從入職以來她和doom兩人對版本的分析理解能力一直非常穩定,深入淺出地就能將這個版本給眾人分析明白,沒出過紕漏。


    蘇橙盡管隻做了半年分析師,但是能力突飛猛進,並不弱於其他國內同行。


    一是因為蘇橙自己善於鑽研,對賽場上細節把控能力也相當出色,工作態度努力認真;二是因為同行襯托。


    就像白色月牙自己說的那樣,前兩年lpl亂的不止是教練,分析師團隊一樣狗屁不是。


    大部分隊伍分析師的主要功能就是點外賣,然後幫選手收收髒衣服。


    s5才是國內教練組與分析團隊的成立元年。


    在大規模引入韓國教練組和msi奪冠後,lpl的教練團隊方才有了危機感。


    末位淘汰製,你要是想混,那就得滾蛋了,沒有戰隊會養閑人……ig除外。


    有「功勳」教練團隊被掃地出門隻能去lspl找工作,留下的人這才幡然醒悟。


    震驚!


    原來分析師和教練還要分析版本啊?


    如此算來,國內教練組真正成體係也就是這一年多的事,相比較而言,入行半年的蘇橙居然已經算是國內比較不錯的分析師。


    蘇橙和另一位日常排位數據分析師doom主要分析的是2月27日上線的全新7.4版本。


    這裏要提一嘴分析師的工作。


    版本更新初期,找到合適的版本答案是他們的主要任務,同時他們還要尋找各個選手的眼位、走位習慣,與自家隊員做溝通。


    可能有人覺得奇怪,選手和教練難道不會看版本更新內容嗎?


    當然會看。


    但大多數情況下他們隻是對某些英雄加強/削弱有印象。


    而之前提到過,版本更新的內容大多不會浮於表麵,一個小小的改動影響的很有可能是一整條生態鏈。


    打個比方,盧錫安打發條、黃雞基本屬於有手就行,線上可以隨便壓製。


    新的版本更新突然削弱了盧錫安的技能輸出,發條、黃雞如果再麵對盧錫安,對線就比之前舒服多了。


    但是發條、黃雞就會因此而崛起嗎?


    不一定。


    如果整體節奏偏慢,而且不要求前期中野綁定的話,發條黃雞此類英雄在中路的生態環境就要好上不少。


    但如果版本依舊要求中野綁定且節奏偏快的話,一個盧錫安倒下去,另一個辛德拉就會站起來。


    辛德拉一旦爆火,就有可能滋生新的中單環境,劫、魚人這種同樣偏向中野綁定,而且對線又比較克製辛德拉的英雄就會迅速走紅。


    很簡單的道理。


    但是職業賽場對版本環境做出判斷需要多如牛毛的數據,職業選手自己平時又是訓練賽又要打排位,時間肯定不夠。


    而教練平時要負責監督選手的狀態與練習,給他們復盤各種賽事內容,指導選手們在賽場上應該以怎樣的思維進行遊戲,時間也不充裕。


    那這些活就得讓分析師團隊來做。


    在最短時間裏分析版本並給教練以及選手提出合理的英雄選擇、眼位布置建議,基本就是分析師的工作。


    版本分析分為兩個層麵,賽事以及排位賽。


    後者難度不高,但是數據整理相對繁瑣,ym隊中的分析師doom負責這方麵的工作,他要把韓服和國服這些全球伺服器的排位數據整理出來,然後總結出版本強勢英雄。


    但是要注意一個點,排位數據與賽事數據不共通,很多路人局火熱的英雄上不了比賽,而有些路人局下水道英雄在比賽中卻屢屢出現。


    因為排位與比賽的血腥程度不一樣,就算是職業選手紮堆的韓服王者局,打架頻率也比比賽高上太多。


    這種情況下偏向後期的刷子英雄和偏向單帶的英雄肯定不受歡迎,黃雞和瑞茲這種英雄就是典型,排位賽的選取率和比賽選取率相差懸殊。


    如此一來數據難免會與賽事層麵有所偏離,這時候就需要賽事數據分析師,將賽事數據與版本內容相結合,得出一個合情合理的版本答案。


    「另一個比較關鍵的點是一血塔的賞金被削弱了,」doom抿了一口水,繼續開口說道,「拆掉一血塔的金幣獎勵從400下調到300。」


    「拳頭開始對咱們動刀了?」小天往嘴裏灌可口可樂,語氣有些不滿,「真有夠噁心的。」


    一血塔的賞金削減,意味著前期攻勢產生的收益降低了不少,無疑會對擅長前期4包2的ym產生一定影響。


    「這很正常,」白色月牙不停摁著原子筆的按鈕,「每年的s賽冠軍都會被拳頭針對,他們不想讓冠軍被壟斷,保持賽事活性才是他們的主要目標。」


    「這才是第一刀,」白色月牙雖然沒拿過s賽冠軍,但卻是個老懂哥了,道理一套接一套,「等季中賽版本你們再看看,肯定還要砍的。」


    第二天中午,ym眾人分批坐上寶馬車,向場館進發。


    郭皓還在醫院照顧傑克,而蘇橙今天滿課也來不了,剩下左手一人來觀戰學習。


    yma一路高歌猛進,第五周常規賽打完已經是15連勝,包括新成立的蘇寧電競在內,所有次級聯賽隊伍都擋不住提前接受lpl係統培訓的knight。


    場均7.7殺0.5陣亡6.8助攻,輸出占比35.5%,傷害轉化率177%,每場用的英雄都不一樣,還打出30次單殺,平均一場單殺對手兩次。

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