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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
冠蓋滿京華!
「這群地圖設計者是不是真的很喜歡搞一點直白的文字解讀……」被雲生結海樓坑過一輪的黃少天,絕不吝惜於發表對設計者的強烈譴責,他甚至有理由懷疑,這地圖和那張說不準就是一個腦迴路的設計出來的。
這不是一張單純的古代風格地圖。
漫天的燈火之下是一層層的華蓋羅傘,羅織錦緞在空中縱橫交錯,在樓閣之間鋪開。
看起來最沉重的那些傘柄吊垂在空中繩索上,傘麵在空中有的呈現出靜止狀態,有的則在搖擺,看起來輕盈一些的傘以在混亂的光線下幾乎看不清的絲線連接,像是漂浮在半空中。
燈光透過各色紛呈的傘麵也變成了斑斕異彩。
這是一張當之無愧的光影圖。
入場的霸圖隊伍裏,彈藥專家已經跳到了傘麵之上,皮甲職業的行動靈便,加上他顯然很清楚哪些位置的落腳點並不會造成搖晃,讓他落腳的每一步都有種輕如飛絮的感覺。
之前總是被狂劍給他來一出天降正義,現在這個位置關係總算是換過來了。
「虛空這次上的是彈藥專家,其實應該沒有槍炮師好用吧?」潘林忍不住問道。
「地圖說明已經發過來了,」李藝博看向了分屏上的資料,「傘麵及以上部分屬於地圖內的不可摧毀部分,地麵物品可破壞,不帶槍炮師反而是個正確的選擇。」
「單純的遠距離打擊,甚至還可能是被傘麵削弱過一輪的轟炸,在被傘麵幹擾不能精準打擊的情況下,當然是不帶為好。」
鍾情猜不到霸圖會選擇什麽樣的地圖,可有幾點可以確定的是——
限製虛空的槍炮師行動總歸是對霸圖有利的。
霸圖不可能選對彈藥專家不利的地圖,放棄張佳樂的百花式打法。
即便葛兆藍的彈藥專家水平跟張佳樂遠遠沒法比,可怎麽都要比一個被限製死了的職業強太多了,更何況,對百花繚亂有利的地圖,對全透明也一定是有利的。
不過元素法師的視覺幹擾能力也不差,加上一個百花繚亂,虛空這邊還是稍微吃虧了一點。
【明月藏鷺】策,換。
【鬼刻】1
她當機立斷做出了選擇。
分散在光影之中的虛空隊伍,鬼刻朝著換人點行動完全可以被掩蓋過去,尤其是當此時狂劍還刻意製造出了點動靜的時候。
彈藥專家想搞偷襲她就偏偏不能如了對方的願。
在街道上疾行的狂劍完全不在意自己此時製造出的動靜,或者說,她就是要製造動靜給鬼劍和驅魔師的置換製造機會。
四方規整的街道對她來說不算是個行動受限的地圖。
「這也算是個疑兵之計吧。」喻文州評價了句,「掌握回主動權對她來說是很有必要的,也算是另一種形式的觀察地圖。」
「用驅魔師置換掉斬鬼,在輸出性能上確實要弱一點,但這張圖是可以打四保一的。驅魔師在技能光效上,和元素法師也不會相差到哪裏去。」
「但這樣虛空就需要承擔小驅魔師可能被當做團隊突破口的風險了。」這是台下的職業選手此時的共同想法。
在這麽一個關鍵時候,替換上場的驅魔師怎麽看怎麽覺得像是臨危受命。
明月藏鷺在團隊頻道報出了坐標,跟他此時的位置還是有點距離的。
他需要做的絕不隻是趕到現場提供支援而已,更重要的是,如何避開對麵可能的攔截抵達。
越是這樣的時候,作為團隊裏的新人他就越需要冷靜。
張新傑絕不會在這個時候反應遲鈍。
在霸圖攔下狂劍,雙方一交手的時候他就下意識地感覺到了不對。
守靈者跟著明月藏鷺行動,全透明已經搶先於己方一步,在狂劍的身後開啟了技能,逢山鬼泣的坐標從百花繚亂的視角可以捕捉到,他在意圖繞行從側麵補出鬼陣,能更精準地覆蓋到狂劍的進攻範圍。
鬼刻在哪兒?
