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Npc的男人[無限流] 作者:不間不界 投票推薦 加入書簽 留言反饋
聽完這一大段沒頭沒尾的毒雞湯,千金散盡一臉懵逼地問難寐:「啥,啥,啥?她在說啥?」
「意思就是這場考試的遊戲規則很暗黑,可能要我們自相殘殺之類的,但是為了遊戲能過審,最後肯定是個正能量結局。」
「……好嘞!」
*
荀寐睜開了眼睛。
上一秒眼前的場景還是敞開的教室大門,下一秒,他就站在了一條十字路口前,周圍的一切都非常不真實,綠燈亮起,周圍人群川流不息,可他卻在第一時間注意到了身邊一位與眾不同的npc——
那是個年邁的老阿婆,顫顫巍巍地拄著拐棍,凹陷的眼珠子盯著前方,似乎是想要穿過人行道。
這時,荀寐眼前忽然出現了一排黑色的字體:
[目標:抵達學校並交上合格作業]
和考試目標同時出現的,是一條熒綠色的指引線,箭頭指向學校的位置,上麵還標有距離592m。
抵達學校?就這麽簡簡單單跑著去嗎?又是體育題?合格作業?什麽作業?黑桃a人呢?不來解釋一下考場規則嗎?主考官曠工了?舉報了。
就在荀寐疑惑不解的時候,目標和指引線都緩緩隱藏到角落裏,屏幕中央刷新了一段話:
[身為紅桃a學院的三好學生,你品學兼優,德智體美勞全麵發展。這日,你在上學的途中,遇到一名體弱的老奶奶準備過馬路,你選擇——
a.扶她過馬路
b.假裝沒看見
c.偷她的拐杖
d.踢她的屁股]
不皮一下不舒服的小心髒在荀寐胸腔中怦怦直跳,他看向身側這位長相再普通不過的老年人,視線從她的斑白的髮絲一路徐徐向下,落在她的拐杖和深紫色布鞋上。
按照常理,答案肯定是a,稍微冷漠點選擇b也無可厚非。但這畢竟在遊戲中,說不定選了c,係統就告知拐杖裏藏了炸彈,你偷拐杖的行為無意間拯救了大量無辜市民。同理,選d也可能扯些什麽老奶奶一顆藥卡在喉嚨裏差點噎死,你踢她一屁股正好把藥踢出去,有勇有謀地拯救了奶奶的性命。
荀寐腦海中轉過萬般心思,終究還是按耐住想要搞事的心和激動顫抖的手,老老實實選擇:a.扶她過馬路。
剛一做出選擇,遊戲畫麵便陡然加速,眨眼間他和老奶奶就已經抵達馬路對麵,而老奶奶正一臉慈祥地誇他是好孩子。
[你選擇扶老奶奶過馬路,奶奶非常感激你,想要邀請你去她家裏吃點心,你選擇——
a.欣然接受並同奶奶前往她家
b.禮貌拒絕表示我還要去上課
c.點心不吃了給點辛苦費就行
d.強行再把奶奶扶回馬路對麵]
既然先前已經選擇了常規選項,荀寐也就懶得再皮,繼續按照常理按下選項b。
這次沒有轉場畫麵,新的題幹直接在屏幕中央刷新:
[老奶奶多次盛情邀請,但你仍舊選擇拒絕,堅定要去上學的心,老奶奶終於露出了不耐煩的表情,對著你的身後敲了下拐棍——]
金屬管棍重擊頭骨的聲音在荀寐顱內迴響,後腦倏地傳來一陣劇痛,直接把荀寐打得眼前一黑,身子癱軟地往地上倒去。
在失去意識之前,荀寐無奈地想著:果然在這種是非之地中,尋常選項不會有好結果……
*
荀寐又一次睜開了眼睛。
屏幕左上角顯示的目標未變,仍舊是[抵達學校並交上合格作業]。瑩綠色的路線指引也兢兢業業地工作著,距離顯示為『315m』。
被人敲了一悶棍之後居然離學校還近了?
