加上大滅血井總共三條命,劍魔在團戰中所向披靡,在人群中肆意劈砍!


    直到最後ustoise的小鱷魚陣亡時,劍魔才被打出了復活甲效果!


    有沒有天理?這英雄就差一個砍五個了!


    ustoise氣的胸脯劇烈起伏。


    28分鍾,排位賽猩紅的defeat(失敗)字樣浮現在他的顯示器上。


    把杯中的咖啡一飲而盡,ustoise認為自己需要再摸摸魚,舒緩一下消極情緒。


    「打完了?」身後突然響起一道幽幽聲音。


    這一句話差點把ustoise嚇得從椅子上蹦起來!


    心中怒罵兩句f-word,他轉過頭去,看到了一個髮際線很危險的中年胖哥。


    看清這張臉的瞬間,ustoise當即倒吸一口涼氣。


    在21世紀混網路遊戲行業的人,都不會對這個髮際線男人感到陌生。


    greg street。


    他還有一個大名鼎鼎的綽號——ghostcrawler(鬼蟹)。


    之前魔獸世界的首席係統設計師。


    前幾年加入拳頭,擔任lol項目的首席設計師。


    也是ustoise的頂頭上司。


    「……你雷克頓玩的真爛,」鬼蟹一臉鄙夷,「帶引燃還被拿一血,我是沒想到的。」


    拳頭有明文規定,職員上班時間打遊戲,其他人不能隨意打斷,得等遊戲結束才能聊正事。


    鬼蟹從這局晉級賽開始時,就站在後麵觀察,他就一個想法——自己小弟在遊戲水平上的提升空間還很廣闊。


    聽到這句話,ustoise臉漲得通紅,還試圖狡辯:「明明是劍魔這英雄太op了,我之前就說要多削兩刀,現在看來砍的還是不夠狠!」


    「我找你來就是說這事的。」鬼蟹態度嚴肅起來。


    「嗯?」ustoise非常困惑,「發生甚麽事了?」


    「你跟我來。」鬼蟹帶著他穿過辦公區,往自己的工位上走。


    拳頭的辦公環境完全是開放式的,就連聯合創始人瑞茲與泰達米爾都沒有獨立辦公室,員工都是在大廳裏的工位上辦公。


    鬼蟹的辦公桌上雜亂不堪,堆滿了各種資料文件。


    他把電腦顯示器轉了個角度,示意部下看看屏幕。


    ustoise定睛一看。


    是各大歐美論壇的網頁。


    在lol板塊中,通篇都是林燃的採訪內容。


    那場麵對blg的比賽結束時,美西時間剛剛清晨,ustoise起床就來上班了,壓根不知道發生了什麽。


    他眉頭一皺,本能覺得事情不太對勁。


    仔細瀏覽了賽後採訪的文稿之後,他更是沉默不語。


    「這才幾個小時的功夫,網絡上已經湧現了很多條對拳頭的批評指責,」鬼蟹坐在自己的工學椅上,「我估計再等兩三個小時,事態會更加嚴重。」


    「我們在亞托克斯的重做問題上激怒了很多人,沒有多少輕度玩家會願意去花費大把時間適應頻繁修改的英雄,」鬼蟹說到這裏捏捏鼻樑,「ran的賽後採訪可以說是導火索,把這一切給引爆了。」


    ustoise聽完領導的話,額頭開始冒冷汗。


    他負責數值改動工作,實際上承擔著削弱ym的任務,劍魔重做以及諸多英雄的削弱,都和他脫不開關係。


    現在出了這檔子事,ustoise覺得自己肯定要負一定責任。


    最關鍵的是,這些改動很容易看出拳頭想要針對誰。


    去年春麗是從裝備、野區經濟等方麵來對ym動刀。


    而今年ustoise的方法則是朝著ym擅長的英雄進行削弱。


    這兩種方式,在很多觀眾眼中是截然不同的。


    春麗那種針對裝備的改動和風細雨,乍一看根本不知道是要削弱誰;ustoise就太直接明顯了,ym前腳剛用哪些英雄大殺四方,下一個版本直接就砍兩刀下去。


    站在玩家的角度來思考,接二連三的削弱,拳頭並不占理。


    更何況,發表此類言論的是林燃。


    這就更難辦了。


    實際上,拳頭對於林燃的態度,用愛恨交加來形容倒是非常貼切。


    愛他優秀的職業態度,愛他賽場上的完美操作,愛他滿身榮譽。


    在faker顯露頹勢之後,林燃毫無疑問成為了英雄聯盟的代言人,兩個世界賽冠軍和兩個季中賽冠軍在手,他在全球內的聲望與日俱增,甚至有很多不玩這款遊戲的人都認得林燃的id和那張臉。


    隻要在賽場上拿到mvp,拳頭推特第一時間就發文慶祝,msi奪冠之後還刻意把林燃捧杯的照片拿來做了頭像。


    麵對全球目前知名度最高的電子競技職業選手,拳頭官推看起來都有點舔狗姿態。


    但又恨他狀態永遠保持在巔峰,他所屬的隊伍硬實力也永遠排在全球各大賽區前列,每次世界性賽事,ym都是奪冠熱門。


    這樣下去,其他職業選手參加比賽真就是來爭奪亞軍的了。


    必須砍兩刀。


    可是頻繁的英雄重做與針對性削弱,讓拳頭設計師團隊迎來了一波輿論反撲。


    反噬,隻能說是反噬,人在做天在看,上帝的選擇,永遠改變不了。


    「公司打算怎麽處理?」ustoise低聲問了一句。


    「當然是越快越好,把這件事的負麵影響降到最低。」鬼蟹的回答很官方。


    他是遊戲的首席設計師,版本修改提案都要經過他的同意,其中就包括了這兩次劍魔重做。

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