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[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
回應她的不是子彈,而是一槍穿雲陡然加速後貼近打出來的膝撞。
槍體術!
「不得不說,這兩個人這個打的,有那麽點決戰紫禁之巔的味道了。」李藝博這話一說,彈幕也覺出了那麽點意思來。
膝撞的霸體效果讓一槍穿雲雖然迎接的是遠比他的攻擊沉重得多的重劍,卻隻是彼此擊退拉開了一個身位格,神槍手接上的迴旋踢,被重劍招架住後,他的左輪打出一枚浮空彈,而憑著本能做出了後跳動作的狂劍正好將這一擊躲開。
兩人的近身技能交換打出了那種有來有回的快。
混雜在槍體術之中時不時冒出的子彈襲擊,與在重劍平砍之中間或爆發出的技能,讓這種彼此預判的來往裏又多了幾分未知性。
明明是這樣狹窄的站立位置,卻硬生生讓兩人打出了平地搏擊的氣場。
而下一刻,狂暴時間結束的狂劍被神槍手卡著效果時間的滑鏟鏟倒,一槍穿雲趁勢打出了踏射,明月藏鷺的血量頓時下跌了一大截,但在明知受身對踏射技能做不出應對的劣勢局麵下,狂劍毫不猶豫地開著嗜血奮戰,一劍將重劍紮進了下方的木牌樓。
早被蜂擁的子彈打出了一堆彈孔的牌樓,在狂劍這道不走尋常路的血影狂刀之下,四分五裂開來,不管是一槍穿雲還是明月藏鷺都直接掉到了牌樓之下。
按出受身操作的狂劍飛快地翻身而起,幾乎是在對方落地的瞬間,她開著衝撞刺殺這個顯然不可能在剛才用出來的技能,撞向了一槍穿雲。
他的背後就是一片亂石,這個並未打空的技能還將對方擊入了眩暈。
優勢互換!
但這個眩暈時間太短,並未來得及蓄力影響後的效果,讓她隻來得及打出一劍破魔斬補上兩下傷害後便得快速後撤。
「明月藏鷺的技能樹,現在狀態不是特別好。」無論是解說還是下一順位的吳羽策都意識到了這一點。
風速雖然會限製神槍手的發揮,但地形同樣對狂劍有影響,將崩山擊用來趕路,將倒斬用於逼退神槍手的子彈連突,將血影狂刀用來拆牌樓的狂劍看起來很是瀟灑,卻實際上此時能對對麵造成壓製力的技能並不算太多。
而在眩暈效果解除後,一槍穿雲拔槍開出了曲射。
子彈以讓人無從窺探軌跡的方式從四麵八方而來,要命的並不隻是這些,而是在這些子彈之中又出現的潛藏浮空彈,讓原本試圖跳到巨石之後躲避的狂劍,還是先一步被技能命中——
浮空!
一槍穿雲就像是打出了個普通子彈一樣,在下一刻甩出了巴特雷狙擊。
爆頭傷害!
不過雙重控製之後的第二槍還沒來得及打出,就被落地後折身一蹬,哪怕此時自己技能依然不全,也要在對方暫時無法打出控製技能的間隙貼臉輸出的狂劍,拍出了擊退效果的重劍。
她的血線足夠觸發被動,也讓行動之間更多了幾分強硬。
哪怕角色數據讓她的動作依然看起來輕靈,卻因為此時的環境以及劍鋒有去無回的架勢,顯得格外的兇悍。
「剛才那個是紫禁之巔,現在這個就有點像龍門飛甲了。」又玩了個梗的李藝博讓屏幕上看起來隨時都像是要繃斷的弦的畫麵裏,也多了點和緩的色彩。
荒漠,朔風,交戰的狂劍與神槍。
劍動槍響之間雙方都將寸步不讓的情緒表露的淋漓盡致。
這一幕看起來有種說不出的江湖氣,而穿行在風沙之間的子彈穿刺軀體,將狂劍的最後一點血量吞噬幹淨。
明月藏鷺退場!
