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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
甚至可以在開啟了嗜血奮戰的時候選擇回血。
借著高速移動的buff和直接按下的衝撞刺殺,狂劍直接攔截在了槍炮師的麵前,這個在開場就直接拉入攻擊範圍的突進讓沐雨橙風落入了被動之中。
衝撞擊暈後開著旋風斬的狂劍打出了磨牙吮血的狠戾,又在這樣瘋狂的進攻狀態下,把血量從百分之20回復到了百分之27。
孫翔感覺自己又被補了一刀。
但現在沒人管他的感受,開場被控的槍炮師節奏沒亂,炮筒上抬伴隨著近距離發動的膝襲動作,意圖將狂劍逼退,又試圖借著槍炮後坐力拉開距離,這一番熟練的應對絕對值得任何一個槍炮師學習,作為被近身後應對的典範。
然而借著旋風斬的位移和上挑浮空直接將她送到了場中,絕不允許對方角色上塔的狂劍,死死攀咬對手的意圖表露得明明白白。
哪怕拚著容易血量大幅度跳水的危險,她也要直接跟槍炮師正麵對壘。
蘇沐橙也被她帶起了血性。
難以施展蓄能技能,並不代表槍炮師不能做出有效的還擊。
何況明月藏鷺此時的血量不足百分之30!
近距離的火炮轟擊在重劍之上,對方的重擊效果和槍炮對比還是要稍遜一籌的,隻要擊退她就要尋找突圍或者斬殺的機會。
在她對麵,滿地炮火殘骸中穿行的狂劍,將劍光交織成了一道封鎖的寒光巨網。
「快結束了吧……」
槍炮師的掉血量勢必要比狂劍多,但正麵吃下了兩枚刺射彈進入紅血狀態的狂劍,此時血條隻剩下了微不可見的一絲。
都緊繃起來的神經之中,沐雨橙風後跳翻出了攻擊範圍,抬手炮筒轟出了一記反坦/克炮。
哪怕不能命中,掀起的擊退衝擊也足夠讓她再找機會打出格林機/槍補刀。
可在這三枚炮彈命中或者落地之前,狂劍的血量驟然往上抬了百分之15,下一刻,血光在她身上綻放,徑直從麵前襲來的炮彈縫隙之中穿出,將重劍拍中了槍炮師。
死亡抗拒!
這是鍾情在本場中用出的第二個75級大招。
也是第二個75級狀態技能。
但不像是鮮血之憶一樣有裝備詞綴加成,死亡抗拒這個技能她是實打實地往上點了幾級。
這個隻在極低血量才能發動,消耗藍條不少,甚至有可能沒有這個發動機會的技能,在此時無疑是打出了峰迴路轉的效果。
劍光倒斬,將沐雨橙風又打入了浮空。
「……」孫翔有點如鯁在喉的感覺。
百分之27加百分之15,讓蘇沐橙對上了個相當於有百分之42血量的狂劍,絕對是他這個隊長的失職。
而這種還能□□的突發變故,直接讓她頂著極低血量拍出了血影狂刀。
巨額的傷害,還附帶流血效果。
哪怕脫離了控製的沐雨橙風轉頭把明月藏鷺送出了場,但此時她的血量,還不到百分之40了。
隨後上場的鬼刻顯然不會給她上塔的機會。
開著鬼步的鬼劍士把槍炮師攔截在了塔下,盡管他不像是自己前一位隊友一樣搞出75大招花樣用法,但被狂劍消耗了太多技能的槍炮師麵對穩紮穩打中透露出幾分進攻殺氣的鬼劍,實在難以打出克星的效果。
擂台賽最終的勝利者,虛空戰隊。
「你的數據記錄得怎麽樣了?」孫翔問道。
肖時欽對他這麽快調整過來心理狀態還是很佩服的,不過這對嘉世來說是個好消息。
「差不多了,除了明月藏鷺其他的帳號卡技能點數在我估計範圍內,按照之前的戰術。」
團隊賽。
嘉世戰隊,戰法,戰法,機械師,槍炮師,牧師。
虛空戰隊,鬼劍,鬼劍,狂劍,驅魔師,守護使者。
地圖,如升樓。
作者有話要說:
75級各個職業大招應該都是四個(參考劍客給出的四個技能)(但是刺客有五個)
原著提到的狂劍75級大招其實是絕地風暴(沒說具體效果),嗜血奮戰(我提前用掉了),所以參考dnf進行了魔改後最後是這四個技能,希望不影響閱讀
第219章 206(一更)
如升樓換個說法就是環狀的客家土樓。
隻不過被放大了數倍,幾乎占據了整個團隊賽場地。
內外環之間的阻隔和本身環狀建築自帶的迂迴繞行特質,其實還是很有肖時欽指揮作戰的風格的,在僵持之中尋找敵方破綻後,穩健出擊。
當然,孫翔和邱非的雙戰法,尤其是前者到底穩不穩健另當別論。
嘉世這邊入場之後除了先一步登上如升樓屋頂的沐雨橙風之外,其他角色在機械師的指揮下擺出了兜圈子的架勢,反倒是虛空這邊——
鍾情賽前所說的速戰速決並非隻是針對擂台賽的口號。
「虛空這邊打的很主動啊。」擂台賽上鍾情那一出少見的75級狂劍打法又一次證明了,解說她的比賽是真的要當心點的。
現在虛空這個明擺著四保一,以狂劍為絕對核心的進攻姿態,讓李藝博一時之間也不敢下定論。
嘉世這賽季的配置是絕對的重火力,常規賽積分一路走高正是因為絕大多數戰隊吃不消對方的輸出統治,就算撐過了,打開了突破口之後肖時欽的指揮之下後續的分化也已經展開了局麵。
借著高速移動的buff和直接按下的衝撞刺殺,狂劍直接攔截在了槍炮師的麵前,這個在開場就直接拉入攻擊範圍的突進讓沐雨橙風落入了被動之中。
衝撞擊暈後開著旋風斬的狂劍打出了磨牙吮血的狠戾,又在這樣瘋狂的進攻狀態下,把血量從百分之20回復到了百分之27。
孫翔感覺自己又被補了一刀。
但現在沒人管他的感受,開場被控的槍炮師節奏沒亂,炮筒上抬伴隨著近距離發動的膝襲動作,意圖將狂劍逼退,又試圖借著槍炮後坐力拉開距離,這一番熟練的應對絕對值得任何一個槍炮師學習,作為被近身後應對的典範。
然而借著旋風斬的位移和上挑浮空直接將她送到了場中,絕不允許對方角色上塔的狂劍,死死攀咬對手的意圖表露得明明白白。
哪怕拚著容易血量大幅度跳水的危險,她也要直接跟槍炮師正麵對壘。
蘇沐橙也被她帶起了血性。
難以施展蓄能技能,並不代表槍炮師不能做出有效的還擊。
何況明月藏鷺此時的血量不足百分之30!
