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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
團隊賽開始!
在開始信號發出的瞬間,雙方的選手都相當默契地直取中部的山結合城牆形成的堤壩。
山止川行這張地圖,被中部攔截開兩側,就地圖風貌的表達上有種誇張的外現,一側是有些湍急的江流,一側則是呈現出有些類似於沙漠的地貌,確實是地圖名字的解釋含義,山阻斷了川流的行進。
但與瀚海行那張地圖又有些不太像的是,這張圖的沙漠更像是半荒漠狀態,沿著堤壩的那一條,荒草之中綠白兩色交織,隨著城牆上麵透出的龜裂紋上水汽集中的差異,呈現出或繁茂或依然貧瘠的不同狀態。
一旦龜裂的痕跡蔓延到整個堤壩,就是徹底垮塌的時候。
對麵現在看起來僅僅是湍急卻還沒那麽大殺傷力的江流會在頃刻之間吞沒整張地圖,將人朝著界外席捲,一旦出界也就相當於是被淘汰出局了。
槍聲與炮聲先一步發動。
虛空的槍炮師和輪迴的神槍手都同步選擇了一個靠著飛炮,一個靠著飛槍登上高處,不過這個搶位其實也就是在落定後先試圖阻止對方登上堤壩而已,畢竟這上麵的位置顯然並不是隻能容納一個人。
喻文州的想法並沒有出錯,輪迴確實是打的要比季後賽中任何一場還要來得強勢。
這種近乎於孤注一擲的情緒表達,在雙方甫一交手之間,就能從技能循環的節奏上感覺到。
在明月藏鷺和鬼刻作為虛空的前排就位後,先行的槍炮師後撤,轉為遠程策應,但原本應該能起到壓製力的炮火卻顯然並不像是上一場一樣,能夠打出足夠的群傷製衡效果。
魔劍與柔道從炮火的覆蓋範圍間穿行而過,劍客近乎於狂劍的打法同步突進,神槍的子彈撕裂開一道進攻的軌跡,明明是往後了一個身位格的站位,卻顯得更像是進攻的前驅。
冰陣與雷光波動劍的範圍在推進之中重疊了片刻,又彼此侵占著生存的空間,劍光、槍炮與陣紋,一時之間交織在一起。
盡管雙方都在意圖搶占節奏,但顯然兩隊都並不是打算隻這樣用最簡單粗暴的方式與對手作戰的。
幾乎是同步在雙方隊伍頻道出現的一行字是——
【無浪】推。
【明月藏鷺】推。
確實是推不是退。
兩邊誰都不可能後退半步,而是試圖通過擊退技能嚐試將對手直接推下高台。
「江副隊和鍾情這個決策還挺默契的?」潘林調侃了句。
「這個默契有什麽好特意說的。」黃少天小聲嘀咕了下,不過他也清楚解說確實是需要找點話來調劑一下氣氛的。
現在場上著實顯得有點焦灼,就連觀眾席位都又一次安靜了下來。
在全息投影伴隨著的技能音效下,緊張感無疑是被推動到了巔峰。
在並不算寬的堤壩之上交戰的雙方,狂劍的進攻因為站位問題顯得在與對麵的交戰中,有種一人打一線的錯覺。
而相對的作為輪迴核心的一槍穿雲,用著這個幾乎在比賽全程也就是射擊這一個動作的職業,將神槍手的範圍壓製無疑也是發揮到極致的——
也就導致了雙方血線格外穩定的下降中,也乍看起來很難分辨出到底是哪一方目前占據了上風。
總決賽,團隊賽,還是個暫時沒有出現突破口的團隊賽交鋒。