不過此時一槍穿雲自己的血線也隻剩下百分之30不到了,盡管他並沒有給對方機會用出怒血狂濤,但零碎的技能交鋒累積的傷害量足以將一個皮甲職業磨到這個狀態。
鍾情已經覺得很劃得來了,留給吳羽策的是一個沒有了巴特雷狙擊和雙重控製的神槍,場地上也已經沒有了牌樓這樣的高處落腳,在已經演練過一周的地圖上,他很清楚從哪個位置突進能將鬼步的效果拉到最佳。
擂台賽的勝利結束在鬼刻擊殺一槍穿雲的係統提示之中。
3比2,暫時領先的優勢進入團隊賽。
「虛空到現在的十九場擂台賽,是以全勝拿下的吧。」潘林忍不住感慨,「就算明月藏鷺並不是每次都以守擂的第三順位出現,但她這賽季對於虛空來說就是守擂大將,隻要下半個賽季保證能穩定發揮,這個新人恐怕要在一年級直接拿下守擂之星的位置了。」
「確實是這樣。」李藝博一邊回應一邊看了下手機上突然跳出來的消息提示,露出了個有點古怪的表情。
「插播一條……榮耀聯盟對地圖設計問題的回應,這張瀚海行地圖的水井改為掉落後隨機重置刷新位置,並扣除百分之20的血量,至於剛才的那場比賽結果照舊不受影響。」
「該說,天賦驚人的選手,在迫使聯盟修改規則這方麵都有著驚人相似的天賦嗎?」他順口又補上了句吐槽。
如果黃少天聽到這句話估計還挺高興。
畢竟狂劍妹妹跟他一樣讓聯盟被迫修改規則了。
李藝博收到了這個消息,目前在中場休息的虛空當然也會得到這個消息,鍾情微不可見地鼓了下腮幫子,看起來沒什麽表情的臉上,難免有幾分鬱卒。
槍體術!
「不得不說,這兩個人這個打的,有那麽點決戰紫禁之巔的味道了。」李藝博這話一說,彈幕也覺出了那麽點意思來。
膝撞的霸體效果讓一槍穿雲雖然迎接的是遠比他的攻擊沉重得多的重劍,卻隻是彼此擊退拉開了一個身位格,神槍手接上的迴旋踢,被重劍招架住後,他的左輪打出一枚浮空彈,而憑著本能做出了後跳動作的狂劍正好將這一擊躲開。
兩人的近身技能交換打出了那種有來有回的快。
混雜在槍體術之中時不時冒出的子彈襲擊,與在重劍平砍之中間或爆發出的技能,讓這種彼此預判的來往裏又多了幾分未知性。
明明是這樣狹窄的站立位置,卻硬生生讓兩人打出了平地搏擊的氣場。
而下一刻,狂暴時間結束的狂劍被神槍手卡著效果時間的滑鏟鏟倒,一槍穿雲趁勢打出了踏射,明月藏鷺的血量頓時下跌了一大截,但在明知受身對踏射技能做不出應對的劣勢局麵下,狂劍毫不猶豫地開著嗜血奮戰,一劍將重劍紮進了下方的木牌樓。
早被蜂擁的子彈打出了一堆彈孔的牌樓,在狂劍這道不走尋常路的血影狂刀之下,四分五裂開來,不管是一槍穿雲還是明月藏鷺都直接掉到了牌樓之下。
按出受身操作的狂劍飛快地翻身而起,幾乎是在對方落地的瞬間,她開著衝撞刺殺這個顯然不可能在剛才用出來的技能,撞向了一槍穿雲。
他的背後就是一片亂石,這個並未打空的技能還將對方擊入了眩暈。
優勢互換!