近距離的火炮轟擊在重劍之上,對方的重擊效果和槍炮對比還是要稍遜一籌的,隻要擊退她就要尋找突圍或者斬殺的機會。
在她對麵,滿地炮火殘骸中穿行的狂劍,將劍光交織成了一道封鎖的寒光巨網。
「快結束了吧……」
槍炮師的掉血量勢必要比狂劍多,但正麵吃下了兩枚刺射彈進入紅血狀態的狂劍,此時血條隻剩下了微不可見的一絲。
都緊繃起來的神經之中,沐雨橙風後跳翻出了攻擊範圍,抬手炮筒轟出了一記反坦/克炮。
哪怕不能命中,掀起的擊退衝擊也足夠讓她再找機會打出格林機/槍補刀。
可在這三枚炮彈命中或者落地之前,狂劍的血量驟然往上抬了百分之15,下一刻,血光在她身上綻放,徑直從麵前襲來的炮彈縫隙之中穿出,將重劍拍中了槍炮師。
死亡抗拒!
這是鍾情在本場中用出的第二個75級大招。
也是第二個75級狀態技能。
但不像是鮮血之憶一樣有裝備詞綴加成,死亡抗拒這個技能她是實打實地往上點了幾級。
這個隻在極低血量才能發動,消耗藍條不少,甚至有可能沒有這個發動機會的技能,在此時無疑是打出了峰迴路轉的效果。
劍光倒斬,將沐雨橙風又打入了浮空。
「……」孫翔有點如鯁在喉的感覺。
百分之27加百分之15,讓蘇沐橙對上了個相當於有百分之42血量的狂劍,絕對是他這個隊長的失職。
而這種還能□□的突發變故,直接讓她頂著極低血量拍出了血影狂刀。
巨額的傷害,還附帶流血效果。
哪怕脫離了控製的沐雨橙風轉頭把明月藏鷺送出了場,但此時她的血量,還不到百分之40了。
隨後上場的鬼刻顯然不會給她上塔的機會。
開著鬼步的鬼劍士把槍炮師攔截在了塔下,盡管他不像是自己前一位隊友一樣搞出75大招花樣用法,但被狂劍消耗了太多技能的槍炮師麵對穩紮穩打中透露出幾分進攻殺氣的鬼劍,實在難以打出克星的效果。
擂台賽最終的勝利者,虛空戰隊。
「你的數據記錄得怎麽樣了?」孫翔問道。
肖時欽對他這麽快調整過來心理狀態還是很佩服的,不過這對嘉世來說是個好消息。
「差不多了,除了明月藏鷺其他的帳號卡技能點數在我估計範圍內,按照之前的戰術。」
團隊賽。
嘉世戰隊,戰法,戰法,機械師,槍炮師,牧師。
虛空戰隊,鬼劍,鬼劍,狂劍,驅魔師,守護使者。
地圖,如升樓。
作者有話要說:
75級各個職業大招應該都是四個(參考劍客給出的四個技能)(但是刺客有五個)
原著提到的狂劍75級大招其實是絕地風暴(沒說具體效果),嗜血奮戰(我提前用掉了),所以參考dnf進行了魔改後最後是這四個技能,希望不影響閱讀
第219章 206(一更)
如升樓換個說法就是環狀的客家土樓。
隻不過被放大了數倍,幾乎占據了整個團隊賽場地。
內外環之間的阻隔和本身環狀建築自帶的迂迴繞行特質,其實還是很有肖時欽指揮作戰的風格的,在僵持之中尋找敵方破綻後,穩健出擊。
當然,孫翔和邱非的雙戰法,尤其是前者到底穩不穩健另當別論。
嘉世這邊入場之後除了先一步登上如升樓屋頂的沐雨橙風之外,其他角色在機械師的指揮下擺出了兜圈子的架勢,反倒是虛空這邊——
鍾情賽前所說的速戰速決並非隻是針對擂台賽的口號。
「虛空這邊打的很主動啊。」擂台賽上鍾情那一出少見的75級狂劍打法又一次證明了,解說她的比賽是真的要當心點的。
現在虛空這個明擺著四保一,以狂劍為絕對核心的進攻姿態,讓李藝博一時之間也不敢下定論。
嘉世這賽季的配置是絕對的重火力,常規賽積分一路走高正是因為絕大多數戰隊吃不消對方的輸出統治,就算撐過了,打開了突破口之後肖時欽的指揮之下後續的分化也已經展開了局麵。