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Npc的男人[無限流] 作者:不間不界 投票推薦 加入書簽 留言反饋
——遊戲人數:8人
——遊戲目標:存活,且在規定時間內離開迷宮
——祝您遊戲愉快!
不出意料,第1賽季榜一的荀寐被分配在了迷宮1號入口,他低頭看了眼自己目前熟悉又陌生的穿著,再撥弄撥弄額前的黑色短髮,陷入沉思當中。在進入遊戲場景的loading期間,他原本那一身威風凜凜的榜一白金色製服,加上藍金異瞳和銀色長髮就被係統強製替換,關鍵換成什麽不好,偏偏說是為了具有紀念意義,係統將其換成了每位榜一奪冠賽季最後一場勝場比賽所穿私服和外觀,也就是被玩家們戲稱為奪冠裝的那一套。
別人的奪冠裝都各有各的特徵,各有各的亮點,不一定多華貴靚麗,但肯定是冠軍們較為喜歡,格外舒適的一套打扮。
但荀寐不一樣,因為高一的他長期不學好,沒有零花錢異常窮酸,整個第一賽季他都隻有一套衣服,那就是<戰和>新手入門白底藍紋運動外套和運動褲,外加白短袖,外觀也隻有一種——黑眼珠、黑短髮。
樸實而無華,有種一朝破產夢回十年前的錯覺。
由簡入奢易,由奢入儉難,習慣各種花裏胡哨的外觀和配件之後,再換回先前穿了一整個賽季的運動服,荀寐總覺得耳朵長在兩側很不對勁,就該擱在頭頂。
他忍不住抬頭望望,就見自己綠色的[難寐]id下麵出現了兩根紅、藍色的長條,一米來長、三厘米粗細,紅條在藍條的上方,係統還在旁邊貼心地標註了透明備註:
[體力值:可自行回復。]
[血量值:無法自行恢復,血條清零則玩家淘汰。]
[關於二者的更多信息還請玩家自行摸索。]
傳統鍵盤網遊中最為常見的血條藍條,沒想到有朝一日還能在全息遊戲<戰和>中見到,荀寐饒有興趣地觀察一會,還試圖用手把藍條給掰下來,隻可惜這倆長條看得見碰不著,折騰好久非但沒研究出什麽來,藍條竟然還緩緩往左移動了一小截。
隻是原地站著動動手竟然都算在消耗體力的範疇內?
荀寐暗道不妙。他抬頭看向麵前看不見盡頭的迷宮,兩側牆壁都是暗沉的灰色,平整光滑,高約三米,地麵也是深灰色,如果刻意放輕腳步,踩上去近乎無聲無息。四周無論看向哪處都是一樣的光景,沒有任何可供記憶的地理特徵。
他往前走了不到半分鍾,不出所料,就這短短的幾步路頭頂藍條就流失了非常明顯的一長段,將近1/10。荀寐計算著體力值的消耗幅度繼續前行,等站在迷宮第一個三岔路口前,他的體力值已經流失了一半。
迷宮有意控製光線,縮小玩家的視野範圍。荀寐左右觀察,視線最多能看見十米內的路,超出這個距離就是一片濃稠的黑暗,仿佛那邊根本沒有路,靠近既是深淵。
荀寐沒有貿然選擇方向,事實上,在他看來選左選右都一樣,至少現在,在他什麽線索什麽信息都沒有,對這個迷宮一無所知的情況下,走哪條道確實都沒有區別。所以目前最重要的事,還是搞清楚這該死的藍條到底如何『自行』回復。
他原地站立數分鍾,藍條絲毫未漲,反而噌噌往下掉;荀寐繼而又選擇靠牆坐下,劇烈的下降幅度終於有所緩和,但過段時間似乎還是微微流失了些許。
「……」荀寐直接往地上一躺,如果這樣還不行那他就隻能席地睡一覺了。
幸好策劃還沒那麽變態,在原地躺屍的狀態下,體力值藍條終於呈上升趨勢,而且速度可觀,不到兩分鍾荀寐就完全補足了藍條。