但這個眩暈時間太短,並未來得及蓄力影響後的效果,讓她隻來得及打出一劍破魔斬補上兩下傷害後便得快速後撤。
「明月藏鷺的技能樹,現在狀態不是特別好。」無論是解說還是下一順位的吳羽策都意識到了這一點。
風速雖然會限製神槍手的發揮,但地形同樣對狂劍有影響,將崩山擊用來趕路,將倒斬用於逼退神槍手的子彈連突,將血影狂刀用來拆牌樓的狂劍看起來很是瀟灑,卻實際上此時能對對麵造成壓製力的技能並不算太多。
而在眩暈效果解除後,一槍穿雲拔槍開出了曲射。
子彈以讓人無從窺探軌跡的方式從四麵八方而來,要命的並不隻是這些,而是在這些子彈之中又出現的潛藏浮空彈,讓原本試圖跳到巨石之後躲避的狂劍,還是先一步被技能命中——
浮空!
一槍穿雲就像是打出了個普通子彈一樣,在下一刻甩出了巴特雷狙擊。
爆頭傷害!
不過雙重控製之後的第二槍還沒來得及打出,就被落地後折身一蹬,哪怕此時自己技能依然不全,也要在對方暫時無法打出控製技能的間隙貼臉輸出的狂劍,拍出了擊退效果的重劍。
她的血線足夠觸發被動,也讓行動之間更多了幾分強硬。
哪怕角色數據讓她的動作依然看起來輕靈,卻因為此時的環境以及劍鋒有去無回的架勢,顯得格外的兇悍。
「剛才那個是紫禁之巔,現在這個就有點像龍門飛甲了。」又玩了個梗的李藝博讓屏幕上看起來隨時都像是要繃斷的弦的畫麵裏,也多了點和緩的色彩。
荒漠,朔風,交戰的狂劍與神槍。
劍動槍響之間雙方都將寸步不讓的情緒表露的淋漓盡致。
這一幕看起來有種說不出的江湖氣,而穿行在風沙之間的子彈穿刺軀體,將狂劍的最後一點血量吞噬幹淨。
明月藏鷺退場!
不過此時一槍穿雲自己的血線也隻剩下百分之30不到了,盡管他並沒有給對方機會用出怒血狂濤,但零碎的技能交鋒累積的傷害量足以將一個皮甲職業磨到這個狀態。
鍾情已經覺得很劃得來了,留給吳羽策的是一個沒有了巴特雷狙擊和雙重控製的神槍,場地上也已經沒有了牌樓這樣的高處落腳,在已經演練過一周的地圖上,他很清楚從哪個位置突進能將鬼步的效果拉到最佳。
擂台賽的勝利結束在鬼刻擊殺一槍穿雲的係統提示之中。
3比2,暫時領先的優勢進入團隊賽。
「虛空到現在的十九場擂台賽,是以全勝拿下的吧。」潘林忍不住感慨,「就算明月藏鷺並不是每次都以守擂的第三順位出現,但她這賽季對於虛空來說就是守擂大將,隻要下半個賽季保證能穩定發揮,這個新人恐怕要在一年級直接拿下守擂之星的位置了。」
「確實是這樣。」李藝博一邊回應一邊看了下手機上突然跳出來的消息提示,露出了個有點古怪的表情。
「插播一條……榮耀聯盟對地圖設計問題的回應,這張瀚海行地圖的水井改為掉落後隨機重置刷新位置,並扣除百分之20的血量,至於剛才的那場比賽結果照舊不受影響。」
「該說,天賦驚人的選手,在迫使聯盟修改規則這方麵都有著驚人相似的天賦嗎?」他順口又補上了句吐槽。
如果黃少天聽到這句話估計還挺高興。
畢竟狂劍妹妹跟他一樣讓聯盟被迫修改規則了。
李藝博收到了這個消息,目前在中場休息的虛空當然也會得到這個消息,鍾情微不可見地鼓了下腮幫子,看起來沒什麽表情的臉上,難免有幾分鬱卒。