乘風搖頭拒絕道:「教官不會答應的。」這可是一輩人的用心良苦。
學生登錄完畢,教官剛騰出空,通過機房後方的屏幕監控三夭廣場,確認這幫猴爺爺們沒給他惹事。猝不及防看見乘風的宣言,配合著她的語氣,差點一口水噴出來。
乘風……
啊?這就是紫微星嗎?總是能超額完成他布置的任務。
但是真的不必!
這幫人擋了乘風的視線,乘風拒絕了兩次沒有起效,也不耐煩了,揮揮手轟趕道:「都讓開,我要看看外麵的世界。」
無數的歷史經驗告訴我們,你永遠救不了一個想找死的人。
青年們猶豫片刻,向兩側退開。
在分出來的狹窄走道中,乘風又一次看見了沈澹。
對方仍舊是那副無精打采的模樣,仿佛情緒對她來說是件奢侈品。斜著眼往乘風腦袋上看了幾秒,撓撓頭髮,若無其事地轉身離開。
那漠然又萎靡不振的派頭,表現出來就像是瞧不起人。
這人肯定忘了上午的時候還叫過她爸爸。
乘風也高冷地移開視線,假裝沒有關注。
麵板上,各種邀戰提示不停響動,短時間內已經堆積了上百條。
乘風直接忽略詳情,隨機選了一個申請,點擊應戰。
場景載入後,乘風才發現,她進的是一個五人混戰副本。地圖是最常見的現代都市,五台機甲分別錯落在不同的街道。
備戰的30秒裏,房間觀戰人數直線飆升。遊客們通過世界頻道向幾人喊話,評論區的信息也飛速刷新。
「來了!讓我看看說大話的人是不是真的會閃了舌頭。」
「不要打得太猛,給對方一點喘息的機會,否則起不到教育的作用。」
「這把我很難站聯大啊。」
「要求不高,起碼堅持一分鍾吧。」
「要不還是一對一挑,不然怪欺負人的。把女孩子打哭了怎麽辦?」
乘風熟視無睹,點開地圖,確認一下各方位置。
她所在的地點不大湊巧,恰好被三台機甲合圍。
雖然這是一個單人混戰副本,但不出意外的話,應該是四剿一。
不過這也算是一個重要情報。有時候合圍有個更美麗的名字,叫做「送人頭」。
倒計時的最後三秒結束,五台機甲同時行動。
其餘四台機甲毫無懸念地朝著乘風發起總攻,評論區的畫風已經開始步入到同情乘風並為她安排好退網流程上,黑色的手操機甲卻不慌不忙地原地變了個型。
所有的手操機甲手都愛變型,這應該可以說是手操機甲最酷炫也最高光的場麵,滿足了所有機械愛好者童年時期的幻想。
然而大部分駕駛員根本無法應用機甲各個形態間的優勢,往往是剛裝完一波,還摸索著功能,機甲已經沒了。
眼瞅三台機甲已經逼近,最心急的狙擊型機甲【七星】甚至連炮火都出膛了,黑色機甲才剛變型完畢,朝地上一撲,緊貼著地麵,以隱蔽的姿態撤離現場。
落下的炮火在原地炸出一陣濃煙,土石的碎屑與綠植的殘骸在煙霧中飛迸出去。
七星駕駛員還在尋找乘風的蹤跡,黑色機甲已經轉移到他的視野之外。
等他後知後覺地發現自己暴露,由於距離過近,滿身的武器庫還沒有出手的機會,已經被乘風迎麵轟了一炮。
一血!
成功狙殺了七星,乘風也沒有過多停留。
手操機甲在城市地圖裏飆出了風馳電掣的速度,直接就著趨勢,踩著機甲的「屍體」向上一躍,同時從機身背麵拋出幾根「觸角」,攀住牆麵,側立起來。
由於太久沒有對戰手操機甲,眾人都快忘了手操機甲還有爬牆的功能。
尤其這個功能十分不好應用,一個控製不好,立馬出現字麵意義上的翻車。
然而乘風手下的機甲,宛如進入了自己的主場,靈活順著外牆調轉了方向,拉高視角,以高度差襲向對麵街道的敵機,出手不帶半點猶豫。
連續的兩枚炮火在眾人高懸著心髒的屏息中精準命中,同時也響亮地打在他們臉上。
二殺!
評論區停滯了,隻有零星的幾個問號在表達自己的困惑。
乘風直接一個回馬槍,解決後麵緊追著自己而來的第三台機甲,不給對方留絲毫的機會。
三殺!
此時比賽時長剛好跳至30秒。
觀眾們用30秒的時間為乘風計劃好了後路。而乘風用30秒的時間送三台機甲上了黃泉路。
他們掃見時長,喉頭滾動,一個個像是被捏住了脖子,發不出任何聲音,笑容也逐漸消逝,隻留下嘴角肌肉抽搐牽動。
連續三名隊友陣亡,僅剩的獨苗苗意識到不對,減速想逃。
然而在追擊這件事上麵,手操機甲第一次取得了壓倒性的勝利。
對乘風來說,規劃好地圖,變化好形態,還不是像二次元遊戲一樣簡單?
