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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在李藝博的解說聲之中,此時的地圖天色已經由暗轉明。
「這麽說起來的話,輪迴在擂台賽的選圖上還是很有冒險精神的。」
在總決賽上也來玩一把心跳,看起來是有那麽點不可思議的。
轉亮的天色之中,冰上雲霧轉為虹彩光影,就連原本是白藍色的花樹也隨之轉換了顏色,隨著階梯的延展呈現出過渡的絢爛色彩,在驟然的日出頂替明月的背景光下,一片片簇擁的枝葉形成了另一道弧狀攀升的彩虹階梯。
除了冰塊還是那個冰塊,組成的地台依然讓人在操作角色的移動中需要擔心腳滑的問題,其他簡直和原本的天落星河這四個字沒有半毛錢的關係。
別說台下的觀眾了,鍾情都忍不住想撬開選圖的人和設計者的腦子,看看裏麵到底裝的是什麽東西。
在地圖頻道上出現了一行聊天信息。
【明月藏鷺】小江前輩,你是什麽時候變得這麽少女心的……
【無浪】也許可以叫童心。
【明月藏鷺】並沒有覺得稍微正常一點。
這兩個人還頗有閑情逸緻地聊天,但在觀眾所能看到的全息投影畫麵之中,兩道冰橋交接位置,隔著一片螢光過重有種讓人目眩光彩的植物,明月藏鷺和無浪這兩個角色眼看就要在下一刻相遇。
魔劍士的短劍打出的波動劍顯然並不因為武器長短受到影響。
天鏈的形狀古怪是古怪了點,圓旋波動劍卻像是長了眼睛一樣,繞過了那片障礙,直接朝著明月藏鷺襲來。
而她做出的舉動是,在這道掩藏於光影之中的進攻到來之前,抬劍,格擋。
下一刻,狂劍毫不猶豫地翻身跳下冰階,劍光在周圍的濃烈色彩之中依然爆發出了讓人無法忽視的存在感,斬斷的飛花斷枝並不影響她對魔劍士位置的本能判斷,血氣先於鋪在冰麵上幾乎發現不了痕跡的冰創波動劍亮起——
銀光落刃!
「我懷疑輪迴居心不良,確定這個地圖不是故意打算讓台下的被這個投屏給一起搞瞎嗎……」台下的職業選手裏不知道是誰發出了一句吐槽。
而能聽得到這句的贊助商葉某人也忍不住痛苦麵具了一下。
尤其是此時狂劍的劍光發出的技能光效,因為狂暴的加持也沒差到哪裏去,這一片交戰的位置又正好是處在江波濤意圖掩蓋冰創這一招所選擇的藍色青色交接的地帶,一時之間,冷光、血光、青色的偏光、劍氣略偏白的寒光外加上時間變化越發明顯後稍微轉暖色調一點的日光,全部混雜在了一起。
充滿了把台下觀眾和交戰雙方自己都整致盲的氣勢。
不過身處這一片光影之中的兩個人卻好像完全沒被眼前的繚亂景象所幹擾。
一個劍刃下壓,仗著魔劍士雖然擁有防禦能力最高的板甲卻顯然在近身短打之中容易受製,意圖在狂暴的20秒之中打出足夠的傷害,另一個在擊退的數步之中,短劍駕馭著劍意波動劍鋒挑起,在看起來有些弱勢的局麵之中,這道裂波斬的中心並不以對手狂劍為中心展開,旋轉綻放的裂波卻顯然能夠輻射到狂劍的位置。
這道炸開的裂波——破霸體效果!
魔劍士的搶攻機會!
