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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
但顯然這兩個人沒有任何一個失去了常態。
已經占據的優勢地位讓葛兆藍沒選擇拉開距離打,而是依然在大約三步的攻擊距離內,以自動手.槍的冰彈輸出維持著對對方的壓製。
在兩人的戰鬥區域內,計時式手.雷悄無聲息地鋪設了出來,他對遍地開花的打法容易出現失去控製的情況,那就用更加穩定而集中的方式打出戰鬥的節奏來。
另一方,那個先是被猝不及防拍下樓,又被意料之外地丟進水裏,現在上岸了還是一頓毒打的召喚師,他的反應對於一個新人來說已經是絕對的難能可貴了。
召喚出了一個冰精靈一個暗精靈不急於輸出的八音符,將暗精靈卡在了兩處定時手.雷的縫隙之間,以冰精靈的持續效果讓對方的動作有所滯緩之間,脫離了僵直的召喚師與暗精靈做出了交替換位。
而連續設置出卡位的小精靈,加上這個原本就對他來說更加熟悉的地形,讓他有了點脫逃的可能性。
但他並不是拉開距離進攻,而是一路奔向了最近位置的換人點!
這是藍雨的隊長給出的指令,要限製這個目前有1v1輸出環境的彈藥專家,讓召喚師來承擔這個責任無疑是有點困難的。
那就讓同職業來打!
此時血量下降最快的其實還不是召喚師與彈藥專家這一對對手,而是狂劍與劍客。
比起擂台賽上的算計血量,此時伴隨著滿地映照的燈火,這一輕一重的兩把劍朝著對手揮出時,無疑更加的具有魄力和進攻性,這個地圖上跳動的火光伴隨的微小傷害數值,在二者的防具上燒灼出的痕跡看起來並不多,卻也累計出了相當可觀的量。
滿地的碎片並不隻是燈具,還有被劍刃擊碎的花盆與樓閣上的木欄杆,這兩個人卻像是完全沒有顧及到自己落腳點的情勢一般,將出劍應戰打出了一種近乎於直覺之感。
不過說完全沒有顧及或許是不太恰當的,鍾情分了點神給另一方的一對一戰場,看到兩人移動的方向,她顯然也意識到了對麵的選擇。
但破滅斬淩空斬落的劍勢沒有分毫地更改,隻是一個個聊天的氣泡從她的身上冒了出來。
【明月藏鷺】黃少,團隊賽打成個人戰不太好吧?
【明月藏鷺】雖然說你確實是個不錯的對手,但是總是打一個人是要打膩的(沒有嫌棄劍聖的意思)
【明月藏鷺】是這樣的,你要是非要想1v1的話能不能讓我換個對手。
【明月藏鷺】讓術士來打1v1聽起來不太人性化,你們看著分配成不qvq
黃少天剛想回一句,就看到麵前的狂劍借著這一堆氣泡框的遮掩,先是一個後跳躲開了他甩出的逆風刺,而後開著狂暴就朝著全透明和八音符退去的方向追了過去。
將三段斬用於追擊的劍客,在第三段位移結束的瞬間——
前麵隻有幾個身位格位置的狂劍驟然更改了移動的軌跡,直接加速之後跨著河上的小舟那個落點跳到了對麵,依然速度不減地直奔主戰場的3v3而去。
而不知道是什麽時候轉向的彈藥專家,在確認召喚師穩進換人點後,也同步飛槍越過了這一處並沒有連橋的河麵。
「黃少天又該自閉了吧……狂暴之後的移速加上重甲衝鋒慣性能讓明月藏鷺跳的過去,光是二段跳可不夠劍客蹦躂過去的。」
這一出變幻極快的走位發生的太快,黃少天雖然沒像是潘林說的那樣自閉,也沒選擇去找最近的橋樑,而是立刻選擇了上樓,借著樓與樓之間的燈架移動,用最快的方式抵達了對麵。
可他的對手已經先一步進入了那一處的戰場!
