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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
讓鍾情打出了一輪爆發的劣勢,一直影響到最後的擂台賽結果,對霸圖來說並不是一個承擔不起的失敗。
團隊賽決勝負!
雙方載入地圖,棲霞林。
霸圖戰隊,拳法家,刺客,元素法師,騎士,牧師,第六人神槍手。
虛空戰隊,鬼劍,鬼劍,狂劍,槍炮師,守護使者,第六人彈藥專家。
這是一張有點不那麽霸圖的地圖,棲霞林的環境更像是那種彎彎繞繞的小道,沿著中間的小土丘形成了一圈的水廊與陸路的環線,就地形的複雜程度上來說,這應該不算是能歸類進最頂上那一列的,但是這張圖選的很巧。
「這張圖沒有真正能算得上是製高點的地方,或者說製高點是個虛假的布景,虛空的槍炮師能起到的作用有限。而且有很多微妙的小地形,讓後坐力重的職業會打的很難受。」李藝博分析道,「這是一張對視覺會造成很大困擾的圖,棲霞林地圖裏幾乎都是紅黃二色,是那種長久直視會讓人覺得有點目眩的地圖,也就是說——」
「這張圖對刺客其實很有利。」
霸圖的刺客在第四賽季終結嘉世的三連冠中立下汗馬功勞,雖然現在的操作者周光義並非是當時的操作者季冷,而是帳號卡還保留了這個名字,但並不妨礙李藝博想到這一茬就有那麽點信仰情緒在。
說實話鍾情沒用過這張圖,或許是在什麽時候見過的,但是總歸是屬於印象不深的那種。
但不能說不認識這張圖就不會打比賽了,沒有這個道理的。
載入地圖後對地形大致有數的她在隊伍頻道打出了一行字。
【明月藏鷺】楊換葛。
【半透明】1
地形不是直來直往也意味著前往換人區的時間裏,隊伍還來得及應對可能會麵臨4打5的劣勢,彈藥專家又是個可以飛槍的職業,來得及趕過來。
「虛空作為並非主導這一輪團隊賽進攻節奏的一方,整體的推進速度明顯會稍微慢一點。」
從解說的角度當然能夠看出雙方從載入點進入之後的行動軌跡,尋常的戰隊進攻作為客場的一方還真是要從分析地圖開始的,隻不過鍾情往常領著虛空的打法實在是太過於奇葩,以至於當她稍微正常一點的時候,反倒是顯得不那麽正常了。
能找到一張製衡她的地圖不容易啊,不愧是張副隊。台下的霸圖粉絲格外有情緒共通地想著。
但張新傑倒並沒有那麽萬事謀劃待定的感覺。
霸圖的隊伍一路走的是切入中段的小路,一路走的是左側廊橋側麵由紅楓林掩映的路,如果順利的話,先到的一路,刺客、神槍以及元素法師會先一步抵達在地圖中部偏東側的平台後的埋伏點,而另一路會進行包抄堵截另一側的去路。
是的沒錯是神槍手,顯示出首發陣容之後,正如虛空用彈藥專家去換掉了在這個地圖裏不利的槍炮師,霸圖也同步玩了一手換人,用神槍手換掉了騎士。
雖然看上去進行得相當順利,但張新傑還是有種並不太安心的感覺。
他對鍾情的選圖做過對比,最後按照地圖的設計年份以及設計師,翻出的這張圖應該會是她熟悉的可能性小一點。
但用選圖來對付一個喜歡選冷門圖的,本身技術又過硬的選手,到底有沒有點本末倒置的意思,他並不清楚。
箭在弦上,也由不得他在此時深思。
虛空的戰隊朝右推進,如果繼續按照這個軌跡往下走的話,接下來穿過第一道紅色的牌樓,就要路過有埋伏的平台了,滿山的紅黃色與紅色地麵的約莫在二層高的平台之間形成一種幾乎要包裹住的狀態,讓人在眼花之中一時間也很難發現其中的端倪。
要相遇了嗎?
如果是這樣一上一下的站位,霸圖這邊的優勢無疑會相當明顯。
「不過這張地圖確實稍微大了一點。」李藝博覺得有點可惜。
如果地圖夠小,此時霸圖的包圍圈的另外幾人能趕到的話,平台上的大可以立即搶占先手,而不用等著對方繼續往前——
虛空的隊伍看起來並沒有任何危機感地繼續往前,按照正常行進的速度與小地圖局部縮略圖看,正麵交鋒的位置會再往前一段,也就是前方水麵上的浮橋與廊橋。
隻不過解說與觀眾都看得到,在虛空的團隊聊天界麵裏出現了幾行字。
【明月藏鷺】1-4
【逢山鬼泣】上?
【明月藏鷺】試試,有聲音
她的手速快,打出來這行字的速度也很快,幾乎是在她的這行字顯示出來的時候,虛空的陣容變成了鬼刻在前,而明月藏鷺靠後,吳羽策自從鍾情出道之後已經很少作為主力攻堅手存在,但這個陣型要說不合理倒也不對。
以至於這個臨時的變陣,從周光義三人的角度其實是可以看得到的,但並沒有任何一個人在霸圖的團隊頻道裏說出這個信息。
而虛空這邊,在跨過拱門接下來就要進入上方平台的視線死角的時候,隊伍中後段站位的狂劍突然一個翻滾進了斜側的樹叢。
在樹叢背後疊起的石塊,似乎不能作為台階而存在,但明明踩著高跟長靴的狂劍,卻在亂石之間找準了著力點,飛快地攀援而上,騰躍之間接出翻滾落在了半層高的一片草皮之間,這些細微的動靜都被虛空的其他幾人更加明顯的踩斷紅楓枯枝的聲音所掩蓋。
團隊賽決勝負!
