第89頁
[全職高手]攻略遊戲成真了 作者:千裏江風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不退!鍾情毫不猶豫做出了判斷。
衝撞刺殺的冷卻剛好,她也顧不上蓄力的突襲加成,直接開著突進技將重劍往流氓的臉上拍,而在她的對麵,用看起來狼狽的翻滾躲開的流氓反手就是個板磚。
可惜飛磚的眩暈機率減半,而鍾情運氣不錯的遇上了這個另一半的免疫眩暈,隻是吃到了一半的板磚傷害。
於是破魔斬比塗毒利爪先一步抵達對方的身上,銀武青雀無塵之上綻放的紅光昭示著這個技能——血影狂刀!
林敬言打的很快。
格鬥係職業的技能瞬發多講求一個纏身打鬥之中的快,那她隻要比對方更快就行了。
步步緊逼的狂劍在驚濤席捲的攻勢裏從這條縱向走道的一頭幾乎追到了另一頭,但在刀刀見血的彼此壓製之中,這種位移顯得不太引人注意。
觀眾的重點都已經放在了這個居然能跟老牌大神打的勢均力敵的新人身上。
【妹妹為什麽可以長得那麽酷打的也那麽酷啊!!!】
【虛空!你們當時的宣傳到底怎麽想的就這麽質樸啊!這不好好錄個pk視頻宣傳的?】
不過除了實力,兩位解說顯然看到了點別的東西。
在雙方的技能交換中,血量的下跌是極其明顯的,而按理來說慢慢占據了上風的狂劍給對麵造成的打擊不應該隻有這個效果,哪怕是她自己的血量還沒到50的分界線觸發狂劍的被動,也不應該。
這畢竟是個一出道就全身銀裝的帳號!
「李指導怎麽看明月藏鷺這個號的屬性?」
「具體的技能點還不清楚,但是感覺這個號是不是基礎的力量數值,也就是麵板攻擊有點低?」李藝博翻到了兩人的戰鬥麵板數據,「但是你看她的暴擊頻率非常高。」
「這可能是個為團隊服務的帳號,不過具體的可能要等到團隊賽來看。」
狂劍的這一輪打滿的傷害讓唐三打的血量下滑得極其明顯,但他一直在尋找機會,以恐嚇降低了狂劍的傷害讓後半段的血影狂刀隻有打擊感而罕有數值傷害,又在收重劍的一瞬僵直之間,開著霸王連拳把狂劍按在地上就是一頓暴打。
他的鎖喉cd也好了。
鍾情在心中計算著。
所以絕不能讓他在打完了這套爆發輸出之後還接上控製!
隻能不留技能!
卡在最後一拳與下一個技能的縫隙裏狂劍開出反嗜血,頂著嗜血奮戰的霸體受身而起,顧不上削減對方的防禦,就直接將重劍化為一道血刃,這個起手的緩慢如果不是因為對方也同樣在技能的前搖,絕對要被躲避掉。
但好在,劍刃還是落了下來——怒血狂濤!
重劍的武器重量占據的絕對優勢,讓原本會落在狂劍身上的控製技遭到了絕對的力量反擊,像是洶湧的海浪拍打上岩石。
但榮耀的物理係統雖然擬真,卻不可能真讓角色被完全拍飛出去,隻是無法控製自己的軀體一樣隨著劍刃一道被拍在後方的牆壁上。
70級大招出手的明月藏鷺手頭已經沒有高傷害技能了。
她的技能循環打的太快了,就好像是絕大多數的新人會犯的毛病一樣,再加上這個號奇怪的屬性,林敬言在角色的瘋狂掉血之中還讓自己保持著足夠清醒的頭腦這麽想著。
可真是如此嗎?
幾乎是在他心理活動結束的下一刻,他身後的牆壁上斑駁的縫隙便隨著怒血狂濤技能的第二重狂瀾的席捲,變成了偌大的裂痕,直接整個垮塌了下去。
彈幕上刷出的一片臥槽他看不到。
他隻能感覺到原本應該用出強力膝襲反打的流氓,因為這會兒倒是奏效了的物理引擎的作用,整個往後翻倒了下去。
視角反轉帶來的影響說大不大說小不小。
哪怕他受身操作按的很快,可二段跳而起之後崩山擊迅疾落下的狂劍更快。
這個快速的撞擊觸發的落地後小浮空完全無法規避,係統的判定根本不會在意是以何種姿勢與地麵又一次發生的接觸,隻會判定這個崩山擊的斬落生效!
她終於有機會斬出一個破滅斬後打出了個完整的十字斬。
又相當有條理且殘忍地用噬魂血手破除了又一次試圖反擊的流氓的位移。
舉劍,拍下!
……
擂台賽結束流氓倒地的時候,狂劍還有百分之15的血量。
這甚至是呼嘯自己選的圖。
卻反而成就了明月藏鷺先無傷送走了原本應該更有作為的盜賊,而後將呼嘯的隊長斬落馬下。
場下與彈幕上都陷入了一瞬的寂靜,而後驟然炸開的應援聲與彈幕上刷起來的消息迸發出來。
【我錯了!我就不應該懷疑能被孫哲平大神轉發出道信息的妹妹的水平!】
【艸請問現在當妹妹的粉絲還來得及嗎!!】
【林隊是輕敵了吧……不過誰會想到一個新人這麽猛啊……】
他輕敵了嗎?