第四台機甲沒掙紮多久,就在黑色機甲的風騷走位中銷毀了。
這一局短得眾人始料未及,勝利的標識出來,觀眾還沒回神。
乘風變回原型,將一個炮筒抗在肩上,朝頭頂空鳴一炮,隨後瀟灑退場。
場景一片空蕩,網友的三觀跟地上的機甲一起破碎了。
學生登錄完畢,教官剛騰出空,通過機房後方的屏幕監控三夭廣場,確認這幫猴爺爺們沒給他惹事。猝不及防看見乘風的宣言,配合著她的語氣,差點一口水噴出來。
乘風……
啊?這就是紫微星嗎?總是能超額完成他布置的任務。
但是真的不必!
這幫人擋了乘風的視線,乘風拒絕了兩次沒有起效,也不耐煩了,揮揮手轟趕道:「都讓開,我要看看外麵的世界。」
無數的歷史經驗告訴我們,你永遠救不了一個想找死的人。
青年們猶豫片刻,向兩側退開。
在分出來的狹窄走道中,乘風又一次看見了沈澹。
對方仍舊是那副無精打采的模樣,仿佛情緒對她來說是件奢侈品。斜著眼往乘風腦袋上看了幾秒,撓撓頭髮,若無其事地轉身離開。
那漠然又萎靡不振的派頭,表現出來就像是瞧不起人。
這人肯定忘了上午的時候還叫過她爸爸。
乘風也高冷地移開視線,假裝沒有關注。
麵板上,各種邀戰提示不停響動,短時間內已經堆積了上百條。
乘風直接忽略詳情,隨機選了一個申請,點擊應戰。
場景載入後,乘風才發現,她進的是一個五人混戰副本。地圖是最常見的現代都市,五台機甲分別錯落在不同的街道。
備戰的30秒裏,房間觀戰人數直線飆升。遊客們通過世界頻道向幾人喊話,評論區的信息也飛速刷新。
「來了!讓我看看說大話的人是不是真的會閃了舌頭。」
「不要打得太猛,給對方一點喘息的機會,否則起不到教育的作用。」
「這把我很難站聯大啊。」
「要求不高,起碼堅持一分鍾吧。」
「要不還是一對一挑,不然怪欺負人的。把女孩子打哭了怎麽辦?」
乘風熟視無睹,點開地圖,確認一下各方位置。
她所在的地點不大湊巧,恰好被三台機甲合圍。
雖然這是一個單人混戰副本,但不出意外的話,應該是四剿一。
不過這也算是一個重要情報。有時候合圍有個更美麗的名字,叫做「送人頭」。
倒計時的最後三秒結束,五台機甲同時行動。
其餘四台機甲毫無懸念地朝著乘風發起總攻,評論區的畫風已經開始步入到同情乘風並為她安排好退網流程上,黑色的手操機甲卻不慌不忙地原地變了個型。
所有的手操機甲手都愛變型,這應該可以說是手操機甲最酷炫也最高光的場麵,滿足了所有機械愛好者童年時期的幻想。
然而大部分駕駛員根本無法應用機甲各個形態間的優勢,往往是剛裝完一波,還摸索著功能,機甲已經沒了。
眼瞅三台機甲已經逼近,最心急的狙擊型機甲【七星】甚至連炮火都出膛了,黑色機甲才剛變型完畢,朝地上一撲,緊貼著地麵,以隱蔽的姿態撤離現場。
落下的炮火在原地炸出一陣濃煙,土石的碎屑與綠植的殘骸在煙霧中飛迸出去。
七星駕駛員還在尋找乘風的蹤跡,黑色機甲已經轉移到他的視野之外。
等他後知後覺地發現自己暴露,由於距離過近,滿身的武器庫還沒有出手的機會,已經被乘風迎麵轟了一炮。
一血!
成功狙殺了七星,乘風也沒有過多停留。
手操機甲在城市地圖裏飆出了風馳電掣的速度,直接就著趨勢,踩著機甲的「屍體」向上一躍,同時從機身背麵拋出幾根「觸角」,攀住牆麵,側立起來。
由於太久沒有對戰手操機甲,眾人都快忘了手操機甲還有爬牆的功能。
尤其這個功能十分不好應用,一個控製不好,立馬出現字麵意義上的翻車。
然而乘風手下的機甲,宛如進入了自己的主場,靈活順著外牆調轉了方向,拉高視角,以高度差襲向對麵街道的敵機,出手不帶半點猶豫。
連續的兩枚炮火在眾人高懸著心髒的屏息中精準命中,同時也響亮地打在他們臉上。
二殺!
評論區停滯了,隻有零星的幾個問號在表達自己的困惑。
乘風直接一個回馬槍,解決後麵緊追著自己而來的第三台機甲,不給對方留絲毫的機會。
三殺!
此時比賽時長剛好跳至30秒。
觀眾們用30秒的時間為乘風計劃好了後路。而乘風用30秒的時間送三台機甲上了黃泉路。
他們掃見時長,喉頭滾動,一個個像是被捏住了脖子,發不出任何聲音,笑容也逐漸消逝,隻留下嘴角肌肉抽搐牽動。
連續三名隊友陣亡,僅剩的獨苗苗意識到不對,減速想逃。
然而在追擊這件事上麵,手操機甲第一次取得了壓倒性的勝利。
對乘風來說,規劃好地圖,變化好形態,還不是像二次元遊戲一樣簡單?
第四台機甲沒掙紮多久,就在黑色機甲的風騷走位中銷毀了。
這一局短得眾人始料未及,勝利的標識出來,觀眾還沒回神。
乘風變回原型,將一個炮筒抗在肩上,朝頭頂空鳴一炮,隨後瀟灑退場。
場景一片空蕩,網友的三觀跟地上的機甲一起破碎了。