劃負責人李晟等工作室的大佬都已經坐在了會議室裏。
今天這個《超神》更新事故雖然緊急解決了,但這仍舊是極星工作室有史以來最重大的一次惡性事件。
極星工作室從pc時代開始,再到以移動平台遊戲為主的時代,積累了舒適款遊戲的開發與運營發布經驗,對待各個等級的遊戲,工作室內自有一套自己的公式,可以計算遊戲發布或資料片更新測試時所需要的支持保障。
在二十多年的經驗保駕護航之下,不說極星工作室,整個寰宇集團的所有項目,也已經多年沒有發生過『上線即炸服』這樣的事件了。
誰也沒有想到,這次這種事居然會發生在極星的《超神》新資料片發布時刻。
而且全程累積的bug和各種危機,絕不是普普通通的炸服而已。
汪飛擰著眉頭,整個人都完全處於低氣壓之中。
「所以,目前為止可以確定的是,最終封包前,各個模塊都有我們各自審核過,確認版本內容沒有問題後,才會統一封包。」
在場的李晟、陳山等人都同樣擰著眉頭,然後點了點頭。
汪飛簡直氣笑了:「所以這次更新事故,是由我們在場的幾個《超神》項目負責人親自和外人聯手,想要破壞自己的項目更新?」
李晟等人也覺得離譜,可是李晟自己是知道的,在版本最後封包前,他是親自檢查過最終更新包內的更新數據的,都跟進到這種程度,在今天的事故發生前,他是真不覺得會有什麽意外發生了。
在場的其他負責人也是同樣的想法。
極星工作室的這些負責人並不是脫離項目的純管理崗,各個都是從技術崗位一點點走到現在的,在自己的專業領域上,技術是非常紮實的。
玩家們正是在這種心理的驅使下,點開了裴殊整理的證據文檔連結。
然後,下一秒。
【臥槽?!】
【什麽鬼,這不是疑點,是實錘了吧?!】
【有人在搞《超神》?!怎麽辦到的……我tm挨個兒掃視了一遍,這一串4月12號發布的匿名任務,全都是按照《超神》這次更新事故的bug逐一對應的吧??】
【怎麽可能……我人傻了,還能這麽搞的嗎?】
【這到底是什麽人啊?居然能夠提前半個月就給《超神》安排好這一連串的bug而且還讓極星工作室的人一點兒都沒有察覺???】
【這是真的嗎……】
隻是前後幾分鍾的時間,網絡上的玩家們都瞬息間炸鍋了。
裴殊的這份證據文檔是一份在線分享文檔,文檔中不僅附了各種截圖,還附上了那個匿名帳號發布外包任務的任務連結。
雖說任務連結中更具體的內容是保密的,但隻看基礎需求或是任務標題,基本就可以和《超神》的事故準確吻合了。
經過玩家們自己的計算,這分布在wg平台外包交易組的全部任務,與今天《超神》的事故幾乎有80%的重合度。
同一時間,極星工作室裏上一秒還在討論不輸老師話題的所有人也都同時炸開了。
【草!這下外包單的人是誰?!】
作為極星工作室的成員,他們剛剛才參與完今天的緊急任務,網絡上的玩家們還隻敢猜測這些東西與今天的bug有80%的重合度,而他們則看得更為清楚——這些外包需求的解決方案,與今天的bug重合度絕對達到了90%以上。
甚至說100%也未嚐不可!
這幾乎等於說,有人提前就預知了他們的bug,然後1:1比對著他們的bug尋求了解決方案。
這是為什麽?
極星工作室的成員們都想不通這是什麽原因。
事實上,今天所爆發出來的bug絕對不是無法解決的那種,它的危機隻在於破壞了極星工作室以及《超神》遊戲的口碑,同時解決它需要一定的時間。
除此之外,解決bug的難度並不算高。
一個能夠提前半個月預知《超神》所有bug內容,並且在神不知鬼不覺中將bug版本替換成正式更新的資料片版本更新包的人,不論他最終有什麽目的,都不可能沒辦法解決這些bug。
更遑論大張旗鼓地去wg平台的外包交易組上發布這麽弱智的外包單了。
一個能夠做到這樣對極星工作室降維打擊的高手,這些bug的處理對他來說應該也會是易如反掌的。
那麽他為什麽要在wg平台的外包組上發布這些內容?
工作室的成員們唯一能夠想到的理由,已經隻剩下一點了——【這是赤裸裸的對極星工作室的羞辱!】
工作室的成員在這一刻都出離地憤怒了起來,他們想不通究竟是哪個工作室的對手居然用這種下作的手段來羞辱極星工作室的心血之作,也想不通究竟是哪個工作室的內部成員在配合對手這樣來搞工作室。
這次事件,如果沒有內部人員的配合,不可能達到這樣的程度。
以汪飛為首的工作室大佬們在第一時間就麵色凝重地聚在一起開起了會。
在會議進行到一半時,林成收到了消息,讓他去一趟會議室。
看到這個消息,林成的臉色一變——那些人想到了什麽,會議中為什麽會喊他進去?!
第020章 爆款的第20天
極星工作室的會議室中,項目經理汪飛、客戶端主程陳山、數值策劃負責人李晟等工作室的大佬都已經坐在了會議室裏。
今天這個《超神》更新事故雖然緊急解決了,但這仍舊是極星工作室有史以來最重大的一次惡性事件。
極星工作室從pc時代開始,再到以移動平台遊戲為主的時代,積累了舒適款遊戲的開發與運營發布經驗,對待各個等級的遊戲,工作室內自有一套自己的公式,可以計算遊戲發布或資料片更新測試時所需要的支持保障。
在二十多年的經驗保駕護航之下,不說極星工作室,整個寰宇集團的所有項目,也已經多年沒有發生過『上線即炸服』這樣的事件了。
誰也沒有想到,這次這種事居然會發生在極星的《超神》新資料片發布時刻。
而且全程累積的bug和各種危機,絕不是普普通通的炸服而已。
汪飛擰著眉頭,整個人都完全處於低氣壓之中。
「所以,目前為止可以確定的是,最終封包前,各個模塊都有我們各自審核過,確認版本內容沒有問題後,才會統一封包。」
在場的李晟、陳山等人都同樣擰著眉頭,然後點了點頭。
汪飛簡直氣笑了:「所以這次更新事故,是由我們在場的幾個《超神》項目負責人親自和外人聯手,想要破壞自己的項目更新?」
李晟等人也覺得離譜,可是李晟自己是知道的,在版本最後封包前,他是親自檢查過最終更新包內的更新數據的,都跟進到這種程度,在今天的事故發生前,他是真不覺得會有什麽意外發生了。
在場的其他負責人也是同樣的想法。
極星工作室的這些負責人並不是脫離項目的純管理崗,各個都是從技術崗位一點點走到現在的,在自己的專業領域上,技術是非常紮實的。