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什麽叫遊走型中單啊(下) 作者:這很科學啊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「亞索。」傑克搶答道,臉上樂開了花。
「沒錯,就是亞索。」紅米附和道。
亞索夏季賽火爆職業賽場的時候,有選手覺得兩把暴風大劍合成無盡的路線非常不平滑,選擇先補一件血手,而後再轉無盡。
現在合成路線變成了bf大劍+十字鎬,那就舒服多了,完全可以第二件就憋無盡之刃,滿暴擊率下,亞索戰鬥力會瞬間提升一個檔次。
綠叉降價150,無盡降價200,亞索的兩件套比平時少花費350金幣,這也就意味著,他可以提前一分鍾成型。
這對職業賽場的bp率與勝率會產生至關重要的影響。
拳頭此舉,表麵上是在增強暴擊流adc,實則『不經意』間給亞索創造更多的出場機會。
明擺著就是想欺負林燃不會亞索,給他施加壓力。
ym賽訓部的人想到這裏都快蚌埠住了。
「那卡莎能變成t1嗎?」柴犬問了一句,「畢竟嵐切價格也降了。」
紅米搖搖頭,「不太行,我覺得不光是卡莎,其他攻速流adc也很難出場。」
「八分鍾峽穀先鋒出生的時候,這些adc的裝備都沒有成型,戰鬥力實在太弱,根本沒什麽用。」
如果選什麽卡莎和霞,第一隻先鋒團就別想接了,除非上中野輔四個位置的強度奇高無比,才能彌補adc的缺陷。
卡莎現在不是英雄數值強度的問題,而是跟不上賽場節奏。
成型之後依舊很強,但職業賽場沒有隊伍會讓卡莎安安穩穩的拖下去。
「另外一個點是辛德拉的加強,」紅米給出第二張圖,「現在一級q【暗黑法球】的基礎傷害高達70點,重新回到了前兩年的巔峰數值。」
「……瘋了吧?」這給林燃看愣了,「這不是妥妥的對線無敵?」
在這個無比強調線權的版本中,辛德拉的這次加強毫無疑問將會對環境形成致命衝擊。
「關鍵是辛德拉可以搖到下路,」紅米看向柴犬,「這段時間你記得把球女撿起來練練。」
傑克點頭應聲,「放心吧,哥們的辛德拉肯定沒問題!」
紅米頷首,切到了下一張圖,「阿卡麗的大招傷害再次遭到了削弱,不過也隻是降低了15點數值而已,不痛不癢還可以繼續用。」
「值得一提的是,劍魔w【惡火束鏈】的冷卻時間縮短了4秒,強度也回升了不少。」
亞托克斯w在二度重做之後,是被削弱過一次的,這次算是回調。
「螃蟹增加了5點移速,估計是讓他看起來沒那麽被動……但我認為意義不大,這英雄跟不上人的原因在於自身技能機製,而不是基礎移速。」
隨後林燃看到輔助方麵,牛頭酋長的大招冷卻被增加了10秒鍾,而錘石的基礎數值又被削了一點。
而在打野上,巨魔之王依舊強勢,就算q【利齒撕咬】的前期傷害減少了5點,也不會影響他在野區中的統治地位。
「總體來說,這三個版本的更新都是一些小修補,讓過強的英雄遭到削弱,過於弱勢的得到增強,」紅米把幻燈片關掉,「總體來說,這依舊是一個上中野主導的版本,但拳頭想要讓生態鏈百花齊放,催使盡可能多的英雄登上職業賽場。」
「之前我和狗八做過一張圖……」紅米從自己筆記本中拿出一遝a4紙,將其分發給在座的選手,「裏麵列出了職業賽場上的英雄強弱梯度,三個小版本更新之後,我們又做出了一定的改動。」
林燃接過來看了一眼。
ym教練組這份表格做的頗為翔實,其中給出了梯度排名的理由,以及最近職業賽場上的bp率與勝率變化。
例如中路。
在8.16版本季後賽中,五大賽區妖姬的bp率高達82.5%,勝率為55.6%,這種強度算是當之無愧的版本t1,淩駕於其他中單之上。
而佐伊緊隨其後,77.7%的bp率與51.2%的勝率雖說不如妖姬,可是也遙遙領先其他角色。
如今的新表格,紅米將辛德拉放在了妖姬與佐伊中間,卡牌大師與亞索也成功躋身t1,但二人旁邊寫著『需搭配中野體係使用』。
「因為s8世界賽尚未進行,所以狗八的賽事數據採集工作還沒有開始,目前t1-t3的英雄選擇非常雜亂,甚至有六七個角色擠在同一個強度梯隊中,」紅米大聲跟他們解釋,「我會隨著比賽進行,不斷的更新這份表格,剔除一些英雄,同時調整他們的強弱梯隊!」
比賽才能看出到底哪些英雄是被高估的版本陷阱,又有什麽角色應運而生,成為各大戰隊爭先搶奪的對象。
「我已經將你們接下來需要練習的英雄都圈起來了,」紅米打算關掉投影儀,「由於大部分隊伍還在趕往釜山的路上,因此也沒有訓練賽可打,大家今天開排位熱熱手……」
林燃聽到這裏,舉手示意自己有話要說。
「doublelift早上和我說,想要約一場bo5訓練賽,如果咱們現在約不到訓練賽的話,不妨和他們試試。」
紅米沒想到自家中單居然還有這種功能,當即欣然同意。
雖說tl的實力並不算很強,但畢竟也是訓練賽,效果肯定比排位好。