獲得了補充藍條的方法之後,荀寐又開始摸索另一則信息,藍條耗盡之後會發生什麽。
畢竟這場全明星賽採取對抗製,中後期一定會發生追逐戰,就這走兩步耗一半的藍量,耗空根本是分分鍾的事情,他最好盡早知道體力清零的代價,方便危急時刻做出最正確的選擇。
於是接下來他在路口開始嚐試跳到迷宮圍牆的頂上去。<戰和>裏的圍牆,如果真的純粹是想把人堵在裏麵的話,完全可以做個十米、百米高,在荀寐眼中,這種隻有三米高的牆明晃晃就是想讓玩家翻躍的。
他花費了幾乎2/3管藍條的代價終於攀上了圍牆,高處的風景絲毫不廣闊,依舊是那麽黑暗,視野範圍甚至更加狹窄,隻能看清周邊五米內的情況,所以荀寐就隻能看見圍牆的隔壁……還是圍牆。
好在圍牆頂勉強算寬敞,荀寐坐在上麵思考了一會是原路返回還是翻牆另闢蹊徑,最終還是按捺不住作死的心,跳到了隔壁新的一條小道中。
藍條瞬間在這一跳中見底,荀寐再故意走兩步,體力值立刻清零,但預想中身體僵硬動彈不得,或者陷入昏迷的狀況並沒有出現,他照樣能跑能跳行動自如,仿佛根本無事發生。正當荀寐疑惑不已的時候,他突然發現自己藍條上的血條竟然偷偷向左挪了一段,荀寐眼神一變,趕緊往地上一躺等待體力值回復。
藍條清零之後居然直接消耗血條,這誰遭得住啊。
五分鍾後,體力值藍條重新充滿,但所謂『無法自行恢復』的血條還是缺了那麽一截,簡直逼死強迫症。
荀寐一邊暗暗心疼這一段被他作沒的血條,一邊正式開始探索迷宮。他可還沒忘記自己還有三名不知是誰的隊友,需要收集硬幣獲取這些隊友的信息。
——遊戲目標:存活,且在規定時間內離開迷宮
——祝您遊戲愉快!
不出意料,第1賽季榜一的荀寐被分配在了迷宮1號入口,他低頭看了眼自己目前熟悉又陌生的穿著,再撥弄撥弄額前的黑色短髮,陷入沉思當中。在進入遊戲場景的loading期間,他原本那一身威風凜凜的榜一白金色製服,加上藍金異瞳和銀色長髮就被係統強製替換,關鍵換成什麽不好,偏偏說是為了具有紀念意義,係統將其換成了每位榜一奪冠賽季最後一場勝場比賽所穿私服和外觀,也就是被玩家們戲稱為奪冠裝的那一套。
別人的奪冠裝都各有各的特徵,各有各的亮點,不一定多華貴靚麗,但肯定是冠軍們較為喜歡,格外舒適的一套打扮。
但荀寐不一樣,因為高一的他長期不學好,沒有零花錢異常窮酸,整個第一賽季他都隻有一套衣服,那就是<戰和>新手入門白底藍紋運動外套和運動褲,外加白短袖,外觀也隻有一種——黑眼珠、黑短髮。
樸實而無華,有種一朝破產夢回十年前的錯覺。
由簡入奢易,由奢入儉難,習慣各種花裏胡哨的外觀和配件之後,再換回先前穿了一整個賽季的運動服,荀寐總覺得耳朵長在兩側很不對勁,就該擱在頭頂。
他忍不住抬頭望望,就見自己綠色的[難寐]id下麵出現了兩根紅、藍色的長條,一米來長、三厘米粗細,紅條在藍條的上方,係統還在旁邊貼心地標註了透明備註:
[體力值:可自行回復。]
[血量值:無法自行恢復,血條清零則玩家淘汰。]
[關於二者的更多信息還請玩家自行摸索。]
傳統鍵盤網遊中最為常見的血條藍條,沒想到有朝一日還能在全息遊戲<戰和>中見到,荀寐饒有興趣地觀察一會,還試圖用手把藍條給掰下來,隻可惜這倆長條看得見碰不著,折騰好久非但沒研究出什麽來,藍條竟然還緩緩往左移動了一小截。
隻是原地站著動動手竟然都算在消耗體力的範疇內?
