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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「也算是個好消息。」
但第二周半決賽第一場正式在輪迴主場開啟的時候,江波濤習慣性地早到了會兒,朝著應援色明顯更偏向虛空的方向看過去,突然有點懷疑自己之前的放心是不是太早了。
最醒目的一條燈牌居然是「恭喜鍾情妹妹有貓了!」
江波濤捂了下額頭,在那條燈牌下麵舉著的一行,由一個個小燈牌拚起來的是「吉祥如意好運氣,暴打輪迴一定行」,要說這口號也不是不行,但為什麽「吉祥如意」四個字上麵要加上虛空那四個的照片配上花開富貴之類的土味特效啊……
孤飲會不會被拉黑不知道,他這個打了包票沒問題的估計是真的要被手撕。
「這是精神攻擊吧……」鍾情實在沒眼往後看,雖然比起非洲應援,場館裏的燈光有點暗,這幾個燈牌橫幅的視覺衝擊力還是要弱一點的,但不妨礙她覺得有些人把她原本正直可愛的粉絲團給帶歪了。
她看向了小蓋,語重心長地說道,「看到了嗎,那是輪迴放到我們虛空粉絲團裏的臥底幹的好事,你現在知道應該怎麽做了?」
「打贏對麵?」蓋才捷遲疑地開口。
「打出點氣勢來!」
但是我也不是第一位啊……蓋才捷實在很想說,開場的氣勢怎麽都不應該是他打出來的。
「行了別為難他了,」再一次對戰輪迴,還是在這種季後賽的場合,李軒原本以為自己會緊張,可很奇怪的是,他覺得自己出奇地鎮定,他也說不好這是好是壞,但他知道的是——
作為虛空的隊長,他必須打出個好的開場。
擂台賽。
虛空戰隊第一順位,逢山鬼泣。
輪迴戰隊第一順位,吳鉤霜月。
「虛空把陣鬼放到第一位……這也太少見了。」張佳樂嘀咕了句。
「可行的。」張新傑看著直播屏幕,「如果是之前的擂台賽,輪迴一定選遠程優勢地圖,但如果是五人擂台,輪迴的遠程說白了真正意義上的也隻有周澤楷一個,不像是虛空這賽季一個槍炮師一個彈藥專家,可以當遠程用的還有個陣鬼和驅魔師,輪迴反而就不利了。」
「即便是主場,他們選的也不會是遠程圖。」
這畢竟是團隊作戰。
此時加載出來的地圖是,凜冬廢墟。
這張圖不算小,其中的掩體也不在少數,覆蓋在廢墟之上的雪層在日光之下泛著令人目眩的寒意,姑且可以算是第二重影響。
「但這樣的環境,不耽誤隊長的發揮。」看到地圖的時候,鍾情稍微放下了一點心,現在就看輪迴後續的人員安排了。
廢墟掩體之間,掩體與雪堆之間,這些尺度比街道稍微窄一點的區域更加不影響鬼陣的覆蓋。
李軒的耳機裏傳出來的是操縱的角色走過雪堆的時候,重量壓在鬆軟的雪上發出的聲音,走在雪層沒覆蓋到的位置才能掩藏行跡,讓聲音都幾乎消彌殆盡。
他大概有數了。
李軒的這個試探性行進當然也落在了台下的鍾情眼裏,她對著後排的楊昊軒招了招手,對他小聲說了句話才轉回去重新看比賽。
但這個轉頭之間,後排那土味且燈牌亮度還往上調了調的應援又一次映入了她的眼簾,實在是想裝看不見都做不到。
她忍不住又痛苦麵具了一下。
不過人嘛,還是要學會苦中作樂的,比如說現在,她覺得隊長對應著那個吉祥如意的「吉」字,還是有點好運氣在的。
確認了環境中雪上痕跡和聲響後,李軒沒選擇直接拐上地圖裏被清掃開積雪的石板路,而是快速操縱著人物跳上了一片矮牆,順著牆上殘破的磚塊疾跑,又飛快地跳到另一邊,最後將角色卡位進了一角廢墟掩體之中。
此時角色不需要移動,他把耳機的音量往上調了調。
這個細微的動作沒逃過同時關注了下對準他鏡頭的人的眼睛。
「第一陣鬼確實是第一陣鬼。」江波濤感慨了句,哪怕李軒此時還一個技能都沒有放,但在一張陌生的地圖裏,首選的行進方位,對對手方位的判斷,和一些細枝末節的操作,需要的是一個職業選手更加大局觀的意識。
逢山鬼泣看起來此時位於一片隨意選擇的廢墟背後,觀眾從全息投影中卻看的分明,這是個足以在吳鉤霜月移動再往前一段後繞背的位置。
「小明有點危險。」
「不是有點。」周澤楷糾正了一下用詞。
確實不是有點危險而已。
陣鬼這個職業,搶占到了先手優勢之後的輸出,絕對是具有爆發性的,更何況是從逢山鬼泣太刀下打出的一串連控,等吳鉤霜月開始展開還擊的時候,他的血量已經跌落了百分之30有餘。
而在拉開距離放風箏和繼續周旋之間,李軒果斷選擇了後者。
能讀出條來!那就進攻!