是攔截還是直接發動五打四在他腦子裏快速地進行了選擇。
【石不轉】林,驅魔師
【冷暗雷】1
賭一把!
在場中發動了寒冰烈火攻擊的元素法師和頭頂縫隙間騰挪進攻的彈藥專家,在頃刻之間將這一片交戰區域變成了煙霧火海,陣鬼的冰陣與虛空這邊的彈藥專家也幾乎是在同時做出了應答。
技能的錯亂光影絕不會給隊友帶來麻煩,但此時雙方混戰的局麵裏,到底誰給對麵製造的視覺障礙更多一點還真不好說。
但這並不影響明月藏鷺和大漠孤煙在隊友的掩護之下,很有默契地將進攻的目標鎖定在了對方身上。
擂台賽的時候就給人感覺像是兩個拳擊手格鬥,兇悍而張揚地進攻的雙方,在一方有牧師提供進攻加成一方有陣鬼輔助的時候,更是攻擊性強了不是一點半點。
鍾情的手速依然很快。
和霸圖這種頂尖且老辣的選手眾多的隊伍交手,手速快到底有沒有用很難有一個定論。
如果讓李藝博來說的話應該是沒有那麽必要的,素來有炮台定位的元素法師和此時無人幹擾的百花繚亂聯手,要比劍出驚雷的狂劍帶來的壓迫感高得多。
但對鍾情來說不是這樣的。
她不動聲色地在技能自主執行對應的動作的瞬間,將視角極快地切換向了上片刻又拉回來,連續的兩三次切換足以讓她看清楚彈藥專家的位置。
「這群地圖設計者是不是真的很喜歡搞一點直白的文字解讀……」被雲生結海樓坑過一輪的黃少天,絕不吝惜於發表對設計者的強烈譴責,他甚至有理由懷疑,這地圖和那張說不準就是一個腦迴路的設計出來的。
這不是一張單純的古代風格地圖。
漫天的燈火之下是一層層的華蓋羅傘,羅織錦緞在空中縱橫交錯,在樓閣之間鋪開。
看起來最沉重的那些傘柄吊垂在空中繩索上,傘麵在空中有的呈現出靜止狀態,有的則在搖擺,看起來輕盈一些的傘以在混亂的光線下幾乎看不清的絲線連接,像是漂浮在半空中。
燈光透過各色紛呈的傘麵也變成了斑斕異彩。
這是一張當之無愧的光影圖。
入場的霸圖隊伍裏,彈藥專家已經跳到了傘麵之上,皮甲職業的行動靈便,加上他顯然很清楚哪些位置的落腳點並不會造成搖晃,讓他落腳的每一步都有種輕如飛絮的感覺。
之前總是被狂劍給他來一出天降正義,現在這個位置關係總算是換過來了。
「虛空這次上的是彈藥專家,其實應該沒有槍炮師好用吧?」潘林忍不住問道。
「地圖說明已經發過來了,」李藝博看向了分屏上的資料,「傘麵及以上部分屬於地圖內的不可摧毀部分,地麵物品可破壞,不帶槍炮師反而是個正確的選擇。」
「單純的遠距離打擊,甚至還可能是被傘麵削弱過一輪的轟炸,在被傘麵幹擾不能精準打擊的情況下,當然是不帶為好。」
鍾情猜不到霸圖會選擇什麽樣的地圖,可有幾點可以確定的是——
限製虛空的槍炮師行動總歸是對霸圖有利的。
霸圖不可能選對彈藥專家不利的地圖,放棄張佳樂的百花式打法。
即便葛兆藍的彈藥專家水平跟張佳樂遠遠沒法比,可怎麽都要比一個被限製死了的職業強太多了,更何況,對百花繚亂有利的地圖,對全透明也一定是有利的。
