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什麽叫遊走型中單啊(下) 作者:這很科學啊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開完喜,大樹加奧拉夫不是隨便安排這個納爾?
另一邊的紅米看到對麵選下蛇女,不由得眼前一亮。
「拿吧。」他很清楚自家核心的英雄池,這是早早就埋好的陷阱,就等著edg往裏跳。
林燃左肘還撐在桌麵上,右手滾動著滑鼠滑輪,在英雄池中來回掃視。
視線轉了兩圈,沒有再找到更合適的英雄,林燃方才讓劉青鬆確定選擇。
「ym最後一選,燃哥要選什麽呢……」娃娃這人遊戲理解不行,單論解說功底一點也不差,上來就是一句話把觀眾好奇心吊起來,還故意把語調放低,把懸念拉滿。
劉青鬆的英雄選用框在露露和卡爾瑪中間切換了7秒,而後立馬鎖下另外一個英雄。
時間不在於你擁有多少,而在於你怎樣使用!
台下不少女觀眾已經開始尖叫了。
「艾克!」娃娃語塞,他不太清楚這英雄對抗蛇女是優是劣,盡管正常來看,職業賽場後手選出來的都是counter位,但娃娃也不敢妄下評論。
畢竟……意外還是有的,特別是某些隊伍。
米勒也不確定,這兩個英雄就算擺在職業賽場上也不算熱門,蛇女大概就是每個版本都能選,但和t1強勢英雄相比又差點意思;艾克的選取率則要更低一些,正常來說都是用來counter飛機和辛德拉。
這兩個英雄在職業賽場上的對撞樣本太少。
「艾克對蛇女還是有優勢的……」米勒看到攝像機鏡頭下的scout麵色不虞,肯定了自己心中的猜測,他大腦飛速轉動。
「還是那個問題,艾克q等級起來之後隻要想推線,蛇女沒辦法管;而且由於擁有位移技能,單挑打起來艾克的容錯率要比蛇女高不少。」
「打的贏就殺,打不贏就跑嘛。」
米勒說的沒錯,在對拚上,艾克確實掌握一定的主動權。
但職業賽場上更重要的不是對位單挑,要知道每個賽季的單殺王數據最高也不過30次單殺上下。
去年一支戰隊要打16場bo3,天天2:0橫掃下班也是32小場。
也就是說,聯盟最擅長對拚進攻的選手平均每場比賽也隻能收穫不到1次單殺。
更多的時間大家都是集體行動,以小規模團戰和帶線牽扯為主,不停進行資源置換。
而在這兩方麵,艾克同樣占據優勢,靈活還帶爆發,w【時光交錯】配合r【時空斷裂】簡直就是野區交戰利器。
而在帶線方麵,艾克更是完爆蛇女,無位移的卡西奧佩婭麵對艾克都不敢過河道,一旦被黏住就得交閃現。
edg也被這一手艾克整懵了。
nofe輕嘶一聲,麵露愁悶之色。
他不得不承認,做bp時沒有將艾克這個英雄納入考慮範圍之中。
主要是因為林燃英雄池太離譜了,寬度和深度都是nofe前所未見,擅長的英雄太多他難免就會有疏漏。
另外一個艾克絕活黃金左手,相比較而言就很好針對。
選手看著對麵ym的陣容,就覺得無比棘手。
藍色方edg:上單大樹、打野奧拉夫、中單蛇女、下路維魯斯+錘石。
紅色方ym:上單納爾、打野豬妹、中單艾克、下路伊澤瑞爾+牛頭。
meiko抿著嘴,大腦飛速轉動。
還是那個問題,看起來edg陣容不錯,打團無比強力,有大樹和錘石兩個保鏢,站好陣型他們的雙c都不知道怎麽死。
但問題的關鍵是,ym這陣容明顯是不想和他們打團!
納爾和艾克在邊路,剩下三個在正麵。
這種131分推非常克製edg這種陣容,因為沒人能去處理邊路的兩個人。
破解的方法就是強行開團。
edg的正麵開團手段得靠錘石摸獎和維魯斯大招,但劉青鬆拿了牛頭,大招解控還肉,能幫隊友遮風擋雨。
而且剩下的伊澤瑞爾也不是個好處理的角色,待在遠處不停用秘術射擊的白濁液體清線,想想就覺得噁心。
唯一能逼ym和他們應戰的中立資源就是納什男爵,但那要等到20分鍾才行。
如果利用這個資源點開啟的團戰還沒能成功擊垮ym,那迎接edg的就隻有被牽扯分推到基地破碎。
直到教練即將離開舞台,edg還沒想好該怎麽處理對麵的分推陣容。
「你們多帶秒表……」nofe摘下耳機之前還在諄諄教導,「輕易不要在野區打架,要打架必須保證奧拉夫在場,你們跟著他。」
這局顯然必須以haro為核心,奧拉夫前期亂戰能力極強,是他們當之無愧的節奏發動機。
edg幾人沒有異議,如今台下觀眾吶喊聲勢震天,耳機根本阻隔不了ym粉絲震耳欲聾的助威聲。
林燃揉揉手掌,掃了一眼對位蛇女的符文。
相位猛衝+紅色主宰係,想來會是雙吸血,在目前符文體係下,這是蛇女和瑞茲的最優解。
小學弟召喚師技能也帶了治療術而並非淨化,畢竟ym這套陣容他也沒多少控製能用淨化解除。
雙方十名英雄降臨在召喚師峽穀中,林燃買好殺人戒和復用性藥水離開泉水。
他照例帶了傳送,準備前期補個多蘭戒再出來。
和出門先多蘭戒二紅相比,先殺人戒可以嫖一個可以一直使用的復用性藥水。
「一條線守著河道站吧,咱們一級有點弱。」
另一邊的紅米看到對麵選下蛇女,不由得眼前一亮。
「拿吧。」他很清楚自家核心的英雄池,這是早早就埋好的陷阱,就等著edg往裏跳。
林燃左肘還撐在桌麵上,右手滾動著滑鼠滑輪,在英雄池中來回掃視。
視線轉了兩圈,沒有再找到更合適的英雄,林燃方才讓劉青鬆確定選擇。
「ym最後一選,燃哥要選什麽呢……」娃娃這人遊戲理解不行,單論解說功底一點也不差,上來就是一句話把觀眾好奇心吊起來,還故意把語調放低,把懸念拉滿。
劉青鬆的英雄選用框在露露和卡爾瑪中間切換了7秒,而後立馬鎖下另外一個英雄。
時間不在於你擁有多少,而在於你怎樣使用!