不過除此之外,目標下方多了一個十五分鍾的倒計時,顯示為:
[離開房間:14:55]
檢查完係統信息,荀寐又開始放眼觀察周圍。他所處的地方非常陰暗,僅有細碎的光線供他分辨環境。
他本人正雙手高舉,被半吊在這裏,束縛他雙手的繩子扣在天花板的鐵鉤裏,但天花板的高度出奇得矮,隻有二點五米左右,荀寐恢復意識之後站直身體,可以很輕鬆地觸碰到頭頂的牆麵。
而在他的麵前,則是一堵布滿了鋒銳尖刺的鐵牆,密密麻麻,散發著冰冷的寒光。這麵牆與荀寐不過一米半的距離,隻有正對著他雙腿的少許區域有空隙。
麵對尖銳鋒利的物體,正常人總會下意識地感到緊張,以及想要遠離,但荀寐明顯沒有逃避的條件,繩索繃到最長也僅僅可以讓他將手擱在頭頂,想要大幅度移動就無能為力了。而房間左右兩邊也都封著白牆,同荀寐所在處各有五六米的距離。
捆綁雙手的粗繩係了一個十分外行的結,荀寐掙紮幾次便將繩圈扯鬆不少,應該很快就能徹底鬆開束縛。
他垂眸用力地扯著繩索,眼角餘光卻突然瞥見滿是尖刺的鐵牆似乎動了一下。荀寐心髒猛地一跳,驀然抬首,發現這竟然不是他的錯覺,牆壁真的在往他的方向快速擠壓,眨眼之間離他就隻剩不到一米,有兩根尖刺直直地衝著他的眼珠而來。
荀寐立刻抬腿,於唯一可供落腳的地方抵住了快速逼近的牆壁,又下意識使勁一腳踢開了鐵牆。
出乎意料,鐵牆竟然比想像中的要輕,移動時還發出咕嚕咕嚕的聲音。荀寐猜想鐵牆底部並沒有直接觸地,而是安有許多細小的滾輪。
他這猛踹一腳,直接把牆踹出了兩米來遠,壓抑的逼仄感和死亡威脅頓時緩和許多,但與此同時,尖刺鐵牆背麵居然傳來了一個女生驚恐至極的尖叫聲。
「意思就是這場考試的遊戲規則很暗黑,可能要我們自相殘殺之類的,但是為了遊戲能過審,最後肯定是個正能量結局。」
「……好嘞!」
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荀寐睜開了眼睛。
上一秒眼前的場景還是敞開的教室大門,下一秒,他就站在了一條十字路口前,周圍的一切都非常不真實,綠燈亮起,周圍人群川流不息,可他卻在第一時間注意到了身邊一位與眾不同的npc——
那是個年邁的老阿婆,顫顫巍巍地拄著拐棍,凹陷的眼珠子盯著前方,似乎是想要穿過人行道。
這時,荀寐眼前忽然出現了一排黑色的字體:
[目標:抵達學校並交上合格作業]
和考試目標同時出現的,是一條熒綠色的指引線,箭頭指向學校的位置,上麵還標有距離592m。
抵達學校?就這麽簡簡單單跑著去嗎?又是體育題?合格作業?什麽作業?黑桃a人呢?不來解釋一下考場規則嗎?主考官曠工了?舉報了。
就在荀寐疑惑不解的時候,目標和指引線都緩緩隱藏到角落裏,屏幕中央刷新了一段話:
[身為紅桃a學院的三好學生,你品學兼優,德智體美勞全麵發展。這日,你在上學的途中,遇到一名體弱的老奶奶準備過馬路,你選擇——
a.扶她過馬路
b.假裝沒看見
c.偷她的拐杖
d.踢她的屁股]
不皮一下不舒服的小心髒在荀寐胸腔中怦怦直跳,他看向身側這位長相再普通不過的老年人,視線從她的斑白的髮絲一路徐徐向下,落在她的拐杖和深紫色布鞋上。