占據優勢的鬼劍依然身處於自己鋪開的炎陣中,燒灼的火光一步步蠶食周圍的積雪,但火光與依然存在的積雪映照出的一泓清光還在幹擾視線,他此時揮刀而出的月光斬更加重了這種視覺上的眩光。
下一刻,灰陣壓製住了劍客嚐試加速突圍的身影。
等吳鉤霜月退場的時候,逢山鬼泣還有百分之41的血量。
這對輪迴來說絕對不是個有利的開場。
但第二周半決賽第一場正式在輪迴主場開啟的時候,江波濤習慣性地早到了會兒,朝著應援色明顯更偏向虛空的方向看過去,突然有點懷疑自己之前的放心是不是太早了。
最醒目的一條燈牌居然是「恭喜鍾情妹妹有貓了!」
江波濤捂了下額頭,在那條燈牌下麵舉著的一行,由一個個小燈牌拚起來的是「吉祥如意好運氣,暴打輪迴一定行」,要說這口號也不是不行,但為什麽「吉祥如意」四個字上麵要加上虛空那四個的照片配上花開富貴之類的土味特效啊……
孤飲會不會被拉黑不知道,他這個打了包票沒問題的估計是真的要被手撕。
「這是精神攻擊吧……」鍾情實在沒眼往後看,雖然比起非洲應援,場館裏的燈光有點暗,這幾個燈牌橫幅的視覺衝擊力還是要弱一點的,但不妨礙她覺得有些人把她原本正直可愛的粉絲團給帶歪了。
她看向了小蓋,語重心長地說道,「看到了嗎,那是輪迴放到我們虛空粉絲團裏的臥底幹的好事,你現在知道應該怎麽做了?」
「打贏對麵?」蓋才捷遲疑地開口。
「打出點氣勢來!」
但是我也不是第一位啊……蓋才捷實在很想說,開場的氣勢怎麽都不應該是他打出來的。
「行了別為難他了,」再一次對戰輪迴,還是在這種季後賽的場合,李軒原本以為自己會緊張,可很奇怪的是,他覺得自己出奇地鎮定,他也說不好這是好是壞,但他知道的是——
作為虛空的隊長,他必須打出個好的開場。
擂台賽。
虛空戰隊第一順位,逢山鬼泣。
輪迴戰隊第一順位,吳鉤霜月。
「虛空把陣鬼放到第一位……這也太少見了。」張佳樂嘀咕了句。
「可行的。」張新傑看著直播屏幕,「如果是之前的擂台賽,輪迴一定選遠程優勢地圖,但如果是五人擂台,輪迴的遠程說白了真正意義上的也隻有周澤楷一個,不像是虛空這賽季一個槍炮師一個彈藥專家,可以當遠程用的還有個陣鬼和驅魔師,輪迴反而就不利了。」
「即便是主場,他們選的也不會是遠程圖。」
這畢竟是團隊作戰。
此時加載出來的地圖是,凜冬廢墟。
這張圖不算小,其中的掩體也不在少數,覆蓋在廢墟之上的雪層在日光之下泛著令人目眩的寒意,姑且可以算是第二重影響。
「但這樣的環境,不耽誤隊長的發揮。」看到地圖的時候,鍾情稍微放下了一點心,現在就看輪迴後續的人員安排了。
廢墟掩體之間,掩體與雪堆之間,這些尺度比街道稍微窄一點的區域更加不影響鬼陣的覆蓋。
李軒的耳機裏傳出來的是操縱的角色走過雪堆的時候,重量壓在鬆軟的雪上發出的聲音,走在雪層沒覆蓋到的位置才能掩藏行跡,讓聲音都幾乎消彌殆盡。
他大概有數了。
李軒的這個試探性行進當然也落在了台下的鍾情眼裏,她對著後排的楊昊軒招了招手,對他小聲說了句話才轉回去重新看比賽。
但這個轉頭之間,後排那土味且燈牌亮度還往上調了調的應援又一次映入了她的眼簾,實在是想裝看不見都做不到。
她忍不住又痛苦麵具了一下。
不過人嘛,還是要學會苦中作樂的,比如說現在,她覺得隊長對應著那個吉祥如意的「吉」字,還是有點好運氣在的。
確認了環境中雪上痕跡和聲響後,李軒沒選擇直接拐上地圖裏被清掃開積雪的石板路,而是快速操縱著人物跳上了一片矮牆,順著牆上殘破的磚塊疾跑,又飛快地跳到另一邊,最後將角色卡位進了一角廢墟掩體之中。
此時角色不需要移動,他把耳機的音量往上調了調。
這個細微的動作沒逃過同時關注了下對準他鏡頭的人的眼睛。
「第一陣鬼確實是第一陣鬼。」江波濤感慨了句,哪怕李軒此時還一個技能都沒有放,但在一張陌生的地圖裏,首選的行進方位,對對手方位的判斷,和一些細枝末節的操作,需要的是一個職業選手更加大局觀的意識。
逢山鬼泣看起來此時位於一片隨意選擇的廢墟背後,觀眾從全息投影中卻看的分明,這是個足以在吳鉤霜月移動再往前一段後繞背的位置。
「小明有點危險。」
「不是有點。」周澤楷糾正了一下用詞。
確實不是有點危險而已。
陣鬼這個職業,搶占到了先手優勢之後的輸出,絕對是具有爆發性的,更何況是從逢山鬼泣太刀下打出的一串連控,等吳鉤霜月開始展開還擊的時候,他的血量已經跌落了百分之30有餘。
而在拉開距離放風箏和繼續周旋之間,李軒果斷選擇了後者。
能讀出條來!那就進攻!
占據優勢的鬼劍依然身處於自己鋪開的炎陣中,燒灼的火光一步步蠶食周圍的積雪,但火光與依然存在的積雪映照出的一泓清光還在幹擾視線,他此時揮刀而出的月光斬更加重了這種視覺上的眩光。
下一刻,灰陣壓製住了劍客嚐試加速突圍的身影。
等吳鉤霜月退場的時候,逢山鬼泣還有百分之41的血量。
這對輪迴來說絕對不是個有利的開場。