不過元素法師的視覺幹擾能力也不差,加上一個百花繚亂,虛空這邊還是稍微吃虧了一點。
【明月藏鷺】策,換。
【鬼刻】1
她當機立斷做出了選擇。
分散在光影之中的虛空隊伍,鬼刻朝著換人點行動完全可以被掩蓋過去,尤其是當此時狂劍還刻意製造出了點動靜的時候。
彈藥專家想搞偷襲她就偏偏不能如了對方的願。
在街道上疾行的狂劍完全不在意自己此時製造出的動靜,或者說,她就是要製造動靜給鬼劍和驅魔師的置換製造機會。
四方規整的街道對她來說不算是個行動受限的地圖。
「這也算是個疑兵之計吧。」喻文州評價了句,「掌握回主動權對她來說是很有必要的,也算是另一種形式的觀察地圖。」
「用驅魔師置換掉斬鬼,在輸出性能上確實要弱一點,但這張圖是可以打四保一的。驅魔師在技能光效上,和元素法師也不會相差到哪裏去。」
「但這樣虛空就需要承擔小驅魔師可能被當做團隊突破口的風險了。」這是台下的職業選手此時的共同想法。
在這麽一個關鍵時候,替換上場的驅魔師怎麽看怎麽覺得像是臨危受命。
明月藏鷺在團隊頻道報出了坐標,跟他此時的位置還是有點距離的。
他需要做的絕不隻是趕到現場提供支援而已,更重要的是,如何避開對麵可能的攔截抵達。
越是這樣的時候,作為團隊裏的新人他就越需要冷靜。
張新傑絕不會在這個時候反應遲鈍。
在霸圖攔下狂劍,雙方一交手的時候他就下意識地感覺到了不對。
守靈者跟著明月藏鷺行動,全透明已經搶先於己方一步,在狂劍的身後開啟了技能,逢山鬼泣的坐標從百花繚亂的視角可以捕捉到,他在意圖繞行從側麵補出鬼陣,能更精準地覆蓋到狂劍的進攻範圍。
鬼刻在哪兒?
是攔截還是直接發動五打四在他腦子裏快速地進行了選擇。
【石不轉】林,驅魔師
【冷暗雷】1
賭一把!
在場中發動了寒冰烈火攻擊的元素法師和頭頂縫隙間騰挪進攻的彈藥專家,在頃刻之間將這一片交戰區域變成了煙霧火海,陣鬼的冰陣與虛空這邊的彈藥專家也幾乎是在同時做出了應答。
技能的錯亂光影絕不會給隊友帶來麻煩,但此時雙方混戰的局麵裏,到底誰給對麵製造的視覺障礙更多一點還真不好說。
但這並不影響明月藏鷺和大漠孤煙在隊友的掩護之下,很有默契地將進攻的目標鎖定在了對方身上。
擂台賽的時候就給人感覺像是兩個拳擊手格鬥,兇悍而張揚地進攻的雙方,在一方有牧師提供進攻加成一方有陣鬼輔助的時候,更是攻擊性強了不是一點半點。
鍾情的手速依然很快。
和霸圖這種頂尖且老辣的選手眾多的隊伍交手,手速快到底有沒有用很難有一個定論。
如果讓李藝博來說的話應該是沒有那麽必要的,素來有炮台定位的元素法師和此時無人幹擾的百花繚亂聯手,要比劍出驚雷的狂劍帶來的壓迫感高得多。
但對鍾情來說不是這樣的。
她不動聲色地在技能自主執行對應的動作的瞬間,將視角極快地切換向了上片刻又拉回來,連續的兩三次切換足以讓她看清楚彈藥專家的位置。