林敬言說不出來如果沒有那個卡位的一頓爆發,他有沒有希望獲勝。
鍾情的狂劍打的充滿了算計卻也足夠強勢,像極了他當時和孫哲平合作的時候對麵的那個術士的感覺,但解放開了手速又用著自己的本職狂劍的時候,顯得更加凶戾而極具攻擊性。
不過他作為呼嘯的隊長絕不能因為對麵狂劍的強勢而有任何信心上的缺失。
衝撞刺殺的冷卻剛好,她也顧不上蓄力的突襲加成,直接開著突進技將重劍往流氓的臉上拍,而在她的對麵,用看起來狼狽的翻滾躲開的流氓反手就是個板磚。
可惜飛磚的眩暈機率減半,而鍾情運氣不錯的遇上了這個另一半的免疫眩暈,隻是吃到了一半的板磚傷害。
於是破魔斬比塗毒利爪先一步抵達對方的身上,銀武青雀無塵之上綻放的紅光昭示著這個技能——血影狂刀!
林敬言打的很快。
格鬥係職業的技能瞬發多講求一個纏身打鬥之中的快,那她隻要比對方更快就行了。
步步緊逼的狂劍在驚濤席捲的攻勢裏從這條縱向走道的一頭幾乎追到了另一頭,但在刀刀見血的彼此壓製之中,這種位移顯得不太引人注意。
觀眾的重點都已經放在了這個居然能跟老牌大神打的勢均力敵的新人身上。
【妹妹為什麽可以長得那麽酷打的也那麽酷啊!!!】
【虛空!你們當時的宣傳到底怎麽想的就這麽質樸啊!這不好好錄個pk視頻宣傳的?】
不過除了實力,兩位解說顯然看到了點別的東西。
在雙方的技能交換中,血量的下跌是極其明顯的,而按理來說慢慢占據了上風的狂劍給對麵造成的打擊不應該隻有這個效果,哪怕是她自己的血量還沒到50的分界線觸發狂劍的被動,也不應該。
這畢竟是個一出道就全身銀裝的帳號!
「李指導怎麽看明月藏鷺這個號的屬性?」
「具體的技能點還不清楚,但是感覺這個號是不是基礎的力量數值,也就是麵板攻擊有點低?」李藝博翻到了兩人的戰鬥麵板數據,「但是你看她的暴擊頻率非常高。」
「這可能是個為團隊服務的帳號,不過具體的可能要等到團隊賽來看。」
狂劍的這一輪打滿的傷害讓唐三打的血量下滑得極其明顯,但他一直在尋找機會,以恐嚇降低了狂劍的傷害讓後半段的血影狂刀隻有打擊感而罕有數值傷害,又在收重劍的一瞬僵直之間,開著霸王連拳把狂劍按在地上就是一頓暴打。
他的鎖喉cd也好了。
鍾情在心中計算著。
所以絕不能讓他在打完了這套爆發輸出之後還接上控製!
隻能不留技能!
卡在最後一拳與下一個技能的縫隙裏狂劍開出反嗜血,頂著嗜血奮戰的霸體受身而起,顧不上削減對方的防禦,就直接將重劍化為一道血刃,這個起手的緩慢如果不是因為對方也同樣在技能的前搖,絕對要被躲避掉。
但好在,劍刃還是落了下來——怒血狂濤!
重劍的武器重量占據的絕對優勢,讓原本會落在狂劍身上的控製技遭到了絕對的力量反擊,像是洶湧的海浪拍打上岩石。
但榮耀的物理係統雖然擬真,卻不可能真讓角色被完全拍飛出去,隻是無法控製自己的軀體一樣隨著劍刃一道被拍在後方的牆壁上。
70級大招出手的明月藏鷺手頭已經沒有高傷害技能了。
她的技能循環打的太快了,就好像是絕大多數的新人會犯的毛病一樣,再加上這個號奇怪的屬性,林敬言在角色的瘋狂掉血之中還讓自己保持著足夠清醒的頭腦這麽想著。
可真是如此嗎?
幾乎是在他心理活動結束的下一刻,他身後的牆壁上斑駁的縫隙便隨著怒血狂濤技能的第二重狂瀾的席捲,變成了偌大的裂痕,直接整個垮塌了下去。
彈幕上刷出的一片臥槽他看不到。
他隻能感覺到原本應該用出強力膝襲反打的流氓,因為這會兒倒是奏效了的物理引擎的作用,整個往後翻倒了下去。
視角反轉帶來的影響說大不大說小不小。
哪怕他受身操作按的很快,可二段跳而起之後崩山擊迅疾落下的狂劍更快。
這個快速的撞擊觸發的落地後小浮空完全無法規避,係統的判定根本不會在意是以何種姿勢與地麵又一次發生的接觸,隻會判定這個崩山擊的斬落生效!
她終於有機會斬出一個破滅斬後打出了個完整的十字斬。
又相當有條理且殘忍地用噬魂血手破除了又一次試圖反擊的流氓的位移。
舉劍,拍下!
……
擂台賽結束流氓倒地的時候,狂劍還有百分之15的血量。
這甚至是呼嘯自己選的圖。
卻反而成就了明月藏鷺先無傷送走了原本應該更有作為的盜賊,而後將呼嘯的隊長斬落馬下。
場下與彈幕上都陷入了一瞬的寂靜,而後驟然炸開的應援聲與彈幕上刷起來的消息迸發出來。
【我錯了!我就不應該懷疑能被孫哲平大神轉發出道信息的妹妹的水平!】
【艸請問現在當妹妹的粉絲還來得及嗎!!】
【林隊是輕敵了吧……不過誰會想到一個新人這麽猛啊……】
他輕敵了嗎?
林敬言說不出來如果沒有那個卡位的一頓爆發,他有沒有希望獲勝。
鍾情的狂劍打的充滿了算計卻也足夠強勢,像極了他當時和孫哲平合作的時候對麵的那個術士的感覺,但解放開了手速又用著自己的本職狂劍的時候,顯得更加凶戾而極具攻擊性。
不過他作為呼嘯的隊長絕不能因為對麵狂劍的強勢而有任何信心上的缺失。