「同組之間打訓練賽,這樣沒問題嗎?」郭皓還有疑問。
紅米擺擺手,「沒事,同組不打訓練賽是因為生怕漏了底,到時候被對手針對,反而讓自己丟分無法出線。」
「沒錯,就是亞索。」紅米附和道。
亞索夏季賽火爆職業賽場的時候,有選手覺得兩把暴風大劍合成無盡的路線非常不平滑,選擇先補一件血手,而後再轉無盡。
現在合成路線變成了bf大劍+十字鎬,那就舒服多了,完全可以第二件就憋無盡之刃,滿暴擊率下,亞索戰鬥力會瞬間提升一個檔次。
綠叉降價150,無盡降價200,亞索的兩件套比平時少花費350金幣,這也就意味著,他可以提前一分鍾成型。
這對職業賽場的bp率與勝率會產生至關重要的影響。
拳頭此舉,表麵上是在增強暴擊流adc,實則『不經意』間給亞索創造更多的出場機會。
明擺著就是想欺負林燃不會亞索,給他施加壓力。
ym賽訓部的人想到這裏都快蚌埠住了。
「那卡莎能變成t1嗎?」柴犬問了一句,「畢竟嵐切價格也降了。」
紅米搖搖頭,「不太行,我覺得不光是卡莎,其他攻速流adc也很難出場。」
「八分鍾峽穀先鋒出生的時候,這些adc的裝備都沒有成型,戰鬥力實在太弱,根本沒什麽用。」
如果選什麽卡莎和霞,第一隻先鋒團就別想接了,除非上中野輔四個位置的強度奇高無比,才能彌補adc的缺陷。
卡莎現在不是英雄數值強度的問題,而是跟不上賽場節奏。
成型之後依舊很強,但職業賽場沒有隊伍會讓卡莎安安穩穩的拖下去。
「另外一個點是辛德拉的加強,」紅米給出第二張圖,「現在一級q【暗黑法球】的基礎傷害高達70點,重新回到了前兩年的巔峰數值。」
「……瘋了吧?」這給林燃看愣了,「這不是妥妥的對線無敵?」
在這個無比強調線權的版本中,辛德拉的這次加強毫無疑問將會對環境形成致命衝擊。
「關鍵是辛德拉可以搖到下路,」紅米看向柴犬,「這段時間你記得把球女撿起來練練。」
傑克點頭應聲,「放心吧,哥們的辛德拉肯定沒問題!」
紅米頷首,切到了下一張圖,「阿卡麗的大招傷害再次遭到了削弱,不過也隻是降低了15點數值而已,不痛不癢還可以繼續用。」
「值得一提的是,劍魔w【惡火束鏈】的冷卻時間縮短了4秒,強度也回升了不少。」
亞托克斯w在二度重做之後,是被削弱過一次的,這次算是回調。
「螃蟹增加了5點移速,估計是讓他看起來沒那麽被動……但我認為意義不大,這英雄跟不上人的原因在於自身技能機製,而不是基礎移速。」
隨後林燃看到輔助方麵,牛頭酋長的大招冷卻被增加了10秒鍾,而錘石的基礎數值又被削了一點。
而在打野上,巨魔之王依舊強勢,就算q【利齒撕咬】的前期傷害減少了5點,也不會影響他在野區中的統治地位。
「總體來說,這三個版本的更新都是一些小修補,讓過強的英雄遭到削弱,過於弱勢的得到增強,」紅米把幻燈片關掉,「總體來說,這依舊是一個上中野主導的版本,但拳頭想要讓生態鏈百花齊放,催使盡可能多的英雄登上職業賽場。」
「之前我和狗八做過一張圖……」紅米從自己筆記本中拿出一遝a4紙,將其分發給在座的選手,「裏麵列出了職業賽場上的英雄強弱梯度,三個小版本更新之後,我們又做出了一定的改動。」
林燃接過來看了一眼。
ym教練組這份表格做的頗為翔實,其中給出了梯度排名的理由,以及最近職業賽場上的bp率與勝率變化。
例如中路。
在8.16版本季後賽中,五大賽區妖姬的bp率高達82.5%,勝率為55.6%,這種強度算是當之無愧的版本t1,淩駕於其他中單之上。
而佐伊緊隨其後,77.7%的bp率與51.2%的勝率雖說不如妖姬,可是也遙遙領先其他角色。
如今的新表格,紅米將辛德拉放在了妖姬與佐伊中間,卡牌大師與亞索也成功躋身t1,但二人旁邊寫著『需搭配中野體係使用』。
「因為s8世界賽尚未進行,所以狗八的賽事數據採集工作還沒有開始,目前t1-t3的英雄選擇非常雜亂,甚至有六七個角色擠在同一個強度梯隊中,」紅米大聲跟他們解釋,「我會隨著比賽進行,不斷的更新這份表格,剔除一些英雄,同時調整他們的強弱梯隊!」
比賽才能看出到底哪些英雄是被高估的版本陷阱,又有什麽角色應運而生,成為各大戰隊爭先搶奪的對象。
「我已經將你們接下來需要練習的英雄都圈起來了,」紅米打算關掉投影儀,「由於大部分隊伍還在趕往釜山的路上,因此也沒有訓練賽可打,大家今天開排位熱熱手……」
林燃聽到這裏,舉手示意自己有話要說。
「doublelift早上和我說,想要約一場bo5訓練賽,如果咱們現在約不到訓練賽的話,不妨和他們試試。」
紅米沒想到自家中單居然還有這種功能,當即欣然同意。
雖說tl的實力並不算很強,但畢竟也是訓練賽,效果肯定比排位好。
「同組之間打訓練賽,這樣沒問題嗎?」郭皓還有疑問。
紅米擺擺手,「沒事,同組不打訓練賽是因為生怕漏了底,到時候被對手針對,反而讓自己丟分無法出線。」