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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
她並不是隨便選擇交戰場所的。
張佳樂知道她已經摸清楚了地圖,勢必會通過四通八達的路線隱藏自己的行蹤,他也得讓自己的動靜越小越好。
對地圖的過分了解有的時候不是個好事,比如說現在,他會下意識地靠近有環境噪音的地方。
所以,她選擇的交戰場所也在這裏。
屏幕上這一角的天坑投下來的日光,在她的眼睛裏點燃了一簇暗火。
青雀無塵上浮現出的技能,是在上麵打製的冰陣。
「能越過前方的岔口覆蓋到百花繚亂嗎?」
為什麽不可以!
她的隊友可是鬼劍!
冰陣的操作她看過她的隊友在她麵前演練過千百遍,在這種一旦先後手置換,就可能讓隊友累計的優勢毀於一旦的情況下,她讓技能落下的動作卻顯得極其決絕堅定。
「不會出錯的。」鍾情用隻有自己聽得到的聲音說道。
在粗糲的石窟地麵上蔓延的幽藍色寒芒,恰到好處地將往這邊踏出了腳步的百花繚亂籠罩了進來。
冰陣不是強控,百花繚亂這個很吃行動靈活性的角色身上裝備的冰抗也不會低,但這已經足夠了。
狂劍的劍刃映照這天光和技能本身的血色劍光出現的時候,從百花繚亂的槍口中打出來的正是一枚枚冰彈。
冰陣對冰彈,很公平。
「她在克製自己的技能。」同為劍係,黃少天對她的意圖可以說是再清楚不過了。
這看起來是雙方誰都不占便宜的彼此控製,限製對方的速度。
但當她節省下來原本應該在這個時候需要開出來的狂暴的時候,也就意味著她有了更多的後手。
又是一重心理負擔。
「別人看到霸圖先想到的是打拖延戰,她倒有意思,想的是打心理戰。」葉修感嘆道。
要不要打消耗拖延戰這個問題,在她這賽季第一次遇上霸圖之前,他就已經在網遊裏問過她了。
當時她沒給出個答案,現在也同樣沒用具體的語言來表述,但她這種極具個人和隊伍特質的取勝手段,或許更加高明一些。
追星逐月的劍光劃開石窟之中的黑暗,從劍陣中穿梭而過。
目標——百花繚亂!
作者有話要說:
會讓冠軍名正言順噠~
第279章 262
起手的碰撞中,冰陣和冰彈對對方的限製,無論是明月藏鷺還是百花繚亂,都出現了微不可見的動作遲滯。
說是微不可見,是因為這雙方都依靠著微操和角色移動的慣性,讓普通觀眾的視角下,這兩個角色的打鬥依然顯得很連續。
細微的僵直,並不影響此時雙方都在嚐試用難躲過的小技能製造傷害。
必須拉開距離。
這是張佳樂此時的第一想法。
彈藥專家的爆縮式手/雷在環境和燃燒彈的雙重光影掩護之下炸開。
快速炸開的手/雷掀起氣浪和在石窟環境下的迴響。
按照他的估計,在此時狹窄的通道內,避無可避的氣浪炸開理所應當的可以將對手往後推開幾個身位格,同步飛槍操作的推動力也將他自己往後推出了一格。
這是個完全沒有任何瑕疵的操作。
眼尖的職業選手更是看到他在淩空退後的短短操作時間內,硬生生憑藉操作的手速完成了彈夾的又一次切換。
要說誰能比張佳樂更了解彈藥專家這個職業,恐怕還真沒有。
而還能維持住這樣的手速爆發,對已經作為職業選手出道了這麽多年的人來說同樣不容易。
透過煙霧和光影的遮擋,鍾情將自己的對手行雲流水的動作收入眼底。
狂劍完全沒帶猶豫地在這短短呼吸之間,做出了一串同樣讓觀眾目不暇接的動作。
她沖向了一側的牆壁,翻滾瞬間的霸體狀態與爆縮式手/雷炸開製造的推動力抵消,隻有彈片在狂劍的重甲上剮蹭出傷痕,帶來直觀的血條變化。
但這並不耽誤她此時的動作。
高耐力狀態下發動的疾馳,速度足夠讓她完成上牆的二段跳,在這個甚至不能叫做滯空的高度,重劍扭轉而下,拍出了一記激起衝擊波氣浪的銀光落刃。
她才沒那麽好心幫對手再推遠一些。
隱藏在已經發出了技能效果卻又中斷的銀光落刃之下的,是一劍劍光交錯扭轉的裂波斬!
「手速到多少了!」
戰鬥統計界麵一連串的技能銜接,讓李藝博有那麽一個瞬間甚至不太確定自己應該先解說哪一個技能,但他可以確定的是——
明月藏鷺此時的手速爆發帶來了相當直觀的結果。
旋轉殺傷效果與銀光落刃的衝擊波重疊而來。
緊緊跟在後麵足以破除霸體、將角色炸飛出去的第二重氣浪,在明月藏鷺快到本不應該出現在狂劍手中的操作下,精準地衝破了霧靄,像是一隻驟然從地麵掠起發難的鷹隼,一口叼住了屬於自己的獵物。
在那一剎那攀升到600又回落到400出頭的apm,昭示著鍾情對狂劍技能絕對有效的控製。
可以爆發也可控!
百花繚亂浮空!
