海龜湯是什麽???
除了說出這個名字的張弛,其餘人更加迷惑了。
宋瓷和唐肆麵麵相覷,他們完全沒有聽說過這個遊戲。
與此同時,腳下的地板卻有了反應,打字式的亮起了通知:
【遊戲主題回答正確,通向二樓客房的電梯通道已開啟。】
第184章
“先去電梯。”唐肆下頜微動, 點了點地板上的倒計時,示意眾人抓緊時間,邊走邊說。
電梯在服務台的側麵, 剛才探路的時候,張弛和沈雲海已經記清楚了大堂的布局,這會兒立刻風風火火的走到前麵去帶路。
按亮電梯,沈雲海便迫不及待的開口,“海龜湯遊戲到底是什麽意思,能說得詳細點麽?”
“再詳細點我也不太知道怎麽解釋。”張弛為難地撓了撓頭髮,一副千頭萬緒不知道從何說起的模樣。
“叮”,電梯到達,發出清脆的提示音,外層門打開, 幾人看著裏麵的‘電梯’,瞬間有些晃神。
眾人印象中的電梯, 都是與電梯門契合的轎廂式的, 用類似電纜之類的夠構造進行升降。但眼前的電梯井,卻像站台似的與電梯門離開了一段距離, 也明顯比門矮了一截,讓他們能清楚的看到裏麵的構造。
這部電梯,居然是固定在對麵牆壁的兩根滑軌上的!
而且轎廂居然帶著窗戶!
從視覺上來說,與其說那東西是電梯,倒不如說是部‘直立’行走的豎式地鐵。還是部老舊火車改造的那種,漆黑的古樸的造型, 帶著種蒸汽朋克式的魔幻感。
走進轎廂,眾人才從電梯造成的視覺震撼裏回過神來,在‘哐當哐當’的上行噪音裏重新討論起海龜湯的問題。
“你可以跟我們說說遊戲規則, 流程,進行方式之類的。比如,這個遊戲是像狼人殺那樣的卡牌遊戲嗎?”宋瓷試著引導張弛。關於遊戲的事情,能提前多知道些信息總歸會有利些。
聽到宋瓷的問題,張弛的眼睛亮了亮,“對,這是個提問式的遊戲。”
眾人:???
電梯門打開,眾人走了出去。二樓的地板依舊是顯示屏式的,倒計時的數字醒目的在眾人腳下跳動,剩餘時間,55分47秒。
走廊兩邊全部是剛才房間裏那種黑色的拱形門,門上顯示著201到220的門牌號,底下齊刷刷的【允許進入】的字樣。
眾人在走廊門口停下了腳步,決定先聽張弛講解個大概再進去挑戰遊戲。
知道大家都在等著自己的解釋,張弛不禁有些著急,語速也快了起來, “海龜湯遊戲不需要發牌和角色扮演。非要說的話,參與遊戲的人定位更像是偵探的角色,因為要尋求‘答案’或者‘真相’。
遊戲時,出題人會給出一段結果性的,或者類似故事結局的描述,通常被稱為‘湯麵’。
參與遊戲的玩家,需要根據‘結局’,發揮想像力來填充這個故事,通過提問來逐步梳理和框定事件的範圍,找出真相或者答案,也就是湯底。”
唐肆若有所思地擺弄著手上的金色徽章,指間金光流轉,“什麽樣的問題都可以麽?”
張弛飛快地搖了搖頭,“不是,其中的提問流程,隻能用‘是否’類的句式來進行,出題者也隻會給出‘是’,‘否’,或者‘不重要’三種答案。
比如,‘兇手是男人嗎?’‘那天是不是下雨了?’ ‘死者和客人是認識的嗎?’類似這樣的問題。
簡單的一般需要十幾個問題,大致才能從時間、地點、當時的情境、人物關係之類的方向框定正確的答案。難的就更多了,可能五十個問題也結束不了。”
這個舉例頓時讓眾人對海龜湯遊戲有了比較明確和直觀的了解。
“還有沒有什麽其它特殊的地方?”宋瓷又追問了句。
張弛微微歪過腦袋,想了想又道,“再有的話就是腦洞要大吧?很多題目都是那種符合邏輯但又有些荒謬或者令人哭笑不得,甚至有些暗黑感的。”
柯文插話道,“再舉個例子。”
為了節省時間,張弛回憶了下自己玩過的題目,隨便出了一個比較簡單的,“比如,‘砍手狂魔’。一個人突然揮刀砍下許多人的手指,為什麽?”
“那個人精神有問題?”沈雲海脫口而出。
張弛搖頭,糾正他道,“你要問我,‘那個人是不是精神有問題?’,答案是,‘不是’。”
宋瓷眉心微微皺起,“那個人是不是在船上?”
眾人:???