按照常理,答案肯定是a,稍微冷漠點選擇b也無可厚非。但這畢竟在遊戲中,說不定選了c,係統就告知拐杖裏藏了炸彈,你偷拐杖的行為無意間拯救了大量無辜市民。同理,選d也可能扯些什麽老奶奶一顆藥卡在喉嚨裏差點噎死,你踢她一屁股正好把藥踢出去,有勇有謀地拯救了奶奶的性命。
荀寐腦海中轉過萬般心思,終究還是按耐住想要搞事的心和激動顫抖的手,老老實實選擇:a.扶她過馬路。
剛一做出選擇,遊戲畫麵便陡然加速,眨眼間他和老奶奶就已經抵達馬路對麵,而老奶奶正一臉慈祥地誇他是好孩子。
[你選擇扶老奶奶過馬路,奶奶非常感激你,想要邀請你去她家裏吃點心,你選擇——
a.欣然接受並同奶奶前往她家
b.禮貌拒絕表示我還要去上課
c.點心不吃了給點辛苦費就行
d.強行再把奶奶扶回馬路對麵]
既然先前已經選擇了常規選項,荀寐也就懶得再皮,繼續按照常理按下選項b。
這次沒有轉場畫麵,新的題幹直接在屏幕中央刷新:
[老奶奶多次盛情邀請,但你仍舊選擇拒絕,堅定要去上學的心,老奶奶終於露出了不耐煩的表情,對著你的身後敲了下拐棍——]
金屬管棍重擊頭骨的聲音在荀寐顱內迴響,後腦倏地傳來一陣劇痛,直接把荀寐打得眼前一黑,身子癱軟地往地上倒去。
在失去意識之前,荀寐無奈地想著:果然在這種是非之地中,尋常選項不會有好結果……
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荀寐又一次睜開了眼睛。
屏幕左上角顯示的目標未變,仍舊是[抵達學校並交上合格作業]。瑩綠色的路線指引也兢兢業業地工作著,距離顯示為『315m』。
被人敲了一悶棍之後居然離學校還近了?
不過除此之外,目標下方多了一個十五分鍾的倒計時,顯示為:
[離開房間:14:55]
檢查完係統信息,荀寐又開始放眼觀察周圍。他所處的地方非常陰暗,僅有細碎的光線供他分辨環境。
他本人正雙手高舉,被半吊在這裏,束縛他雙手的繩子扣在天花板的鐵鉤裏,但天花板的高度出奇得矮,隻有二點五米左右,荀寐恢復意識之後站直身體,可以很輕鬆地觸碰到頭頂的牆麵。
而在他的麵前,則是一堵布滿了鋒銳尖刺的鐵牆,密密麻麻,散發著冰冷的寒光。這麵牆與荀寐不過一米半的距離,隻有正對著他雙腿的少許區域有空隙。
麵對尖銳鋒利的物體,正常人總會下意識地感到緊張,以及想要遠離,但荀寐明顯沒有逃避的條件,繩索繃到最長也僅僅可以讓他將手擱在頭頂,想要大幅度移動就無能為力了。而房間左右兩邊也都封著白牆,同荀寐所在處各有五六米的距離。
捆綁雙手的粗繩係了一個十分外行的結,荀寐掙紮幾次便將繩圈扯鬆不少,應該很快就能徹底鬆開束縛。
他垂眸用力地扯著繩索,眼角餘光卻突然瞥見滿是尖刺的鐵牆似乎動了一下。荀寐心髒猛地一跳,驀然抬首,發現這竟然不是他的錯覺,牆壁真的在往他的方向快速擠壓,眨眼之間離他就隻剩不到一米,有兩根尖刺直直地衝著他的眼珠而來。
荀寐立刻抬腿,於唯一可供落腳的地方抵住了快速逼近的牆壁,又下意識使勁一腳踢開了鐵牆。
出乎意料,鐵牆竟然比想像中的要輕,移動時還發出咕嚕咕嚕的聲音。荀寐猜想鐵牆底部並沒有直接觸地,而是安有許多細小的滾輪。
他這猛踹一腳,直接把牆踹出了兩米來遠,壓抑的逼仄感和死亡威脅頓時緩和許多,但與此同時,尖刺鐵牆背麵居然傳來了一個女生驚恐至極的尖叫聲。