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什麽叫遊走型中單啊(上) 作者:這很科學啊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不光是他,很多觀眾看了一眼雙方陣容也覺得心中不妙。
藍色方ssg:上單凱南、打野皇子、中單岩雀、下路老鼠+寶石。
紅色方ym:上單納爾、打野盲僧、中單辛德拉、下路霞+風女。
【ym這陣容是開麥溝通過的?】
【真nm離譜,隔這兒打排位呢?】
【團戰不是被三星一碰就碎?寶石加皇子進場誰能擋啊?】
「幹得漂亮啊bsyy!」ym隊內語音中,林燃看著陣容由衷誇讚。
白色月牙哢噠哢噠按著筆桿彈簧,「還行吧,我覺得也就一般。」
話雖這麽說,臉上卻掛著幾分滿意笑容。
這一局他給ym拿到的英雄良好執行了賽前計劃,僅有的兩個區別就是輔助變成了風女,而打野從優先級最高的皇子變成了盲僧。
而且還用ban位和提前pick成功破壞了三星的體係。
正常人都能看出來,進入淘汰賽的三星和小組賽基本就是兩個隊伍,實力突飛猛進像是開啟了超進化。
真眼戰術確實提升了他們的實力。
但這隻是其中一個原因。
另一個至關重要的因素是陣容。
如果隻有遍地開花的真眼和視野,但是卻拿不到經濟優勢,這有什麽用?
大龍確實是必須要爭奪的地圖資源,三星視野戰屢次在大龍坑獲勝,幫他們挽回前期劣勢。
但納什男爵7分鍾刷新一條,三星的視野戰卻片刻不停。
剩下的時間裏,三星在利用真眼視野做什麽?
ym教練組翻查了三星所有的錄像,得出的結論是:利用視野信息差開啟團戰,藉助視野優勢進行不講武德的偷襲,率先擊殺對麵一人再以多打少欺負人。
而對麵的職業選手又不是世界第一好抓,被偷襲肯定會跑。
三星為了防止對麵逃跑,自然要在陣容上下功夫。
簡而言之就是控製鏈。
用接二連三的遠距離先手控製讓對手無法逃脫偷襲,從而達成率先擊殺1人而後以多打少的團戰。
這乍一看不算什麽稀奇東西,職業賽場上,控製鏈也算是標配,無控陣容很難獲得比賽勝利。
但三星的控製鏈在進入淘汰賽之後發生了改變和進化。
其中重要一環就是上單cuvee。
小組賽時他還鍾愛大蟲子,納爾和凱南兩個英雄根本就不玩。
因為彼時的edgar教練將上單也納入了戰隊控製鏈體係,但是能參與團隊控製鏈搭建的除了慎,再沒有其他能單帶的英雄了。
上單這個位置很能彰顯個人實力差距,因為這是條孤兒路,絕大部分時間都在1v1男人大戰,加上戰士英雄過多,受操作水平影響極大。
但大蟲子此類能為團隊提供控製鏈的角色是例外。
眾所周知,此類坦克英雄承擔了坦度和控製,自然在輸出和操作難度上弱於其他類型的上單。
換句話說,大蟲子這種英雄,上下限很接近。
菜的不會特別撈,團戰起碼有作為;強的也不會特別厲害,畢竟就是一坨肉。
如果這種英雄給例如letme的藍領上單,他們臉都能笑開花。
但三星的上單可是cuvee,隊內第一大爹。
玩大蟲子的他根本就建立不起來優勢,沒辦法邊路單帶的他無法率領隊伍走向勝利。
而且中期開始,有傳送的上單都要在邊路吃線,無法第一時間趕到正麵戰場,大蟲子雖有控製但卻不能打出先手。
看起來在控製鏈中起到的作用並不大。
edgar意識到這個問題,進入淘汰賽之後,三星的陣容發生了翻天覆地的變化。
上單位的cuvee就拿納爾和凱南,最次最次也要拿慎這個既能單帶又能給控製鏈的英雄,拋棄了原本大蟲子和大樹。
目的就是充分發揮cuvee的個人實力,把對麵往死裏帶,騎在對麵上單頭頂拉屎還要手紙。
而上路選擇單帶英雄,缺失的這塊兒控製自然是由其他四個隊友來補。
edgar甚至更加喪心病狂,將控製鏈的數量不停向上疊加,造成的後果就是對麵隻要敢闖進真眼海,一大堆控製技能就懟了上來,不砸死你不算完。
在這種體係下,打野安掌門就盯著豬妹皇子和酒桶;中單皇冠就是岩雀、加裏奧和馬爾紮哈;輔助則多選擇洛和寶石;而就連adc尺帝都在選用維魯斯和霞。
全是控製,和小組賽時能選出巨魔、ez、辛德拉、小炮+露露這種單控陣容的三星判若兩隊。
這就是三星的改變,完善的控製鏈讓他們的真眼海戰術別具一格,抓單成功率極高,其他隊都學不來這股味兒,很多時候光布下真眼卻抓不到人。
而這一切都沒能逃出ym教練組的掌控,提前獲悉一切消息的白色月牙在bp上將對手的控製鏈拆的七零八落。
加裏奧、馬爾紮哈和維魯斯這些先手無解的英雄全部封鎖,放出來的都是皇子、岩雀此類先手控製不太穩定的角色。
可以說完全取得了成功。
白色月牙總體方略與具體執行沒有太多變動,已經算是近期bp比較順利的一局了。
不過他也沒有太過自傲,對麵的edgar畢竟也是s4冠軍教練組的成員,這局比賽的bp如此順利還是託了對手都不清楚ym戰術的福利,接下來幾局才是檢驗教練臨場應變能力的時候。
藍色方ssg:上單凱南、打野皇子、中單岩雀、下路老鼠+寶石。
紅色方ym:上單納爾、打野盲僧、中單辛德拉、下路霞+風女。
【ym這陣容是開麥溝通過的?】
【真nm離譜,隔這兒打排位呢?】
【團戰不是被三星一碰就碎?寶石加皇子進場誰能擋啊?】
「幹得漂亮啊bsyy!」ym隊內語音中,林燃看著陣容由衷誇讚。
白色月牙哢噠哢噠按著筆桿彈簧,「還行吧,我覺得也就一般。」
話雖這麽說,臉上卻掛著幾分滿意笑容。
這一局他給ym拿到的英雄良好執行了賽前計劃,僅有的兩個區別就是輔助變成了風女,而打野從優先級最高的皇子變成了盲僧。
而且還用ban位和提前pick成功破壞了三星的體係。
正常人都能看出來,進入淘汰賽的三星和小組賽基本就是兩個隊伍,實力突飛猛進像是開啟了超進化。
真眼戰術確實提升了他們的實力。
但這隻是其中一個原因。
另一個至關重要的因素是陣容。
如果隻有遍地開花的真眼和視野,但是卻拿不到經濟優勢,這有什麽用?
