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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
但現在用起來更加有種沒了顧忌如魚得水的感覺。
他開始糾結自己前段時間才決定的,第九賽季直接推出一對來宣傳榮耀的策略,是不是有點草率了。
偏偏玩家裏還真沒幾個介意的,畢竟原本鍾情也不是走的什麽溫柔人設。
而此時在聊天欄已經又多出了幾行字。
【明月藏鷺】周隊下次遇到這種騙人的伎倆,還是先想想地形情況吧。
【明月藏鷺】山穀1不一定利於狂劍,卻肯定比山穀2不利於神槍手,是不是?
【一槍穿雲】好。
這兩個人的對話裏,看起來是從一個騙人一個受騙,變成了一個教學另一個怎麽不被騙,還有那麽點在比賽場上不應該出現的和諧,但鍾情的狂劍揮出的劍鋒卻顯然要比之前兇狠得多。
在一槍穿雲伴隨就著這個「好」字開出的亂射之中,肆意傾瀉的子彈隨著雙槍槍口有意的控製壓製成一個小角度的扇形麵,這片重火力間迎上的狂劍,讓角色動作裏細微的移動躲開了相當可觀的傷害——
疾跑!出劍!拔刀斬!
第一道圖快而不圖高傷害的攻擊落在一槍穿雲身上,而緊隨在她這個突進動作裏,平掃的劍身立即翻轉從後轉過一道弧線拍下——
崩山擊!
同步膝撞迎上的神槍手借著這自帶的霸體效果,僅僅是被這道攻擊削去了足夠的血量。
他直接選擇雙重控製交給亂射,打出了又一輪槍林彈雨的效果。
不過他的對手且進且戰,更是在此時借著狂暴劍刃蓄勢而來,寬刃劍身之上金屬幾乎不止歇的碰撞之聲,絲毫不影響那一劍同樣是60級大招的血影狂刀揮出。
以及同步出現的從地圖頻道轉近聊頻道後,出現的聊天氣泡。
【明月藏鷺】有的時候就很羨慕槍係職業能消化的手速比狂劍多,當然沒有嫌棄本職業的意思。
【明月藏鷺】我就是想說,希望周隊不要介意我有點話多
【明月藏鷺】對了,周隊你是不是要在意一下自己的站位退路問題。
【一槍穿雲】知道。
「周隊這個……總覺得像是被欺負的一方,不過看損血量會發現,事實上除了開場階段狂劍先手打出的輸出,在隨後的技能傷害統計裏,神槍手的傷害是要比對方高出一線的。」
狂劍活像是在調戲人,而神槍手看起來話少卻顯然不是那麽好調戲的。
他對神槍手的掌控力讓他對此時的局麵心中有數的很。
不過鍾情說讓他注意站位還真不是一句瞎話。
她一邊說的是狂劍職業難以消化她的手速,一邊卻很明顯地拔高了手速,或者說此時雙方的apm統計都在不斷走高。
一槍穿雲確實是在試圖不讓狂劍帶動這個迫使後退的節奏,但被近身又勢必要去拉開距離,硬吃了不少傷害的狂劍總算還是將交戰的場地一步步推進到了自己想要的位置。
地圖邊緣!
【明月藏鷺】我說了今天確實一般不說假話的。
被密不透風的劍勢鎖定的神槍手做出的還擊是在這個已經算是逼仄的位置裏,讓每一顆子彈都打出相應的傷害,他很清楚他的對手是個什麽水平,心理戰、伏擊戰、廢話多過頭了的攻勢,都不過是為了抹平開場時候的血量差距。
雙方此時都足夠冷靜,比的是微操!
精準的零碎技能交換讓兩方都跌落了百分之50血量之後,血條的變化極其緩慢。
近戰局麵下這種形式的交鋒勢必是以狂劍累積的傷害數值更高的,但剛達成了這個戰場轉移目標時候她又和對方有著足足百分之30的血量差異。
這不是一個可以輕易抹平的數值。
可五分鍾,十分鍾的持續高手速爆發,又分明讓人感覺到,她是很認真地想要達成這個目的。
上挑對拔擊,旋風斬對怒射,重擊對迴旋踢!
當招架的精妙應變從幾招到幾十招,乃至於紅血狀態下依然沒變的進攻狀態的時候,原本看著聊天欄還覺得這場喜劇效果不錯的觀眾,此時也已經沉浸在了這種緊張得似乎下一刻弦就要扯斷的危局之中。
百分之7!
狂劍的連突刺落在神槍手的身上。
這一下又一次不很明顯的僵直,讓此時已經維持了差不多十二分鍾的爆發狀態的她,依然準確地把握住了進攻的時機。
噬魂血手的血浪湧出,牽扯著對方朝著己方移動。
但隻是位移並不影響對方發出攻擊,兩方都很果斷地開出了下一個技能。
明月藏鷺——怒血狂濤!
一槍穿雲——巴雷.特狙擊!
這兩個彼此幾乎可以看到對方角色麵部捏臉細節的距離上甩出的70級大招,在長時間的小傷害累積之後驟然爆發,有種猛地鎖住咽喉的窒息感。
決勝!
極低血量的狂劍揮出的這一劍命中足以將對手帶走,而將大招留到此刻的神槍手毫無疑問的也正是在等待一個合適的機會。
明明技能發動的都很快,觀眾卻像是看到了一場慢動作的回放。
重劍劍出!
子彈出膛!