烈焰、疾光、雷光,這三道並非能組成魔劍的波動三疊浪的組合,因為發招足夠快,在狂劍被挑空之際足以在這一片範圍內鋪展開來,而被接連續上。
15個身位格內頃刻間洶湧而來的電光驟然將周圍的色彩都壓製了下去。
隻有電光之中燒灼的烈焰還稍微透露出一點血紅。
江波濤一直被冠以不動聲色的可怕這樣的評價,在這個堪稱混亂的局麵之中打出這樣相當驚艷的一招,讓這個評價顯得格外契合。
原本在擊殺輪迴第一順位的吳鉤霜月後剩下的血量就是百分之70的狂劍,在這一套絕對能說得上是打滿了的傷害之中,直接跌破了觸發被動的分界線。
冰創寒霜的蔓延效果尚未截止,讓她的debuff列表裏也還有一個速度滯緩的標誌,但在落地與重新接上挑浮空的間隙,明月藏鷺的身形朝著斜上方發起了一段突進,又迅速折身而下拍出了裂地斬。
「驚人的控製力……」
台下並不都是玩劍係的,但也看得出來,在落地來不及按受身。僅僅是靠著這個片刻喘息之機,用一個不合適的角度發動衝撞刺殺,直接達到了騰空效果,又自斷技能回身打出這道控製到底有多不容易。
尤其是在雷光波動陣之中持續受到僵直影響下,這個空隙更是小的可憐。
魔劍士眩暈!
搶回了進攻節奏的狂劍,在尚未消失的滿地電光、烈焰和冰晶之中也沒管自己此時並沒疊上多高的攻擊屬性加成,依然果斷地斬出了血影狂刀。
劍出劍落!上揚!倒斬!
這一連串的進攻伴隨著狂劍在逐漸消失到隻剩下烈焰餘燼的技能中依然在滑落的血線,但正如麵前斑斕光影對她的判斷並不生效一樣,這些血量的損失也不影響她依然穩定地打出輸出。
晝夜更迭的地圖,對她尚且有一定的影響,主場作戰的輪迴王牌在登場之際顯然會打出更加難纏的效果。
江波濤不是個隻會在被控住一頓毒打後毫無還手之力的弱者,以她開場的血量和藍量,除非當真好運到在這張地圖裏又找到個卡位的bug,否則絕不可能在全套的連擊過後將人直接送出場。
「這麽說起來的話,輪迴在擂台賽的選圖上還是很有冒險精神的。」
在總決賽上也來玩一把心跳,看起來是有那麽點不可思議的。
轉亮的天色之中,冰上雲霧轉為虹彩光影,就連原本是白藍色的花樹也隨之轉換了顏色,隨著階梯的延展呈現出過渡的絢爛色彩,在驟然的日出頂替明月的背景光下,一片片簇擁的枝葉形成了另一道弧狀攀升的彩虹階梯。
除了冰塊還是那個冰塊,組成的地台依然讓人在操作角色的移動中需要擔心腳滑的問題,其他簡直和原本的天落星河這四個字沒有半毛錢的關係。
別說台下的觀眾了,鍾情都忍不住想撬開選圖的人和設計者的腦子,看看裏麵到底裝的是什麽東西。
在地圖頻道上出現了一行聊天信息。
【明月藏鷺】小江前輩,你是什麽時候變得這麽少女心的……
【無浪】也許可以叫童心。
【明月藏鷺】並沒有覺得稍微正常一點。
這兩個人還頗有閑情逸緻地聊天,但在觀眾所能看到的全息投影畫麵之中,兩道冰橋交接位置,隔著一片螢光過重有種讓人目眩光彩的植物,明月藏鷺和無浪這兩個角色眼看就要在下一刻相遇。
魔劍士的短劍打出的波動劍顯然並不因為武器長短受到影響。
天鏈的形狀古怪是古怪了點,圓旋波動劍卻像是長了眼睛一樣,繞過了那片障礙,直接朝著明月藏鷺襲來。
而她做出的舉動是,在這道掩藏於光影之中的進攻到來之前,抬劍,格擋。
下一刻,狂劍毫不猶豫地翻身跳下冰階,劍光在周圍的濃烈色彩之中依然爆發出了讓人無法忽視的存在感,斬斷的飛花斷枝並不影響她對魔劍士位置的本能判斷,血氣先於鋪在冰麵上幾乎發現不了痕跡的冰創波動劍亮起——
銀光落刃!