大龍確實是必須要爭奪的地圖資源,三星視野戰屢次在大龍坑獲勝,幫他們挽回前期劣勢。
但納什男爵7分鍾刷新一條,三星的視野戰卻片刻不停。
剩下的時間裏,三星在利用真眼視野做什麽?
ym教練組翻查了三星所有的錄像,得出的結論是:利用視野信息差開啟團戰,藉助視野優勢進行不講武德的偷襲,率先擊殺對麵一人再以多打少欺負人。
而對麵的職業選手又不是世界第一好抓,被偷襲肯定會跑。
三星為了防止對麵逃跑,自然要在陣容上下功夫。
簡而言之就是控製鏈。
用接二連三的遠距離先手控製讓對手無法逃脫偷襲,從而達成率先擊殺1人而後以多打少的團戰。
這乍一看不算什麽稀奇東西,職業賽場上,控製鏈也算是標配,無控陣容很難獲得比賽勝利。
但三星的控製鏈在進入淘汰賽之後發生了改變和進化。
其中重要一環就是上單cuvee。
小組賽時他還鍾愛大蟲子,納爾和凱南兩個英雄根本就不玩。
因為彼時的edgar教練將上單也納入了戰隊控製鏈體係,但是能參與團隊控製鏈搭建的除了慎,再沒有其他能單帶的英雄了。
上單這個位置很能彰顯個人實力差距,因為這是條孤兒路,絕大部分時間都在1v1男人大戰,加上戰士英雄過多,受操作水平影響極大。
但大蟲子此類能為團隊提供控製鏈的角色是例外。
眾所周知,此類坦克英雄承擔了坦度和控製,自然在輸出和操作難度上弱於其他類型的上單。
換句話說,大蟲子這種英雄,上下限很接近。
菜的不會特別撈,團戰起碼有作為;強的也不會特別厲害,畢竟就是一坨肉。
如果這種英雄給例如letme的藍領上單,他們臉都能笑開花。
但三星的上單可是cuvee,隊內第一大爹。
玩大蟲子的他根本就建立不起來優勢,沒辦法邊路單帶的他無法率領隊伍走向勝利。
而且中期開始,有傳送的上單都要在邊路吃線,無法第一時間趕到正麵戰場,大蟲子雖有控製但卻不能打出先手。
看起來在控製鏈中起到的作用並不大。
edgar意識到這個問題,進入淘汰賽之後,三星的陣容發生了翻天覆地的變化。
上單位的cuvee就拿納爾和凱南,最次最次也要拿慎這個既能單帶又能給控製鏈的英雄,拋棄了原本大蟲子和大樹。
目的就是充分發揮cuvee的個人實力,把對麵往死裏帶,騎在對麵上單頭頂拉屎還要手紙。
而上路選擇單帶英雄,缺失的這塊兒控製自然是由其他四個隊友來補。
edgar甚至更加喪心病狂,將控製鏈的數量不停向上疊加,造成的後果就是對麵隻要敢闖進真眼海,一大堆控製技能就懟了上來,不砸死你不算完。
在這種體係下,打野安掌門就盯著豬妹皇子和酒桶;中單皇冠就是岩雀、加裏奧和馬爾紮哈;輔助則多選擇洛和寶石;而就連adc尺帝都在選用維魯斯和霞。
全是控製,和小組賽時能選出巨魔、ez、辛德拉、小炮+露露這種單控陣容的三星判若兩隊。
這就是三星的改變,完善的控製鏈讓他們的真眼海戰術別具一格,抓單成功率極高,其他隊都學不來這股味兒,很多時候光布下真眼卻抓不到人。
而這一切都沒能逃出ym教練組的掌控,提前獲悉一切消息的白色月牙在bp上將對手的控製鏈拆的七零八落。
加裏奧、馬爾紮哈和維魯斯這些先手無解的英雄全部封鎖,放出來的都是皇子、岩雀此類先手控製不太穩定的角色。
可以說完全取得了成功。
白色月牙總體方略與具體執行沒有太多變動,已經算是近期bp比較順利的一局了。
不過他也沒有太過自傲,對麵的edgar畢竟也是s4冠軍教練組的成員,這局比賽的bp如此順利還是託了對手都不清楚ym戰術的福利,接下來幾局才是檢驗教練臨場應變能力的時候。