來勢不減的狂劍沒跟她在剛入場的時候所說的那樣去打治療,而是一劍掃向了術士。
與她配合早有足夠默契的逢山鬼泣刀陣落的比她的重劍還要快一步,讓喻文州都很想吐槽虛空這位隊長真是對自己隊員的愛好知道得甚是清楚,甚至有種不太過問這個選擇是否正確的絕對默契。
隻不過他來不及思考這麽多,哪怕明月藏鷺和夜雨聲煩之間的交戰讓她的技能樹並不那麽完整,但將這一劍破魔斬打出驚人氣勢的狂劍,遇到個布甲,是占據絕對優勢的。
尤其是,守護使者還來不及將護盾套給術士,就已經被另一方待命的灰陣捲入,鬼刻硬是頂下了鋒芒慧劍的血影狂刀傷害,也要將鬼爪浮空交在了靈魂語者身上截斷治療。
好在反應稍慢一步的守靈者交出了聖光打將於鋒的狂劍逼退了半步,又將生命激活交了出來,這才續上了鬼劍的血量。
雙鬼劍與狂劍之間的這一瞬間並無交流卻銜接得恰到好處的技能,讓術士直接陷入了危局。
夜雨聲煩來得並不慢,但有狂劍頂在前麵,少了個輔助的鋒芒慧劍造成的傷害無疑要比之前低上一重,也就讓逢山鬼泣有足夠的輸出空間,轉身暗陣鋪開。
下一刻,死亡墓碑的降落阻斷了夜雨聲煩的回援。
觀眾所能看到的地圖上另外兩個移動的身影,兩個彈藥專家一前一後地朝著這一處聚攏過來,先一步抵達的無疑是起始位置更近的全透明。
人還差半步,亂.雷便已經朝著索克薩爾的方向丟了過來。
滿地雷火之間,被擊退的術士麵前,怒血狂濤的血刃與滿城燈火一色,斬落時隨之引爆的鬼刻操縱的鬼神盛宴,更是讓這道血色之中沾染著黑灰色的詭瘴迷霧。
已經占據的優勢地位讓葛兆藍沒選擇拉開距離打,而是依然在大約三步的攻擊距離內,以自動手.槍的冰彈輸出維持著對對方的壓製。
在兩人的戰鬥區域內,計時式手.雷悄無聲息地鋪設了出來,他對遍地開花的打法容易出現失去控製的情況,那就用更加穩定而集中的方式打出戰鬥的節奏來。
另一方,那個先是被猝不及防拍下樓,又被意料之外地丟進水裏,現在上岸了還是一頓毒打的召喚師,他的反應對於一個新人來說已經是絕對的難能可貴了。
召喚出了一個冰精靈一個暗精靈不急於輸出的八音符,將暗精靈卡在了兩處定時手.雷的縫隙之間,以冰精靈的持續效果讓對方的動作有所滯緩之間,脫離了僵直的召喚師與暗精靈做出了交替換位。
而連續設置出卡位的小精靈,加上這個原本就對他來說更加熟悉的地形,讓他有了點脫逃的可能性。
但他並不是拉開距離進攻,而是一路奔向了最近位置的換人點!
這是藍雨的隊長給出的指令,要限製這個目前有1v1輸出環境的彈藥專家,讓召喚師來承擔這個責任無疑是有點困難的。
那就讓同職業來打!
此時血量下降最快的其實還不是召喚師與彈藥專家這一對對手,而是狂劍與劍客。
比起擂台賽上的算計血量,此時伴隨著滿地映照的燈火,這一輕一重的兩把劍朝著對手揮出時,無疑更加的具有魄力和進攻性,這個地圖上跳動的火光伴隨的微小傷害數值,在二者的防具上燒灼出的痕跡看起來並不多,卻也累計出了相當可觀的量。
滿地的碎片並不隻是燈具,還有被劍刃擊碎的花盆與樓閣上的木欄杆,這兩個人卻像是完全沒有顧及到自己落腳點的情勢一般,將出劍應戰打出了一種近乎於直覺之感。
不過說完全沒有顧及或許是不太恰當的,鍾情分了點神給另一方的一對一戰場,看到兩人移動的方向,她顯然也意識到了對麵的選擇。
但破滅斬淩空斬落的劍勢沒有分毫地更改,隻是一個個聊天的氣泡從她的身上冒了出來。
【明月藏鷺】黃少,團隊賽打成個人戰不太好吧?
