他是個當之無愧的王牌鬼劍士。


    「不用。」


    「那好,開修正場。」他說。


    鍾情沒有什麽意見。


    雖說狂劍打鬼劍就職業單挑特性上來說是有優勢的,但怎麽說也差著11件銀裝,外加上還沒有升滿級的銀武,二者角色屬性上的差距可以說是天差地別,而吳羽策打法激進歸激進,卻並不是個會輕易給人攻破機會的人。


    身著網遊裏裝備的明月藏鷺唯一特殊的就是手裏的那把銀武。


    比一般的重劍稍稍窄了一點兒的劍身,連接劍柄的位置雕鏤著靈雀尾羽,劍身通體呈現出的有模糊冷色調光彩的銀白色,顯然與任何一把榮耀之中已知的武器不相吻合。


    鬼刻,擁有鬼劍天然的暗屬性加成與銀武的火屬性加成。


    明月藏鷺,銀武自帶的破傷與一條有點特殊的剔血屬性。


    刷新在擂台兩端的狂劍與鬼劍相當默契地以一種相當直白的方式,在地圖的中心相遇交手。


    輸出距離有優勢的鬼劍起手冰魂附著的鬼斬,被狂劍以迂迴的前進方式規避掉了冰屬性的減速效果,又以騰躍接左側翻滾躲開了炎噬滿月。


    驟然發難的狂劍像是一道疾風以十字斬將鬼劍擊退了兩個身位格後倒斬隨即而至。


    挑空!


    鬼刻打得相當的憋屈。


    以他這種當半個攻堅手的定位遇到了個更加不講道理的攻堅手,確實很難打出輸出。


    鍾情很清楚,這個將鬼劍士的職業玩的很透的男人,很習慣將鬼陣藏匿在鬼斬的連招之中默不作聲地釋放,隻有在爆發開的那一瞬間帶來鬼神盛宴的凶戾突擊,所以就隻能不給機會!


    手速攀升的狂劍打的又激烈又謹慎。


    她一直沒輕易用掉衝撞刺殺這樣的遠距離突進,而相對的被狂劍連招的鬼劍也不敢開鬼步,鬼步的高速移動並不像是劍影步一樣,僅僅隻能作為一種位移手段,而很顯然,狂劍的衝撞刺殺就等著他用掉這個技能的這一刻。


    以暗月光斬鋪開的一片黑暗之中,專注地看著鍾情的操作的李軒可以看到,她的手指按下技能沒有片刻的猶豫,在耳機裏傳出的人物移動和施放技能發出的響動都是有跡可循的,而她選擇了以狂暴開出的崩山擊霸體,應對從背後發出的浮空鬼爪,更是憑靠著直覺開著血影狂刀朝著一個方向斬了出去。


    吹飛命中的音效足以證明她的判斷並沒有出錯。


    而後重劍撕裂開黑暗,狂劍對鬼劍又一次回歸到了壓製狀態。


    李軒思考了一下如果自己在對麵的話能否做出相應的反擊,但再想了想他覺得自己還是不要思考這種自討沒趣的問題比較好。


    表麵上依然是隊長做派內心戲卻很多的男人,看著自己觀摩的這一側的電腦屏幕上彈出代表勝利的榮耀標誌,不自覺地嘴角的弧度上揚了些。


    「我去給經理打電話,你應該沒有不方便簽約的問題吧?」


    鍾情搖了搖頭。


    她剛穿越的時候不知道為什麽原主自個兒跑到了上海,等後麵有時間去探究了又發現她像是個沒有來歷沒有背景的人,就這麽硬生生地被塞進這個世界,所以微博更像是一個不帶情緒的機器人的定期打卡,而不是一個活生生的人。


    留給她的是一個從頭到尾都透露著我就是編造出來的身份證明的意思的文件袋,硬要推敲的話,一個連任何同學的微信扣扣都沒有的人,恐怕也是找不到人證明曾經的就讀經歷的。


    但不管怎麽說,起碼她並沒有感覺到這種惡作劇式的饋贈對她有什麽負麵影響。


    而她現在有了奮鬥的事業,這就很好。


    「經理就住附近,大概十幾分鍾就能到。」


    以俱樂部經理的收入水平,要住稍微好一點的地方並不難,附近的房型幾乎沒有大戶型,鍾情在過來的路上透過計程車的車窗有了點印象,更像是改善型住房,會選擇住在這個地方的經理,從某種意義上來說對俱樂部的感情應該不會少。


    李軒出去打電話,吳羽策便收了帳號卡把椅子一拖坐在了她的邊上。


    「其實他挺高興的。」吳羽策抬了抬下巴,示意自己在說的是在門口的那個傢夥,「這人話可不少,過段時間你就知道了。之前還答應過你如果來x市玩的話帶你吃個遍,現在倒是幹脆要長住了。」


    雖然是打輸了但是鍾情從他的語氣裏聽不出什麽挫敗感,倒更有種鬆了口氣的感覺。


    「說起來,你那個銀武是什麽情況?」他伸手指了指鍾情的帳號卡。


    pk的時候他就感覺到了,被平衡了屬性的競技場更能看出裝備的詞條造成的影響。


    這把銀武的特殊傷害有兩種,一種應該類似於增傷的效果,能在破魔斬和破滅斬之外帶來附加的破傷屬性,也就意味著削減對手防禦的debuff差不多可以覆蓋整個對決時長的一大半。


    對於狂劍來說,這個詞條絕對好用。


    另一個詞條像是百分比扣血,但是這個觸發的頻率相當低,削掉的血量也不算多,多少有點抽獎的意思,要不是他觀察力不錯,幾乎就要忽略掉狂劍士技能之間還夾雜了這一跳的掉血。


    隻不過她手裏的銀武並非70級的完全體,不知道最後能削出多少的傷害。


    放在一般的pk之中這種損血可能不算太嚴重,但在決勝局的時候,意外永遠比常規發揮有製勝的希望。

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