「我懷疑輪迴居心不良,確定這個地圖不是故意打算讓台下的被這個投屏給一起搞瞎嗎……」台下的職業選手裏不知道是誰發出了一句吐槽。
而能聽得到這句的贊助商葉某人也忍不住痛苦麵具了一下。
尤其是此時狂劍的劍光發出的技能光效,因為狂暴的加持也沒差到哪裏去,這一片交戰的位置又正好是處在江波濤意圖掩蓋冰創這一招所選擇的藍色青色交接的地帶,一時之間,冷光、血光、青色的偏光、劍氣略偏白的寒光外加上時間變化越發明顯後稍微轉暖色調一點的日光,全部混雜在了一起。
充滿了把台下觀眾和交戰雙方自己都整致盲的氣勢。
不過身處這一片光影之中的兩個人卻好像完全沒被眼前的繚亂景象所幹擾。
一個劍刃下壓,仗著魔劍士雖然擁有防禦能力最高的板甲卻顯然在近身短打之中容易受製,意圖在狂暴的20秒之中打出足夠的傷害,另一個在擊退的數步之中,短劍駕馭著劍意波動劍鋒挑起,在看起來有些弱勢的局麵之中,這道裂波斬的中心並不以對手狂劍為中心展開,旋轉綻放的裂波卻顯然能夠輻射到狂劍的位置。
這道炸開的裂波——破霸體效果!
魔劍士的搶攻機會!
烈焰、疾光、雷光,這三道並非能組成魔劍的波動三疊浪的組合,因為發招足夠快,在狂劍被挑空之際足以在這一片範圍內鋪展開來,而被接連續上。
15個身位格內頃刻間洶湧而來的電光驟然將周圍的色彩都壓製了下去。
隻有電光之中燒灼的烈焰還稍微透露出一點血紅。
江波濤一直被冠以不動聲色的可怕這樣的評價,在這個堪稱混亂的局麵之中打出這樣相當驚艷的一招,讓這個評價顯得格外契合。
原本在擊殺輪迴第一順位的吳鉤霜月後剩下的血量就是百分之70的狂劍,在這一套絕對能說得上是打滿了的傷害之中,直接跌破了觸發被動的分界線。
冰創寒霜的蔓延效果尚未截止,讓她的debuff列表裏也還有一個速度滯緩的標誌,但在落地與重新接上挑浮空的間隙,明月藏鷺的身形朝著斜上方發起了一段突進,又迅速折身而下拍出了裂地斬。
「驚人的控製力……」
台下並不都是玩劍係的,但也看得出來,在落地來不及按受身。僅僅是靠著這個片刻喘息之機,用一個不合適的角度發動衝撞刺殺,直接達到了騰空效果,又自斷技能回身打出這道控製到底有多不容易。
尤其是在雷光波動陣之中持續受到僵直影響下,這個空隙更是小的可憐。
魔劍士眩暈!
搶回了進攻節奏的狂劍,在尚未消失的滿地電光、烈焰和冰晶之中也沒管自己此時並沒疊上多高的攻擊屬性加成,依然果斷地斬出了血影狂刀。
劍出劍落!上揚!倒斬!
這一連串的進攻伴隨著狂劍在逐漸消失到隻剩下烈焰餘燼的技能中依然在滑落的血線,但正如麵前斑斕光影對她的判斷並不生效一樣,這些血量的損失也不影響她依然穩定地打出輸出。
晝夜更迭的地圖,對她尚且有一定的影響,主場作戰的輪迴王牌在登場之際顯然會打出更加難纏的效果。
江波濤不是個隻會在被控住一頓毒打後毫無還手之力的弱者,以她開場的血量和藍量,除非當真好運到在這張地圖裏又找到個卡位的bug,否則絕不可能在全套的連擊過後將人直接送出場。