依然處在疾行狀態的狂劍,這一劍命中的效果沒有讓她的動作有任何的停滯,重劍寒鋒裹挾著接近地底暗流地帶空氣中的水汽,將崩山擊斬落了下去。
張佳樂知道她已經摸清楚了地圖,勢必會通過四通八達的路線隱藏自己的行蹤,他也得讓自己的動靜越小越好。
對地圖的過分了解有的時候不是個好事,比如說現在,他會下意識地靠近有環境噪音的地方。
所以,她選擇的交戰場所也在這裏。
屏幕上這一角的天坑投下來的日光,在她的眼睛裏點燃了一簇暗火。
青雀無塵上浮現出的技能,是在上麵打製的冰陣。
「能越過前方的岔口覆蓋到百花繚亂嗎?」
為什麽不可以!
她的隊友可是鬼劍!
冰陣的操作她看過她的隊友在她麵前演練過千百遍,在這種一旦先後手置換,就可能讓隊友累計的優勢毀於一旦的情況下,她讓技能落下的動作卻顯得極其決絕堅定。
「不會出錯的。」鍾情用隻有自己聽得到的聲音說道。
在粗糲的石窟地麵上蔓延的幽藍色寒芒,恰到好處地將往這邊踏出了腳步的百花繚亂籠罩了進來。
冰陣不是強控,百花繚亂這個很吃行動靈活性的角色身上裝備的冰抗也不會低,但這已經足夠了。
狂劍的劍刃映照這天光和技能本身的血色劍光出現的時候,從百花繚亂的槍口中打出來的正是一枚枚冰彈。
冰陣對冰彈,很公平。
「她在克製自己的技能。」同為劍係,黃少天對她的意圖可以說是再清楚不過了。
這看起來是雙方誰都不占便宜的彼此控製,限製對方的速度。
但當她節省下來原本應該在這個時候需要開出來的狂暴的時候,也就意味著她有了更多的後手。
又是一重心理負擔。
「別人看到霸圖先想到的是打拖延戰,她倒有意思,想的是打心理戰。」葉修感嘆道。
要不要打消耗拖延戰這個問題,在她這賽季第一次遇上霸圖之前,他就已經在網遊裏問過她了。
當時她沒給出個答案,現在也同樣沒用具體的語言來表述,但她這種極具個人和隊伍特質的取勝手段,或許更加高明一些。
追星逐月的劍光劃開石窟之中的黑暗,從劍陣中穿梭而過。
目標——百花繚亂!
作者有話要說:
會讓冠軍名正言順噠~
第279章 262
起手的碰撞中,冰陣和冰彈對對方的限製,無論是明月藏鷺還是百花繚亂,都出現了微不可見的動作遲滯。
說是微不可見,是因為這雙方都依靠著微操和角色移動的慣性,讓普通觀眾的視角下,這兩個角色的打鬥依然顯得很連續。
細微的僵直,並不影響此時雙方都在嚐試用難躲過的小技能製造傷害。
必須拉開距離。
這是張佳樂此時的第一想法。
彈藥專家的爆縮式手/雷在環境和燃燒彈的雙重光影掩護之下炸開。
快速炸開的手/雷掀起氣浪和在石窟環境下的迴響。
按照他的估計,在此時狹窄的通道內,避無可避的氣浪炸開理所應當的可以將對手往後推開幾個身位格,同步飛槍操作的推動力也將他自己往後推出了一格。
這是個完全沒有任何瑕疵的操作。
眼尖的職業選手更是看到他在淩空退後的短短操作時間內,硬生生憑藉操作的手速完成了彈夾的又一次切換。
要說誰能比張佳樂更了解彈藥專家這個職業,恐怕還真沒有。
而還能維持住這樣的手速爆發,對已經作為職業選手出道了這麽多年的人來說同樣不容易。
透過煙霧和光影的遮擋,鍾情將自己的對手行雲流水的動作收入眼底。
狂劍完全沒帶猶豫地在這短短呼吸之間,做出了一串同樣讓觀眾目不暇接的動作。
她沖向了一側的牆壁,翻滾瞬間的霸體狀態與爆縮式手/雷炸開製造的推動力抵消,隻有彈片在狂劍的重甲上剮蹭出傷痕,帶來直觀的血條變化。
但這並不耽誤她此時的動作。
高耐力狀態下發動的疾馳,速度足夠讓她完成上牆的二段跳,在這個甚至不能叫做滯空的高度,重劍扭轉而下,拍出了一記激起衝擊波氣浪的銀光落刃。
她才沒那麽好心幫對手再推遠一些。
隱藏在已經發出了技能效果卻又中斷的銀光落刃之下的,是一劍劍光交錯扭轉的裂波斬!
「手速到多少了!」
戰鬥統計界麵一連串的技能銜接,讓李藝博有那麽一個瞬間甚至不太確定自己應該先解說哪一個技能,但他可以確定的是——
明月藏鷺此時的手速爆發帶來了相當直觀的結果。
旋轉殺傷效果與銀光落刃的衝擊波重疊而來。
緊緊跟在後麵足以破除霸體、將角色炸飛出去的第二重氣浪,在明月藏鷺快到本不應該出現在狂劍手中的操作下,精準地衝破了霧靄,像是一隻驟然從地麵掠起發難的鷹隼,一口叼住了屬於自己的獵物。
在那一剎那攀升到600又回落到400出頭的apm,昭示著鍾情對狂劍技能絕對有效的控製。
可以爆發也可控!
百花繚亂浮空!
依然處在疾行狀態的狂劍,這一劍命中的效果沒有讓她的動作有任何的停滯,重劍寒鋒裹挾著接近地底暗流地帶空氣中的水汽,將崩山擊斬落了下去。