【明月藏鷺】雖然說你確實是個不錯的對手,但是總是打一個人是要打膩的(沒有嫌棄劍聖的意思)
【明月藏鷺】是這樣的,你要是非要想1v1的話能不能讓我換個對手。
【明月藏鷺】讓術士來打1v1聽起來不太人性化,你們看著分配成不qvq
黃少天剛想回一句,就看到麵前的狂劍借著這一堆氣泡框的遮掩,先是一個後跳躲開了他甩出的逆風刺,而後開著狂暴就朝著全透明和八音符退去的方向追了過去。
將三段斬用於追擊的劍客,在第三段位移結束的瞬間——
前麵隻有幾個身位格位置的狂劍驟然更改了移動的軌跡,直接加速之後跨著河上的小舟那個落點跳到了對麵,依然速度不減地直奔主戰場的3v3而去。
而不知道是什麽時候轉向的彈藥專家,在確認召喚師穩進換人點後,也同步飛槍越過了這一處並沒有連橋的河麵。
「黃少天又該自閉了吧……狂暴之後的移速加上重甲衝鋒慣性能讓明月藏鷺跳的過去,光是二段跳可不夠劍客蹦躂過去的。」
這一出變幻極快的走位發生的太快,黃少天雖然沒像是潘林說的那樣自閉,也沒選擇去找最近的橋樑,而是立刻選擇了上樓,借著樓與樓之間的燈架移動,用最快的方式抵達了對麵。
可他的對手已經先一步進入了那一處的戰場!
來勢不減的狂劍沒跟她在剛入場的時候所說的那樣去打治療,而是一劍掃向了術士。
與她配合早有足夠默契的逢山鬼泣刀陣落的比她的重劍還要快一步,讓喻文州都很想吐槽虛空這位隊長真是對自己隊員的愛好知道得甚是清楚,甚至有種不太過問這個選擇是否正確的絕對默契。
隻不過他來不及思考這麽多,哪怕明月藏鷺和夜雨聲煩之間的交戰讓她的技能樹並不那麽完整,但將這一劍破魔斬打出驚人氣勢的狂劍,遇到個布甲,是占據絕對優勢的。
尤其是,守護使者還來不及將護盾套給術士,就已經被另一方待命的灰陣捲入,鬼刻硬是頂下了鋒芒慧劍的血影狂刀傷害,也要將鬼爪浮空交在了靈魂語者身上截斷治療。
好在反應稍慢一步的守靈者交出了聖光打將於鋒的狂劍逼退了半步,又將生命激活交了出來,這才續上了鬼劍的血量。
雙鬼劍與狂劍之間的這一瞬間並無交流卻銜接得恰到好處的技能,讓術士直接陷入了危局。
夜雨聲煩來得並不慢,但有狂劍頂在前麵,少了個輔助的鋒芒慧劍造成的傷害無疑要比之前低上一重,也就讓逢山鬼泣有足夠的輸出空間,轉身暗陣鋪開。
下一刻,死亡墓碑的降落阻斷了夜雨聲煩的回援。
觀眾所能看到的地圖上另外兩個移動的身影,兩個彈藥專家一前一後地朝著這一處聚攏過來,先一步抵達的無疑是起始位置更近的全透明。
人還差半步,亂.雷便已經朝著索克薩爾的方向丟了過來。
滿地雷火之間,被擊退的術士麵前,怒血狂濤的血刃與滿城燈火一色,斬落時隨之引爆的鬼刻操縱的鬼神盛宴,更是讓這道血色之中沾染著黑灰色的詭瘴迷霧。