作為被在團隊作戰中寄予厚望的槍炮師,擊退效果頗強的雷射.炮和蓄力射擊的量子炮一前一後從炮口之中發射而出,他做出的技能選擇並沒有錯,但對槍炮師的推動力打擊已經在上一周的備戰期間做出了應對訓練的輪迴眾人,顯然並不是那麽輕易就能被擊退下堤壩的。
「慢了……」鍾情皺了下眉頭。
其實槍炮師的動作並不比之前的比賽中慢多少,可這種慢是相對的。
慢了就是慢了,沒什麽好找理由的。
抬劍應對招架住對麵魔劍的疾光的明月藏鷺,並沒有對己方隊員的應對做出什麽責備行動,她隻是借著量子炮雖然沒打出擊退效果,卻也因為蓄能範圍打擊讓對方的隊伍有一瞬間的鬆散之際,狂暴接著旋風斬徑直朝著這個露出的缺口斬入。
目標正好是暴露在這道缺口之中的吳鉤霜月。
「她對進攻時機的把控確實一直都相當出彩。」王傑希看了眼邊上的同為劍係的隊員,「隊友的進攻時機的錯漏,有時候遠程策應來不及補足,就是你們近戰自己靠戰鬥意識來發揮的時候。」
杜明雖然對指揮妹妹這把重劍有點心理陰影,但他說是說的什麽又不是沒輸過,卻也相當清楚,俱樂部花大價錢買下技能點攻略為的是什麽。
冠軍!
絕不能有一點後退的念頭!
他腦子裏想著這點事情,手裏的動作幾乎是憑藉著本能發動的。
後麵有隊伍的核心兜底,他在劍招的發動上也有種近乎奢侈的觀感。
劍定天下!
劍氣滌盪的360度攻擊圈,造成的僵直效果對開著狂暴的明月藏鷺起到的影響微乎其微,但被掃到的範圍裏還有個鬼刻,江波濤發出的推人指令顯然不是給此時在製造群傷的周澤楷的,而是給呂泊遠的,杜明製造的這個契機他當然不會錯過。
旋風斬的凜冽劍光幾乎是在頃刻之間發動了轉向,隻不過並不是朝著雲山亂——總不能真被輪迴帶的跑偏戰鬥節奏了。
在開始信號發出的瞬間,雙方的選手都相當默契地直取中部的山結合城牆形成的堤壩。
山止川行這張地圖,被中部攔截開兩側,就地圖風貌的表達上有種誇張的外現,一側是有些湍急的江流,一側則是呈現出有些類似於沙漠的地貌,確實是地圖名字的解釋含義,山阻斷了川流的行進。
但與瀚海行那張地圖又有些不太像的是,這張圖的沙漠更像是半荒漠狀態,沿著堤壩的那一條,荒草之中綠白兩色交織,隨著城牆上麵透出的龜裂紋上水汽集中的差異,呈現出或繁茂或依然貧瘠的不同狀態。
一旦龜裂的痕跡蔓延到整個堤壩,就是徹底垮塌的時候。
對麵現在看起來僅僅是湍急卻還沒那麽大殺傷力的江流會在頃刻之間吞沒整張地圖,將人朝著界外席捲,一旦出界也就相當於是被淘汰出局了。
槍聲與炮聲先一步發動。
虛空的槍炮師和輪迴的神槍手都同步選擇了一個靠著飛炮,一個靠著飛槍登上高處,不過這個搶位其實也就是在落定後先試圖阻止對方登上堤壩而已,畢竟這上麵的位置顯然並不是隻能容納一個人。
喻文州的想法並沒有出錯,輪迴確實是打的要比季後賽中任何一場還要來得強勢。
這種近乎於孤注一擲的情緒表達,在雙方甫一交手之間,就能從技能循環的節奏上感覺到。
在明月藏鷺和鬼刻作為虛空的前排就位後,先行的槍炮師後撤,轉為遠程策應,但原本應該能起到壓製力的炮火卻顯然並不像是上一場一樣,能夠打出足夠的群傷製衡效果。