“是。”張弛驚訝的看著宋瓷。
“那個人是不是為了逃命?”宋瓷又繼續問道。
“是!學長你可太神了,居然一下子能想到關鍵點。”張弛讚嘆的鼓著掌,他還沒遇到過兩個問題就解開真相的人。
“《史記·晉世家》裏有這樣的故事記載,”宋瓷輕描淡寫的道,“‘晉軍敗,走河,爭度,船中人指甚眾。’,《左傳》中也有類似 ‘人指可掬’的記載,描述的就是打了敗仗的士兵們為了逃命,爭相爬船,船上的人急著逃命,便去砍爬船人的手,被砍掉的手指多到可以隨手捧起來的慘狀。”
除了說出這個名字的張弛,其餘人更加迷惑了。
宋瓷和唐肆麵麵相覷,他們完全沒有聽說過這個遊戲。
與此同時,腳下的地板卻有了反應,打字式的亮起了通知:
【遊戲主題回答正確,通向二樓客房的電梯通道已開啟。】
第184章
“先去電梯。”唐肆下頜微動, 點了點地板上的倒計時,示意眾人抓緊時間,邊走邊說。
電梯在服務台的側麵, 剛才探路的時候,張弛和沈雲海已經記清楚了大堂的布局,這會兒立刻風風火火的走到前麵去帶路。
按亮電梯,沈雲海便迫不及待的開口,“海龜湯遊戲到底是什麽意思,能說得詳細點麽?”
“再詳細點我也不太知道怎麽解釋。”張弛為難地撓了撓頭髮,一副千頭萬緒不知道從何說起的模樣。
“叮”,電梯到達,發出清脆的提示音,外層門打開, 幾人看著裏麵的‘電梯’,瞬間有些晃神。
眾人印象中的電梯, 都是與電梯門契合的轎廂式的, 用類似電纜之類的夠構造進行升降。但眼前的電梯井,卻像站台似的與電梯門離開了一段距離, 也明顯比門矮了一截,讓他們能清楚的看到裏麵的構造。
這部電梯,居然是固定在對麵牆壁的兩根滑軌上的!
而且轎廂居然帶著窗戶!
從視覺上來說,與其說那東西是電梯,倒不如說是部‘直立’行走的豎式地鐵。還是部老舊火車改造的那種,漆黑的古樸的造型, 帶著種蒸汽朋克式的魔幻感。
走進轎廂,眾人才從電梯造成的視覺震撼裏回過神來,在‘哐當哐當’的上行噪音裏重新討論起海龜湯的問題。
“你可以跟我們說說遊戲規則, 流程,進行方式之類的。比如,這個遊戲是像狼人殺那樣的卡牌遊戲嗎?”宋瓷試著引導張弛。關於遊戲的事情,能提前多知道些信息總歸會有利些。
聽到宋瓷的問題,張弛的眼睛亮了亮,“對,這是個提問式的遊戲。”
眾人:???
電梯門打開,眾人走了出去。二樓的地板依舊是顯示屏式的,倒計時的數字醒目的在眾人腳下跳動,剩餘時間,55分47秒。
走廊兩邊全部是剛才房間裏那種黑色的拱形門,門上顯示著201到220的門牌號,底下齊刷刷的【允許進入】的字樣。
眾人在走廊門口停下了腳步,決定先聽張弛講解個大概再進去挑戰遊戲。
知道大家都在等著自己的解釋,張弛不禁有些著急,語速也快了起來, “海龜湯遊戲不需要發牌和角色扮演。非要說的話,參與遊戲的人定位更像是偵探的角色,因為要尋求‘答案’或者‘真相’。
遊戲時,出題人會給出一段結果性的,或者類似故事結局的描述,通常被稱為‘湯麵’。
參與遊戲的玩家,需要根據‘結局’,發揮想像力來填充這個故事,通過提問來逐步梳理和框定事件的範圍,找出真相或者答案,也就是湯底。”
唐肆若有所思地擺弄著手上的金色徽章,指間金光流轉,“什麽樣的問題都可以麽?”
張弛飛快地搖了搖頭,“不是,其中的提問流程,隻能用‘是否’類的句式來進行,出題者也隻會給出‘是’,‘否’,或者‘不重要’三種答案。
比如,‘兇手是男人嗎?’‘那天是不是下雨了?’ ‘死者和客人是認識的嗎?’類似這樣的問題。
簡單的一般需要十幾個問題,大致才能從時間、地點、當時的情境、人物關係之類的方向框定正確的答案。難的就更多了,可能五十個問題也結束不了。”
這個舉例頓時讓眾人對海龜湯遊戲有了比較明確和直觀的了解。
“還有沒有什麽其它特殊的地方?”宋瓷又追問了句。
張弛微微歪過腦袋,想了想又道,“再有的話就是腦洞要大吧?很多題目都是那種符合邏輯但又有些荒謬或者令人哭笑不得,甚至有些暗黑感的。”
柯文插話道,“再舉個例子。”
為了節省時間,張弛回憶了下自己玩過的題目,隨便出了一個比較簡單的,“比如,‘砍手狂魔’。一個人突然揮刀砍下許多人的手指,為什麽?”
“那個人精神有問題?”沈雲海脫口而出。
張弛搖頭,糾正他道,“你要問我,‘那個人是不是精神有問題?’,答案是,‘不是’。”
宋瓷眉心微微皺起,“那個人是不是在船上?”
眾人:???
“是。”張弛驚訝的看著宋瓷。
“那個人是不是為了逃命?”宋瓷又繼續問道。
“是!學長你可太神了,居然一下子能想到關鍵點。”張弛讚嘆的鼓著掌,他還沒遇到過兩個問題就解開真相的人。
“《史記·晉世家》裏有這樣的故事記載,”宋瓷輕描淡寫的道,“‘晉軍敗,走河,爭度,船中人指甚眾。’,《左傳》中也有類似 ‘人指可掬’的記載,描述的就是打了敗仗的士兵們為了逃命,爭相爬船,船上的人急著逃命,便去砍爬船人的手,被砍掉的手指多到可以隨手捧起來的慘狀。”