台下不少女觀眾已經開始尖叫了。
「艾克!」娃娃語塞,他不太清楚這英雄對抗蛇女是優是劣,盡管正常來看,職業賽場後手選出來的都是counter位,但娃娃也不敢妄下評論。
畢竟……意外還是有的,特別是某些隊伍。
米勒也不確定,這兩個英雄就算擺在職業賽場上也不算熱門,蛇女大概就是每個版本都能選,但和t1強勢英雄相比又差點意思;艾克的選取率則要更低一些,正常來說都是用來counter飛機和辛德拉。
這兩個英雄在職業賽場上的對撞樣本太少。
「艾克對蛇女還是有優勢的……」米勒看到攝像機鏡頭下的scout麵色不虞,肯定了自己心中的猜測,他大腦飛速轉動。
「還是那個問題,艾克q等級起來之後隻要想推線,蛇女沒辦法管;而且由於擁有位移技能,單挑打起來艾克的容錯率要比蛇女高不少。」
「打的贏就殺,打不贏就跑嘛。」
米勒說的沒錯,在對拚上,艾克確實掌握一定的主動權。
但職業賽場上更重要的不是對位單挑,要知道每個賽季的單殺王數據最高也不過30次單殺上下。
去年一支戰隊要打16場bo3,天天2:0橫掃下班也是32小場。
也就是說,聯盟最擅長對拚進攻的選手平均每場比賽也隻能收穫不到1次單殺。
更多的時間大家都是集體行動,以小規模團戰和帶線牽扯為主,不停進行資源置換。
而在這兩方麵,艾克同樣占據優勢,靈活還帶爆發,w【時光交錯】配合r【時空斷裂】簡直就是野區交戰利器。
而在帶線方麵,艾克更是完爆蛇女,無位移的卡西奧佩婭麵對艾克都不敢過河道,一旦被黏住就得交閃現。
edg也被這一手艾克整懵了。
nofe輕嘶一聲,麵露愁悶之色。
他不得不承認,做bp時沒有將艾克這個英雄納入考慮範圍之中。
主要是因為林燃英雄池太離譜了,寬度和深度都是nofe前所未見,擅長的英雄太多他難免就會有疏漏。
另外一個艾克絕活黃金左手,相比較而言就很好針對。
選手看著對麵ym的陣容,就覺得無比棘手。
藍色方edg:上單大樹、打野奧拉夫、中單蛇女、下路維魯斯+錘石。
紅色方ym:上單納爾、打野豬妹、中單艾克、下路伊澤瑞爾+牛頭。
meiko抿著嘴,大腦飛速轉動。
還是那個問題,看起來edg陣容不錯,打團無比強力,有大樹和錘石兩個保鏢,站好陣型他們的雙c都不知道怎麽死。
但問題的關鍵是,ym這陣容明顯是不想和他們打團!
納爾和艾克在邊路,剩下三個在正麵。
這種131分推非常克製edg這種陣容,因為沒人能去處理邊路的兩個人。
破解的方法就是強行開團。
edg的正麵開團手段得靠錘石摸獎和維魯斯大招,但劉青鬆拿了牛頭,大招解控還肉,能幫隊友遮風擋雨。
而且剩下的伊澤瑞爾也不是個好處理的角色,待在遠處不停用秘術射擊的白濁液體清線,想想就覺得噁心。
唯一能逼ym和他們應戰的中立資源就是納什男爵,但那要等到20分鍾才行。
如果利用這個資源點開啟的團戰還沒能成功擊垮ym,那迎接edg的就隻有被牽扯分推到基地破碎。
直到教練即將離開舞台,edg還沒想好該怎麽處理對麵的分推陣容。
「你們多帶秒表……」nofe摘下耳機之前還在諄諄教導,「輕易不要在野區打架,要打架必須保證奧拉夫在場,你們跟著他。」
這局顯然必須以haro為核心,奧拉夫前期亂戰能力極強,是他們當之無愧的節奏發動機。
edg幾人沒有異議,如今台下觀眾吶喊聲勢震天,耳機根本阻隔不了ym粉絲震耳欲聾的助威聲。
林燃揉揉手掌,掃了一眼對位蛇女的符文。
相位猛衝+紅色主宰係,想來會是雙吸血,在目前符文體係下,這是蛇女和瑞茲的最優解。
小學弟召喚師技能也帶了治療術而並非淨化,畢竟ym這套陣容他也沒多少控製能用淨化解除。
雙方十名英雄降臨在召喚師峽穀中,林燃買好殺人戒和復用性藥水離開泉水。
他照例帶了傳送,準備前期補個多蘭戒再出來。
和出門先多蘭戒二紅相比,先殺人戒可以嫖一個可以一直使用的復用性藥水。
「一條線守著河道站吧,咱們一級有點弱。」