魔劍與柔道從炮火的覆蓋範圍間穿行而過,劍客近乎於狂劍的打法同步突進,神槍的子彈撕裂開一道進攻的軌跡,明明是往後了一個身位格的站位,卻顯得更像是進攻的前驅。
冰陣與雷光波動劍的範圍在推進之中重疊了片刻,又彼此侵占著生存的空間,劍光、槍炮與陣紋,一時之間交織在一起。
盡管雙方都在意圖搶占節奏,但顯然兩隊都並不是打算隻這樣用最簡單粗暴的方式與對手作戰的。
幾乎是同步在雙方隊伍頻道出現的一行字是——
【無浪】推。
【明月藏鷺】推。
確實是推不是退。
兩邊誰都不可能後退半步,而是試圖通過擊退技能嚐試將對手直接推下高台。
「江副隊和鍾情這個決策還挺默契的?」潘林調侃了句。
「這個默契有什麽好特意說的。」黃少天小聲嘀咕了下,不過他也清楚解說確實是需要找點話來調劑一下氣氛的。
現在場上著實顯得有點焦灼,就連觀眾席位都又一次安靜了下來。
在全息投影伴隨著的技能音效下,緊張感無疑是被推動到了巔峰。
在並不算寬的堤壩之上交戰的雙方,狂劍的進攻因為站位問題顯得在與對麵的交戰中,有種一人打一線的錯覺。
而相對的作為輪迴核心的一槍穿雲,用著這個幾乎在比賽全程也就是射擊這一個動作的職業,將神槍手的範圍壓製無疑也是發揮到極致的——
也就導致了雙方血線格外穩定的下降中,也乍看起來很難分辨出到底是哪一方目前占據了上風。
總決賽,團隊賽,還是個暫時沒有出現突破口的團隊賽交鋒。
作為被在團隊作戰中寄予厚望的槍炮師,擊退效果頗強的雷射.炮和蓄力射擊的量子炮一前一後從炮口之中發射而出,他做出的技能選擇並沒有錯,但對槍炮師的推動力打擊已經在上一周的備戰期間做出了應對訓練的輪迴眾人,顯然並不是那麽輕易就能被擊退下堤壩的。
「慢了……」鍾情皺了下眉頭。
其實槍炮師的動作並不比之前的比賽中慢多少,可這種慢是相對的。
慢了就是慢了,沒什麽好找理由的。
抬劍應對招架住對麵魔劍的疾光的明月藏鷺,並沒有對己方隊員的應對做出什麽責備行動,她隻是借著量子炮雖然沒打出擊退效果,卻也因為蓄能範圍打擊讓對方的隊伍有一瞬間的鬆散之際,狂暴接著旋風斬徑直朝著這個露出的缺口斬入。
目標正好是暴露在這道缺口之中的吳鉤霜月。
「她對進攻時機的把控確實一直都相當出彩。」王傑希看了眼邊上的同為劍係的隊員,「隊友的進攻時機的錯漏,有時候遠程策應來不及補足,就是你們近戰自己靠戰鬥意識來發揮的時候。」
杜明雖然對指揮妹妹這把重劍有點心理陰影,但他說是說的什麽又不是沒輸過,卻也相當清楚,俱樂部花大價錢買下技能點攻略為的是什麽。
冠軍!
絕不能有一點後退的念頭!
他腦子裏想著這點事情,手裏的動作幾乎是憑藉著本能發動的。
後麵有隊伍的核心兜底,他在劍招的發動上也有種近乎奢侈的觀感。
劍定天下!
劍氣滌盪的360度攻擊圈,造成的僵直效果對開著狂暴的明月藏鷺起到的影響微乎其微,但被掃到的範圍裏還有個鬼刻,江波濤發出的推人指令顯然不是給此時在製造群傷的周澤楷的,而是給呂泊遠的,杜明製造的這個契機他當然不會錯過。
旋風斬的凜冽劍光幾乎是在頃刻之間發動了轉向,隻不過並不是朝著雲山亂——總不能真被輪迴帶的跑偏戰鬥節奏了。