直覺比思考更快的神槍手抬手打出的這一下致命狙擊到底還是憑藉著子彈的速度先一步命中。
可對倒下的狂劍來說,讓對方無論是手速還是狀態都被拉扯到了個過高爆發的程度,又毋庸置疑的——
他開始糾結自己前段時間才決定的,第九賽季直接推出一對來宣傳榮耀的策略,是不是有點草率了。
偏偏玩家裏還真沒幾個介意的,畢竟原本鍾情也不是走的什麽溫柔人設。
而此時在聊天欄已經又多出了幾行字。
【明月藏鷺】周隊下次遇到這種騙人的伎倆,還是先想想地形情況吧。
【明月藏鷺】山穀1不一定利於狂劍,卻肯定比山穀2不利於神槍手,是不是?
【一槍穿雲】好。
這兩個人的對話裏,看起來是從一個騙人一個受騙,變成了一個教學另一個怎麽不被騙,還有那麽點在比賽場上不應該出現的和諧,但鍾情的狂劍揮出的劍鋒卻顯然要比之前兇狠得多。
在一槍穿雲伴隨就著這個「好」字開出的亂射之中,肆意傾瀉的子彈隨著雙槍槍口有意的控製壓製成一個小角度的扇形麵,這片重火力間迎上的狂劍,讓角色動作裏細微的移動躲開了相當可觀的傷害——
疾跑!出劍!拔刀斬!
第一道圖快而不圖高傷害的攻擊落在一槍穿雲身上,而緊隨在她這個突進動作裏,平掃的劍身立即翻轉從後轉過一道弧線拍下——
崩山擊!
同步膝撞迎上的神槍手借著這自帶的霸體效果,僅僅是被這道攻擊削去了足夠的血量。
他直接選擇雙重控製交給亂射,打出了又一輪槍林彈雨的效果。
不過他的對手且進且戰,更是在此時借著狂暴劍刃蓄勢而來,寬刃劍身之上金屬幾乎不止歇的碰撞之聲,絲毫不影響那一劍同樣是60級大招的血影狂刀揮出。
以及同步出現的從地圖頻道轉近聊頻道後,出現的聊天氣泡。
【明月藏鷺】有的時候就很羨慕槍係職業能消化的手速比狂劍多,當然沒有嫌棄本職業的意思。
【明月藏鷺】我就是想說,希望周隊不要介意我有點話多
【明月藏鷺】對了,周隊你是不是要在意一下自己的站位退路問題。
【一槍穿雲】知道。
「周隊這個……總覺得像是被欺負的一方,不過看損血量會發現,事實上除了開場階段狂劍先手打出的輸出,在隨後的技能傷害統計裏,神槍手的傷害是要比對方高出一線的。」
狂劍活像是在調戲人,而神槍手看起來話少卻顯然不是那麽好調戲的。
他對神槍手的掌控力讓他對此時的局麵心中有數的很。
不過鍾情說讓他注意站位還真不是一句瞎話。
她一邊說的是狂劍職業難以消化她的手速,一邊卻很明顯地拔高了手速,或者說此時雙方的apm統計都在不斷走高。
一槍穿雲確實是在試圖不讓狂劍帶動這個迫使後退的節奏,但被近身又勢必要去拉開距離,硬吃了不少傷害的狂劍總算還是將交戰的場地一步步推進到了自己想要的位置。
地圖邊緣!
【明月藏鷺】我說了今天確實一般不說假話的。
被密不透風的劍勢鎖定的神槍手做出的還擊是在這個已經算是逼仄的位置裏,讓每一顆子彈都打出相應的傷害,他很清楚他的對手是個什麽水平,心理戰、伏擊戰、廢話多過頭了的攻勢,都不過是為了抹平開場時候的血量差距。
雙方此時都足夠冷靜,比的是微操!
精準的零碎技能交換讓兩方都跌落了百分之50血量之後,血條的變化極其緩慢。
近戰局麵下這種形式的交鋒勢必是以狂劍累積的傷害數值更高的,但剛達成了這個戰場轉移目標時候她又和對方有著足足百分之30的血量差異。
這不是一個可以輕易抹平的數值。
可五分鍾,十分鍾的持續高手速爆發,又分明讓人感覺到,她是很認真地想要達成這個目的。
上挑對拔擊,旋風斬對怒射,重擊對迴旋踢!
當招架的精妙應變從幾招到幾十招,乃至於紅血狀態下依然沒變的進攻狀態的時候,原本看著聊天欄還覺得這場喜劇效果不錯的觀眾,此時也已經沉浸在了這種緊張得似乎下一刻弦就要扯斷的危局之中。
百分之7!
狂劍的連突刺落在神槍手的身上。
這一下又一次不很明顯的僵直,讓此時已經維持了差不多十二分鍾的爆發狀態的她,依然準確地把握住了進攻的時機。
噬魂血手的血浪湧出,牽扯著對方朝著己方移動。
但隻是位移並不影響對方發出攻擊,兩方都很果斷地開出了下一個技能。
明月藏鷺——怒血狂濤!
一槍穿雲——巴雷.特狙擊!
這兩個彼此幾乎可以看到對方角色麵部捏臉細節的距離上甩出的70級大招,在長時間的小傷害累積之後驟然爆發,有種猛地鎖住咽喉的窒息感。
決勝!
極低血量的狂劍揮出的這一劍命中足以將對手帶走,而將大招留到此刻的神槍手毫無疑問的也正是在等待一個合適的機會。
明明技能發動的都很快,觀眾卻像是看到了一場慢動作的回放。
重劍劍出!
子彈出膛!
直覺比思考更快的神槍手抬手打出的這一下致命狙擊到底還是憑藉著子彈的速度先一步命中。
可對倒下的狂劍來說,讓對方無論是手速還是狀態都被拉扯到了個過高爆發的程度,又毋庸置疑的——