荀寐暗道不妙。他抬頭看向麵前看不見盡頭的迷宮,兩側牆壁都是暗沉的灰色,平整光滑,高約三米,地麵也是深灰色,如果刻意放輕腳步,踩上去近乎無聲無息。四周無論看向哪處都是一樣的光景,沒有任何可供記憶的地理特徵。
他往前走了不到半分鍾,不出所料,就這短短的幾步路頭頂藍條就流失了非常明顯的一長段,將近1/10。荀寐計算著體力值的消耗幅度繼續前行,等站在迷宮第一個三岔路口前,他的體力值已經流失了一半。
迷宮有意控製光線,縮小玩家的視野範圍。荀寐左右觀察,視線最多能看見十米內的路,超出這個距離就是一片濃稠的黑暗,仿佛那邊根本沒有路,靠近既是深淵。
荀寐沒有貿然選擇方向,事實上,在他看來選左選右都一樣,至少現在,在他什麽線索什麽信息都沒有,對這個迷宮一無所知的情況下,走哪條道確實都沒有區別。所以目前最重要的事,還是搞清楚這該死的藍條到底如何『自行』回復。
他原地站立數分鍾,藍條絲毫未漲,反而噌噌往下掉;荀寐繼而又選擇靠牆坐下,劇烈的下降幅度終於有所緩和,但過段時間似乎還是微微流失了些許。
「……」荀寐直接往地上一躺,如果這樣還不行那他就隻能席地睡一覺了。
幸好策劃還沒那麽變態,在原地躺屍的狀態下,體力值藍條終於呈上升趨勢,而且速度可觀,不到兩分鍾荀寐就完全補足了藍條。
獲得了補充藍條的方法之後,荀寐又開始摸索另一則信息,藍條耗盡之後會發生什麽。
畢竟這場全明星賽採取對抗製,中後期一定會發生追逐戰,就這走兩步耗一半的藍量,耗空根本是分分鍾的事情,他最好盡早知道體力清零的代價,方便危急時刻做出最正確的選擇。
於是接下來他在路口開始嚐試跳到迷宮圍牆的頂上去。<戰和>裏的圍牆,如果真的純粹是想把人堵在裏麵的話,完全可以做個十米、百米高,在荀寐眼中,這種隻有三米高的牆明晃晃就是想讓玩家翻躍的。
他花費了幾乎2/3管藍條的代價終於攀上了圍牆,高處的風景絲毫不廣闊,依舊是那麽黑暗,視野範圍甚至更加狹窄,隻能看清周邊五米內的情況,所以荀寐就隻能看見圍牆的隔壁……還是圍牆。
好在圍牆頂勉強算寬敞,荀寐坐在上麵思考了一會是原路返回還是翻牆另闢蹊徑,最終還是按捺不住作死的心,跳到了隔壁新的一條小道中。
藍條瞬間在這一跳中見底,荀寐再故意走兩步,體力值立刻清零,但預想中身體僵硬動彈不得,或者陷入昏迷的狀況並沒有出現,他照樣能跑能跳行動自如,仿佛根本無事發生。正當荀寐疑惑不已的時候,他突然發現自己藍條上的血條竟然偷偷向左挪了一段,荀寐眼神一變,趕緊往地上一躺等待體力值回復。
藍條清零之後居然直接消耗血條,這誰遭得住啊。
五分鍾後,體力值藍條重新充滿,但所謂『無法自行恢復』的血條還是缺了那麽一截,簡直逼死強迫症。
荀寐一邊暗暗心疼這一段被他作沒的血條,一邊正式開始探索迷宮。他可還沒忘記自己還有三名不知是誰的隊友,需要收集硬幣獲取這些隊友的信息。