雙方載入地圖,棲霞林。
霸圖戰隊,拳法家,刺客,元素法師,騎士,牧師,第六人神槍手。
虛空戰隊,鬼劍,鬼劍,狂劍,槍炮師,守護使者,第六人彈藥專家。
這是一張有點不那麽霸圖的地圖,棲霞林的環境更像是那種彎彎繞繞的小道,沿著中間的小土丘形成了一圈的水廊與陸路的環線,就地形的複雜程度上來說,這應該不算是能歸類進最頂上那一列的,但是這張圖選的很巧。
「這張圖沒有真正能算得上是製高點的地方,或者說製高點是個虛假的布景,虛空的槍炮師能起到的作用有限。而且有很多微妙的小地形,讓後坐力重的職業會打的很難受。」李藝博分析道,「這是一張對視覺會造成很大困擾的圖,棲霞林地圖裏幾乎都是紅黃二色,是那種長久直視會讓人覺得有點目眩的地圖,也就是說——」
「這張圖對刺客其實很有利。」
霸圖的刺客在第四賽季終結嘉世的三連冠中立下汗馬功勞,雖然現在的操作者周光義並非是當時的操作者季冷,而是帳號卡還保留了這個名字,但並不妨礙李藝博想到這一茬就有那麽點信仰情緒在。
說實話鍾情沒用過這張圖,或許是在什麽時候見過的,但是總歸是屬於印象不深的那種。
但不能說不認識這張圖就不會打比賽了,沒有這個道理的。
載入地圖後對地形大致有數的她在隊伍頻道打出了一行字。
【明月藏鷺】楊換葛。
【半透明】1
地形不是直來直往也意味著前往換人區的時間裏,隊伍還來得及應對可能會麵臨4打5的劣勢,彈藥專家又是個可以飛槍的職業,來得及趕過來。
「虛空作為並非主導這一輪團隊賽進攻節奏的一方,整體的推進速度明顯會稍微慢一點。」
從解說的角度當然能夠看出雙方從載入點進入之後的行動軌跡,尋常的戰隊進攻作為客場的一方還真是要從分析地圖開始的,隻不過鍾情往常領著虛空的打法實在是太過於奇葩,以至於當她稍微正常一點的時候,反倒是顯得不那麽正常了。
能找到一張製衡她的地圖不容易啊,不愧是張副隊。台下的霸圖粉絲格外有情緒共通地想著。
但張新傑倒並沒有那麽萬事謀劃待定的感覺。
霸圖的隊伍一路走的是切入中段的小路,一路走的是左側廊橋側麵由紅楓林掩映的路,如果順利的話,先到的一路,刺客、神槍以及元素法師會先一步抵達在地圖中部偏東側的平台後的埋伏點,而另一路會進行包抄堵截另一側的去路。
是的沒錯是神槍手,顯示出首發陣容之後,正如虛空用彈藥專家去換掉了在這個地圖裏不利的槍炮師,霸圖也同步玩了一手換人,用神槍手換掉了騎士。
雖然看上去進行得相當順利,但張新傑還是有種並不太安心的感覺。
他對鍾情的選圖做過對比,最後按照地圖的設計年份以及設計師,翻出的這張圖應該會是她熟悉的可能性小一點。
但用選圖來對付一個喜歡選冷門圖的,本身技術又過硬的選手,到底有沒有點本末倒置的意思,他並不清楚。
箭在弦上,也由不得他在此時深思。
虛空的戰隊朝右推進,如果繼續按照這個軌跡往下走的話,接下來穿過第一道紅色的牌樓,就要路過有埋伏的平台了,滿山的紅黃色與紅色地麵的約莫在二層高的平台之間形成一種幾乎要包裹住的狀態,讓人在眼花之中一時間也很難發現其中的端倪。
要相遇了嗎?
如果是這樣一上一下的站位,霸圖這邊的優勢無疑會相當明顯。
「不過這張地圖確實稍微大了一點。」李藝博覺得有點可惜。
如果地圖夠小,此時霸圖的包圍圈的另外幾人能趕到的話,平台上的大可以立即搶占先手,而不用等著對方繼續往前——
虛空的隊伍看起來並沒有任何危機感地繼續往前,按照正常行進的速度與小地圖局部縮略圖看,正麵交鋒的位置會再往前一段,也就是前方水麵上的浮橋與廊橋。
隻不過解說與觀眾都看得到,在虛空的團隊聊天界麵裏出現了幾行字。
【明月藏鷺】1-4
【逢山鬼泣】上?
【明月藏鷺】試試,有聲音
她的手速快,打出來這行字的速度也很快,幾乎是在她的這行字顯示出來的時候,虛空的陣容變成了鬼刻在前,而明月藏鷺靠後,吳羽策自從鍾情出道之後已經很少作為主力攻堅手存在,但這個陣型要說不合理倒也不對。
以至於這個臨時的變陣,從周光義三人的角度其實是可以看得到的,但並沒有任何一個人在霸圖的團隊頻道裏說出這個信息。
而虛空這邊,在跨過拱門接下來就要進入上方平台的視線死角的時候,隊伍中後段站位的狂劍突然一個翻滾進了斜側的樹叢。
在樹叢背後疊起的石塊,似乎不能作為台階而存在,但明明踩著高跟長靴的狂劍,卻在亂石之間找準了著力點,飛快地攀援而上,騰躍之間接出翻滾落在了半層高的一片草皮之間,這些細微的動靜都被虛空的其他幾人更加明顯的踩斷紅楓枯枝的聲音所掩蓋。